シャウラ-δ(マスカレイド・スタイル用キャラクターシート)

カラミソが作成したTRPG「マスカレイド・スタイル」用のキャラクターシートです。

本作は、「加藤数磨、NowRiver」が権利を有する「マスカレイド・スタイル」の二次創作物です。

「マスカレイド・スタイル」は、「石森プロ、東映」が権利を有する「仮面ライダー」の二次創作物です。

シャウラ-δの詳細

キャラクターID: 147877152178karamiso

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: マスカレイド・スタイル
シャウラ-δ

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キャラクター名: シャウラ-δ
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外部URL:
メモ:
肉体年齢に精神年齢が追いついて無さげ 

名前はコードネーム、シャウラは毒針の意
詳細A:
詳細A:
[シャウラ-δ]
[活躍力:6]種族:人間 職業:デザイナー(命運0) 性別:女
《パーソナルデータ》
【行動原理】認めてもらう
【宿命】???
【容姿】18歳(実年齢7歳ほど)
【命運】4点
アクトタイプ:BA
————————————————————————
【ガジェット】
|勇気      |□□■|別途|   |友情         |□□■|別途|
|人間系     |■■■|別途|  |トドメ技       |□■■|別途|
|SB社      |■■■|1|    |徹夜       |□□□|別途|
|超人体     |□□□|2|     |怪人知覚       |■■■|別途|
|フィニッシュブロー|□□■|別途|  |ギルス化       |■■■|1|
|フォームチェンジ|□□□|無し|   |ユニコーンフォーム    |■■■|0.5|
|近接格闘    |■■■|0.5|    |毒付与         |□□□|0.5|
|突撃攻撃     |□□□|1|      |高熱              |■■■|0.5|
|鋭敏感覚    |□□□|別途|       |リジェクション       |□□■|無し|
|リジェネレイト |□□□|1| 
|捜索         |□□□|話数|
|レベルアップ!|■■■|話数| 

【命運の効果(1シーンに1回のみ)】
失敗化 (1点消費):他者の結果が出た[判定ロール]に対して1回だけ5つまでの成功したダイスを減らす。
迫真の演技(1点消費) :使用直後、1回だけ、あなたの活躍演技1つで得られる[アクトカード]の枚数を+5枚する。
追加行動 (1点消費):行動回数を直ちに+1回追加できる。効果は1戦闘中続く。
HP回復 (1点消費)  :自分の行動手番に[肉体HP]を50点回復させる。ただし、[追加HP]が回復することはない。
成功率強化(1点消費) :あらゆる[判定ロール]の成功値が5・6に加えて4も成功とみなす。効果は1シーンか1戦闘中(詳細はGM判断)。
使用回数の回復(1点消費):あなたの習得している[ガジェット]か[装備]のどれか1つのし用回数を最大値まで回復する。
詳細B:
詳細B: 【能力値】
[名称] [種族+職] -通常- -変身-
肉体: [3+2]  -5- -9-
運動: [5+0] -5- -8-
器用: [0+2] -2- -2-
意思: [0+3] -3- -3-
機知: [2+3] -6- -6-
【副能力値】
移動力 :  8マス   11マス
先制力  :   5点    5点
追 加  H P  :   HP    HP
肉 体  H P  :  25HP   63HP
H P メモ[                     ]
【装備】
|武器名称|射程|命中|DP|属性|回 数|備考|
|近接格闘|近接|5|5|衝撃|―――|変身前|
|近接格闘|近接|8|9|衝撃|―――|変身後|
|ギルスフィーラー|近接3|8+0|9+5+1(+4)|刺突+火炎|命運1|転倒判定2、「高熱」付与
|フィニッシュブロー|突撃|8+3|9+7(+4)|刺突+火炎|□□■|決め技|

武器命中 近接=【運動】遠隔=【器用】
武器DP 近接=【肉体】遠隔=【意思】
—————————————————————————
|防具状態|防具回避 (避け)|防具回避(受け)|追加HP |備 考|
|近接格闘|5+1|5+1|なし|変身前|
|近接格闘|5+1|9+1|なし|変身後|
|近接格闘|5+1+2|9+1-5|なし|ユニコーンフォーム時|

 避け=機知、受け=肉体
|車両|移動力|車両HP|乗員|命運|避/受|備 考|
詳細C:
詳細C:
【バトルアクト(戦闘系)】
|ピンチ戦闘|1枚|□□□□□|効かない攻撃を繰り出して驚く演技をする     |
|戦闘描写 |2枚|□□□■■|相手の攻撃を防ぐ防御や自らの攻撃の威力を描写する|
|場面演出 |3枚|□□■■■|攻撃を受けて場面をかえる、名乗りなどのシーン演出|
| 敗 退 |4枚|□■■■■|相手の強さに敗退したり、逃走などのピンチの演出 |
【共通(情熱系)】
|個性の発露|1枚|□□□□□|キャラクターのパーソナリティに由来する演技    |
|感情発言 |2枚|□□□■■|感情による説得。叱責、絶賛などの感情的な評価発言|
|愛と友情 |3枚|□□■■■|仲間に対して、愛や友情を語る          |
|過去と未来|4枚|□■■■■|自分の生い立ち、今後の展望に関しての語り    |

《台詞》
(シャウラは知らないことだらけです、戦い以外の世界も…彼の行方のことも)
「身体が…もたなっ、ぐギィィィイイ!」リジェクション時
マクロ:

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