【こいつを】EFデータ置き場【みてくれ】

きぃこ
きぃこスレッドルール、データ関連[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2017/06/21 00:40最終更新日:2017/06/21 00:40

シナリオで使って、公開してもいいぜ!むしろみてくれ!
・・・と思うエグゾーストフォートレスのデータをみんな貼ろう!
共有して次のネタに使ったり、カスタムしたりしてもらったり。

そういう、データ置き場としてご活用ください!
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ナット
2. ナット
2017/06/25 21:20
【名称】ニーズ・ヘッグ

【描写】四脚の低い体高(6mくらい)の上に鎌首のごとくもたげる砲塔。その姿は多頭竜のようにも見える。

【戦闘終了条件】
●ニーズヘッグの耐久がゼロになる
●PCが全滅する

【耐久値】850(PC3人の場合) (=PC*300-50)

【ルーチン】
ラウンド/カウント:【ルーチン名】:対象、効果:演出
          └効果

1R~/12c:【設置】:In3,6,9,12に地雷設置:地雷を周囲に散布
     └これ以降、上記セルに侵入したユニットは20点ダメージを受ける

1R~/11c:【座標攻撃】:1,2,3,4,5,6IN&OUT:EF本体から右半面に対して制圧射撃
     └連射数6目標値8威力7<6AV8*7>

1R~/09c:【対象攻撃】:out6に一番近いユニット1体:正面砲塔からの乱射
     └連射数7目標値6威力8<7AV6*8>

1R~/07c:【座標攻撃】:7,8,9,10,11,12IN&OUT:EF本体からの左半面に対する制圧射撃
     └連射数7目標値6威力7<7AV6*7>

1R~/05c:【対象攻撃】:out9に一番近いユニット1体:機銃からの一斉射撃
     └連射数8目標値6威力8<8AV6*8>

2R~/04c:【対象攻撃】:out3に一番近いユニット1体:機銃からの一斉射撃
     └連射数8目標値7威力8<8AV7*8>

3R~/03c:【対象攻撃】:out12に一番近いユニット1体:複数の砲門からの掃射
     └連射数9目標値7威力8<9AV7*8>

1R~/02c:【対象攻撃】:out6に一番近いユニット1体:連装砲からの斉射
     └連射数7目標値8威力7<7AV8*7>

【特殊】
1Rセットアッププロセスに、out2、out7に浮遊砲塔を設置

[浮遊砲塔]耐久値:100
1R~/06c:【対象攻撃】:自身にもっとも近いユニット1体
     └連射数6目標値7威力7<6AV7*7>
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きぃこ
1. きぃこ
2017/06/21 01:35
とりあえず、ルルブのサンプルシナリオのあいつ!テンプレとしてもどうぞ!
=====

【名称】えぐぞーすと・ふぉーとれす

【描写】すごくでかくてつよい、動く要塞

【戦闘終了条件】
●えぐぞーすと・ふぉーとれすの耐久がゼロになる
●PCが全滅する
●じかんぎれ

【耐久値】1100

【ルーチン】
ラウンド/カウント:【ルーチン名】:対象、効果:演出
          └効果
xR~/xxc:【XXX】:XXX:XXX
     └XXX

1R~/12c:【設置】:out3,6,9,12に地雷設置:地雷を周囲に散布
     └これ以降、上記セルに侵入したユニットは20点ダメージを受ける

1R~/11c:【座標攻撃】:in全セル、中央セル:EF本体から機銃掃討
     └連射数7目標値8威力4<7AV8*4>

1R~/09c:【拡散対象攻撃】:out12に一番近いユニット1体:装甲が開き、副砲発射
     └連射数7目標値7威力7<7AV7*7>

1R~/07c:【座標攻撃】:out全セル:EF本体からの機銃掃射
     └連射数7目標値7威力6<7AV7*6>

2R~/05c:【対象攻撃】:out3に一番近いユニット1体:副砲からの砲撃
     └連射数8目標値6威力6<8AV6*6>

1R~/04c:【対象攻撃】:out9に一番近いユニット1体:副砲からの砲撃
     └連射数8目標値6威力6<8AV6*6>

3R~/03c:【座標攻撃】:in全セル、中央セル:ジアドスフィアの小規模爆発
     └連射数7目標値8威力4<7AV8*4>

1R~/02c:【対象攻撃】:in12に一番近いユニット1体:主砲!
     └連射数10目標値7威力8<10AV7*8>

【特殊】
1Rセットアッププロセスに、out5、out7に浮遊砲塔を設置

[浮遊砲塔]耐久値:70
1R~/06c:【対象攻撃】:自身にもっとも近いユニット1体
     └連射数5目標値7威力10<5AV7*10>
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