キャラクター

たけくら
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登録日:2019/05/18 19:05最終更新日:2019/05/18 21:08

キャラクターに関するルール


サーヴァントとマスターに以下のスキルを与える。

サーヴァント:パッシヴ
①.このキャラクターはフェイトを持たない。
②.このキャラクターの最大MPを-50する。
③.このキャラクターは、自身のマスターとシーンを問わず会話することができる。
④.このキャラクターは、自身のマスターが死亡した時、自身も死亡する。
⑤.このキャラクターは、自身のマスターのフェイトが0になった次のシーンの終了時に死亡する。
⑥.自身のマスターのフェイトを使用することで以下の効果を受ける。フェイトの使用にはマスターの許可を必要とする。
 ・ダイスによる判定に、フェイト1点につき1d6の追加ダイスを得る。
 ・自身の判定一回につき一度だけ、フェイトを1点使用して判定をやり直す。
 ・フェイトを2点使用し、マスターとともにシーンから離脱する。

マスター:パッシヴ
①.キャラクターの外見に【聖痕】を追加する。聖痕はフェイトの数によって増減する。
②.このキャラクターは、自身のサーヴァントとシーンを問わず会話することができる。
③.このキャラクターはフェイトに伴う以下の効果を得る。
 ・フェイトを1点使用し、現在のシーンに自身のサーヴァントを登場させる。
 ・フェイトを1点使用し、サーヴァントのHP、MPの全回復する。
 ・フェイトを1点使用し、シーンに登場しているマスター一人のフェイトを1点回復する。
  ただし、対象となるマスターがそれを望まない限り、効果は無効となり、フェイトは使用されない。
 ・フェイトを1点使用し、自身のサーヴァントに1つだけ行動を強制できる。
 ・フェイトを1点使用し、このシーン中、自身のサーヴァントの行動値に+5し、サーヴァントの行うあらゆるダイスを振る判定に+2dする。
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たけくら
1. たけくら
2019/05/18 20:01
 マスターは秩序の7大神、邪神、その他の勢力に属する。
 同じ陣営であっても、方針の違いで各々争うことが考えられる。

 各PLは一人のマスターと一人のサーヴァントを用いて参加する。
 サーヴァントに経験点2000点(CL20 + 一般スキル21個 + 5点)と資金120000Gを配布し、シナリオ開始時に資金をすべて没収する。
 マスターに経験点500点(CL10、一般スキル11個 + 5点)と資金30000Gを配布する。

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