雑談とか

しゅんたろー
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登録日:2024/07/03 14:06最終更新日:2024/07/03 14:06

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
使うかどうかは分かりませんが、雑談用のスレッドです。
他ゲームのことでもいいし、リアルのことでも何でも自由に喋ってください。

ただし、誰でも見られる状態なので最低限のマナーは守ってくださいませー
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しょうけい
6. しょうけい
2024/07/10 22:08
そうでした、前回早々に落ちてすみません。候補からダイスで賛成です!楽しみですね~
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しゅんたろー
5. しゅんたろー
2024/07/10 17:31
パーティ名については、前回決めようと思っててすっかり忘れておりました。すみませぬ……
ここで候補を挙げてもらって、次回セッションの頭で決めるようにしましょうか。
意見が割れたときは、いさぎよくダイスの女神に託すということで!

《現在の候補》
エクスプローラーズ
クローニンズ
ジェイドオブフェイト
エメラルドスプラッシュ
エメラルドクロー
ブルライト・ワイルズ
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barusa
4. barusa
2024/07/10 12:35
そういえば前回の最後に言っていたパーティ名の件についてはどうしますか?
この雑談の欄でやるのか、或いは次回の卓で決めるのか
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genk
3. genk
2024/07/10 08:18
>しゅんたろーさん
丁寧な回答ありがとうございます!
やはり載っていませんでしたか・・・。
自信がありませんでしたが解釈も一致していて安心できました。

次回サプリで多部位における裁定を掲載してくれてるといいなぁ。
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しゅんたろー
2. しゅんたろー
2024/07/09 23:59
>genkさん
ご質問ありがとうございます!
私も気になって調べてみましたが、たしかにルルブ・サプリ類での記述は見つけられませんでした。。
なので、あくまで私の個人的な解釈になりますが、回答させていただきますね。

1.多部位における転倒処理
→基本的には1部位が転倒の効果を受けた場合、すべての部位が転倒したものとして扱っていいと思います。
さらに言うと、転倒する効果が発生するかどうかの判定(攻撃なら回避、魔法なら精神抵抗など)を「受ける側が任意の部位を選択して判定できる」とするのが丸いかなあと思いますが、ルール外の処理になるので何とも言えないですね。


2.多部位における石化処理
→こちらは「1部位=1キャラクター」の原則に則って、石化進行は部位別に管理するとしていいかと思います。
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genk
1. genk
2024/07/09 00:11
折角作成して頂いたので2点質問させて頂きます!

1.多部位における転倒処理
 一部の例外(風妖精魔法ランク12 ウィンドストーム等)以外で1部位が転倒攻撃を受けた際は全部位が転倒したものとして扱うのか否か。

2.多部位における石化処理
 バジリスクの石化の邪視では対象:1体とありますがこれも対象が多部位持ちであっても1箇所に成功すると全部位が石化進行し、能力低下も全部位発生するのか否か。


蛮族CP時に頭を悩ませたのですがその後もルルブで記載を見つけられなかったのでご存知でしたらご享受頂きたいです。
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