【ソード・ワールド2.5】曲芸ビルダーの溜まり場6【トピック・掲示板】
猫型対人魚雷雑談・コミュニティ 1 | |
登録日:2020/09/04 20:24最終更新日:2020/09/08 22:08 |
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コメント一覧
99. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/09/08 21:55 |
効く相手や場所によると私は解釈してますねぇ 例えば戦士技能準拠での聞き込みなら、兵士とか同じく戦士系とか、場所なら詰所とか酒場とかなら違和感なく聞き込みできるんじゃないかなぁと
96. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/08 21:34 |
「用意されていて」「禁止されていない」のだから特別な理由がなければ使わせたいところ この話で思い出したんですよね、聞き込み判定の「おい、何か知らねえか(ファイター技能)」問題
95. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/09/08 21:31 |
まぁ使えることが判明したら裁判モノくらいには犯罪級ですし正直推奨されないところはありますが、倫理観とかはPCによりけりですねぇ 舞台の確認が割と重要になるんじゃないかしら。特に2.5ですとアルフレイムは奈落がありますし、魔神に連なるデモルラは警戒レベル高いかと
93. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/09/08 13:26 |
デモルラの扱い こちらは使う分にはOKとしてますかね ただ当然ながら「×」の魔法は状況を確認した後に使うことと サプリを所持してない人がいる場合逐一内容を説明しておくことといったのは私がGMの時には言うてますかね
91. カイ | |
2020/09/08 13:16 |
テキセだろうとボイセだろうとRP被りやGMとの被りはよくあること エネミー選出は次のサプリで解決されないだろうか?コンバートされたエネミーが大量に載ってるらしいですし
90. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/09/08 12:50 |
高レベル卓が立ちにくいのは対応エネミーの選出に困るからかとは思います 必ずしも平均レベルが似かようわけでもないですし 最近ですと掲示板セッションというのがありますが、あれはシステム的に単発をやりづらいですしな
88. カイ | |
2020/09/08 12:31 |
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5rule1.html#rule2 エラッタはここですね ...てっきり飛び蹴りは主動作使用までが一連の効果だから追加攻撃が発生しないとかいう処理かと(遊戯王プレイヤー並感) 11レギュ卓はこの前ミニCPが立って自分達が今やってますね 高レベルは処理が大変だし、やるなら最高レベルをってなってしまうんだろうか?
87. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/08 12:26 |
マジで色々検証したいからとりあえず9~11くらいの卓立たねえかな(ビルドの形が完成するのが大体その辺で後は拡張っていう印象) ……15とかをいっぺんやってみたくないと言えば嘘にはなります
81. 東雲紫陽花 | |
2020/09/08 11:38 |
今自宅へ戻ったのでルールブック確認したのですが飛び蹴りに追加攻撃が乗らない理由がわからないのですが... 飛び蹴りの処理の途中で追加攻撃が挟まるとダメなんですか?
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。