【無限工房】アッシュランド管理【リレー】

クマ
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登録日:2018/02/16 01:37最終更新日:2018/03/04 02:59

アッシュランド卓用に整理していきます。

【現在状態】
『各自状態(新規作成時参考)』
経験:初期作成+500+1680
所持金:1800+796G
成長:2
名誉:20

『施設』
雑貨屋LV1
店員「魔改造されてしまった被害者男性」

『素材』
丈夫な木片*5
炎鉄*3
穢れた皮*4
壊れたパーツ*2
嘆きの皮*1


【無限工房ルール】
 PCは冒険者となり、アッシュランド近辺のフィールドを探索し、て素材を持ち帰ります。
 そして『ラボ』のメンバーや合成窯を利用して素材から様々なアイテムを作り出します。


【ゲーム進行】
『ゲーム内時間管理』
 基本ルーチン:依頼確認>探索>合成・拡張>PC成長確認
 基本的には探索を行い、帰ってきて合成というルーチンえを繰り返すことになります。
 また探索深度を1回進めるごとに1時間とも換算します。

『探索深度について』
 探索者がどの程度フィールドの深い場所に居るかを表します。

『進行チャート』
1.各種の依頼確認
 シナリオの目的とする「メインクエスト」以外に毎朝合成に関する依頼や、緊急の依頼が告知されます。
 現在受注している「メインクエスト」の確認と、「合成依頼」「緊急依頼」の内容を確認します。
2.フィールドに移動
 森、火山、黒海、遺跡の4種類からフィールドを選択し、移動します。
3.フィールドを進む
 フィールドを進み探索深度を上げ、素材を集めていきます。
4.素材を獲得して持ち帰る
 満足いく成果、または危険を感じれば引き返しても構いません。
5.合成窯を使う、施設を拡張する
 持ち帰った素材を使用し、アイテムを合成できます。
 また素材を町の人に渡すことで町の施設拡張が行えたりします。
6.PCの成長確認
 「メインクエスト」を達成している場合、町に戻った後にPCの成長が行えます。
 基本では「メインクエスト」で1000、倒したモンスターLV*10、合成依頼・緊急依頼達成で100。

『フィールドでの手順』
1.探索深度を深める
 探索深度とはフィールドをどれだけ進んだかを表す数値です。進めば進むほど見つかる素材も敵もランクが上昇します。
 プレイヤー1人とGMがそれぞれ「1d」しその出目合計だけ深度が上昇します。(GM側のダイスは非公開)
※深入りポイントについて
 「20+(冒険者LV平均*5)」を深入りポイントとして設定し、深入りポイントを超えるとフィールドの「主」が登場する可能性があります。
2.主の登場チェック
 探索深度が「深入りポイント」を超えていた場合、GMは「探索深度を深める際に振った1d」を確認し、それが「5以上」なら主が登場します。
 通常戦闘と同様に逃亡可能です。(逃亡ルール参照)
3.メインクエストとイベントの確認
 GMはここで「メインクエスト」のクリア条件を確認し、クリアしている場合ラスボスが登場します。次の「4.イベントの解決」で戦闘を行ってください。(ラスボスの出現は1日1回)
 メインクエストをクリアしていない場合は「イベント表」を参照して2d振りイベントの決定。
 イベント解決難易度や敵の強さは「平均LV」と「探索深度」により決まります。
4.イベントの解決
 「3.メインクエストとイベントの確認」で決定されたイベントが発生します。
5.探索チェック
 各PCが下記の行動から好きな1つを選び行います。
・素材を探索する
 合成用の素材を集めます。「探索判定(スカウトorレンジャー+知力B)」を「目標値決定表」から非公開で1dして決めます。
 判定に成功した場合、成功PCは2dし、現在の探索深度に照らし合わせ「素材決定表」から素材を獲得します。
・探索深度を確認する
 現在どれだけ深いところにいるのか確認します。「セージ+知力B」で、目標値は「目標値決定表」により決定。
 判定に成功すると直前の「1.探索深度を深める」でGMの振った1dの出目を教えてもらえます。
・薬草を使う、応急手当をする
 PC1人が1回、草を使って回復、または気絶PCを「応急手当判定」行い覚醒させることができます。
 草は他者に対して使用可能。
・なにもしない
・町に帰る
 PC全員が選択する必要有り。安全に町まで帰れます。
・その他GMが許可した行動

※魔法の行使などについて
 フィールドに居る間、戦闘時以外は魔法の使用がいつでも可能です。

『逃亡』
・フィールドでの逃亡
 戦闘開始前に逃亡可能。
 その場合「冒険者LV+敏捷B」で判定を「目標値決定表」に従い決定し、失敗した場合「k20+登場魔物最大レベル@10」ダメージ。
 このダメージによりHP0以下になった場合、振り切った後に気絶します。
・戦闘中の逃亡
 PC全員が離脱の宣言をを行った次の手番に逃亡可能。気絶・死亡したPCが居ても逃亡可能です。
・主からの逃亡
 主と遭遇し逃亡した場合もイベント表適用。逃亡した場合「5.探索チェック」で「素材を探索する」「探索深度を確認する」を選べません。


『メインクエスト』
 メインクエストは同時に受注できず、他のクエストを受注したい場合、受注していたメインクエストは未達成として破棄されます。
・レベル制限
 メインクエストにはレベル制限があり、レベル制限範囲内のメインクエストでないと受注出来ません。
・クエスト受注の前提
 メインクエストの中には前提となるクエストのクリアが必要となるものがあります。

『メインクエストテンプレ』
レベル制限:冒険者平均レベル参照
クエスト名:自由
依頼人名:自由
フレーバー:依頼の経緯や状況
クリア条件:深度○○にいる○○を倒す。などを基本として自由
クエスト期限:何日以内にクリアするという条件。超えた場合クエスト失敗として破棄されます。
報酬:素材やアイテムや金など自由
ラスボス:クリア条件達成時に出現するボス。現れるシチュエーションについてはGMが決めてよいです。(フィールドに限定しない)

『合成依頼表』
アシュラウトのデフォルトの合成依頼表。カスタマイズしてもよい。
出目・依頼者・内容・報酬
2:海賊の○○:基本取引価格100G以上の武器10本用意:「合成のかけら」*1
3:暗殺者○○:「ボムネックレス」を1個:15000G
4:行商人の○○:マジックアイテム1つ:合成アイテムの価値に応じ「合成のかけら」、1000G以下=1、1001〜5000G=2、5001〜10000G=3、それ以上=4
5:戦士の○○:「ソード」の武器1個:合成アイテムのランクに応じ「合成のかけら」、B=1、A=2、S=3
6:神官の○○:「バルバロスフェロモン」をできるだけ:納品数*「合成のかけら」
7:ラボの○○:輝きアイテムと合成のかけら1:輝きアイテムの使用回数1上昇
8:魔法使いの○○:魔法使い用のアイテム:合成アイテムの価格に応じて「合成のかけら」、500G以上=1、501〜2000G=2、2001G以上=3
9:女騎士○○:金属鎧1つ:ランクに応じ「合成のかけら」、B=1、A=2、S=3
10:武器商人の○○:武器、防具あるだけ:武器・防具を半額ではなく、基本取引価格で売却可能
11:ドワーフ戦士○○:「灼熱の鎧」:「合成のかけら」*4
12:お金持ちの○○:装飾品1つ:作成した装飾品の基本取引価格の2倍

『緊急依頼表』
出目・概要・依頼者・内容・報酬
2:討伐:町長○○:フィールドの主討伐:10000G
3:素材:鍛冶師の○○:「火炎銀」あるだけ:1000G*納品数
4:討伐:火山探索隊:火山の魔物退治:300G*討伐数
5:素材:大工の○○:「艷やかな香木」あるだけ:1000G*納品数
6:討伐:森林探索隊:森の魔物を「2d」体退治:2dの出目*500G
7:素材:合成師組合(ラボメン):下級素材あるだけ:200G*素材数
8:素材:航海士○○:「嘆きの皮」あるだけ:1000G*納品数
9:討伐:海上保安組合:黒海の「冒険者LV平均」体の魔物討伐:400G*討伐数
10:素材:遺跡荒らし○○:「帯電する歯車」あるだけ:1000G*納品数
11:討伐:遺跡管理組合:遺跡の魔物討伐:300G*討伐数
12:護衛:謎の研究者○○:探索に同行させる:100G*探索深度

『目標値決定表』
判定の目標値を列、探索深度を行として算出
探索深度/判定目標値:1〜2:3〜4:5〜6
0〜10:8:9:10
11〜20:9:10:11
21〜30:10:11:12
31〜40:11:12:14
41〜50:12:13:15
51〜60:13:14:16
61〜70:14:15:17
71以上:15:17:19


【合成】
『素材種類』
種類:下級素材:中級素材:上級素材:特急素材
木材:丈夫な木片:艷やかな香木:霊樹の根:結晶樹の花
鉱石:炎鉄:火炎銀:炎魔金:紅蓮魔石
動物の皮:穢れた皮:嘆きの皮:抗魔の皮:破邪の皮
魔導部品:壊れたパーツ:帯電する歯車:翡翠の動力炉:夢幻駆動機関

その他:合成のかけら

・価値の高いアイテムで代用
 合成する際、価値の高い素材を1つ下の価値の素材*2として代用できます。
・素材アイテムの価値
 素材アイテムは売却不可能です。

『合成表』
・武器 ※魔法の武器は別
ジャンル:Bランク:Aランク:Sランク
ソード&アックス&スピア:炎鉄*2+穢れた皮*1:火炎銀*2+嘆きの皮*1:炎魔金*2+抗魔の皮*1
スタッフ:丈夫な木片*3+壊れたパーツ*3:艷やかな香木*3+帯電する歯車*3:霊樹の根*3+翡翠の動力炉*3
メイス&フレイル&ウォーハンマー:炎鉄*1+丈夫な木片*2:火炎銀*1+艷やかな香木*2:炎魔金*1+霊樹の根*2
格闘&投擲:炎鉄*1+穢れた皮*2:火炎銀*1+嘆きの皮*2:炎魔金*1+抗魔の皮*2
ボウ&クロスボウ:丈夫な木片*3:艷やかな香木*3:霊樹の根*3
ガン:炎鉄*1+壊れたパーツ*2:火炎銀*1+帯電する歯車*2:炎魔金*1+翡翠の動力炉*2

・防具 ※特殊なのは別(明らかに値段高いの)
ジャンル:Bランク:Aランク:Sランク
非金属鎧:穢れた皮*3:嘆きの皮*3:抗魔の皮*3
金属鎧:炎鉄*3:火炎銀*3:炎魔金*3
盾:炎鉄*1+丈夫な木片*1+穢れた皮*1:火炎銀*1+艷やかな香木*1+嘆きの皮*1:炎魔金*1+霊樹の根*1+抗魔の皮*1

・その他アイテム
矢&太矢(12本):なんでも1
弾丸(12発):なんでも1

ジャンル:100G以下:101G以上
アイテム(小物):なんでも*2:なんでも*4
薬品類:丈夫な木片*1+壊れたパーツ*1:丈夫な木片*1+穢れた皮*1+壊れたパーツ*1

ジャンル:500G以下:501〜2000G:2001G以上
魔法使い用アイテム:火炎銀*1+帯電する歯車*1:炎魔金*1+翡翠の動力炉*1:紅蓮魔石*1+夢幻駆動機関*1

ジャンル:1000G以下:1001〜5000G:5001〜10000G:10001G以上
装飾品:炎鉄*1+穢れた皮*2+壊れたパーツ*1:火炎銀*1+嘆きの皮*2+帯電する歯車*1:炎魔金*1+抗魔の皮*2+翡翠の動力炉*1:紅蓮魔石*1+破邪の皮*2+夢幻駆動機関*1
マジックアイテム:丈夫な木片*2+壊れたパーツ*2:艷やかな香木*2+帯電する歯車*2:霊樹の根*2+翡翠の動力炉*2:結晶樹の花*2+夢幻駆動機関*2

・加工
加工:Bランク:Aランク:Sランク
魔剣への加工:火炎銀*2+帯電する歯車*1:炎魔金*2+翡翠の動力炉*1:紅蓮魔石*2+夢幻駆動機関*1
妖精の武器:火炎銀*1+艷やかな香木*1+嘆きの皮*1:炎魔金*1+霊樹の根*1+抗魔の皮*1:紅蓮魔石*1+結晶樹の花*1+破邪の皮*1

・施設の拡張
施設:第一段階:第二段階:第三段階
武器防具屋:丈夫な木片*3+艷やかな香木*1:艷やかな香木*3+霊樹の根*1:霊樹の根*3+結晶樹の花*1
雑貨屋:丈夫な木片*1+穢れた皮*2+嘆きの皮*1:艷やかな香木*1+嘆きの皮*2+抗魔の皮*1:霊樹の根*1+抗魔の皮*2+破邪の皮*1
魔具屋:中級素材各1:上級素材各1:特急素材各1
温泉:炎鉄*3+火炎銀*1:火炎銀*3+炎魔金*1:炎魔金*3+紅蓮魔石*1
カジノ:壊れたパーツ*3+帯電する歯車*1:帯電する歯車*3+翡翠の動力炉*1:翡翠の動力炉*3+夢幻駆動機関*1
物見櫓:丈夫な木片*2+穢れた皮*1+嘆きの皮*1:艷やかな香木*2+嘆きの皮*1+抗魔の皮*1:霊樹の根*2+抗魔の皮*1+破邪の皮*1

・無限工房アイテム
「輝きのつるはし/1」<冒険道具>:炎魔金*2+霊樹の根*2
5000*残り使用回数
火山での探索時使用可能、全てのPCが探索深度+10で素材獲得。
〜/○の○部分は残り使用可能回数。

「輝きの斧/1」<冒険道具>:炎魔金*4
つるはしの森版

「輝きの小舟/1」<冒険道具>:炎魔金*1+霊樹の根*3
つるはしの海版

「輝きの羅針盤/1」<冒険道具>:炎魔金*2+翡翠の動力炉*2
つるはしの遺跡版

「匂い玉」<冒険道具(消耗品)>:嘆きの皮*5
5000G
先制判定前に使用可能。主との戦闘時、主が逃げ出します。

「白紙の地図」<冒険道具(消耗品)>:抗魔の皮*1+翡翠の動力炉*1
6000G
フィールドで使用すると現在の深度が分かります。1探索中。

「ヴォイドブレイド」<ソード:Sランク>:炎魔金3+抗魔の皮2+合成のかけら2+銀火竜の逆鱗1

「炎熱の斧」<アックス:Aランク>:火炎銀*3+嘆きの皮*2+合成のかけら*1
1H 必筋18 命中+1 威力28 C11 追加D+1 26000G
ランク効果
この武器で近接攻撃時、補助動作でMP3消費することで発動。
炎属性物理ダメージとして扱い、ダメージ算出後、命中した攻撃対象の防護点を永久に1点減少。
この効果で鎧が0以下になった場合破壊されます。
この効果は累積します。

「ヒュプノメイス」<メイス:Aランク>:火炎銀*2+艷やかな香木*3+合成のかけら*1
1H 必筋15 命中+2 威力25 C12 追加D+1 19000G
ランク効果
この武器の攻撃が命中した対象はダメージ算出後、目標値20の精神抵抗を行う。
失敗すると「インターナル・ディスコード」の効果を受ける。対象の指定は武器使用者が行う。

「タイラントグローブ」<格闘:Sランク>:炎魔金2+抗魔の皮3+合成のかけら2+暴竜の皮1

「ビステマガン」<ガン:Sランク>:炎魔金2+翡翠の動力炉3+合成のかけら2+壊れた多銃身連装砲1

「灼熱の鎧」<金属鎧:Aランク>:火炎銀*4+炎魔金*1+合成のかけら*1
必筋22 回避-2 防護8 37000G
ランク効果
炎属性の物理・魔法ダメージを受けると赤く変色し、3分(18R)の間防護点1上昇。
この効果は3回まで累積。

「ネメシスシールド」<盾:Aランク>:火炎銀*2+艷やかな香木*2+嘆きの皮*2+合成のかけら*1+血染めの海賊旗*1
必筋15 回避- 防護3 29990G
ランク効果
魔法ダメージを受けた場合、魔法ダメージを与えたものに同じ値の魔法ダメージを与える。
この効果は1日に1回、使用者が使用するかどうか選べる。
非ランク効果
使用者は生命抵抗・精神抵抗-1

「ボムネックレス」<装飾品:首>:炎魔金*2+合成のかけら*2
10000G
装備者はいつでも(生死判定前でも)コマンドワードを唱え装飾品を爆発可能。
装備者の装備は全て砕けて使い物にならなくなり、生死判定せず死亡。
「リザレクション」による復活も不可能。

「バルバロスフェロモン」<薬品:ポーション>:艷やかな香木*1+嘆きの皮*2
1000G
10分間使用者の半径50m以内に蛮族が好む香りを撒き散らします。
範囲内に存在する分類蛮族のキャラは目標値14の精神抵抗判定を行う。
失敗すると身体の自由が利かなくなり、匂いの方へ惹きつけられる。
匂いの元にたどりつけば自由に行動可能。
精神効果属性。

「苦行の証」<装飾品:腰>:紅蓮魔石*2+合成のかけら*2
100000G
自動失敗時にもらえる経験点が100点になります。


【施設】
『武器防具屋』
武器と防具全般を扱う店です。
・第一段階
 Bランクの武器、防具、全ての矢弾
・第二段階
 Aランク
・第三段階
 Sランク

『雑貨屋』
一般装備品の中で「アイテム/小物」「薬品類」「魔法使い用アイテム」を扱っている店です。
・第一段階
 500G以下のアイテム、呪歌で扱うペットの購入
・第二段階
 3000G以下
・第三段階
 全て

『魔具屋』
「装飾品」と「マジックアイテム」を扱っている店です。非売品は無理。
・第一段階
 1000G以下
・第二段階
 5000G以下
・第三段階
 全て

『温泉』
入浴してくつろぐリラクゼーション施設。朝に100Gで入浴可能。
1日の間任意の能力値に補正かけれます。
・第一段階
 能力値1種+1
・第二段階
 能力値1種+2
・第三段階
 能力値1種+3

『カジノ』
探索から帰還後、ギャンブルできます。
・第一段階:1回
・第二段階:2回
・第三段階:3回

ルール
参加者はサイコロ1個につき400Gで購入し、それを振った合計値により配当金が支払われます。
また、振った後に500Gで1個だけサイコロを追加購入し振ることもできます。
そしてGMが許可すればレート10倍でも可能です。(サイコロ1個4000G)

配当表
出目合計:配当金
4以下:0
5:500
6:1000
7:500
8:1000
9:1500
10:1000
11:1500
12:2000
13以上:0


『物見櫓』
判定無しで深度確認できるようになります。
・第一段階
 1回目のみ
・第二段階
 2回目まで
・第三段階
 3回目まで


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コメント一覧

クマ
3. クマ
2018/03/04 02:56
第一回リザルト

4日経過

リザルト
経験1680 報酬796G 成長2 名誉20

雑貨屋LV1建造
店員「魔改造されてしまった被害者男性」

丈夫な木片*5
炎鉄*3
穢れた皮*4
壊れたパーツ*2
嘆きの皮*1

森:最高深度34/現在深度0
海:最高深度52/現在深度0
火山:最高深度0/現在深度0
遺跡:最高深度0/現在深度0
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クマ
2. クマ
2018/02/16 18:15
メインクエストを参加者が作ってって受注されたクエスト作成者が次のGMって感じとかもアリか。
報酬で素材か金渡すとして、別にクエスト内容はフィールド探索以外でもOKで。
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クマ
1. クマ
2018/02/16 01:40
アシュラウトの無限工房ルール整理しました。これまたどっかに挙げるかなぁ。長いわ。

施設とかオリジナルアイテムとか足していく感じかな
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