混沌の地、ケイオスランドシナリオについて こちらもボチボチ進めていきます。 GURPSルナルのほうも、あるのでゆっくりにはなると思いますが よろしくおねがいします。 その前に大雑把な方向性を決めておかないと遊びにくいと思いますので、まずその説明から。 ケイオスランドとは? アレクラストより西方に位置する島。アレクラストの住民からは混沌の地とも呼ばれる。 モンスターを含めた生態系がアレクラストと大きく異なる。 精霊力が安定せず「狂える精霊」が出現しやすい。 現地人は「女王」と呼ばれる神を信仰している。 などの違いが見られます。 種族は人間しかおらずその他の妖精族は見られません。 また古代語魔法も現地民には伝わっていませんでした。 そして「混沌」と呼ばれる変異した人間がいます。 年代と設定は? ベルダイン王国から第一次調査船が出た新王国歴501年より20年後の話になります。公式でいえば「混沌の夜明け」の内容までは、ほぼ同じとします。 その後、先遣隊の努力もあり、現在はケイオスランドの現地民ともそれなりに交流のある時代です。 PC達は混沌の地を目指す入植者であり冒険者であり国家事業を背負った騎士でもあります。 何をするの? 混沌の地は、あらゆる面で学術的な未調査要素が高く、その調査が第一の目的です。 そのためには入植しその調査場所としての足場をより強固なのものにしていく必要があります。 もちろん個々の探索者レベルでは「名誉」「交易」「信仰心」あるいは単なる「好奇心」という者もいるでしょう。 とにかく、先遣隊をのぞけばほぼ調査されていない未開の地です。 GMのスタンスとしてはモンハンワールドのノリで進めれたらなーと思っています。
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