○スキル 「威圧感」 相手グループの判定に、難易度修正をかけさせない 「空気を支配」 相手グループのハコ揺れ度上昇を無効にする 「プレッシャー」 相手のアピール判定成功の効果を無効にする 「カリスマ」 相手の獲得したハコ揺れ度を自身のものにする ✕変調 「塩対応」 接触に関するの判定のとき、成功値に難易度修正がつかない 「イタい」 プロモーション判定でファンブルすると、自グループの獲得したハコ揺れ度が半分になる
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