【シノビガミ】町田か、戦争か(平和へのラストチャンス)

イカ銀行
イカ銀行トピックリプレイ 押されたいいね! 9
登録日:2019/07/11 09:53最終更新日:2020/12/09 19:39

本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。

オープニングフェイズ

ニュースキャスター:「現在、東京都町田市において境川を挟んで、神奈川軍と東京軍は対峙を続けており・・・」
ニュースキャスター:(ガサガサ)「緊急ニュースです。」
ニュースキャスター:「神奈川県川崎市中原区武蔵小杉においてラジオ局が東京軍を名乗る舞台に襲撃を受けたという情報が入ってしました。」
ニュースキャスター:「これにより東京・神奈川間の緊張感はさらに高まりを見せております。」
コメンテーター:「これは近いうち(2サイクル後)に武力衝突が起こりそうな気配が漂っているね。」
コメンテーター:「これは危険が危ない!」

四方野 菖蒲:分かってはいたがシュールすぎるwww


GM/イカ銀行:そんなニュースが流れる中ジイクさんとあやめさんは東京軍の決起集会の中からスタートします
GM/イカ銀行:お二人は適当に入って戦いに対する決意を叫んだりガヤったりしてもらってOKです

導入・PC1&PC2

モブ都民:「町田市は東京都固有の領土であり、力による野蛮な問題解決を許すな。」
モブ都民:「都民よ今こそ立ち上がれ!我々の東京都、町田市を守るんだ!」

八繰魔 二射狗:「・・・・・・・・依頼を受けて来たはいいが、何だこの状況・・・・」

四方野 菖蒲:「別にどっちでもいいけど、仕事だからねぇ…そう思わないかしら?ZEKEさん?」

八繰魔 二射狗:「まぁそうだな、俺たちシノビは仕事をまっとうするだけだ」、

四方野 菖蒲:「それにしても、そんなに盛り上がるようなことかしらね?どのみち地続きなんだから、境が変わっても大して変わらないでしょうに…」

八繰魔 二射狗:「その通りだな、訳が分からん。上司達も何を考えてこんな仕事を任せたのやら・・・・・」

八繰魔 二射狗:「まぁいいさ、俺の装備の実地テストにさえなればな」

四方野 菖蒲:「さぁ?お互い、振り回されて大変ね?仕事のために頑張りましょう?」握手を求める。


PC2/四方野 菖蒲
PC2/四方野 菖蒲

PC2 四方野 菖蒲(よもの あやめ)  凶尾:血旋渦/獣化/痛打/頑健  中の人:CodFishさん

ゆうこや次元においてGMの名物PCであるシマエナガとマブダチの狸さん。面白さを求めて放浪していたらシノビガミ次元に来てしまった模様。

使命:あなたの使命は「東京・町田防衛軍を勝利に導く」ことだ


八繰魔 二射狗:「ああ、よろしく頼む」握手する

PC1/八繰魔 二射狗
PC1/八繰魔 二射狗

PC1 八繰魔 二射狗(ヤグルマ ジイク) 大槌群:必中/忍細工/道具箱/頑健  中の人:弥助さん

ハイスピードメカアクションな駆動鎧を纏った忍者。支給される鎧は癖が強いのが悩みと、ロマン砲を背負ったPC画像と忍法構成に威圧感。

使命:あなたの使命は「東京・町田防衛軍を勝利に導く」ことだ


四方野 菖蒲:八繰魔 二射狗の奥義は【グラインドブレード】クリティカルヒットかな?

八繰魔 二射狗:・・・・・・・ノーコメントで

GM/イカ銀行:斜歯の人たちは装備のテストが出来れば理由はなんでもいいよって思ってそう

四方野 菖蒲:最悪、テスターが死んでも「要改良だな」としか言わなさそうなイメージ。

八繰魔 二射狗:そんな感じのイメージでこのキャラで来ました


GM/イカ銀行:ではひびきさんと吉根さんも同様に神奈川側の決起集会から

導入・PC3&PC4

モブ県民:「 明治時代の文献では原町田は神奈川のもの、今こそ歴史を正す時。」
モブ県民:「県民よ今こそ立ち上がれ!神奈川県こそが町田の正当な行政区であると示せ!」

九段下ひびき:「うおー! 町田は我が故郷! 町田を我が手に!」

枯葉 吉根:「盛り上がるのは良いのですが、あまり無茶はなさらないでくださいね」

九段下ひびき:「具体的にはイ〇サブと世〇堂とパイナップルラーメンの店は神奈川のものだー!」

*三件のうち絵描き御用達の〇界堂だけは相模大野にも店舗があるので、現状でもご利用いただけます。

枯葉 吉根:「大丈夫だろうか...」

九段下ひびき:「……あっ! あなたが今回の相棒さんですね! よろしくお願いします!」

枯葉 吉根:「ええ、比良坂機関所属、枯葉吉根です、こちらこそよろしくお願いします」名刺を差し出す


PC4/枯葉 吉根
PC4/枯葉 吉根

PC4 枯葉 吉根(かれは きつね)  比良坂機関:交叉/天眼/社会戦/斎垣  中の人:ゴモクさん

鞍馬から比良坂に転籍した忍者。現代魔術師なPC画像と搦め手重視な構成に如何にも比良坂な雰囲気。果たして名前のような策略は?

使命:あなたの使命は「神奈川・町田侵攻軍を勝利に導く」ことだ


九段下ひびき:「これはこれはご丁寧に。私は九段下ひびきです! よろしく!」名刺受け取りー


PC3/九段下 ひびき
PC3/九段下 ひびき

PC3 九段下 ひびき(くだんした ひびき)  醜女衆:黄泉軍/禁術/辱/揺らし  中の人:ぐりさん

*CS非公開のためPL画像
以前GMのボードゲーム卓で見事犯人を探し出す探偵働きをした忍者。眼帯に隠れた目で今日はどんな秘密を調べあげるのか。

使命:あなたの使命は「神奈川・町田侵攻軍を勝利に導く」ことだ


GM/イカ銀行:奥ゆかしいアイサツは実際重要

八繰魔 二射狗:戦の前のアイサツ神聖不可侵な行為 古事記にも書かれている


枯葉 吉根:「醜女衆は比良坂の中でも戦闘に特化していると聞き及んでおります、しかしながらあまりご無理はなさらないように」

枯葉 吉根:「これはあくまでも任務ですので」

九段下ひびき:「おっけーおっけー! わかってますって! これでも私はなかなかやるほうなんですよ?」

九段下ひびき:「ま! 期待しててください!」

枯葉 吉根:「ええ、頼りにさせていただきます」



メインフェイズ1サイクル目


ドラマシーン1-1
シーンPC:八繰魔 二射狗  登場者: 四方野 菖蒲


八繰魔 二射狗さんのロール(MCD)→ ShinobiGami :町田市ーン表(8[4、4]) → 8:JR町田駅・最前線の境川や横浜線からの攻撃に備えるための堅牢な要塞となっている

八繰魔 二射狗:では要塞の一室で会話してる感じでお願いします

八繰魔 二射狗:「お、来たようだな。まぁ座れよ」

四方野 菖蒲:「そうさせてもらうわ。で、何について話すのかしら?」

八繰魔 二射狗:「なに、同じ仕事をする物どうし親睦を深めておこうと思ってな」

四方野 菖蒲:「それもそうね。」

八繰魔 二射狗:「まぁこれでも食いながらだべろうぜ」肩の装甲がパカッと開くと 駅弁が出てくる


GM/イカ銀行:すげぇ!便利!

九段下ひびき:トースターじゃ…ない!?

四方野 菖蒲:アーマード・トースター…じゃない…


四方野 菖蒲:「随分と便利そうな鎧ね?まぁ、頂くわ。」

八繰魔 二射狗:「戦闘の時以外は重いので収納スペースにしている」

八繰魔 二射狗:先ほど買ってきた駅弁を食べながら親睦を深めます 経済力で感情判定


八繰魔 二射狗さんの「感情判定・経済力」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[1、5] → 6 → 成功
八繰魔 二射狗さんのロール(ET)
→ ShinobiGami : 感情表(5) → 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス)
四方野 菖蒲さんのロール(ET)
→ ShinobiGami : 感情表(6) → 狂信(プラス)/殺意(マイナス)

PC1/八繰魔 二射狗
PC1/八繰魔 二射狗

「なるほど、あんたも苦労しているんだな・・・・」仕事の話等を聞いて 【憧憬】

PC2/四方野 菖蒲
PC2/四方野 菖蒲

「…なるほど?」自然破壊的な話を聞いた。【殺意】



*ジャーンジャーンジャーン

九段下ひびき:げえ!殺意!

枯葉 吉根:おっと、味方同士じゃないのだろうか?

八繰魔 二射狗:おっと、そうくるのか

枯葉 吉根:まあ秘密知らないからなぁ

四方野 菖蒲:というか、狂信を選ぶ理由が見当たらなかった。殺意の理由も無いですが。

九段下ひびき:これも出目6が悪いんや・・・

GM/イカ銀行:せやな 感情事故が怖くて化粧はよく取りたくなる


四方野 菖蒲:「ま、ありがとうね。仕事だし、全力は尽くすわよ。」といって退出します。

八繰魔 二射狗:「おお、あんたとは敵対しない事を祈っておくぜ」

八繰魔 二射狗:(・・・・・・・だまして悪いがとかならないと良いが。・・・・この仕事どう転ぶかな)〆


九段下ひびき:騙して悪いが仕事なんでな

*様式美


ドラマシーン1-2
シーンPC:九段下 ひびき  登場者:八繰魔 二射狗


九段下ひびきさんのロール(MCD)→ ShinobiGami :町田市ーン表(10[4、6]) → 10:とらのあな町田店・立川と並ぶ東京西部のヲタウンだけに冒涜的な書物もよく揃う

九段下ひびき:おおう・・・

九段下ひびき:それじゃあ薄い本とか物色しているところでばったり遭遇しちゃうという感じで

八繰魔 二射狗:新作ロボットゲームの宣伝マスコットに混ざって展示されてます

*とても自然な溶け込み方

九段下ひびき:「むっふっふー! 大漁大漁! なかなか業の深い作品をゲットできましたよー!」

九段下ひびき:「……っと、こっちはゲームですか。最近の宣伝マスコットは精巧にできてますなあ」ジイクさんをしげしげと見る

四方野 菖蒲:女子高生でアレはヤバそう。

*ひびきさんは17歳ですが、この時購入したすごく薄い本の内容については…

九段下ひびき:「てゆうか6まだ?」

八繰魔 二射狗:(-----!!こいつは情報にあった敵対のシノビ なぜこんなところに?)微動だにしていない

九段下ひびき:「……あなたに聞いてるんですよ? 町田防衛軍のシノビさん」

八繰魔 二射狗:「----っ!!見つかってしまったか」

九段下ひびき:「ふっふー! 目隠しをしていても私のロボットセンサーがビビっと反応しちゃったんですよー」

九段下ひびき:「おらっ! 新作情報出せっ! ついでにジャンクパーツ落とせ!」

九段下ひびき:壊器術でジイクさんをいたぶって秘密を抜き出します!

八繰魔 二射狗:「く、流石に混ざるのは無理があったか」

九段下ひびきさんの「情報判定・壊器術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 11[5、6] → 11 → 成功

八繰魔 二射狗:「ぐ、やめろ話す、話すから新品のパーツに傷をつけるな!!」

九段下ひびき:「うりうり愛い奴め、ここか? ここがええのんか?」

八繰魔 二射狗:「これ高いんだよ!!」


四方野 菖蒲:実質拷問術

*やめたげてよお!

九段下 ひびき 【八繰魔 二射狗の秘密】 を獲得。

八繰魔 二射狗:「ぐぁ~~~~~!!」パーツと秘密を洩らします

九段下ひびき:「ふむふむ。ふむふむふむ」

九段下ひびき:「なーるほーどねー」ぱっと離れる

八繰魔 二射狗:「ふぅ、やっと終わった・・・・」

九段下ひびき:「新作情報は出なかったけど、面白い話は聞き出せました!」

九段下ひびき:「ま、今日はこのくらいでいいでしょう!」

九段下ひびき:「戦利品が増えたことだしそろそろ帰んなきゃねー。じゃーねー!」

八繰魔 二射狗:「・・・・・・まさかここに潜伏していて見つかるとは 俺もまだまだ未熟だな」

八繰魔 二射狗:『デモンエクスマキナ もうすぐ発売!』と書かれたボードを持って展示スペースに戻ります 〆


九段下ひびき:恐ろしく巧妙なステマ。俺でなきゃ見逃しちゃうね

八繰魔 二射狗:このキャラでこうゆう場所に来たらやらねばならないと思った



#ドラマシーン1-3
シーンPC:四方野 菖蒲  登場者:枯葉 吉根


四方野 菖蒲さんのロール(MCD)→ ShinobiGami :町田市ーン表(4[1、3]) → 4:横浜銀行に神奈中バスに広報さがみはら…ここは東京都だろ!いい加減にしろ

四方野 菖蒲:では、枯葉さんに普通に近づいて話しかけましょう。

四方野 菖蒲:「あぁ、そこのお兄さん?枯葉さん、であってるかしら?」

枯葉 吉根:「ええ、そうですが、貴方は?」

四方野 菖蒲:「アヤメよ。四方野 菖蒲って言った方が伝わるかしら?」

枯葉 吉根:「ああ貴方がそうでしたか、後ほどお伺いしようと思っていたところです」

枯葉 吉根:「改めまして、比良坂機関所属、枯葉吉根です、以後お見知りおきを」名刺を差し出す

四方野 菖蒲:「貴方は神奈川の方に雇われているんだったかしら?でも、貴方のような人とは関係が欲しくてね。便利そうだし。」

四方野 菖蒲:札束を懐から取り出して相手の手に握らせます。

四方野 菖蒲:【経済力】と見せかけて【幻術】で判定

枯葉 吉根:でしょうね

*おかね:狸の変化が使用出来る特技、木の葉やどんぐりをお金に見せることが出来る。 ふしぎ2点消費
ちなみにあやめさんは経済力も持っているので普通の金品も渡せます。

四方野 菖蒲さんの「感情判定・幻術」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 3[1、2] → 3 → 失敗

四方野 菖蒲:あ、バレた。

枯葉 吉根:幻術なら持ってるからなぁ

*やっぱ悪いことはダメだってよ。

四方野 菖蒲:「あら、随分と幻の扱いがうまいのね?」

枯葉 吉根:「ええ、それなりには」

枯葉 吉根:「それとこちらを」現金を3千円ほど渡す

枯葉 吉根:「公共機関でそのようなものを使われては困りますので」

四方野 菖蒲:「貰えるものならもらうけど…」

四方野 菖蒲:「…ちょーっと場が悪いわね。また後で会いましょう?」気まずいので逃走します。


GM/イカ銀行:っ夢

四方野 菖蒲:[つながり]を強化…つながりが無い!

*残念!ここはゆうこや次元ではありません。

PC4/枯葉 吉根
PC4/枯葉 吉根

「狐と狸の化かし合い、なんてやるつもりはないのですけどね...」

枯葉 吉根:〆で

*正体が狸のあやめさん、名前がきつねさん、化かし合いを制するのは?


#ドラマシーン1-4
シーンPC:枯葉 吉根  登場者:なし


枯葉 吉根さんのロール(MCD)→ ShinobiGami :町田市ーン表(6[3、3]) → 6:小田急町田駅・新宿方向から続々と戦略物資が運ばれてくる

枯葉 吉根:ではそこらへんの机にでも腰を下ろしてパソコンを起動させる

枯葉 吉根:先程渡した3千円には超小型の発信器をつけていたのだ

枯葉 吉根:菖蒲さんの居所を仕込みで調べます


九段下ひびき:伏線回収


枯葉 吉根さんの「情報判定・仕込み」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[1、5] → 6 → 成功

枯葉 吉根 【四方野 菖蒲の居所】 を獲得。


枯葉 吉根:敵側に潜り込ませたスパイを利用して流言の術、対象は菖蒲さん

枯葉 吉根 【忍法・社会戦】 を四方野 菖蒲に対して使用。


枯葉 吉根さんの「流言の術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 5[1、4] → 5 → 成功

四方野 菖蒲 集団戦ダメージ1点を受ける。

メイン:システム:四方野 菖蒲さんのロール(WT)
→ ShinobiGami : 変調表(3) → 重傷:次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。

四方野 菖蒲 【重傷】の変調を受ける。


GM/イカ銀行:重いの引いた

八繰魔 二射狗:やばいの来た!!

四方野 菖蒲:辛いんだが?

*感情判定や情報判定に影響が出る重傷はつらい。

枯葉 吉根 【忍法・天眼】 を四方野 菖蒲に対して使用。

枯葉 吉根さんの「対人術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 8[3、5] → 8 → 成功

枯葉 吉根 【四方野 菖蒲の秘密】 を獲得。


九段下ひびき:出た! 比良坂機関の社会戦コンボだ!

八繰魔 二射狗:幸い生存が近いのが救いか

四方野 菖蒲:今日振ったダイスが4と3な時点で7というのがキツイ。

*どんなシノビも出目には勝てないのだ。

枯葉 吉根:「まあ、こんなものですね」〆で


GM/イカ銀行:1サイクル目終了・重傷の解除判定
四方野 菖蒲さんの「重傷解除判定・遁走術」ロール(2D6>=7)
→ ShinobiGami : (2D6>=7) → 5[2、3] → 5 → 失敗

四方野 菖蒲:これはダメかもわからんね。

枯葉 吉根:なんか申し訳無くなってきた

八繰魔 二射狗:陣営が分からんけど、ヤバイなこれ



メインフェイズ2サイクル目


#ドラマシーン2-1
シーンPC:枯葉 吉根  登場者:九段下 ひびき


枯葉 吉根さんのロール(MCD) → ShinobiGami : 町田市ーン表(3[1,2]) → 3:ラーメン屋・激戦区だけあっていろいろ 煮干・鶏塩・家系・白味噌今日の気分は?

枯葉 吉根:秘密交換したいのでひびきさん出てもらえますか?

九段下ひびき:はいなー

枯葉 吉根:あ、いややっぱりいらないや、すいません

九段下ひびき:がーんだな、出鼻をくじかれた

GM/イカ銀行:秘密と秘密でだぶってしまった


枯葉 吉根:普通にひびきさんの居所探ってさっきと同じ事をしよう

九段下ひびき:ヤメロー!ヤメロー!

枯葉 吉根:対人術で比良坂機関にひびきさんについて居所を問い合わせる


GM/イカ銀行:無慈悲!

八繰魔 二射狗:慈悲がない!!


枯葉 吉根さんの「情報判定・対人術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 5[2、3] → 5 → 成功

枯葉 吉根 【九段下 ひびきの居所】 を獲得。
枯葉 吉根 【忍法・社会戦】 を九段下 ひびきに対して使用。

枯葉 吉根さんの「流言の術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[1、6] → 7 → 成功

四方野 菖蒲 集団戦ダメージ1点を受ける。


四方野 菖蒲:重傷になろうよ…イッショニ重傷ニナロウヨ

*Call of raCcoon

九段下ひびきさんのロール(WT)
→ ShinobiGami : 変調表(5) → 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。

九段下 ひびき 【忘却】の変調を受ける。

*感情未所持なので被害なし

枯葉 吉根 【忍法・天眼】 を九段下 ひびきに対して使用。

枯葉 吉根さんのロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 9[3、6] → 9 → 成功

枯葉 吉根 【九段下 ひびきの秘密】 を獲得。


九段下ひびき:シノビに感情なんていらなかったんや!

*今回はムーブトゥハンドアウトレシオが50なのとリミット2なので、感情を余り見なかったです。

九段下ひびき:秘密見られて恥ずかしい(*ノωノ)

*【忍法・辱】の効果発動条件でもある。

メイン:枯葉 吉根:「さて、思った通りでしたね」〆で


#ドラマシーン2-2
シーンPC:八繰魔 二射狗  登場者:枯葉 吉根 / 九段下 ひびき


八繰魔 二射狗さんのロール(MCD)→ ShinobiGami :町田市ーン表(11[5、6]) → 11:酔っぱらいの怒号。客引きたちの呼び声。女たちの嬌声。いつもの駅東側の一幕だが。
*シーン表の同出目から。駅東側(小田急線踏切から中央交差点交番の間)は飲み屋が多い。

八繰魔 二射狗:では建物の屋上から、人ごみに混ざっている枯葉さん ひびきさんを観察しています

九段下ひびき:「ううー。なぜか比良坂の人に追っかけられてずたぼろですよー・・・」とぼとぼ

枯葉 吉根:「もう少し時間があれば良かったのですけどね」小声で呟く

八繰魔 二射狗:「さて、いい加減情報を集め無ければまずいな。さっきの腐女子も気にはなるが・・・・・ここはアイツだな」

八繰魔 二射狗 :『システム スキャンモード!!』 駆動鎧が索敵用低燃費モードに切り替わる


四方野 菖蒲:今までは戦闘モードだったのか…

*まだ戦闘もないので常時低燃費モードにしてそうと思ってた。

八繰魔 二射狗:枯葉をスキャンして秘密を探ります 千里眼で情報判定します

八繰魔 二射狗さんの「情報判定・千里眼の術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 9[4、5] → 9 → 成功

八繰魔 二射狗 【枯葉 吉根の秘密】 を獲得。


感情共有により 四方野 菖蒲 【枯葉 吉根の秘密】 を獲得。

四方野 菖蒲:感情共有!ありがてぇ…


八繰魔 二射狗:「なるほど、まぁ最低限っといったところか」確認しました

八繰魔 二射狗:~~~♪突如ひびきの携帯電話がなりだします

九段下ひびき:「むっ! はい、ひびきです!」着メロは横浜市歌!


*知らなかったので後で調べたらyoutubeで”日本一歌われてる市歌”とか言われててワロスしました。

GM/イカ銀行:ベイスターズ応援歌とかでも良さそう


八繰魔 二射狗:「もしもし、ジークだ。急な話で悪いが交渉がしたい」

九段下ひびき:「……えっ!? いつのまに私の番号を!」

*ジイクさんの年齢如何によっては事案発生もありえる。 →18歳でした。まぁ…セーフ?

九段下ひびき:「ま、それはともかくとして、交渉って?」

八繰魔 二射狗:「流石にやられっぱなしってのも気分が悪くてな、さっきの絡みの時に携帯にバックドアを仕込ませてもらった」

九段下ひびき:「知らなかったそんなの・・・」

八繰魔 二射狗:「交渉内容は単純だ、枯葉の秘密をやるから四方野の情報を取ってきて貰いたい」

九段下ひびき:「……ふっふっふ、私が目先の秘密に釣られるような美少女だと思ってましたか?」

九段下ひびき:「いいですよ!」

八繰魔 二射狗:「ほぉ、のってくれるか、それは助かる。では探る時になったら呼んでくれ」

九段下ひびき:「はーい! なんだかジークさんとは仲良くできそうですね・・・!」

九段下ひびき:「それではっ!」

八繰魔 二射狗:電話が切れる。いつの間にかひびきの携帯のアドレス帳には ジークの名前が登録されていた snsにも友達申請がきている



#ドラマシーン2-3
シーンPC九段下 ひびき  登場者:八繰魔 二射狗 / 四方野 菖蒲


九段下ひびきさんのロール(MCD) → ShinobiGami : 町田市ーン表(7[1,6]) → 7:駅前モニュメント広場・謎の曲がった棒がゆっくりと回っている ぐーるぐる

*:あれかー

*:あぁ、JRに近いあそこか。

GM/イカ銀行:あれですね

*JR町田駅北口すぐのところにある謎オブジェ「動く彫刻 光の舞い」のこと。もう一つの出口近くには動かない謎オブジェがあります。

九段下ひびき:謎モニュメントの上に立ってぐーるぐーる

九段下ひびき:「……むっ! 見つけました!」菖蒲さんを発見!

四方野 菖蒲:目立たないところに座っています。

四方野 菖蒲:「…なにかしら?」着物が血まみれです。


GM/イカ銀行:重傷!

枯葉 吉根:申し訳無い


八繰魔 二射狗:近くのベンチで駅弁食べながら様子をうかがっている

九段下ひびき:「あなたが菖蒲さんですね……って、ええー!? なんですかその血まみれ!?」

四方野 菖蒲:「まったく、あの男…あぁ、枯葉ね。あれだけの金で(仕込み)私をいいように弄んで(社会戦+天眼)、こんなに血が出ちゃってる(重傷)じゃない…」

九段下ひびき:「そんな……枯葉さんがそんな人だったなんて……!」


GM/イカ銀行:事情を知らない人が聞いたら大分誤解されそうである

枯葉 吉根:実際間違ってない

*「もしもし ポリスメン?」
「君が枯葉君かな?あの女性たちが話す事についてポリスメン的興味が尽きないのだが少し署まで…。」

九段下ひびき:「見損ないましたよー! 枯葉さーん! さーん! さーん・・・」

四方野 菖蒲:「ほんと、私たちの敵だと思わない?」

九段下ひびき:「ええ! 女の敵ですね! まったく!」

PC3/九段下 ひびき
PC3/九段下 ひびき

「ま、それはそれとしてあなたの秘密を奪いに来ました!」

*唐突な状況にも耐えうる柔軟な言葉である。

九段下ひびき:懐から手裏剣を取り出して構える!

四方野 菖蒲:「あぁ、そう。特に今は動く気も無いし、勝手にしてちょうだい。」懐から煙管を取り出して煙草を詰める

九段下ひびき:「ジークさん! 私の実力を証明してみせます! よく見ておくんですね!」

九段下ひびき:けだるそうにしてるとこ申し訳ないが、手裏剣でいたぶって秘密を聞き出す!

九段下ひびき:手裏剣術で情報判定!

九段下ひびきさんの「てやー!」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 8[4、4] → 8 → 成功

九段下 ひびき 【四方野 菖蒲の秘密】 を獲得。


四方野 菖蒲:「うわーやられたわー」

九段下ひびき:「……うーん、なんか、その、ごめん?」

八繰魔 二射狗:(ほう、流石だな)肩からジュースを取り出して飲んでいる

*また出たなアーマード・トースター。9本でいい。

四方野 菖蒲:「そう思うならもっとマシな方法にしてもらえないかしら?」

九段下ひびき:「私の特技だと平和裏に秘密抜きだすのって難しいんですよー・・・」

*結界術以外の5つは割と暴力的な特技配置

八繰魔 二射狗:「約束は守ってくれたようだな お疲れ様。一本どうだ?」 肩の装甲が開くと良く冷えたドリンク 数10種類が入っている

九段下ひびき:「あ、ジークさんだ。えへへーちゃんと秘密取れましたよー。ぶいっ!」

四方野 菖蒲:「随分と楽しそうねぇ…ねぇ?二人とも?」ジト目。

八繰魔 二射狗:「ああ、流石だ。ではこちらも報酬を渡そう」ドリンクと枯葉の秘密を渡します

九段下 ひびき 【四方野 菖蒲の秘密】 を 八繰魔 二射狗に譲渡。
八繰魔 二射狗 【枯葉 吉根の秘密】 を 九段下 ひびきに譲渡。


【四方野 菖蒲の秘密】全体公開:あなたは実は武蔵小杉民である。神奈川の勝利のため登戸から東京陣営に潜入した。内部工作をしたはいいものの神奈川陣営に戻れなくなってしまった。味方の攻撃に巻き込まれるのはごめんだ!なんとか脱出せねば!あなたの本当の使命は「クライマックスで生存し、自陣営に戻る」ことだ。

【枯葉 吉根の秘密】全体公開:あなたは相模大野民である。 目の前の町田に行く度、一々越境手続きを行うのが面倒だと思っている。 今回の騒乱に勝利して町田も神奈川とするのだ。


九段下ひびき:「わーい! これで秘密リッチですぜー!」


枯葉 吉根:というわけで私は菖蒲さんに誤りにいかねばならない

枯葉 吉根:謝り

九段下ひびき:誤ってたしね・・・

*あ、この人なんか上手いこと言ったつもりだ。

四方野 菖蒲:傷物にしたからね。

八繰魔 二射狗:責任とらないとね

GM/イカ銀行:集・団・戦!集・団・戦!
*それにしてもひどい言われようである。 18歳未満は姉DVDで検索してはいけないよ。

九段下ひびき:しゃーない

四方野 菖蒲:まぁ、仕方ない。

八繰魔 二射狗:まぁ結果論だし仕方ない

*シノビガミらしい部分でもあります。

九段下ひびき:「これぞ勝利の美酒!」ご褒美のコーラを飲んでまんぞく! 〆!

八繰魔 二射狗:「ああ、おかげさまで上手く仕事を運べそうだ、後もよろしく頼む」〆



#ドラマシーン2-4
シーンPC:四方野 菖蒲  登場者:枯葉 吉根


四方野 菖蒲さんのロール(MCD) → ShinobiGami : 町田市ーン表(7[3,4]) → 7:駅前モニュメント広場・謎の曲がった棒がゆっくりと回っている ぐーるぐる
GM/イカ:銀行ぐーるぐる

四方野 菖蒲:さっきの場所やん。


四方野 菖蒲:「…とはいえ、流石に治さないとまずいわよねぇ…」

枯葉 吉根:ではさっきの自分を呼ぶ声が聞こえていたので登場します

四方野 菖蒲:「あら、枯葉さん。どうもさっきぶり。」少々いら立ってるように見える

枯葉 吉根:「おや菖蒲さんでしたか、貴方にはいわなくてはならないことがあると思っていた所です」

枯葉 吉根:「まずはこちら、手土産です」

枯葉 吉根:ひびきさんの秘密を渡します

四方野 菖蒲:「へぇ?」見てみます


八繰魔 二射狗:【辱】あるけど渡して大丈夫なのだろうか・・・・・

枯葉 吉根:そういやそうか、どうします?

九段下ひびき:(/ω\)

四方野 菖蒲:あ。味方は分かってるからいらないですかね。

枯葉 吉根:了解です

GM/イカ銀行:これは譲渡中止の流れかな

枯葉 吉根:まずい

九段下ひびき:ふっふっふ・・・

枯葉 吉根:RP的に悪化していく

*がんばえー。まけゆなー。

四方野 菖蒲:「そんなものはいらないわ。それよりも、これで焼酎か何か、強い酒を買ってきてもらえるかしら?」

四方野 菖蒲:三千円渡します。

四方野 菖蒲:「最近は厳しくてね…騙すか盗むか頼むしかないのよね。」

*おそらくシーン1-3で渡されていた3千円。ここら辺アフタープレイで気高い判定されていました。

九段下ひびき:お返しされた

八繰魔 二射狗:なんかあっちの陣営ギスギスしてるなぁ 対岸の火事感


枯葉 吉根:「成る程、ではこちらではどうでしょう?」


枯葉 吉根:兵糧丸渡したいです

四方野 菖蒲:RP的には受け取りたいが、戦略的にいらない…!

枯葉 吉根:了解です

*あやめさんは頑健持ちなので味方の生存性として受け取らない方が有利。

九段下ひびき:面白いことになってるぜー


四方野 菖蒲:「傷の消毒に使いたいんだけど、仲を取り持つなら酒だと思わない?」

四方野 菖蒲:残りは呑むつもり満々

枯葉 吉根:では三千円にいくらか上乗せして、上等の酒を買ってきます


GM/イカ銀行:酒!飲まずにはいられない!


四方野 菖蒲:「あら、随分といいものを買ってきたのね。」

枯葉 吉根:「これぐらいしか出来ませんので」

四方野 菖蒲:そういいながら傷の消毒をして、着物の隙間から薬草を取り出して治療します。【衣装術】で判定


四方野 菖蒲さんの「回復判定・衣装術」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 10[4、6] → 10 → 成功

四方野 菖蒲 【重傷】の変調を回復。


GM/イカ銀行:酒の力は偉大

九段下ひびき:さすが百薬の長

*薬によし、毒によし、盛り上がり演出によし、泥酔RPや介抱RPも楽しめる偉大なアイテム。
なおGMの中の人は結構な下戸なのでお酒の知識は乏しいです。

四方野 菖蒲:致し方ない。ここからが本番。

枯葉 吉根:クライマックスで頑張る、とも言えない構成だからなぁ

四方野 菖蒲:やるだけやるしかってやつですよ。

枯葉 吉根:ですね


GM/イカ銀行:全ては出目次第

四方野 菖蒲:前半の出目。マジで許されない。

あやめさんの出目は判定もシーン表も低めでしたね…。

枯葉 吉根:菖蒲の花言葉に信じる者の幸福ってあるし頑張ろう

四方野 菖蒲:ありましたね。いつもはメッセンジャーの方の解釈で中立気味の立ち位置なRPでしたが、今回はがんばるぞー!

*お、いいこと言った。 TRPG界隈では花言葉は割と使う気がするので覚えておくと色々便利ですね。

*クライマックス前の小休憩内での雑談…フラグかな?

GM/イカ銀行:斎垣に飛び込めば交叉当たらない疑惑

枯葉 吉根:斎垣で相手の行動範囲狭めて交叉を狙うっていう構成なので

枯葉 吉根:正直強い構成では無い

四方野 菖蒲:実際にそんな気はするが、最悪、斎垣+接近戦攻撃で結局2点飛びそう。

九段下ひびき:交叉が相手なら辱を使わざるを得ない



クライマックスシーン

GM/イカ銀行:あのコメンテーターが言ったことがきっかけなのかは分からないが不信から放たれた一発の銃弾
GM/イカ銀行:それがもう一発 もう一発を呼び 戦火は拡大してゆく
GM/イカ銀行:4人のシノビたちもその戦いから逃れる事は出来なかった
GM/イカ銀行:クライマックス前の名乗りとかをどうぞ 各自満足したらラウンド1

四方野 菖蒲:「あーあー、結局こうなるのね。給料泥棒したかったけど、しょうがないみたいねぇ…」

九段下ひびき:「さーて、いっちょ張り切っちゃいますか!」

八繰魔 二射狗:「さて、では実地テストといこうか」『システム 戦闘モード』

枯葉 吉根:「出ます」


〇ラウンド1

枯葉 吉根 【忍法・斎垣】 を使用。

枯葉 吉根さんの「罠術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 9[3、6] → 9 → 成功

枯葉 吉根:4に設置



0静止 1歩き 2影走 3思考 4音速 5弾速 6光速 7亜光

吉根
(斎垣)
菖蒲

二射

ひび



GM/イカ銀行:森崎君飛び込んだ!

九段下ひびき:突っ込んだ・・・だと・・・!?

枯葉 吉根:ええ

八繰魔 二射狗:これは予想外

四方野 菖蒲:ボーっとしてたらやっちゃったぜ! 一応、プロットを外したいというのも本音。

*フラグ回収したのはまさかの味方。

枯葉 吉根:最大コスト5だったから4にしたのに

*獣化+痛打+血旋渦=5
四方野 菖蒲 【忍法・斎垣】 により追加生命力を1点失う。

プロット6(光速)  (九段下 ひびき)


九段下ひびき:7以上出せばよゆーよゆー

九段下 ひびき 【忍法・禁術】 を獣化に対して使用。

九段下ひびきさんの「罠術」ロール(2d6>=7)
→ ShinobiGami : (2D6>=7) → 7[1、6] → 7 → 成功

以降【忍法・獣化】使用時に接近戦1点ダメージを受けます。

九段下ひびき:ふー

八繰魔 二射狗:せふせふ

枯葉 吉根:獣化潰されるとつらいですか?

四方野 菖蒲:1点なら受けてもってかんじです。

枯葉 吉根:了解です

九段下 ひびき 【忍法・黄泉軍】 を四方野 菖蒲に対して使用。

九段下ひびきさんの「命中判定・傀儡の術」ロール(2d6>=7)
→ ShinobiGami : (2D6>=7) → 4[1、3] → 4 → 逆凪


九段下ひびき:グワー

枯葉 吉根:やっぱ高プロットにはいくもんじゃない

四方野 菖蒲:それはそう。

九段下ひびき:とはいえ確定1点を出せただけ、よしとしよう・・・!


プロット5(弾速)  (八繰魔 二射狗)


八繰魔 二射狗:必中でアヤメさんに攻撃 ツインライフルによる精密狙撃がアヤメを狙う

八繰魔 二射狗 【忍法・必中】 を四方野 菖蒲に対して使用。

八繰魔 二射狗さんの「命中判定・砲術」ロール(2D6>=6)
→ ShinobiGami : (2D6>=6) → 8[2、6] → 8 → 成功

四方野 菖蒲さんの「回避判定・遁走術」ロール(2D6>=8)
→ ShinobiGami : (2D6>=8) → 9[4、5] → 9 → 成功


枯葉 吉根:やったぜ

九段下ひびき:ぐぬぬ

四方野 菖蒲:よしよし

八繰魔 二射狗:「っち、避けられたか」手番終了


プロット4(音速)  (四方野 菖蒲)


四方野 菖蒲:獣化を宣言…する必要あるか?どうせ血旋渦を次につぶされるし。

枯葉 吉根:解除されてから使うのも手かと

九段下ひびき:ふっふっふ・・・

四方野 菖蒲:ですよね。よし、痛打を宣言。

四方野 菖蒲 【忍法・痛打】 を使用。

四方野 菖蒲さんの「衣装術」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 5[2、3] → 5 → 成功

四方野 菖蒲:こわいなぁ。次は血旋渦。ひびきに。

九段下ひびき:こいやー!

四方野 菖蒲 【忍法・血旋渦】 を九段下 ひびきに対して使用。

四方野 菖蒲さんの「(判定:異形化)」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[1、6] → 7 → 成功

逆凪状態により回避判定は自動失敗。
【痛打】【血旋渦】効果により九段下 ひびきに接近戦2点ダメージ。

九段下ひびき:回避はできない、しかしダメージは食らわない

九段下ひびき:奥義!

九段下ひびき:《絶対領域っ!》 指定特技 :結界術 エフェクト:絶対防御 効果・演出:乙女の絶対領域は神聖不可侵なんだよっ!

PC3/九段下 ひびき
PC3/九段下 ひびき

「……あはっ! 私の絶対領域は無敵なんだよ!」

四方野 菖蒲:「まったく、面倒なマネを…」〆です

GM/イカ銀行:アタリハンテイがないのかな?


プロット3(思考速度)  (枯葉 吉根)


枯葉 吉根:パスです



〇ラウンド2

枯葉 吉根 【忍法・斎垣】 を使用。

枯葉 吉根さんの「罠術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 12[6、6] → 12 → スペシャル(生命点1点か変調1つ回復)

九段下ひびき:!?

GM/イカ銀行:おおー

八繰魔 二射狗:!?

枯葉 吉根:では5で

四方野 菖蒲:わぁお

枯葉 吉根:ノってきた



0静止 1歩き 2影走 3思考 4音速 5弾速 6光速 7亜光

ひび
二射
菖蒲
吉根
(斎垣)


プロット3(思考速度)  (八繰魔 二射狗 / 四方野 菖蒲 / 枯葉 吉根)


八繰魔 二射狗:では枯葉さんに必中で

枯葉 吉根:来ませい

八繰魔 二射狗 【忍法・必中】 を枯葉 吉根に対して使用。

八繰魔 二射狗さんの「命中判定・砲術」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 9[3、6] → 9 → 成功


九段下:ひびきいいね

枯葉 吉根さんの「回避判定・罠術」ロール(2d6>=9)
→ ShinobiGami : (2D6>=9) → 8[4、4] → 8 → 失敗


枯葉 吉根:神通丸かな

四方野 菖蒲:9以上でます?

GM/イカ銀行:やってやれないことはない

枯葉 吉根:出さないと多分一撃で沈む

四方野 菖蒲:あー、細工ぶっぱされるのか。

枯葉 吉根 【忍具・神通丸】 を使用。

枯葉 吉根さんの「回避判定・砲術」ロール(2d6>=9)
→ ShinobiGami : (2D6>=9) → 4[1、3] → 4 → 失敗


枯葉 吉根:無念

八繰魔 二射狗:もう無いですか?

枯葉 吉根:無いです

九段下ひびき:出るか・・・!?

八繰魔 二射狗:「ここだ!!」 右肩のハッチが展開し、多連装ロケット 砲が展開 射撃で体勢を崩した 彼に4発の大型ロケットが発射される 忍細工×4使用

八繰魔 二射狗 【忍具・忍細工】 を4個使用。必中のダメージ4点上昇。

八繰魔 二射狗:更に回想シーン

八繰魔 二射狗 【回想シーン】 を使用。必中に接近戦ダメージ1点を追加。

【八繰魔 二射狗の秘密】全体公開:あなたは実は武蔵小金井民である。 正直今回の騒乱は対岸の火事だと思っているので町田防衛には興味がない。 しかし今回、敵陣営に武蔵小杉民がいるという情報を手に入れた。 ムサコの略称被りの件、絶対許せねぇ! あなたの本当の使命は「クライマックスで武蔵小杉民を脱落させる」ことだ。 *ラストアタックは問わない。


九段下ひびき:ぜったいに削り〇す信念を見た


八繰魔 二射狗:「実は、俺はこの依頼を受けた時からあまりこの仕事に乗り切りじゃなかった」

八繰魔 二射狗:「まぁ、上司も誰と戦うかまではそんなに重要視してなくてな誰と戦っても良いとは言われていたんだ」

八繰魔 二射狗:「まぁ、そんな訳で対して恨みがある訳ではないが・・・・・ちょっと気に入らないところのある武蔵小杉民を狙うことにしたわけだ」

PC1/八繰魔 二射狗
PC1/八繰魔 二射狗

「悪いがこれも仕事なんでな、撃ちぬかせてもらうぞ!!」

【忍法・必中】【回想シーン】効果により枯葉 吉根に対して接近戦1点射撃戦5点ダメージ。

PC2/四方野 菖蒲
PC2/四方野 菖蒲

「残念だけど、これも仕事でね?ここは私の術中よ。」

四方野 菖蒲:奥義:《夢幻現菖蒲郷: むげんうつつあやめきょう》  指定特技 :幻術  エフェクト:絶対防御  効果・演出:攻撃した相手を幻覚の世界に引きずり込み、攻撃を失敗させる。

四方野 菖蒲 【奥義・絶対防御】 を枯葉 吉根に対して使用。これにより射撃戦4点ダメージを軽減。
*接近戦と射撃戦の複合ダメージを防いだ場合どう処理するか考えていなかった。今後は射撃優先でよさそうですかね。

四方野 菖蒲:それはそう。即死よりマシ。

枯葉 吉根:生きてるって素晴らしい

枯葉 吉根さんの「分野決定」ロール(1d6)
→ ShinobiGami : (1D6) → 4 → 謀術

枯葉 吉根 【謀術】【戦術】の生命力を失う。

枯葉 吉根:あ

四方野 菖蒲:あ。

GM/イカ銀行:あ

九段下ひびき:あー・・・

八繰魔 二射狗:あ


八繰魔 二射狗:「・・・・ロケット残弾0。まぁこんな処か」手番終了


枯葉 吉根 【忍法・交叉】 を八繰魔 二射狗に対して使用。

枯葉 吉根さんの「命中判定・刀術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 2[1、1] → 2 → 逆凪


九段下ひびき:あっ

枯葉 吉根:そっかー

八繰魔 二射狗:ええっ!!

GM/イカ銀行:うーんこれは

四方野 菖蒲…:仕方ない。きっと。

枯葉 吉根:このキャラで初めて交叉使えたのになぁ

*間合0の忍法は殺界や飛傘が欲しくなります。

四方野 菖蒲 【忍法・痛打】 を使用。

四方野 菖蒲さんの「衣装術」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 4[2、2] → 4 → 失敗

四方野 菖蒲:凪ってないからセーフ!血旋渦!対象はひびき!


四方野 菖蒲 【忍法・血旋渦】 を九段下 ひびきに対して使用。

四方野 菖蒲さんの「命中判定・異形化」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 3[1、2] → 3 → 逆凪


九段下ひびき:凪ってないからとはなんだったのか

GM/イカ銀行:やめろー

四方野 菖蒲:何この流れ。

八繰魔 二射狗:どうなってんだこれ・・・・

枯葉 吉根:まずいなぁ

四方野 菖蒲:死にそう。

九段下ひびき:え、まって、この流れで振りたくないんだけど

八繰魔 二射狗:ジークは困惑している

四方野 菖蒲:おいでよ逆凪の森

GM/イカ銀行:みんなで凪れば怖くない

*Call of raCcoon再び。

枯葉 吉根:プロット1なら逆凪はない

九段下ひびき:そういやそうだった


プロット1(幽霊歩き)  (九段下 ひびき)


九段下 ひびき 【忍法・黄泉軍】 を枯葉 吉根に対して使用。

九段下ひびきさんの「命中判定・傀儡の術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 2[1、1] → 2 → 失敗

九段下ひびき:あのさあ・・・

四方野 菖蒲:www

八繰魔 二射狗:ええ~~~~~~~!!!

枯葉 吉根:嘘だろう

GM/イカ銀行:完全に流れもろたな

八繰魔 二射狗:ジークはとても困惑している


九段下ひびき:これはこれで美味しいけど認められない!

九段下 ひびき 【忍具・神通丸】 を使用。

九段下ひびきさんの「命中判定・傀儡の術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 9[3、6] → 9 → 成功

逆凪状態により回避判定は自動失敗。
【揺らし】【黄泉軍】効果により枯葉 吉根に射撃戦1点集団戦1点ダメージ。

枯葉 吉根さんのロール(WT)
→ ShinobiGami : 変調表(5) → 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。

枯葉 吉根 【忘却】の変調を受ける。
枯葉 吉根 【忍術】の生命力を失う。
枯葉 吉根 【黄泉軍】効果により以降回避判定に-1修正。


〇ラウンド3

枯葉 吉根 【忍法・斎垣】 を使用。

枯葉 吉根さんの「幻術」ロール(2d6>=12)
→ ShinobiGami : (2D6>=12) → 6[2、4] → 6 → 失敗

*斎垣はスペ回復狙いに使うもの。


0静止 1歩き 2影走 3思考 4音速 5弾速 6光速 7亜光
菖蒲
ひび

二射

吉根


プロット5(弾速)  (枯葉 吉根)


枯葉 吉根:パス


プロット3(思考速度)  (八繰魔 二射狗)


八繰魔 二射狗:では枯葉に必中撃ちます

八繰魔 二射狗 【忍法・必中】 を枯葉 吉根に対して使用。

八繰魔 二射狗さんの「命中判定・砲術」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[1、5] → 6 → 成功

枯葉 吉根さんの「回避判定・仕込み」ロール(2d6-1>=10)
→ ShinobiGami : (2D6-1>=10) → 8[2、6] → 8 → 失敗

枯葉 吉根【器術】の生命力を失う。

八繰魔 二射狗「流石に火力が出ないな・・・・・」手番終了で


プロット2(影走)  (四方野 菖蒲 / 九段下 ひびき)


九段下 ひびき 【忍法・黄泉軍】 を枯葉 吉根に対して使用。

九段下ひびきさんの「命中判定・傀儡の術ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[2、4] → 6 → 成功

メイン:枯葉 吉根:まあ菖蒲さんが殴られるよりマシ
枯葉 吉根 【忍具・兵糧丸】 を使用して【謀術】の生命力を回復。

枯葉 吉根さんの「回避判定・流言の術」ロール(2d6-1>=6)
→ ShinobiGami : (2D6-1>=6) → 5[2、3]-1 → 4 → 失敗

【揺らし】【黄泉軍】効果により枯葉 吉根に射撃戦1点集団戦1点ダメージ。

枯葉 吉根さんのロール(WT)
→ ShinobiGami : 変調表(3) → 重傷:次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。

枯葉 吉根 【重傷】の変調を受ける。

四方野 菖蒲:とりあえず奥義使います

四方野 菖蒲:奥義:《夢幻現菖蒲郷: むげんうつつあやめきょう》  指定特技 :幻術  エフェクト:絶対防御  効果・演出:攻撃した相手を幻覚の世界に引きずり込み、攻撃を失敗させる。


九段下ひびきさんの「奥義破り判定・結界術」ロール(2d6>=8)
→ ShinobiGami : (2D6>=8) → 7[1、6] → 7 → 失敗

四方野 菖蒲 奥義破り判定に【殺意】の感情修正。

八繰魔 二射狗さんの「奥義破り判定・千里眼の術」ロール(2D6-1>=7)
→ ShinobiGami : (2D6-1>=7) → 3[1、2]-1 → 2 → 逆凪

四方野 菖蒲 【奥義・絶対防御】 を枯葉 吉根に対して使用。これにより射撃戦1点ダメージを軽減。

枯葉 吉根:因果応報

九段下ひびき:重傷が帰ってきた

八繰魔 二射狗:インガオホー


四方野 菖蒲 【忍法・痛打】 を使用。

四方野 菖蒲さんの「衣装術」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 10[4、6] → 10 → 成功

四方野 菖蒲:四方野 菖蒲 【忍法・接近戦攻撃】 を八繰魔 二射狗に対して使用。

四方野 菖蒲さんの「命中判定・衣装術」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 5[1、4] → 5 → 成功

逆凪状態により回避判定は自動失敗。
【痛打】【接近戦攻撃】効果により八繰魔 二射狗に接近戦2点ダメージ。

九段下ひびき:ワンチャン防げるー

九段下ひびき:《絶対領域っ!》 指定特技 :結界術 エフェクト:絶対防御 効果・演出:乙女の絶対領域は神聖不可侵なんだよっ!

四方野 菖蒲さんの「奥義破り判定・異形化」ロール(2D6>=8)
→ ShinobiGami : (2D6>=8) → 5[2、3] → 5 → 失敗

九段下 ひびき 【奥義・絶対防御】 を八繰魔 二射狗に対して使用。これにより接近戦2点ダメージを軽減。

八繰魔 二射狗:おお、ナイス

九段下ひびき:ふふーん

八繰魔 二射狗:「いい腕だな、気に入った」

九段下ひびき:「てこずってるようですね! 手を貸しましょう!」

*干<

四方野 菖蒲:「そりゃどうも。ついでにその物騒なものも降ろしてもらえないかしら?」

四方野 菖蒲:「まったく、面倒なものねぇ。」

八繰魔 二射狗:「物騒?なんのことやら。これはただの芝刈り器だぞ」

GM/イカ銀行:ここに来て明かされる衝撃の事実

*冒頭のグラインドブレードについて

九段下ひびき:「そうだったんだ・・・」

四方野 菖蒲:「いやいや、流石に無理があるでしょうに…」



〇ラウンド4

枯葉 吉根 【忍法・斎垣】 を使用。

枯葉 吉根さんの「幻術」ロール(2d6>=12)
→ ShinobiGami : (2D6>=12) → 7[2、5] → 7 → 失敗

*見返して気づくガバ。罠術使えるから成功です。


0静止 1歩き 2影走 3思考 4音速 5弾速 6光速 7亜光
二射
ひび

吉根

菖蒲


プロット5(弾速)  (四方野 菖蒲)


四方野 菖蒲 【忍法・痛打】 を使用。

四方野 菖蒲さんの「衣装術」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 11[5、6] → 11 → 成功


枯葉 吉根:頑張れー

枯葉 吉根:もう応援ぐらいしか出来無い

四方野 菖蒲:OKOK。では、ひびきに血旋渦


四方野 菖蒲 【忍法・血旋渦】 を九段下 ひびきに対して使用。

四方野 菖蒲さんの「命中判定・異形化」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 8[4、4] → 8 → 成功


九段下ひびき:やだ、びっきー狙われすぎ・・・?

九段下ひびきさんの「回避判定・結界術」ロール(2d6>=8)
→ ShinobiGami : (2D6>=8) → 9[4、5] → 9 → 成功


四方野 菖蒲:あのACは6で避けるんですよ!

四方野 菖蒲:えぇ…

九段下ひびき:避けれるもんだ

八繰魔 二射狗:地味にひびきさん回避つよいな

GM/イカ銀行:割と安定した出目

四方野 菖蒲:ジークさんは安定してますがね。我々のような出目芸人とは違って。〆です


プロット4(音速)  (枯葉 吉根)


枯葉 吉根:接近戦の指定特技潰れてるのでパス

*そのうえ重傷。

プロット3(思考速度)  (八繰魔 二射狗 / 九段下 ひびき)


八繰魔 二射狗:では奥義

PC1/八繰魔 二射狗
PC1/八繰魔 二射狗

「さて、ではテストを始めるとするか」

八繰魔 二射狗:彼はバックパックから延びてきたアームに手持ちの銃をマウントする

八繰魔 二射狗:右肩に背負っていた大型の武装 六つも電鋸がまとめられた 異形の武器を右腕に装着し 大きく腕を振りかぶる 6つの電鋸は激しい火花を散らしながらギャリギャリと回転を始める そしてーーー

八繰魔 二射狗:■奥義 《試作六連発式 刺突剣(グラインド・ブレード)》 指定特技 :壊機術 エフェクト:クリティカルヒット 効果・演出:全てを焼き尽くす暴力


四方野 菖蒲:グラインドブレードじゃねぇか!

八繰魔 二射狗:凄まじい火花とブースト光をまき散らしながら 枯葉へと突撃する

九段下ひびき:芝刈り機とはいったい

GM/イカ銀行:不明なユニットが接続されそう

*ほらやっぱりー。

八繰魔 二射狗 【奥義・クリティカルヒット】 を枯葉 吉根に対して使用。ランダムで生命点4点減少。
メイン:枯葉 吉根:まあこっちなら大分マシ

四方野 菖蒲:奥義:《夢幻現菖蒲郷: むげんうつつあやめきょう》  指定特技 :幻術  エフェクト:絶対防御  効果・演出:攻撃した相手を幻覚の世界に引きずり込み、攻撃を失敗させる。


九段下ひびきさんの「奥義破り判定・結界術」ロール(2d6>=8)
→ ShinobiGami : (2D6>=8) → 3[1、2] → 3 → 失敗

八繰魔 二射狗:ここで落とせればこの技を破れる人がいなくなる

九段下ひびき:おうふ


四方野 菖蒲 奥義破り判定に【殺意】の感情修正。

八繰魔 二射狗さんの「奥義破り判定・千里眼の術」ロール(2D6-1>=7)
→ ShinobiGami : (2D6-1>=7) → 7[1、6]-1 → 6 → 失敗


八繰魔 二射狗:補正がなければいけたか・・・・・

枯葉 吉根:さっきから本当に菖蒲さんに助けられてる


八繰魔 二射狗 【忍具・神通丸】 を使用。

システム:八繰魔 二射狗さんの「奥義破り判定・千里眼の術」ロール(2D6-1>=7)
→ ShinobiGami : (2D6-1>=7) → 6[2、4]-1 → 5 → 失敗

四方野 菖蒲 【奥義・絶対防御】 を枯葉 吉根に対して使用。これにより生命点減少4点分を軽減。

八繰魔 二射狗:グラインドブレードは盛大に空振ります

四方野 菖蒲:「あら、本当ね。芝がすべて消滅してるわね?」

八繰魔 二射狗:ガッツリ演出して外すのは恥ずかしい


九段下 ひびき 【忍法・接近戦攻撃】 を枯葉 吉根に対して使用。
メイン:システム:九段下ひびきさんの「命中判定・結界術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[3、4] → 7 → 成功

枯葉 吉根:抱え落ちはアレなので奥義

九段下ひびき:む?

GM/イカ銀行:そういえばまだ見てない

枯葉 吉根:■奥義 《虎の威を狩る》 指定特技 :刀術 エフェクト:判定妨害 効果・演出:歴戦の猛者ですら威圧する居合い切り

枯葉 吉根 【奥義・判定妨害】 を命中判定に対して使用。これにより判定は 4[3、1] → 4 → 失敗 に変更。


九段下ひびき:まさか判定妨害とは・・・!

八繰魔 二射狗:判定妨害か、不死身かと思ってた


九段下ひびき:「隙あり・・・って、なあっ!?」


枯葉 吉根:この諺を元に作ったキャラなので

*割と珍しい出生。

八繰魔 二射狗:有利状況でとどめを連続で外すって、何か負けフラグっぽい・・・・・

九段下ひびき:流れが変わったな

GM/イカ銀行:やったか?



〇ラウンド4

枯葉 吉根 【忍法・斎垣】 を使用。
枯葉 吉根さんの「罠術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 9[3、6] → 9 → 成功

枯葉 吉根:5に設置


九段下ひびき:思ったより長期戦だあ

GM/イカ銀行:私も予想外 改造なしだと絶対防御強い



0静止 1歩き 2影走 3思考 4音速 5弾速 6光速 7亜光
二射
ひび
吉根
(斎垣)
 

菖蒲


プロット6(光速)  (四方野 菖蒲)


四方野 菖蒲 【忍法・血旋渦】 を九段下 ひびきに対して使用。

四方野 菖蒲さんの「命中判定・異形化」ロール(2D6>=7)
→ ShinobiGami : (2D6>=7) → 6[1、5] → 6 → 逆凪

プロット4(音速)  (八繰魔 二射狗 / 九段下 ひびき / 枯葉 吉根)


九段下 ひびき 【忍法・辱】 を使用。

九段下ひびきさんのロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[1、6] → 7 → 成功

枯葉 吉根:■奥義 《虎の威を狩る》 指定特技 :刀術 エフェクト:判定妨害 効果・演出:歴戦の猛者ですら威圧する居合い切り

九段下ひびきさんの「奥義破り判定・壊器術」ロール(2d6>=7)
→ ShinobiGami : (2D6>=7) → 10[5、5] → 10 → 成功
四方野 菖蒲 奥義破り判定に【殺意】の感情修正。
メイン:システム:八繰魔 二射狗さんの「奥義破り判定・壊器術」ロール(2D6-1>=6)
→ ShinobiGami : (2D6-1>=6) → 5[2、3]-1 → 4 → 失敗

同プロットで秘密を持っている枯葉 吉根に対して射撃戦ダメージ1点。
枯葉 吉根【謀術】の生命力を失う。


九段下ひびき:はじめて辱が当たったヨ

GM/イカ銀行:というか秘密の関係で打ち分け出来てるのすごい

*持ち込みもあんまり見ないし、条件がやや厳しいから発動しているのを見るのは割と貴重かも。

九段下ひびき:九段下 ひびき 【忍法・接近戦攻撃】 を枯葉 吉根に対して使用。

九段下ひびきさんのロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 4[1、3] → 4 → 逆凪

九段下ひびき:(´・ω・`)

八繰魔 二射狗:ええええええええ!!

四方野 菖蒲:www

枯葉 吉根:さっきからなんか生き残ってる

九段下ひびき:「ぬわー!!!」またしてもKARABURI


八繰魔 二射狗 【忍法・必中】 を枯葉 吉根に対して使用。

八繰魔 二射狗さんの「命中判定・砲術」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 3[1、2] → 3 → 逆凪

四方野 菖蒲:www

GM/イカ銀行:\やったか?/

九段下ひびき:枯葉さんを倒してはいけないという運命力が作用している・・・!?

枯葉 吉根:ここで生命力0になるなら交叉をを撃ちたかったけど、自分から死ぬことは出来無い、パス

GM/イカ銀行:あ 重傷かー´・ω・

四方野 菖蒲:つらいなー。



〇ラウンド5

枯葉 吉根 【忍法・斎垣】 を使用。
枯葉 吉根さんの「刀術」ロール(2d6>=12)
→ ShinobiGami : (2D6>=12) → 6[1、5] → 6 → 失敗


0静止 1歩き 2影走 3思考 4音速 5弾速 6光速 7亜光
ひび
吉根

二射

菖蒲


プロット6(光速)  (四方野 菖蒲)


四方野 菖蒲 【忍法・血旋渦】 を九段下 ひびきに対して使用。

四方野 菖蒲さんの「命中判定・異形化」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 12[6、6] → 12 → スペシャル(生命点1点か変調1つ回復)
四方野 菖蒲 追加の生命力を1点回復。

九段下ひびき:!?

枯葉 吉根:やったぜ

四方野 菖蒲:はっはー!

八繰魔 二射狗:ヤバイ

GM/イカ銀行:メルツェェェール

枯葉 吉根:斎垣で減った分が回復した

四方野 菖蒲:回復するし、火力も上がる。

九段下ひびき:これは下手したらワンパンで沈む・・・?


四方野 菖蒲さんの「ダメージロール」ロール(1D6)
→ ShinobiGami : (1D6) → 3

四方野 菖蒲:…まぁ、十分。

九段下ひびき:だが避けてしまえば関係はない・・・!

九段下ひびきさんの「回避判定・結界術」ロール(2d6>=8)
→ ShinobiGami : (2D6>=8) → 6[3、3] → 6 → 失敗

【血旋渦SP】効果により九段下 ひびきに接近戦3点ダメージ。


四方野 菖蒲:奥義破りステンバーイ

九段下ひびき:当然絶対防御!


九段下ひびき:《絶対領域っ!》 指定特技 :結界術 エフェクト:絶対防御 効果・演出:乙女の絶対領域は神聖不可侵なんだよっ!

四方野 菖蒲さんの「奥義破り判定・異形化」ロール(2D6>=8)
→ ShinobiGami : (2D6>=8) → 5[1、4] → 5 → 逆凪
枯葉 吉根さんの「奥義破り判定・刀術」ロール(2d6>=12)
→ ShinobiGami : (2D6>=12) → 5[2、3] → 5 → 失敗

九段下 ひびき 【奥義・絶対防御】 を自身に対して使用。これにより接近戦3点ダメージを軽減。


八繰魔 二射狗:セフセフ

GM/イカ銀行:がっ ダメ・・・


プロット4(音速)  (八繰魔 二射狗)


八繰魔 二射狗 【忍法・必中】 を枯葉 吉根に対して使用。
八繰魔 二射狗さんの「命中判定・砲術」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[2、5] → 7 → 成功

枯葉 吉根:■奥義 《虎の威を狩る》 指定特技 :刀術 エフェクト:判定妨害 効果・演出:歴戦の猛者ですら威圧する居合い切り

四方野 菖蒲 奥義破り判定に【殺意】の感情修正。

八繰魔 二射狗さんの「奥義破り判定・壊器術」ロール(2D6-1>=6)
→ ShinobiGami : (2D6-1>=6) → 9[4、5]-1 → 8 → 成功

枯葉 吉根さんの「回避判定・刀術」ロール(2d6>=12)
→ ShinobiGami : (2D6>=12) → 7[1、6] → 7 → 失敗

【必中】効果により枯葉 吉根に射撃戦1点ダメージ。


四方野 菖蒲:奥義:《夢幻現菖蒲郷: むげんうつつあやめきょう》  指定特技 :幻術  エフェクト:絶対防御  効果・演出:攻撃した相手を幻覚の世界に引きずり込み、攻撃を失敗させる。

八繰魔 二射狗さんの「奥義破り判定・千里眼の術」ロール(2D6>=7)
→ ShinobiGami : (2D6>=7) → 6[1、5] → 6 → 失敗
九段下ひびきさんの「奥義破り判定・結界術」ロール(2d6>=8)
→ ShinobiGami : (2D6>=8) → 10[5、5] → 10 → 成功

枯葉 吉根【体術】の生命力を失い、戦闘脱落。


*これの編集中に気づきましたけど、妖術いつ削ってる…?

枯葉 吉根:菖蒲さん頑張れー

九段下ひびき:これ、最後まで戦うとしたらあと何ラウンドかかるかしら

四方野 菖蒲:もう、使命未達成でいいから例の奴やろうかな…

GM/イカ銀行:確かにそれもありなん

四方野 菖蒲:3ラウンド以上はかかりそう。

八繰魔 二射狗:クリティカルヒットが当たれば2、3ラウンドぐらいですかね

GM/イカ銀行:クライマックスの終了条件は全員の戦闘意思が無くなったら

四方野 菖蒲:では、可能な限り早いタイミングで例の行動しますね。>GM

四方野 菖蒲:というか、アレ、一回もやったことないですし、割とやってみたい。

八繰魔 二射狗:あの~自分使命的に戦闘意思をなくせないです

九段下ひびき:あ、そういえばそうだった


プロット3(思考速度)  (九段下 ひびき / 枯葉 吉根)


九段下ひびき:相棒が戦う以上、こっちも退けないぜ・・・!

九段下 ひびき 【忍法・黄泉軍】 を四方野 菖蒲に対して使用。
九段下ひびきさんの「命中判定・傀儡の術」ロール(2d6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[1、6] → 7 → 成功

四方野 菖蒲【遁走術】による特殊な回避判定!

四方野 菖蒲さんの「特殊な回避判定・遁走術」ロール(2D6>=5)
→ ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[1、6] → 7 → 成功

四方野 菖蒲 逃走により戦闘脱落。


GM/イカ銀行:珍しくアレの禁止し忘れたのが

九段下ひびき:な、なにい!?

九段下ひびき:遁走術回避初めて見た

八繰魔 二射狗:同じく

八繰魔 二射狗:クライマックスで出来たっけ?

*ダメという記載はないのでその時々の裁定になるでしょうが、シナリオ的に禁止される場合がほとんどではないでしょうか。
今回の場合はあやめさんの中の人から事前相談を受けており、使用すると指名未達扱いとするのでなるべく粘ってとは言っていました。

四方野 菖蒲:「じゃ、もうこれ以上はここにいてもしょうがないし、じゃあね。」さっさと尻尾を撒いて逃げます。文字通り。

*狸だからね。かわいい。

生存者全員の戦闘意思がないため、戦闘終了。


四方野 菖蒲:マジでこれ以上の泥仕合はカンベン。忍具が2つとも兵糧丸だし。

八繰魔 二射狗:今更だけどここまでやって1人を除いて無傷ってひどいな

四方野 菖蒲:確かに酷い。

*予想以上にグダグダのクライマックス…確かにひどい。


GM/イカ銀行:4人のシノビたちの戦いは決着をみせた
GM/イカ銀行:それと関係しているかは分からないが、神奈川軍はムリな行軍のせいか、それとも長期戦で士気低下によるものか
GM/イカ銀行:相模原市役所まで戦線を引き下げることになった。
GM/イカ銀行:無事町田市は守られたのだ。


エンディング

八繰魔 二射狗:「・・・・・逃げられたが十分にデータは集まったな。一応任務達成か」

八繰魔 二射狗:端末から今回の仕事の報告をしている

PC1/八繰魔 二射狗
PC1/八繰魔 二射狗

「まぁ良く分からない仕事だったが、あのひびきって女は悪ないな、今度打ち上げにでも誘ってみるか」

八繰魔 二射狗:snsからメッセージを送りつつ 〆で


九段下ひびき:「……ふーん。無事に町田は守られたようですね」ニュース報道を聞きながらてくてくと家路に

九段下ひびき:「神奈川軍は撤退、と」

九段下ひびき:「さっきは潜入するために『町田は神奈川だー』なんて言ったけど、やっぱり町田は東京だと思うんだよねー」

九段下ひびき:「神奈川県の地図も犬っころみたいでかわいいしー」

*チーバくん相手に向かって吠えてるのかな?犬だし。

九段下ひびき:「ま! 今回はいろいろと楽しめました!」

九段下ひびき:「イカしたロボット忍者にも出会えましたし!」

九段下ひびき:「でも二脚ってのはいただけないなー。やっぱり脚部はタンクじゃないと。あと両手ハウザーにして」

PC3/九段下 ひびき
PC3/九段下 ひびき

「……またどこかで会えるかもね」

九段下ひびき:携帯のSNSの着信をふと見て、〆


四方野 菖蒲:戦場から逃げ出した菖蒲は神奈川に戻ることなく、そのまま放浪の旅に出た。

四方野 菖蒲:元々あそこは仮の住まいだし、スパイが逃げて帰ってきたとなればどんな目に遭うか分からないからだ。

四方野 菖蒲:「ま、定住するなんて性に合わないし、そこそこって感じかしらね。」

PC2/四方野 菖蒲
PC2/四方野 菖蒲

「…でも、一方的にやられたのは気に食わないわねぇ。」

四方野 菖蒲:「つつり(シノビのシマエナガ)にでも稽古をつけてもらおうかしら?」

四方野 菖蒲:そういいながら北海道へ向かうために新幹線に乗って終了。

四方野 菖蒲:注:旅費は葉っぱのお金。

四方野 菖蒲:自分は〆です


枯葉 吉根:では一人病室で関係各社に電話したり、報告書をまとめたりしています

枯葉 吉根:「ええ、ですからそちらの方にお伝えしましたとおりです...ええ、これからもどうかごひいきに」

PC4/枯葉 吉根
PC4/枯葉 吉根

「...さてと、後残りはあの三人だけですね、まあ極秘情報と、最新パーツと、後はまあお酒で良いですね」

枯葉 吉根:そう呟いてシーン〆で


使命達成:八繰魔 二射狗 / 九段下 ひびき
東京チーム勝利END「あるべき場所に」


九段下ひびき:そういや私の秘密はまだ公開されてないんだっけ

GM/イカ銀行:そういえばそうでしたね

PC3の秘密:あなたは実は町田民である。 町田防衛軍の忍務として侵攻軍に潜入して内部情報をを手に入れた。 これを持ち帰れば防衛軍の勝利は間違いないだろう。 あなたの本当の使命は「クライマックスで生存し、内部情報を持ち帰る」ことだ。


九段下ひびき:なんと! 実は町田軍だったのさー!

四方野 菖蒲:な、なんだってー!

GM/イカ銀行:まぁあやめさんは遁走したとは言えクライマックスでは脱落扱いなのでムサコの敵は取れたのだ

八繰魔 二射狗:な、なんだってー!



セッション終了後

*:中の人は神奈川県民なんだ

GM/イカ銀行:草

*:中の人は町田市民なんだけどなぁ

*:さらに草

GM/イカ銀行:なん・・・だと・・・

*:シーン表に心当たりがありすぎた。

*:なにこれぇ

*:凄い偶然

*:町田ネタだからこそ引き寄せられたというとこもある



編集後記

クライマックスがグダグダ過ぎてPL側として面白かったのかと聞かれるとちょいと自信ない。
けど各PCの動きとかがとても見ていて面白かったので。
そして一年後越しくらいでマークダウン編集の見栄えテストに使用される運命になるとは。
元々、このシノビガミ「セッションログ保存場所」に少しでも「リプレイ」感を出せればかなって思って書いた部分もあるので、
読まれるかどうかは置いておいて、見やすいものにはしたかった。

イカ銀行
イカ銀行

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