【パグマイア】パッキントン王治世15年 7月18日「夏季大狩猟大会」

セスリプレイ  1
登録日:2020/07/19 00:30最終更新日:2020/07/20 23:38
募集
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159066506376Seth7

過去セッションログ一式
https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_75b9170678534f3cb7c152147f208aa1

ガイド=GMセス日記
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159508685397


[メイン] : こんばんはー
[メイン] GM Seth : どうもです! 飯食べましたw
[メイン] GM Seth : 今夜も宜しくお願い申し上げます!
[メイン] : ご飯食べ終わったんで直行してきました!(笑)
[メイン] GM Seth : やはり、食べないとね!
[メイン] : ですね!おっとお茶持ってこなくては。
[メイン] GM Seth : テオドシアスさんが遅れる予定なので、もし何か先にやってことがあれば
どうぞです!
[メイン] GM Seth : 立ち絵ですね!
[メイン] GM Seth : 差分 難しいw
[メイン] ケイン・マクガイル : これでどうだ!
[メイン] GM Seth : どんどんテストしてみてください!
[メイン] GM Seth : ケイン氏 大地に立つ!w
[メイン] ケイン・マクガイル : ガンダムで忍者ですから!
[メイン] GM Seth : www
[メイン] ケイン・マクガイル : セスさん、駒出すにはどうすればいいんでしたっけ?
[メイン] GM Seth : もう上に出てますよ コマ!
[メイン] GM Seth : 画面の表示 虫眼鏡アイコンで 調整してみてください!
[メイン] GM Seth : この辺、なかなか慣れないと
分からないですよね
[メイン] ケイン・マクガイル : おぉだいぶ小さくしないと見えないですね。
[メイン] GM Seth : その辺 見やすいように 移動とかしてみてください コマ
[メイン] GM Seth : 物理的に モニターとその解像度に 依存してますので
見え方
[メイン] ケイン・マクガイル : なるほど!
[メイン] GM Seth : 個人個人の環境で色々なので つらいですよね ブラウザは特に!
[メイン] GM Seth : たぶん100インチ 8Kを超えないと
この辺は 解決されないと思ってますwww
[メイン] ケイン・マクガイル : ですよね~。家のはショップでセットで買ったやつなので、それほど大きくないです^^;
[メイン] GM Seth : スマホだと 地獄(走召糸色木亥火暴)
[メイン] GM Seth : 入力も含めて ダブル地獄(走召糸色木亥火暴)
[メイン] ケイン・マクガイル : うん、遊べないこと間違いなし!(爆)
[メイン] GM Seth : ですね! 遊べない! つらいだけwww
[メイン] GM Seth : お金があれば 最低30インチ以上のゲームPCですね
[メイン] ケイン・マクガイル : そんな財力ないですなぁ!(血涙)
[メイン] GM Seth : MacBook Proなので ぎりきりです こちらはw
[メイン] ケイン・マクガイル : NECのヴァリュースターシリーズなので15インチぐらいかな?
[メイン] GM Seth : ですね ゲームPCだと発熱抑えたいので 最低こみこみで
25万円は必要ですからね
[メイン] GM Seth : 安いと発熱が ドライヤーなのでwww
[メイン] ケイン・マクガイル : それはキツイ>ドライヤー
[メイン] GM Seth : 冬はいいのですが ドライヤーで
夏が 即死です!! 冷房が効かない!!!www
[メイン] ケイン・マクガイル : PCショップで売っているクーラーファンは効果なしですか?
[メイン] GM Seth :  はい 安いクーラーは夏はダメですよ
[メイン] GM Seth : 最低 安い水冷クーラーになりますね
[メイン] ケイン・マクガイル : 水冷は涼しいですからいいですね^^
[メイン] ケイン・マクガイル : そうだ、ゲームの方でお聞きしたいことが!
[メイン] GM Seth : ここ25年間で夏に3台ほど熱で壊れましたwww
[メイン] ケイン・マクガイル : アチャー😵
[メイン] GM Seth : 10年前からゲームあまりしてないので Mac一本ですね
[メイン] GM Seth : 遊びたいゲームも出てないですし ここ10年
[メイン] ケイン・マクガイル :
なるほど^^;50点で上がる能力って何かありますか?
[メイン] GM Seth : たぶん どうしても遊びたいゲームが出たら
100万円コースで水冷の奴 組み立てますよ!
[メイン] ケイン・マクガイル : PC組めるスキルがないですー
[メイン] GM Seth : 50xp どれか好きな3以上9以下の能力値Ability Score一つに+2能力値できます。
[メイン] GM Seth : で 知力8を10でしょうか
[メイン] GM Seth : 地味に効く感じですがw 知力8を10でしょうか
[メイン] ケイン・マクガイル : 体長なのにバカにされたくないので上げます!
[メイン] GM Seth : これも地味に
50xp フォーチュンボイント 1を取得できます(そのキャラクターレベルで一回のみ)
[メイン] GM Seth : 成長ルール
https://sites.google.com/view/animalia-terree/home/chronicles/firstchronicle#h.ducgzyg172au
[メイン] ケイン・マクガイル : INTが10になりました!
[メイン] GM Seth : バッチリです!
知力 INT Intelligence 10
  セービングスローSaving Throw:-0
魔法学知識Know Arcana:-0
文化知識Know Culture:-0
歴史知識Know History:-0
自然知識Know Nature:-0
宗教知識Know Religion:0
[メイン] GM Seth : だいたい初期の能力値Ability Scoresで8がある方が問題ですね!(走召糸色木亥火暴)
[メイン] シュバルツァー・ジャーマン : 弱点を克服していく方がヒーローらしくてかっこいいじゃないですか!
[メイン] GM Seth : キャラクターの描き方としては、
成長50xp 知力8->10
とそのまま追記で残しておくと楽ですよ!
[メイン] GM Seth : 日付も付けて
2020/7/18(土) 成長50xp 知力8->10
でしょうか
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : なるなる。ありがとうございます!
[メイン] GM Seth : この辺がテスキト形式のフリーフォーマットの
キャラシーの強みです!
キャンペーンセッション用には必須!
[メイン] GM Seth : 普通の定型キャラシーだと、絶対に後で分からなくなりますのでwww
[メイン] ヤマト・アキタ : 確かにそこが良い所ですね^^
[メイン] GM Seth : キャンペーンセッションで定型キャラシーがありえないですよ
[メイン] GM Seth : 無駄な能力 使いすぎ! < 定型キャラシー
[メイン] GM Seth : アイテム管理で 最初から破綻してますから 定型キャラシー
[メイン] ヤマト・アキタ : セスさん、テオドシアスさんが到着しましたよ^^
[メイン] ライアン : こんばんはー
[メイン] ライアン : 遅くなりまして申し訳ないです
[メイン] GM Seth : こんばんわです! 一応 > お〜る
[メイン] GM Seth : 今夜も よろしくです! > お〜る
[メイン] ライアン : はーい、よろしくお願いします―
[メイン] GM Seth : でわ、早速 本日のセッション開始して良いですか? > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : よろしくお願いしますワン!
[メイン] GM Seth : わん!
[メイン] GM Seth :  こんばんわ! 皆様、ガイド=GMのセスです。
「GMsとPLs、PCs/NPCsの数だけお話しがある!」
 今回より、無事、第3クールのキャンペーンセッションとなります!
 パクマイアTRPGのパッキントン王治世キャンペーンセッションとしては、
まだ三回目ですがw
 今夜も宜しくお願い申し上げます!
 本セッションのコーラーさんは、ケインさん、
 マッパーさんは、テオドシアスさん、
となります。
 宜しくお願い申し上げます。
 一応、PCs/NPCsパーティー構成
 前衛 隊長PCヤマト氏 ガーディアン1 PLケインさん
 前衛 NPCショージ  ストレイ1   ガイド=GMセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159229484248Seth7&s=Seth7
 中陣 NPCチョッピーヌ ハンター1 ガイド=GMセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158843526717Seth7&s=Seth7
 中陣 NPCシェリー ラッター1 ガイド=GMセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159229226142Seth7&s=Seth7
 後陣 NPCシュバルァー シェパード1 PLケインさん
後陣 PCライアン氏 アーティザン1 PLテオドシアスさん
[メイン] ヤマト・アキタ : ライアンさんのレベルアップがまだだそうです!
[メイン] ライアン : まだ100xpしかないんで、今回は保留でもいいですが。>成長
[メイン] GM Seth : いえいえ 
100xp スタミナ・ダイスまたはスタミナ・ボイントを次のキャラクターレベル相当まで成長させます。
[メイン] GM Seth : で、スタミナ ポイントだけでも2レベルPC犬様へ > ライランさん
[メイン] GM Seth : どうでしょうか? > テオドシアスさん スタミナ ポイントだけでも2レベルPC犬様へ > ライランさん
[メイン] ライアン : そうですね。後衛でもHPは大事だと思うので、上げておきますか。
[メイン] GM Seth : 了解です! < スタミナ ポイントだけでも2レベルPC犬様へ > ライランさん
[メイン] ライアン : となると、7ポイント上昇してSP14??
[メイン] GM Seth : 耐久力ボーナスを足すのも 忘れずに! < スタミナ ポイントだけでも2レベルPC犬様へ > ライランさん
[メイン] ヤマト・アキタ : スタミナポイントが2倍に!
[メイン] GM Seth : です! 2倍 一番簡単!!w
[メイン] ライアン : アーティザンの元ポイントが6で、耐久ボーナスが1なので7かなーと
[メイン] ライアン : 2倍なら確かに14ですの
[メイン] GM Seth : OKです SP 14 画面の方も修正をお願いします > テオドシアスさん
[メイン] system : [ ライアン ] SP : 7 → 14
[メイン] ヤマト・アキタ : あとセスさん、テオドシアスさんのPCはライランさんではなくライアンさんですよ?
[メイン] GM Seth : これが 成長の力! SP 2倍!(走召糸色木亥火暴)
[メイン] GM Seth : あっ ライアンさんです 申し訳ありません 英語のスペルが!www
[メイン] ライアン : ライアンってどう綴るんだっけ? Ryanかな
[メイン] GM Seth : 頭の中で ライライとw
[メイン] GM Seth : では、セッション進行して良いですか? > お〜る
[メイン] ライアン : はーい
[メイン] GM Seth :  最初は、前回セッションのオサライとなります。
 逮捕したNPCsネズミ団を、無事? NPCs王国審問所巡邏隊へ
引き渡したPCs/NPCsパーティー一行。
 一応、
「ねずみ捕り隊」
などとの、
「名誉?あるありがたい??通り名」
などをいただきつつある中での、今回の大狩猟大会の参加となります。
 では、大狩猟大会当時前の前日談として、
「みなさんのPCs/NPCs犬たちの行動宣言」
をお願いします。
 また、ガイド=GMセス側のNPCsには前日談はありません。
 コーラーさんとマッパーさん、まとめをお願いします!
[メイン] ヤマト・アキタ : おkです!
[メイン] ライアン : はーい
[メイン] ライアン : 前回の直後から、ってことですかね
[メイン] GM Seth : はい 直後から=前日談 > お〜る
[メイン] 王都パグマイア周辺 : 王都パグマイア周辺です。
[メイン] GM Seth : コーラーさんとマッパーさん、まとめをお願いします!
[メイン] ライアン : とりあえずライアンは、日ごろの運動不足を痛感し、筋トレを始めました。おかげでスタミナがついたようですw
[メイン] GM Seth : はいw ひごろの
[メイン] GM Seth : 全身 成長痛と筋肉痛ですね!
[メイン] ライアン : 「ふぅ。魔法使いやいうても、体力は必要なんやなあ……」とかぼやきながらダンベルとか弄ってそう
[メイン] ヤマト・アキタ : さて前回の報酬として謎の宝石とお宝の地図?をいただいたわけだが…
[メイン] GM Seth : ヤマトは、勉強で 知恵熱ですね まずはw
[メイン] ヤマト・アキタ : 脳が痛いー!
[メイン] ライアン : 知恵熱は一晩あれば下がるで。
筋肉痛は2,3日続く……
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん!「はい!」
[メイン] ライアン : 「わてなんか全身くまなく痛いわー」
[メイン] ヤマト・アキタ : 痛みは判断を惑わす。一応シップをこめかみに貼っておこう。
[メイン] GM Seth : こうみると ライアンさん ちゃんと服着てください! ですねwww
[メイン] ライアン : う、うむ。次回までに立ち絵を探しておきますんで……すみませんw
[メイン] GM Seth : いえいえ 全裸魔法使いですもwwww
[メイン] ライアン : データ的には軽鎧は着てるはずですが
[メイン] GM Seth : はい そすですねw
[メイン] GM Seth : 一応、対アンデット武器は、各PCs/NPCsに適正に買い出した、で
良いですか? > PCライアン氏
[メイン] ライアン : はーい
[メイン] ヤマト・アキタ : シュバルァーは鎧の上から体の柄と同じ迷彩をしています。
[メイン] ライアン : 「ふむ。対アンデッド用装備を戴いたわけだが、今回アンデッドが出るのだろうか……」
[メイン] GM Seth : 迷彩ですが、一応 ルールはないですが、具体的なパターンを
どうぞ! > NPCシュバルァー
[メイン] ヤマト・アキタ : 野外迷彩(オリーブグリーンを主体にした)をしています!
[メイン] GM Seth : はい ボカージ迷彩ですね! 野外迷彩(オリーブグリーンを主体にした)
[メイン] ヤマト・アキタ : はい!
[メイン] GM Seth : https://wowma.jp/item/296919609
[メイン] ヤマト・アキタ : ムックにすると逆に胡散臭がられるのでここが限界w
[メイン] GM Seth : あとが、なけばれ セッション進めますが? > コーラーさん > マッパーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : おkです!
[メイン] ライアン : ふむ。では行きましょうかね。おkです
[メイン] NPC 老マーリン師 : (謎の犬語)
「・・・初めての魔物狩りじゃなぁ・・・懐かしいのぅ
 誰にでも初めてはあるものじゃて・・・
 さて、簡単な助言じゃ・・・
 魔物どもは、そうじて 夜 に出るものじゃ・・・
 もちろん、昼に出る奴らもおるがなぁ ふぉっ ふぉっ
 だからじゃ、昼は寝て、夜は起きてないと、まずいワケじゃ・・・
 わかるかのぅ・・・
それに、もし魔物の巣?を見つけたら、
無理せず、自分たちの力量を見定めて、
撤退して、後日、
いや、何ヶ月、何年もかけて、
よくよく準備して、攻略するのじゃぞ
 それと、退治した魔物のかけら?などは、
ちゃんと収容して、持ち帰って来るのじゃ!
 ワシへの贈り物じゃから!
 わっんふぉ! わっんふぉぉぉぉ!」
[メイン] GM Seth : という助言?がありまして・・・
[メイン] [DownTime]教練場ターバン ハウンド ハウス : [DownTime]教練場ターバン ハウンド ハウスです。
マイア境界付近にある王立開拓団施設のひとつです。
[メイン] ライアン : 「なるほど。魔物の欠片を魔法の研究に使うわけですな。さすが師匠!!」
[メイン] ヤマト・アキタ : ご老体の言うことはもっともだ
[メイン] GM Seth :  では、大狩猟大会参加当日=パッキントン王治世15年 7月18日の
前日7/17日、PCs/NPCsパーティー一行は、いつものごとく、
王立開拓団143-144pの支部施設のひとつである、
「教練場ターバン ハウンド ハウス」
に集います。
[メイン] NPC アフガ=アフガンハウンド : わうん・・・
「いらっしゃいませ、みなさま。
 いつものテーブルはリザーブされております。
 ごゆっくりとお過ごしください」
[メイン] ライアン : 「わてらもすっかり常連やなあ」
[メイン] NPC BullDog Boss : ワンッ!
「ヤマト隊長! 先月は不在しておりまして申し訳ありません。
 もし何かあれば、わたしは個室に詰めておりますので、
 お寄りください」
[メイン] ヤマト・アキタ : それだけ仕事がないという意味か?
[メイン] NPC BullDog Boss : わうん・・・・・・
[メイン] ライアン : 「哀しいなあ……」
[メイン] GM Seth : つーことで、大狩猟のための準備をどうぞ > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : ブルに言ったのではない。自分の現状にだ。気にするな!
[メイン] ライアン : ふむ。準備か。師匠からもらった贈り物のアンデッド討伐キットを分配しておく??
[メイン] ヤマト・アキタ : うむ、にゃんちゅー団から報酬でもらった謎の宝石と遺跡の地図?がある。今回は事らに行きたいと思うのだが皆はどう思う?
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「こちらの準備はOKだけど・・・」
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 「・・・・・」
[メイン] NPC Chopeenu : ワン!「ごはん! ごはん!!」   ブレ無し!
[メイン] ライアン : 「うむ。ご飯食べながら会話しよか」
[メイン] ヤマト・アキタ : そうだな、エールを人数分とランチを人数分頼む!
[メイン] GM Seth : この集団を引っ張るには、それなりの力量が必要ですねw > PCヤマト隊長!
[メイン] NPC アフガ=アフガンハウンド : わん「はい、いつものコースでお出しします」
[メイン] ヤマト・アキタ : 確かにご飯を食べないと動かない仲間とか(爆)
[メイン] GM Seth : 食べ物は 基本ですかね 特にw
[メイン] ライアン : じゃ、ご飯食べながら会議な。
「んで、本題やがな。
遺跡に行くしても、周辺にどんな危険なモンスターがいるか把握しておく必要があるで」
[メイン] [Exploration]王都南街道巡邏隊区画図 : 王都南街道の巡邏隊区画図です。
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ :  わん・・・
「・・・この地図みたいに、三つの小山?に囲われいるような場所は・・・
 わたしの知っているかぎりでは・・・
 W2の下側のハウンド自治領と王国の境界にある荒地?しか
 心当たりは・・・ないのよ・・・」
「あくまで、うさわで、
 目撃犬とか事件とかとは全く起きて無いんだけれど・・・
 たしかに、夜になると、出るらしい・・・
 雰囲気はある地域よ・・・
 距離は・・・ここからだと・・・
 歩いて丸々一日くらいかしらね」
[メイン] GM Seth : と とのことです > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : 流石シェリー、良い情報をありがとう!
[メイン] ライアン : 「アンデッドが出るようなら、ちょうどええもん貰ったからな。使ってみるのもええじゃろ。
遺跡で夜に出るっていうとな、やっぱりおばけや幽霊が鉄板やしな」
[メイン] GM Seth : PLさんにやって欲しかったですがw < ラッターのお仕事
[メイン] ヤマト・アキタ : ちなみに私の同田貫はアンデットに聞くのでしょうか?
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「W2よ」
[メイン] GM Seth : はい、ききますが・・・ < 同田貫
[メイン] ライアン : うむ。次回は持ち込むNPCはラッターにしようか……
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「戦ってみないとね 実際にどうなるか? は・・・」
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 「・・・・・」
[メイン] NPC Chopeenu : わんわんわん!「かみかみかみかみかみかみ!」
[メイン] ライアン : 「まあ、皆で持てばそこまで荷物にはならへんし、アンデッド討伐セットを持っていくか」
[メイン] ヤマト・アキタ : モールなど両手持ち武器だと防御が疎かになるから装備したくないな。
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「なら メイスですわね・・・」
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「アンデット用? なんか鏃が丸いドリル?のような・・・」
[メイン] NPC Chopeenu : ワン!「釣りの重り!」
[メイン] ヤマト・アキタ : ではメイスは私でジョージがモールか?
[メイン] ライアン : 「ふむ。吸血鬼なんかは杭を心臓に刺さんと復活するらしいという話は聞くで」
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : くわっん「・・・・モールですね こっち ライランぼっちゃん おかりしやすよ」
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : わん?「きゅうけつき・・・・どこの家門ですかね???」
[メイン] ライアン : 「どうぞどうぞ。もっていっておくんなはれ
矢の先端がらせん状になってるのは、刺さりやすさを重視してるんやろな」
[メイン] ライアン : 「吸血鬼いうんは魔物の名前やね」
[メイン] GM Seth : と、いうことで、昼間に寝る とか 夜に移動するとかしないとかは
PCヤマトの司令で、今後セッション進行していきますが 良いですか?> コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : ロングボウがチョッピ―ヌ殿でショートボウはシェリーに持ってもらおう。
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解です。>コーラー
[メイン] ライアン : 「わては夜行性やから、夜起きてる方がええな」
[メイン] GM Seth : では、同日の寝起きの予定を どうぞ! > PCヤマト隊長
[メイン] [EnCounter]荒地 : 荒地。
[メイン] GM Seth : 一応、オーダリング=配置をどうぞ > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : 三交代で行こう。1番は私とシュバルァー。
[メイン] GM Seth : 進行方向も PCヤマト隊長が指示してくだいね
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「最初は W2の地図のある場所手前までの 移動ね 隊長」
[メイン] ヤマト・アキタ : 2番目がジョージとライアンで。
[メイン] ライアン : じゃ、わてはジョージについていけばええんやな?
[メイン] ヤマト・アキタ : ですね>ライアン殿
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「最初は W2の地図のある場所手前までの 移動ね 隊長」
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解だ!>シェリー殿
[メイン] ヤマト・アキタ : こんな感じの隊列で行きますがどうでしょう>ALL
[メイン] GM Seth : 計画例としては、
「早朝にハウスを出発して、丸1日行軍して日暮れまでにW2の地図のある場所手前まで行く」
[メイン] ヤマト・アキタ : それでいいと思います。>計画例
[メイン] GM Seth : 「手前で夜、昼頃まで寝て休んで、午後2時間奥地に移動して
そこでキャンブして一夜徹夜」
とかです > お〜る
[メイン] GM Seth : 最初は、野外活動を指揮するのは 慣れないと出来なのでw
[メイン] GM Seth : byu
[メイン] ライアン : 「ふむ。徹夜ならよくするから任せておいてくれたまえ」
[メイン] ライアン : (ただし昼間は寝てるw)
[メイン] GM Seth : こんな感じで 慣れていきましょう! > お〜る 導入キャンペーン!
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解です!
[メイン] ライアン : はーい
[メイン] GM Seth : では、手前までの[EnCounter]チェックで
生存または判断力判定で出目1と2で出ます! > コーラーさん
[メイン] GM Seth : 進行方向はどっちではょうか? > コーラーさん 画面上下 左右で
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d20+3 生存Survive:+1WIS mod.+2習熟ボーナス = +3 DungeonsAndDragons : (1D20+3) > 13[13]+3 > 16
[メイン] ヤマト・アキタ : W2に行くなら左下へ侵攻で。
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 1d20+2 判断力 WIS Wisdom 14 +2 DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 14[14]+2 > 16
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 14
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+4 生存Survive:++2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 10[10]+4 > 14
[メイン] GM Seth : NPCs分もどうぞ > コーラーさん
[メイン] ライアン : 1d20+2 おお、わてもやるのか DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
[メイン] ヤマト・アキタ : シュバルァーの分で。
1D20
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 6
[メイン] GM Seth : まだ誰も出してないです 出目1または達成値Results2
[メイン] GM Seth : 全PCs/NPCsパーティー誰も出さす! なんか珍しいwww
[メイン] ヤマト・アキタ : ヤマトは達成値17です。
[メイン] GM Seth : コーラーさんかマッパーさんが このへん宣言をお願いします > コーラーさん > マッパーさん
[メイン] ライアン : わて達成値20やったで! ドヤ
[メイン] GM Seth : でわ、順調に一日目は行軍して目的地手前までPCs/NPCsパーティーは到着できました!
[メイン] ヤマト・アキタ : うむ、ライアン殿流石
[メイン] ライアン : (ちょっと魔法でチートしたのは内緒やw)
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「・・・・こんな感じの所よ・・・みんな・・・」
[メイン] ライアン : 「何が出てきてもおかしくあらへんな」
[メイン] ヤマト・アキタ : 見渡す限り荒地だな。
[メイン] NPC Chopeenu : ワン!「ごはんたべて 明日の昼まで昼ねる!」
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 「・・・・・・(でるな・・・ここは・・・)・・・・」
[メイン] ヤマト・アキタ : では最初の私とシュバルァーが警戒に立とう!
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「ここで一旦キャンプね」
[メイン] GM Seth : はい、夜の[EnCounter]チェックも先ほど同じで一回のみです
が、出ないまで出し続けです > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : あぁその通りだシェリー殿。何かあってもよほどのことがない限り起こさないよう努力しよう。
[メイン] ケイン・マクガイル : ギャア!www
[メイン] ライアン : 「夜はなあ……強いのでそうやし。できれば昼間に会いたいものやな」
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d20+3 生存Survive:+1WIS mod.+2習熟ボーナス = +3 DungeonsAndDragons : (1D20+3) > 17[17]+3 > 20
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 1d20+2 判断力 WIS Wisdom 14 +2 DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 12[12]+2 > 14
[メイン] ヤマト・アキタ : では生存判定をします
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+3 DungeonsAndDragons : (1D20+3) > 13[13]+3 > 16
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+4 生存Survive:++2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 20[20]+4 > 24
[メイン] ライアン : 1d20+2 判断 DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 14[14]+2 > 16
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+5 DungeonsAndDragons : (1D20+5) > 16[16]+5 > 21
[メイン] ヤマト・アキタ : 出ませんね。
[メイン] GM Seth : 出目20でフォーチュンクッキー 87-88pです! > お〜る
[メイン] GM Seth : めずらしい! 出ないwww
[メイン] GM Seth : でわ 翌日の昼過ぎです! > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : 遺跡を探します!
[メイン] ライアン : 「何もおらへんな。平和でええことや」
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「行軍のご命令を? って軍隊ではいうのよね」
[メイン] ヤマト・アキタ : さて遺跡を探して行軍だ!
[メイン] GM Seth : ここの[EnCounter]チェックは出目1のみです > コーラーさん
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d20+3 生存Survive:+1WIS mod.+2習熟ボーナス = +3 DungeonsAndDragons : (1D20+3) > 5[5]+3 > 8
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解です!
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 1d20+2 判断力 WIS Wisdom 14 +2 DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+3 DungeonsAndDragons : (1D20+3) > 2[2]+3 > 5
[メイン] ライアン : 1d20+2 DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+4 生存Survive:++2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 16[16]+4 > 20
[メイン] ヤマト・アキタ : あぶなー!
[メイン] ライアン : 結構危険やったな…
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+5 DungeonsAndDragons : (1D20+5) > 7[7]+5 > 12
[メイン] GM Seth : おしい!wwww
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「・・・この辺でキャンプして・・・徹夜ね」
[メイン] GM Seth : 現在 フォーチュンクッキー 87-88p は 七枚です > コーラーさん
[メイン] ライアン : 順当に溜まってるな!
[メイン] GM Seth : この辺もシーンが入れ替わるこどに 宣言してください > コーラーさん
[メイン] GM Seth : 出目20が一回で一枚多い
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解です!
[メイン] GM Seth : でわ、一番肝心の
「宝石は、今、誰が持ってますか?」> コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : ライアンかシュバルァーですね。
[メイン] GM Seth : 徹夜前の一番肝心な所www
「宝石は、今、誰が持ってますか?」> コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : 魔法が曇っているのはこの二人ですから。
[メイン] ライアン : え? わてが持ってるの??
[メイン] GM Seth : ひとりのPCかNPCに決めてください > コーラーさん
「宝石は、今、誰が持ってますか?」> コーラーさん
[メイン] ライアン : (てっきりヤマトが持ってるのかと思ってたわ)
[メイン] ヤマト・アキタ : ではシュバルァーが持っています。
[メイン] GM Seth : 了解! <シュバルァーが持っています。
[メイン] GM Seth : では、夜になり 真夜中過ぎの頃・・・・・・
[メイン] [EnCounter]原野 : 原野です。
[メイン] GM Seth : ・・・・・
[メイン] NPC Chopeenu : わん?
[メイン] ライアン : 何や?
[メイン] ヤマト・アキタ : なにぃ!?
[メイン] GM Seth : 全員 感知か判断力判定をどうぞ > コーラーさん
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d20+3 感知Notice:+1WIS mod.+2習熟ボーナス = +3 DungeonsAndDragons : (1D20+3) > 19[19]+3 > 22
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+3 DungeonsAndDragons : (1D20+3) > 13[13]+3 > 16
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 1d2+2 判断力 WIS Wisdom 14 +2 DungeonsAndDragons : (1D2+2) > 2[2]+2 > 4
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+5 DungeonsAndDragons : (1D20+5) > 14[14]+5 > 19
[メイン] ライアン : 1d20+2 DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 9[9]+2 > 11
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+4 感知Notice:+2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 9[9]+4 > 13
[メイン] GM Seth : 達成値Results15以上を > コーラーさん > マッパーさん
[メイン] GM Seth : NPCシュバルァーは気づきます、宝石が鈍く輝いてます!
[メイン] ヤマト・アキタ : ヤマトとシュバルァーとライアンですね。
[メイン] ライアン : え? わては11やで、達成値
[メイン] ヤマト・アキタ : これは一体!?魔法学で調べたいです!
[メイン] GM Seth : 達成値Results15以上のPCs/NPCsは、周囲の地形が荒地から草地に
変化していることに気づきます! > コーラーさん
[メイン] GM Seth : 行動宣言をまとめてください > コーラーさん
[メイン] ライアン : 魔法学か。せやな。ちょいと調べてみたいわな
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 隊列を整えるのである!子の宝石何か発行し始めている。
[メイン] GM Seth : 基本ガイド=GMセス側NPCsは宣言無し扱いです > コーラーさん > マッパーさん
[メイン] GM Seth : そうそう! < シュバルァーが持っています。
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 発行→発光
[メイン] GM Seth : PCs/NPCsのセリフで行動宣言するは ありあり です > お〜る
[メイン] ライアン : 「ふむ。興味深いね……」宝石を注視してる
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 魔法学で判定していいであるか?
[メイン] ライアン : やってみるよろし
[メイン] GM Seth : つーか TRPGの基本! < PCs/NPCsのセリフで行動宣言する 導入キャンペーンセッション
[メイン] GM Seth : コーラーさんが判定許可するば 振って良いです! > コーラーさん
[メイン] GM Seth : これもコーラーさんの基本! < コーラーさんが判定許可するば 振って良い
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : では魔法学で振ってくだされ!
[メイン] ライアン : わてがやるんかい!w
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 1D20+5 DungeonsAndDragons : (1D20+5) > 4[4]+5 > 9
[メイン] GM Seth : 魔法使いPCでながな! ライアンさん!www
[メイン] ライアン : いや、シュヴァルツぁーがやりたがってたから
[メイン] GM Seth : なにがおきているか わからん!
[メイン] ライアン : 無論、失敗したらわても挑戦するで
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 9でしたorz
[メイン] GM Seth : 威張って なにがおきているか わからん!
[メイン] ライアン : では、わても宝石を見てもええやろか?
[メイン] GM Seth : この辺のRPも セリフで先回りしてもOKですよ > お〜る
[メイン] ライアン : 「よし、じゃあわてがこの宝石の謎を解いてみようじゃないか!」
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 見てやって下され、ライアン殿。この怪しく光る宝石を!
[メイン] GM Seth : 基本コーラーさんOKなら なんでもOKです 判定系は > お〜る
[メイン] ライアン : 1d20+4 魔法学 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 3[3]+4 > 7
[メイン] GM Seth : 威張って なにがおきているか わからん!
[メイン] ライアン : 「……うぅむ。とはいえわては見習いやからなぁ。わからん!!」
[メイン] GM Seth : やはり、徹夜仕事は向いてない! 魔法系!!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 持っていない人でも判定できますか?
[メイン] GM Seth : 普段は おねむの時間だしなwww 魔法系
[メイン] ライアン : 「見たいなら、宝石を回すで」
[メイン] ヤマト・アキタ : 確かにw
[メイン] GM Seth : 判断力判定でどうぞ 魔法系知識無しの場合 > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+1 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 1[1]+1 > 2
[メイン] ライアン : 「わて、仕事柄徹夜には慣れてるんやが。うーん、やはり経験がたらんのか」
[メイン] GM Seth : さらに威張って なにがおきているか わからん!
[メイン] ヤマト・アキタ : NPC組にも振ってもらおう
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88p お忘れなく > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : そうでした!
[メイン] GM Seth : すぐに忘れられるフォーチュンクッキー 87-88pwww
[メイン] GM Seth : j#
[メイン] ヤマト・アキタ : シュバルァーが振り直しします!
[メイン] GM Seth : まぁ、まだ3回目のセッションですしねwww すぐに忘れられるフォーチュンクッキー 87-88p
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+3 DungeonsAndDragons : (1D20+3) > 9[9]+3 > 12
[メイン] ライアン : あー、こうなったらもうクッキーしかないわな
[メイン] GM Seth : コーラーさん判断で使用okです フォーチュンクッキー 87-88p
[メイン] ヤマト・アキタ : どうぞー使ってください
[メイン] ライアン : 「もう1枚か?」(そそくさとクッキーを用意しながら)
[メイン] GM Seth : つかたら フォーチュンクッキー 87-88p削除よろです > コーラーさん > マッパーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : クッキー2枚使用しました。
[メイン] GM Seth : 2枚 削除できまよね? そちらから > コーラーさん > マッパーさん
[メイン] GM Seth : 7->5ですね
[メイン] GM Seth : ok
[メイン] ヤマト・アキタ : ライアン殿、もう一度お願いする!
[メイン] ライアン : わかったでー
[メイン] GM Seth : で、結局薬局 達成値Results15以上がセ゜ロでしょうか? > コーラーさん
[メイン] ライアン : 1d20+4 魔法学!! DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 15[15]+4 > 19
[メイン] ライアン : 「わかったでぇ!! 思い出したわ!!」
[メイン] ヤマト・アキタ : ライアン殿が成功しました!
[メイン] GM Seth : 宝石からなにか次元転移の魔法のオーラがしてます! > PCライアンさん
[メイン] ライアン : 「なんか、次元転移の香りがするで、この宝石。異世界と通じておるんやろか??」
[メイン] NPC Skeleton Mutts : (謎の古代犬語)
「・・・おらたちの・・・・水を返せぇ・・・・」
[メイン] NPC Skeleton Mutts : (謎の古代犬語)
「盗んだ・・・おらたちの水を返せぇ・・・・」
[メイン] GM Seth : と、[EnCounter]です! > お〜る
[メイン] GM Seth : イニをどうぞ! > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 8
[メイン] ヤマト・アキタ : シュバルァーの分。
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+1 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 9[9]+1 > 10
[メイン] ライアン : 1d20+2 イニシア~ DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
[メイン] ヤマト・アキタ : 10ですな。
[メイン] ヤマト・アキタ : やまとは8です。
[メイン] ライアン : わては7やで
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d20+2 イニシアチブInitiative:+2DEXmod. DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 14[14]+2 > 16
[メイン] ヤマト・アキタ : あとはNPCさんお願いします!
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 1d20+3 イニシアチブInitiative:+3DEXmod. DungeonsAndDragons : (1D20+3) > 9[9]+3 > 12
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+2 イニシアチブInitiative:+2DEXmod. DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
[メイン] ヤマト・アキタ : チョッピーヌ殿はダイスを交換するといいですな。
[メイン] GM Seth : では、最初のPCs/NPCsは? > コーラーさん
[メイン] ライアン : しかし今回敵が多いなあ……
[メイン] GM Seth : ごごごごごご゛゛ここ
[メイン] ヤマト・アキタ : ライアン殿からだ。
[メイン] GM Seth : 敵NPCsはまとめてです
[メイン] GM Seth : 1d20+1 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 1[1]+1 > 2
[メイン] GM Seth : 2です > コーラーさん
[メイン] GM Seth : www
[メイン] GM Seth : さすがに 長く眠り過ぎ! 出目1
[メイン] ライアン : 16のジョージからやないの?>行動順
[メイン] GM Seth : 腐ってました!
[メイン] ヤマト・アキタ : ジョージからですね。振り直しですか?
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : わんぅ「・・・どうしやす? ライアンぼっちゃん?」
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : わん「モールでいきやすが・・・」
[メイン] ライアン : 「数が多いなあ……。水をどうたらいうてはるから、そのあたりにギミックでもあるんやろか?」
[メイン] ライアン : 「戦うなら、各個撃破するのが一番ええやろな」
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : わん「隊長? どうしやすか?」
[メイン] ヤマト・アキタ : 戦うのみ!
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : わん!「よっしゃーーー!」
[メイン] ライアン : 「んじゃ、マジックミサイル祭りを始めるかの」
[メイン] ヤマト・アキタ : アンデッドはこの世にのさばらせてはいけない!
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 移動して 待機 来た奴モールで殴る 次の方は 隊長! TE
[メイン] GM Seth : ルール的には 機会攻撃 ありまので > お〜る
[メイン] GM Seth : 機会攻撃などのタイミング コーラーさん マッパーさん 宣言も宜しくお願い申し上げます。
[メイン] ライアン : はーい
[メイン] ヤマト・アキタ : ここまで移動してメイスを準備!
[メイン] GM Seth : ターニング=拝みは無いですが(走召糸色木亥火暴)
[メイン] ヤマト・アキタ : 次はシュバルァーの番で。
[メイン] GM Seth : 魔法かな?
[メイン] ヤマト・アキタ : ここまで移動してベインの軌跡を使います!
[メイン] GM Seth : ST無いですNPCs敵には べいん
[メイン] GM Seth : NPCs敵 1 2 3の三体でOK?
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 上3体OKです!
[メイン] GM Seth : 数字無しは 0 で
[メイン] GM Seth : 次指定 よろです > コーラーさん
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : ライアンさんどうぞ!
[メイン] ライアン : ふむ
[メイン] ライアン : では、マジックミサイルをいちばん上の1体に撃ってみましょうかね
[メイン] GM Seth : ダメージどうぞ!
[メイン] ライアン : 3d4+3 3本分だよ DungeonsAndDragons : (3D4+3) > 9[4,2,3]+3 > 12
[メイン] NPC Skeleton Mutts : がらがらがら・・・・骨クズになった!
[メイン] ライアン : 「お、1匹倒れましたな」
[メイン] GM Seth : 次指定 よろです > コーラーさん
[メイン] ライアン : さて、次はシェリーさんの番ですかの
[メイン] ライアン : って、わてが言うんじゃなかったか
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 1d20+4 ショートボウShortBow +3DEX mod.+2習熟ボーナス = +4 -> 1 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 20[20]+4 > 24
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 1d6+3 dmg:1d6P+3DEX mod. DungeonsAndDragons : (1D6+3) > 5[5]+3 > 8
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : クッキー下さい!
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「やったわ!、次はちょびーぬね」
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+6 +2DEX mod.+2弓術+2習熟ボーナス = +6 dmg:1d8P+2DEX mod. ->2 DungeonsAndDragons : (1D20+6) > 6[6]+6 > 12
[メイン] NPC Chopeenu : 1d8+2 mg:1d8P+2DEX mod. ->2 DungeonsAndDragons : (1D8+2) > 2[2]+2 > 4
[メイン] system : [ NPC Skeleton Mutts (2) ] SP : 8 → 4
[メイン] NPC Chopeenu : ワン「次は 敵しかいない!」
[メイン] ヤマト・アキタ : ですね。敵側の行動です。
[メイン] NPC Skeleton Mutts (2) : 1d20+1 ベインであとから-1d4 「かくがく!」 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 19[19]+1 > 20
[メイン] NPC Skeleton Mutts (2) : 骨語「ここであたらんよぉ みなのしゅーーー!」
[メイン] ヤマト・アキタ : 危ないー!
[メイン] ヤマト・アキタ : ベインかけててよかった!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : 1d20+1 ベインであとから-1d4 「かくがく!」 -> 隊長 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 3[3]+1 > 4
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d20+4 モール準備行動解決 -> 4 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 2[2]+4 > 6
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : かす
[メイン] NPC Skeleton Mutts (4) : 1d20+1 ベイン無し「かくがく!」-> じょーじ DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 16[16]+1 > 17
[メイン] NPC Skeleton Mutts (4) : 1d4+1 -> じょーじ DungeonsAndDragons : (1D4+1) > 1[1]+1 > 2
[メイン] system : [ NPCジョージ・ドーベルマン ] SP : 14 → 13
[メイン] GM Seth : おとはジョージへの2撃のみです > コーラーさん
[メイン] NPC Skeleton Mutts (5) : 1d20+1 ベイン無し「かくがく!」-> じょーじ DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 19[19]+1 > 20
[メイン] NPC Skeleton Mutts (5) : 1d4+1 -> じょーじ DungeonsAndDragons : (1D4+1) > 2[2]+1 > 3
[メイン] system : [ NPCジョージ・ドーベルマン ] SP : 13 → 11
[メイン] system : [ NPCジョージ・ドーベルマン ] SP : 11 → 10
[メイン] NPC Skeleton Mutts (6) : 1d20+1 ベイン無し「かくがく!」-> じょーじ DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 6[6]+1 > 7
[メイン] NPC Skeleton Mutts (6) : すか!
[メイン] GM Seth : 次の2ラウンド目は 敵NPCsから! > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : どうぞ―!
[メイン] GM Seth : 隊長に3発 ジョージに3発 シェリーに2発 ちょっぴに1発を順次解決します > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : 判りました!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (2) : 1d20+1 ベインであとから-1d4 「かくがく!」 -> 隊長 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 12[12]+1 > 13
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : 1d20+1 ベインであとから-1d4 「かくがく!」 -> 隊長 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 9[9]+1 > 10
[メイン] NPC Skeleton Mutts (4) : 1d20+1 ベイン無し「かくがく!」-> 隊長最後! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 15[15]+1 > 16
[メイン] GM Seth : 全部すか
[メイン] NPC Skeleton Mutts (5) : 1d20+1 ベイン無し「かくがく!」-> じょーじ DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 12[12]+1 > 13
[メイン] NPC Skeleton Mutts (5) : 1d4+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> じょーじ DungeonsAndDragons : (1D4+1) > 4[4]+1 > 5
[メイン] system : [ NPCジョージ・ドーベルマン ] SP : 10 → 7
[メイン] system : [ NPCジョージ・ドーベルマン ] SP : 7 → 6
[メイン] system : [ NPCジョージ・ドーベルマン ] SP : 6 → 5
[メイン] ヤマト・アキタ : 壁役を舐めるなー!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (6) : 1d20+1 ベイン無し「かくがく!」-> じょーじ DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 19[19]+1 > 20
[メイン] NPC Skeleton Mutts (6) : 1d4+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> じょーじ DungeonsAndDragons : (1D4+1) > 3[3]+1 > 4
[メイン] system : [ NPCジョージ・ドーベルマン ] SP : 5 → 2
[メイン] system : [ NPCジョージ・ドーベルマン ] SP : 2 → 1
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : 1d20+1 ベイン無し「かくがく!」-> じょーじ最後! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 8[8]+1 > 9
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : すか!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (8) : 1d20+1 ベイン無し「かくがく!」-> しぇりー DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 5[5]+1 > 6
[メイン] NPC Skeleton Mutts (9) : 1d20+1 ベイン無し「かくがく!」-> しぇりー DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 16[16]+1 > 17
[メイン] NPC Skeleton Mutts (9) : 1d4+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> しぇりー DungeonsAndDragons : (1D4+1) > 2[2]+1 > 3
[メイン] system : [ NPCシェリー・ボルゾイ ] SP : 9 → 6
[メイン] NPC Skeleton Mutts (6) : 1d20+1 ベイン無し「かくがく!」-> ちょっぴー最後 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 14[14]+1 > 15
[メイン] NPC Skeleton Mutts (6) : 1d4+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> ちょっぴ DungeonsAndDragons : (1D4+1) > 1[1]+1 > 2
[メイン] system : [ NPC Chopeenu ] SP : 11 → 9
[メイン] NPC Skeleton Mutts (6) : 隊長どうぞ! > コーラーさん
[メイン] GM Seth : ちょっと敵NPCs6番と9番がちがってましたが 生き残ったらはちゃんとした順番で処理します > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : では、対アンデッド用のメイスで攻撃!
[メイン] GM Seth : 隊長どうぞ! > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+4 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 18[18]+4 > 22
[メイン] GM Seth : ジョージ残り1で踏みとどまれましたw
[メイン] GM Seth : ダメージを!
[メイン] GM Seth : 2?
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D8+2 DungeonsAndDragons : (1D8+2) > 1[1]+2 > 3
[メイン] GM Seth : 2番命中!
[メイン] system : [ NPC Skeleton Mutts (2) ] SP : 4 → 1
[メイン] ヤマト・アキタ : 対アンデッド用で何か効果はないんですか?
[メイン] GM Seth : 次の指定を! 隊長!
[メイン] GM Seth : まだ無いです 効果!
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解です!次シュバルァー!
[メイン] GM Seth : 機会攻撃注意! 魔法発動で! > コーラーさん
[メイン] ライアン : 「まだ」ないっていうのが怪しい……
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : ジョージにキュアウーンズ
[メイン] GM Seth : そのままだと 機会攻撃くらいます 2骨に!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 隣だから大乗ではないんですか?
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 大丈夫
[メイン] ライアン : 隣接してるとまずいんだっけ??
[メイン] GM Seth : 敵NPCs 4 8の攻撃範囲内での魔法詠唱です 機会攻撃
[メイン] NPC Skeleton Mutts (4) : 1d20+1 ベイン無し機会攻撃「かくがく!」-> シュバルァー  DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 17[17]+1 > 18
[メイン] NPC Skeleton Mutts (4) : 1d4+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> シュバルァー DungeonsAndDragons : (1D4+1) > 3[3]+1 > 4
[メイン] system : [ シュバルァー・ジャーマン ] SP : 10 → 6
[メイン] NPC Skeleton Mutts (8) : 1d20+1 ベイン無し機会攻撃「かくがく!」-> シュバルァー  DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 2[2]+1 > 3
[メイン] ライアン : 「ううむ。まずいねえ、数を減らさんと……」
[メイン] GM Seth : 機会攻撃を受けたのので、敏捷力判定で10+1=11の上手く詠唱できるか判定です> シュバルァー 
[メイン] GM Seth : 目標値DC11+4ダメージで=15でした > シュバルァー
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 1D20+1 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 13[13]+1 > 14
[メイン] GM Seth : 敏捷力判定でDC15 > シュバルァー
[メイン] GM Seth : 詠唱は中断されて、魔法スロットも失います > > シュバルァー
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 有無、失敗ですのだ!
[メイン] ライアン : 「おおぅ。これは辛いのぅ」
[メイン] GM Seth : 次の指定を!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : クッキー使います!
[メイン] GM Seth : はい フォーチュンクッキー 87-88pあり!
[メイン] GM Seth : コーラーさん 忘れずに!
[メイン] ライアン : あと4枚~
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 消費しました!
[メイン] GM Seth : 敏捷力判定でDC15 > シュバルァー
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 1D20+1 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 18[18]+1 > 19
[メイン] GM Seth : おおおっ!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 成功!
[メイン] GM Seth : なんか久しぶりの振り直し成功!www
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 1D8+5 DungeonsAndDragons : (1D8+5) > 3[3]+5 > 8
[メイン] system : [ NPCジョージ・ドーベルマン ] SP : 1 → 9
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : ジョージ8点回復ですぞ!
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : わん「おうっ! なんか初めてなような・・・あんがとよ!」
[メイン] system : [ シュバルァー・ジャーマン ] MP : 4 → 3
[メイン] GM Seth : 次指定どうぞ! > コーラーさん
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : ライアンさんお願いします!
[メイン] ライアン : ほむ。
[メイン] ライアン : さて、どこへ打ち込もうか?
[メイン] GM Seth : なやみますね・・・
[メイン] ライアン : 個人的にはジョージの周囲の1匹を狙うのがいいかと思うのだが。
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : ですね!
[メイン] ライアン : 4は倒しても3がつめてくるだけだからそれ以外がええの
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 6はどうでしょう?
[メイン] GM Seth : 分散して残りSPが低い敵NPCを骨くずにしつつですね
[メイン] ライアン : じゃ、6行っとくか。3本撃ちこめば確実に倒せるけど、2にも分散する?
[メイン] GM Seth : 分散発射可能だったはず
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : ですね!
[メイン] ライアン : 個人的には3発撃ちこんだ方が確実性はあると思うけど。まあ、分散してみますか
[メイン] GM Seth : 2は残りsp1なので確定ですね
[メイン] NPC Skeleton Mutts (2) : 「がくがくっ!」 骨くず
[メイン] ライアン : ほんとだ。残りSP4かと思ってた
[メイン] ライアン : んじゃ、2に1発、6に2発いくで
[メイン] GM Seth : 残り2発!
[メイン] GM Seth : ダメージどうぞ! > 6
[メイン] ライアン : 2d4+2 6へのダメージ DungeonsAndDragons : (2D4+2) > 4[1,3]+2 > 6
[メイン] ライアン : そこそこやな
[メイン] system : [ NPC Skeleton Mutts (6) ] SP : 8 → 2
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : ですね!良い感じです!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (6) : 「のこったぞ! かくかくかく!」
[メイン] ライアン : 次はシェリーさん~
[メイン] GM Seth : 次の指定を! > コーラーさん
[メイン] ライアン : またわてが指定してしもた
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : シェリーさんお願いしますですぞ!
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 撤退のみします!
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 次はじょーじ!
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d10+2 もーる攻撃ダメージ 1d10S+2STR mod. -> 8 DungeonsAndDragons : (1D10+2) > 5[5]+2 > 7
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : ジョージ殿がんばれ!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : クッキー投入!
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : かす! だめだ! 次はちょっひーぬ
[メイン] NPC Chopeenu : 撤退のみ! 次は・・・次ラウンドの3ラウンドでライアンさんから!
[メイン] GM Seth : ライアンが一番確実なのでw
[メイン] ライアン : うむ。そう言われると頑張らねばなりませんの
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : ジョージさん判定が1D20でなく1D10de判定している!
[メイン] ライアン : じゃ、ミサイルの標的を。6は確実として。
[メイン] ライアン : あ、ほんとだ!
[メイン] GM Seth : 隊長ヤマトさんは鉄板なので それ以外の敵NPCsですね ねらいは
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d20+2 もーる攻撃ダメージ 1d10S+2STR mod. -> 8 DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : すかwww
[メイン] ライアン : 残りのミサイルは8でもねらおっか
[メイン] GM Seth : やはり、アンデット戦初めてなので手がね・・・
[メイン] GM Seth : ダメージどうぞ! > ライアン
[メイン] ライアン : 6は耐久度2だから振らんでも倒れるな
[メイン] ライアン : 2d4+4 8に向けて DungeonsAndDragons : (2D4+4) > 3[1,2]+4 > 7
[メイン] NPC Skeleton Mutts (6) : 「がくがく・・・・」 骨くず
[メイン] NPC Skeleton Mutts (8) : 「がくがく・・・残ったぞ!」
[メイン] system : [ NPC Skeleton Mutts (8) ] SP : 8 → 1
[メイン] ライアン : ううむ。ほんに惜しい
[メイン] GM Seth : 次の指定を! > コーラーさん
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : ジョージ殿お願いします!
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d10+2 わん!「セリフ言わんと当たらん!」 もーる攻撃ダメージ 1d10S+2STR mod. -> 8 DungeonsAndDragons : (1D10+2) > 3[3]+2 > 5
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : すか! だめだ・・・・・ 次は隊長!
[メイン] ライアン : だから1d10だよそれ
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d20+2 もーる攻撃ダメージ 1d10S+2STR mod. -> 8 DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 4[4]+2 > 6
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : すかかかかかっ!
[メイン] GM Seth : すいませんテンプ ゙レなおしました!
[メイン] ヤマト・アキタ : 1と2どっちSP残っています?
[メイン] GM Seth : 1 2は骨くずです
[メイン] ヤマト・アキタ : 間違えた!3と4ですね!
[メイン] GM Seth : 隊長に接敵しているは3ベイン付きと4ベイン無しです
[メイン] ライアン : ヤマトの前にいるやつはどっちもダメージ受けてないね
[メイン] GM Seth : 3もベイン無しでした!
[メイン] GM Seth : 精神集中不要です! > シュバちゃん
[メイン] ヤマト・アキタ : ベインなしの4を攻撃!
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+4 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 17[17]+4 > 21
[メイン] GM Seth : ジョージに接敵してるので良しです!
[メイン] GM Seth : ダメージを!
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D8+4 DungeonsAndDragons : (1D8+4) > 1[1]+4 > 5
[メイン] ヤマト・アキタ : 振り直し!
[メイン] GM Seth : また出目1でしたね 
[メイン] system : [ NPC Skeleton Mutts (4) ] SP : 8 → 2
[メイン] system : [ NPC Skeleton Mutts (4) ] SP : 2 → 3
[メイン] GM Seth : はいフォーチュンクッキー 87-88pOKです 本当は判定のみですが > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D8+4 DungeonsAndDragons : (1D8+4) > 4[4]+4 > 8
[メイン] GM Seth : ガイド=GM裁定でOKです!
[メイン] ヤマト・アキタ : ありがとうございます!8点ダメージです!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (4) : 「ぁっがく」 骨くず!
[メイン] GM Seth : 次の指定を!
[メイン] ヤマト・アキタ : ライアン殿お願いします!
[メイン] GM Seth :  ライアン氏はミサイル完了です!
[メイン] GM Seth : コーラー頑張れ!
[メイン] ライアン : うむ。わては行動済みやな
[メイン] ヤマト・アキタ : シェリー殿お願いします!
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 1d6+3 ショートボウShortBow攻撃ダメージ 1d6P+3DEX mod. 対不死者矢弾 -> 8 DungeonsAndDragons : (1D6+3) > 4[4]+3 > 7
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : すかかかかっ! ちょぴーーーお願い!
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+6 長弓Longbow +2DEX+2[PB]+2弓術=+6 対ふししゃ攻撃 -> 8 DungeonsAndDragons : (1D20+6) > 13[13]+6 > 19
[メイン] ヤマト・アキタ : 判定してないですよー!
[メイン] NPC Chopeenu : 1d8+2 dmg:1d8P+2DEX mod.(ammunition, ranged 150/600, two- pawed) 長弓Longbowダメージ -> 8 DungeonsAndDragons : (1D8+2) > 7[7]+2 > 9
[メイン] NPC Skeleton Mutts (8) : {
[メイン] NPC Skeleton Mutts (8) : 「やっでやっ! 」 骨くず
[メイン] NPC Chopeenu : シュバちゃん おねがい わん!
[メイン] GM Seth : シュバルァーさん、接敵しているNPCs敵はすべて排除済みです!
[メイン] ヤマト・アキタ : ジョージの前のやつにセイクリッドフレイム!
[メイン] GM Seth : 5
[メイン] NPC Skeleton Mutts (5) : 1d20+1 STは? > シュバルァーさん DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 15[15]+1 > 16
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 耐久力判定をお願いしま明日!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (5) : 「かくかく 耐えたかな?」
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 14です!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (5) : 「かくかく 耐えた!」
[メイン] GM Seth : 次の指定を! > コーラーさん
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 敵さんの攻撃です!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : 1d4+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> 隊長! DungeonsAndDragons : (1D4+1) > 4[4]+1 > 5
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : すか!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : 1d20+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> 隊長! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 15[15]+1 > 16
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : rt
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : すか
[メイン] NPC Skeleton Mutts (5) : 1d20+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> じょーじ! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 3[3]+1 > 4
[メイン] NPC Skeleton Mutts (5) : すか!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : 1d20+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> ライアン! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 8[8]+1 > 9
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : すか!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (9) : 1d20+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> ライアン! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 6[6]+1 > 7
[メイン] NPC Skeleton Mutts (9) : すか!
[メイン] ライアン : 「ひええ。あぶなー」
[メイン] NPC Skeleton Mutts (9) : 次ラウンドの4ラウンドは敵から!
[メイン] ライアン : 「うぎゃぁ。そりゃまずいやん!!」
[メイン] NPC Skeleton Mutts (9) : 1d20+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> ライアン! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 19[19]+1 > 20
[メイン] NPC Skeleton Mutts (9) : 1d4+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> ライアン! DungeonsAndDragons : (1D4+1) > 3[3]+1 > 4
[メイン] ライアン : 「あでででで!! 痛い! 痛いわ!!」
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : 1d20+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> ライアン! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 4[4]+1 > 5
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : すか!
[メイン] system : [ ライアン ] SP : 14 → 10
[メイン] NPC Skeleton Mutts (5) : 1d20+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> じょーじ! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 4[4]+1 > 5
[メイン] NPC Skeleton Mutts (5) : すか!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : 1d20+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> 隊長! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 19[19]+1 > 20
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : 出目20のみ!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : 次はライアンさん、どうぞ!
[メイン] ライアン : ふむ……これって魔法を打つと機会攻撃食らうパターンやないですか!!
[メイン] GM Seth : 次はライアンさん、どうぞ! 農民雑種のNPCs骨なので ここまでか・・・・
[メイン] GM Seth : はい、機会攻撃
[メイン] GM Seth : 移動で機会攻撃受けて離れるか 撤退のみです
[メイン] ヤマト・アキタ : 素直に離脱した方が!
[メイン] ライアン : 魔法使いは紙装甲やからな、離脱するわー
[メイン] GM Seth : 撤退は移動のみですが機会攻撃は受けません
[メイン] ライアン : シェリーの上あたりに逃げられたらええな
[メイン] GM Seth : 攻撃範囲内へは撤退できないです!
[メイン] ライアン : じゃ。上下にまっすぐ逃げるだけ??
[メイン] ヤマト・アキタ : あと左か左上しかないですね。
[メイン] GM Seth : いえいえ 攻撃範囲でないマス移動で移動力までです
[メイン] ライアン : うーん……上行くしかないか
[メイン] ライアン : このあたりかなぁ
[メイン] GM Seth : 移動速度Speed:30/40ft.なので 6マス移動ですよ
[メイン] GM Seth : 杖なれば40ft.で8マスですがw
[メイン] GM Seth : 四つん這いwww
[メイン] ライアン : 1マス10フィート??
[メイン] ヤマト・アキタ : 5フィートですよ
[メイン] GM Seth : ひとマス5ft.です!
[メイン] ライアン : じゃ、ここでも大丈夫じゃろ……。あまり端に行きすぎるのもあれかと思ったんで……
[メイン] GM Seth : 杖を自由行動で捨てれば、離脱して移動40ftの四つ足です
[メイン] ライアン : 魔法使いとして杖は手放したらあかん。ばっちゃがそう言ってた
[メイン] GM Seth : 次の指定を!
[メイン] ヤマト・アキタ : じゃあヤマトが行動!目の前のやつを攻撃!
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+4 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 1[1]+4 > 5
[メイン] ヤマト・アキタ : クッキー!
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+4 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 2[2]+4 > 6
[メイン] ヤマト・アキタ : だめだー!
[メイン] ヤマト・アキタ : ジョージ頼む!
[メイン] GM Seth : 今日はみんな低調ですね
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d20+4 モール攻撃 +2STR+2習熟ボーナス]=+4 両手 -> 5 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 12[12]+4 > 16
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d10+2 モール撃ダメージ 1d10S+2STR mod. -> 8 DungeonsAndDragons : (1D10+2) > 5[5]+2 > 7
[メイン] system : [ NPC Skeleton Mutts (5) ] SP : 8 → 1
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : すまん!
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン :  次は シェリー
[メイン] ヤマト・アキタ : シェリー殿頼みます!
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 1d20+4 ショートボウShortBow攻撃 +3DEX mod.+2習熟ボーナス = +4 両手、80ft./320ft.矢弾 -> 8 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 18[18]+4 > 22
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 1d6+3 ショートボウShortBowダメージ 1d6P+3DEX mod. 矢弾 -> 8 DungeonsAndDragons : (1D6+3) > 5[5]+3 > 8
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 5番でした!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (5) : 骨くず
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : ちょっぴーーーぬ!
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+6 長弓Longbow +2DEX+2[PB]+2弓術=+6 攻撃 -> 9 DungeonsAndDragons : (1D20+6) > 3[3]+6 > 9
[メイン] ヤマト・アキタ : よし、この調子で倒すぞ!ワォーン!
[メイン] NPC Chopeenu : すか! シュバーさん!
[メイン] GM Seth : 残り3体!
[メイン] GM Seth : シュバルァーさん 行動を!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 7番にセイクリッドフレイム!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : 1d20+1 「かくかく?」 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 7[7]+1 > 8
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : ダメージどうぞ!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 1D8 DungeonsAndDragons : (1D8) > 1
[メイン] system : [ NPC Skeleton Mutts (7) ] SP : 8 → 7
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : 「かくかく」
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : アンデットだから2倍だめか?
[メイン] GM Seth : まだないです そのこうか!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 了解です!
[メイン] GM Seth : 神と会ってないし 神聖の力はまだです! ねたばれ
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 次ジョージ殿お願いしますぞ!
[メイン] GM Seth : 次の指定を! 敵NPCsですね
[メイン] GM Seth : ジョージ 初弾あててます!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : あ、ジョージ終わっていたか!
[メイン] GM Seth : 頑張れ コーラーさん!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 頑張ります!
[メイン] ヤマト・アキタ : 3番お願いします!
[メイン] GM Seth : 敵行きまーーーーーす! 次のラウンド分も含めて 2回分いきます! > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : ギャア―!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (9) : 1d20+1 「待て魔法使い! かくかくかく! 」 -> ライアンさん! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 16[16]+1 > 17
[メイン] NPC Skeleton Mutts (9) : 1d4+1 +1rotting Club 1d4B+1 攻撃ダメージ -> ライアンさん DungeonsAndDragons : (1D4+1) > 3[3]+1 > 4
[メイン] ライアン : またか……
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : 1d20+1 「待て魔法使い! かくかくかく! 」 -> ライアンさん! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 5[5]+1 > 6
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : すか!
[メイン] ライアン : 誰もこっちのフォローに入らんからやで~
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : 1d20+1 「待て魔法使い! かくかくかく! 」 -> 隊長! 出目20のみのみ! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 17[17]+1 > 18
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : すか!
[メイン] ライアン : めんどいので次のラウンドで魔法ぶっ放して片付けてええですか?
[メイン] ヤマト・アキタ : 良いですよ!
[メイン] GM Seth : 5ランウンド目!
[メイン] system : [ ライアン ] SP : 10 → 6
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : 1d20+1 「隊長!! かくかくかく! 」 -> 隊長! 出目20のみのみ! DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 6[6]+1 > 7
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : 1d20+1 「待て魔法使い! かくかくかく! 」 -> ライアンさん DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 4[4]+1 > 5
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : すか!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (9) : 1d20+1 「待て魔法使い! かくかくかく! 」 -> ライアンさん DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 9[9]+1 > 10
[メイン] NPC Skeleton Mutts (9) : すか!
[メイン] GM Seth : 隊長どうぞ!
[メイン] ヤマト・アキタ : 攻撃!
[メイン] GM Seth : いい感じ過ぎの低調なサイコロ(走召糸色木亥火暴)
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+4 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 10[10]+4 > 14
[メイン] GM Seth : ダメージを
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D8+4 DungeonsAndDragons : (1D8+4) > 3[3]+4 > 7
[メイン] ライアン : 残りの4人はこっちに助けに来てくれてもいいと思うのよ??
[メイン] ヤマト・アキタ : ですね!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (3) : 「かくかくかくかくかくっ! 一発は当てたかった!」  骨くず
[メイン] GM Seth : 移動残ってますが? 隊長!
[メイン] ヤマト・アキタ : 移動終了です!
[メイン] GM Seth : 次の指定を! > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : 次シュバルァー!
[メイン] GM Seth : 治癒魔法まだ飛ばせない!
[メイン] ヤマト・アキタ : 7番にガイディングボルト!
[メイン] GM Seth : こうなると治癒者に貸した方が良かったかも?ですね
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 1D20+1 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 2[2]+1 > 3
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : クッキー!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : すか!
[メイン] GM Seth : OK
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 1D20+1 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 17[17]+1 > 18
[メイン] GM Seth : ダメージを!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 3D6 DungeonsAndDragons : (3D6) > 13[5,4,4] > 13
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 13点!
[メイン] GM Seth : 残り一体ぬ
[メイン] GM Seth : 次の指定を! > コーラーさん
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : シェリー殿お願いしまする!
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : 1d20+4 ショートボウShortBow攻撃 +3DEX mod.+2習熟ボーナス = +4 両手、80ft./320ft.矢弾 -> 7 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 4[4]+4 > 8
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : すか ちょっぴ!
[メイン] system : [ シュバルァー・ジャーマン ] MP : 3 → 2
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+6 長弓Longbow +2DEX+2[PB]+2弓術=+6 攻撃 -> 8 DungeonsAndDragons : (1D20+6) > 12[12]+6 > 18
[メイン] NPC Chopeenu : 1d8+2 dmg:1d8P+2DEX mod.(ammunition, ranged 150/600, two- pawed) 長弓Longbowダメージ -> 8 DungeonsAndDragons : (1D8+2) > 1[1]+2 > 3
[メイン] system : [ NPC Skeleton Mutts (7) ] SP : 7 → 3
[メイン] system : [ NPC Skeleton Mutts (7) ] SP : 3 → 3
[メイン] system : [ NPC Skeleton Mutts (7) ] SP : 3 → 4
[メイン] NPC Chopeenu : じょーじ!
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d20+4 モール攻撃 +2STR+2習熟ボーナス]=+4 両手 -> 3 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 8[8]+4 > 12
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 1d10+2 モール撃ダメージ 1d10S+2STR mod. -> 3 DungeonsAndDragons : (1D10+2) > 8[8]+2 > 10
[メイン] ヤマト・アキタ : 倒したぞー!ワオーン!
[メイン] NPC Skeleton Mutts (7) : がらがらがら 骨くず!
[メイン] GM Seth : [EnCounter]終了です! > お〜る
[メイン] GM Seth : セッション三回目にして、初のガチ戦でしたね! > お〜る
[メイン] GM Seth : 全員PCs/NPCs無事でOKです!
[メイン] ヤマト・アキタ : ガチ戦闘でした!
[メイン] ライアン : ふぅ。やれやれ。筋トレしてなかったら危ないところだった……
[メイン] ヤマト・アキタ : ライアン殿、筋トレ大事ですな。
[メイン] GM Seth : 敵NPCs10体の雑種農民犬スケルトンはすべて骨くずになりました!> お〜る
[メイン] ライアン : 「うむ。筋肉の重要性を認識したわ」
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「・・・・ふう・・・怪我は・・・直せます・・・•?」
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : くぅん「・・・・・オレが・・・役立たず過ぎだった・・・・ぼっちゃんすまん・・・
[メイン] ヤマト・アキタ : シュバルァーがキュアを使います!
[メイン] ライアン : 「いやあ、敵の数が多すぎたからな。みんなよく戦ったでぇ」
[メイン] NPC Chopeenu : ワン!「まもの! ぜんぶ ほねくず!!」    ブレ無し!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : まずライアン殿に
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わん「・・・治療中わるいけど・・・向こうへ骨の足跡が残ってるはね・・・10体もきたから モロに残ってるわ・・・」
[メイン] ライアン : 「ふむ……」
[メイン] NPC Chopeenu : ワン!「またくるかなぁ!」    ブレ無し
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 1D8+13 DungeonsAndDragons : (1D8+13) > 4[4]+13 > 17
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : ワン!「 一応、警戒するぜぇ ぼっちゃん!」
[メイン] ライアン : 「せやな。警戒はしておくにこしたことあらへん」
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 前回!
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : 全回復
[メイン] GM Seth : 全快まで待ちますね > コーラーさん
[メイン] ライアン : 「お、ありがとさん!!」
[メイン] system : [ ライアン ] SP : 6 → 14
[メイン] system : [ シュバルァー・ジャーマン ] MP : 2 → 1
[メイン] GM Seth : 画面も全回復にわろしくです > マッパーさん 
[メイン] GM Seth : ちなみに骨に鈍器攻撃以外だと -5ダメージになります
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : ちなみに骨くずを回収すればいいのですかな?
[メイン] ライアン : なるほど。ゆえにメイスやモールやったんやな。師匠のおくりもの
[メイン] シュバルァー・ジャーマン : なるほど>-5ダメージ
[メイン] GM Seth : はい、回収宣言のみで10体分回収でOKです> コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : では回収と。
[メイン] ライアン : 「師匠も喜びますなぁ」
[メイン] ヤマト・アキタ : では足跡を追うとするか。
[メイン] GM Seth : ねたばれですが、まだこの世界には、一応 NPCs神から直接の神聖魔法?が無い設定ですwww ですので、神聖系の効果などはこれからのPCsといおうか
PLsさんの行動次第です! > お〜る
[メイン] GM Seth : はい、足跡を追うと・・・・
[メイン] [Exploration]祠? : 謎の祠洞窟の入口。
[メイン] system : [ シュバルァー・ジャーマン ] SP : 6 → 10
[メイン] system : [ シュバルァー・ジャーマン ] MP : 1 → 4
[メイン] GM Seth : 謎の祠の入口が見えてきました > お〜る
[メイン] ライアン : 「おお。まさに遺跡っぽい雰囲気やな」
[メイン] GM Seth : 入るか? ここで撤退するか? 行動宣言をまとめてください > コーラーさん
[メイン] system : [ NPCシェリー・ボルゾイ ] SP : 6 → 9
[メイン] system : [ NPCジョージ・ドーベルマン ] SP : 9 → 14
[メイン] ヤマト・アキタ : 入るためにここまで来たのだ!突入あるのみ!
[メイン] GM Seth : セッション的は、ここで撤退して来月へ続くの予定ですが、
入って戦ってもOKです!
[メイン] system : [ NPC Chopeenu ] SP : 9 → 11
[メイン] GM Seth : 入るでOKですか? > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : ライアン殿どうします?
[メイン] ライアン : うーん。とりあえずPC的には入るを選択して、内部は来月にしましょうか。
[メイン] GM Seth : はい、入口から入って・・・・・
[メイン] GM Seth : でOKですか? > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : そうですね。それが良いですね。警戒しながら入ります!
[メイン] GM Seth : まだ光源が無いので、入口で真っ暗です > コーラーさん
[メイン] ライアン : うむ。ではわても警戒しながら後に続くでぇ
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88pは一枚追加しておきます > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : 松明をシールドに括り付けるぞ。
[メイン] [Exploration]謎の祠 : 謎の祠・・・?
[メイン] ライアン : 「不気味やな」
[メイン] GM Seth : 一応 オーダリングを! > コーラーさん
[メイン] GM Seth :  赤い見えているやじるし向きです > コーラーさん
[メイン] GM Seth : 幕くごいちゃうので そっとしてあげください > おーる
[メイン] GM Seth : まだこの辺 ココフォリア 使えてないですwww
[メイン] ヤマト・アキタ : この隊列で行きます!
[メイン] GM Seth : 松明の20ft.以上の薄暗がりに
[メイン] GM Seth : 大きな棍棒を持ったNPC敵ステレイ骨の姿が、ほんのり見えます
[メイン] GM Seth : まだ動いていないです・・・
[メイン] NPCシェリー・ボルゾイ : わわわん「・・・門番ね・・・・・・」
[メイン] ライアン : 「なんか、先へ進むの大変そうやな……」
[メイン] GM Seth : 大きさは10x10ft.です<NPC敵ステレイ骨
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : くわん「・・・・ぼっちゃん・・・なにかここへ入る正当な理由があるんですかい?・・・一応、聞きますが
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : ・・・
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : 」
[メイン] ヤマト・アキタ : シェリー殿とチョッピーヌ殿とライアン殿でまず遠距離攻撃して知和井田頼れちじぃーじで対応でどうだ?
[メイン] NPC Chopeenu : ワン!「はじめてみる おおきな ま・も・の!」    ブレ無し!
[メイン] ライアン : 「ふむ。ちょっと1回出直したくなってきたわ」
[メイン] GM Seth : ここで撤退して ちゅなと準備して来月でも問題ないですよ > お〜る
[メイン] GM Seth : 行動宣言をまとめてください > コーラーさん
[メイン] ライアン : (メタいことを言うと、時間的にも撤退して出直した方がいいかもです)
[メイン] ヤマト・アキタ : 一旦戻って準備しますか。
[メイン] GM Seth : 了解です!
[メイン] ケイン・マクガイル : (ですね)
[メイン] 終演 : 次回も、乞うご期待!
[メイン] GM Seth : 今夜もありがとうございました!
[メイン] ライアン : ありがとうございました!
次回からは、ライアンの従妹も参戦予定だよ!
[メイン] ケイン・マクガイル : お疲れ様でしたー!ガチ戦闘は疲れるけど楽しかった!
[メイン] GM Seth : 経験値は分配用セッション経験値が2回分の200xpで各自 > お〜る
[メイン] GM Seth : あとはマスター100xp コーラーマッパー50xpの直接経験値です! > お〜る
[メイン] GM Seth : お疲れ様でした!
[メイン] ライアン : お疲れ様でした!
[メイン] ケイン・マクガイル : お疲れ様でした!
[メイン] GM Seth : 前半に[EnCounter]が無かった分、骨10体戦でちょっと隊列で
手こずりましたね!
[メイン] ケイン・マクガイル : 機会攻撃する機会がなかったのが残念です!
[メイン] GM Seth : つーか、やはれNPCsはサイコロの出目次第が! PCライアンさん頼りでした!
[メイン] ライアン : 今回はわてもマジックミサイルで結構活躍できましたな……
[メイン] ケイン・マクガイル : いやいやライアンさんの殊勲賞でしょ>マジックミサイル
[メイン] GM Seth : 不死者の怖がらない農民犬NPCsなので機会攻撃発生するような
移動は無いですねwww
[メイン] ライアン : まあ、いつもは出目芸人なので、たまにはちょいと活躍しても……いいよね??
[メイン] GM Seth : 早く味方を巻き込む火球ですね!
[メイン] ライアン : 次回、経験値は魔法を覚えるために使おうかと思いますン
[メイン] GM Seth : 今回は両方ともに出目は低調だったので、出目芸人の出番は無かったですね!
[メイン] ケイン・マクガイル : ジョージが一回しかヒットしなかったのは驚き
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : くぅん「・・・それも倒してない・・・・」
[メイン] ライアン : まあ、そんな日もある……
[メイン] ケイン・マクガイル : そんな日もあるさー
[メイン] GM Seth : やはり新規PLsの前衛PCsの参加ですね! ラッターPCはまぁ・・・
[メイン] ライアン : 新規PLはどうしよう? ジョージの後釜ならガーディアン?
[メイン] GM Seth : さて、次回はダンジョン攻略なので まぁ、ラッターPCが居れば最高ですがwww
[メイン] ライアン : まあ愛玩犬だから、ラッターという手もある……
[メイン] GM Seth : 贅沢ですが、新規参加者さんがいれば前衛とラッターさんですね
[メイン] ライアン : んー、じゃあわての従妹はどうしましょう??
[メイン] GM Seth : でわ、もう時間いっぱいまでひっぱってしまって 申し訳ありません> お〜る
[メイン] GM Seth : 次回も宜しくお願い申し上げます。
[メイン] ケイン・マクガイル : ですねー>前衛とラッター参入
[メイン] ライアン : とりあえず、わての従妹は前衛で作っておきますか?
[メイン] GM Seth : はい、前衛で!
[メイン] ライアン : 了解です。では、次回もよろしくお願いします
[メイン] ケイン・マクガイル : そうですね。マスターワークス持っていると最高ですが(贅沢)
[メイン] ライアン : そこはGM次第ですね
[メイン] GM Seth : 現状 設定さえ満たしてればマスターワークは持ってて問題は無いです
[メイン] GM Seth : つーか、貴族から始めればいいだけのようなw
[メイン] GM Seth : 背景貴族
[メイン] GM Seth : 単純に 背景貴族のRPとか色々設定がメンド臭いだけですしwww
[メイン] ケイン・マクガイル : 貴族は前衛だtp技能があまりよくないので^^;
[メイン] ライアン : ほむ……うち商人だからなあ…
[メイン] GM Seth : 今回は こんな時のために! が出ませんでしたが・・・
[メイン] ライアン : 貴族はできないこともないけどそんなに偉くはなさそう
[メイン] ライアン : ああ、そう言えばそんなスキルもありましたな。
[メイン] ケイン・マクガイル : えらい貴族は開拓団になんて入団しないでしょうからwww
[メイン] GM Seth : 対アンデット用に メイス もう一本用意していた! くらいでしたか < こんなときのために
[メイン] ライアン : 今回はあまり役に立たなかったw>こんなときのために
[メイン] GM Seth : 骨くず まとめて入れておく 皮袋? < こんな時のために!
[メイン] ライアン : あ、それはありかもしれない
[メイン] GM Seth : 10体分 あんがい かさばると思いますしwww
[メイン] GM Seth : まぁ、ジョージがモールで細かく砕く もありますが(走召糸色木亥火暴)
[メイン] GM Seth : まぁ、大きな皮袋に入れて回収した  で 今回は問題無しですね
[メイン] ケイン・マクガイル : 俺のメイスでそれこそ粉々にw
[メイン] ライアン : ですね。頑張って粉々にしておきましょう
[メイン] GM Seth : 隊長は そんなこと しないでしょうw < メイスでこなごな
[メイン] NPCジョージ・ドーベルマン : わん「そうか・・・モールは・・・このために・・・・
[メイン] ケイン・マクガイル : しないですよwwwwでも師承は形があるものの方が喜ぶかも>ライアンさん
[メイン] ライアン : 「ふむ。そうか。師匠が形ある方を望むなら、それは仕方ない。砕かずに持ち歩こう」
[メイン] NPC 老マーリン師 : わん「その心がけが大事じゃ!」
[メイン] ケイン・マクガイル : わっ、いきなりの登場!
[メイン] NPC 老マーリン師 : わん「ふぉーす? いや 魔法でつながっておるのじゃよ ふぉっふぉっ」
[メイン] ライアン : ほむほむ、なるほど
[メイン] GM Seth : まぁ、うそですがwww < 魔法でつながっておる
[メイン] ケイン・マクガイル : ではそろそろ落ちまする。今日は活躍できて楽しかったです!
[メイン] GM Seth : まぁ、11レベル以上相当の上級callingは、おいおいPLsさんたちが
独自に遊びたいやつを導入していけば良いと思います!
[メイン] GM Seth : はい、おやすみなさいです! > お〜る
[メイン] ケイン・マクガイル : お疲れ様でした!
[メイン] GM Seth : お疲れ様でした!
[メイン] ライアン : お疲れ様でした!
[メイン] GM Seth : お疲れ様でした!


以上
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4. セス
2020/07/20 23:38
 テオドシアスさん、分配をありがとうございました!

> マッパー分の50XPはそのままライアン(しかいないので)に全部振り分けます。
> 
> 分配200XPは
> 100XP ヤマトさん
> 各25XP 残りのNPCさん(チョッピーヌ、ジョージ、シェリー、シュバルァー)に。

 全く問題無しです!!
 これでこれからの分配もバッチリですね!

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
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3. テオドシアス
2020/07/20 22:57
こんばんは。
遅くなりましたが、経験値の分配を……

マッパー分の50XPはそのままライアン(しかいないので)に全部振り分けます。

分配200XPは
100XP ヤマトさん
各25XP 残りのNPCさん(チョッピーヌ、ジョージ、シェリー、シュバルァー)に。

ということでいかがでしょうか。
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2. セス
2020/07/19 05:45
 どうも、セスです。

 今回セッションログで言及して無い
ルール的な補足しておきます!

 NPCs敵はアンデットなので、出目20の大成功時のダメージ2倍が無効!

 離脱は、主行動で離脱宣言(離脱自体に移動力は無い)して、まだ移動行動
をして無いならば、その移動行動での移動はできるが、その移動ではNPCs敵
の攻撃範囲マスには新たに移動=侵入はできない。
 つまり、完全にNPCs敵に囲まれている場合は、主行動の離脱宣言後の移動行動
の移動先がNPCs敵の攻撃範囲マスしか無いので、全く移動する先が無いため、
離脱の主行動での宣言は全く無駄な宣言となる。
(完全にNPCs敵に囲まれている場合、潔く機会攻撃を覚悟して移動行動で
 移動するか? 全く移動しないで主行動で攻撃などをするしか無い)

 その他、もし不審な事柄があれば、遠慮なくコメントしてください!> お〜る

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1. セス
2020/07/19 05:24
今回もご参加をありがとうございました!
 ガイド=GMセスです。

 さて、経験値分配です。

 直接100xp ガイドをやった -> セス
 分配200xp 2セッション分 -> セス

 直接100xp
   40xp -> NPCシェリーさん
   30xp -> NPCショッピーヌ嬢
   20xp -> NPCジョージさん

 分配200xp
   100xp -> PCライアン氏
 80xp ->  PCヤマト氏
 20xp -> NPCシュバルァー氏


 以上、皆様も分配のコメントを宜しくお願い申し上げます。
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