ルーバ(パスファインダーRPG用キャラクターシート)

misaが作成したTRPG「パスファインダーRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「Jason Bulmahn、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Roleplaying Game」の二次創作物です。

ルーバの詳細

キャラクターID: 148351803610misa

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: パスファインダーRPG
ルーバ

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キャラクター名: ルーバ
17 / 17
 / 
外部URL: http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=545
メモ:
ポイントバイ20、適正クラスローグ
詳細A:
《基本情報》
[レベル:2] [クラス:ローグ2] [種族:ハーフリング]
【属性】N 【信仰する神格】ファラズマ
【サイズ】S 【年齢】21 【性別】M 【身長】91.44cm 【体重】15.43kg 【瞳の色】黒 【髪の色】赤

《能力値》
[筋力:8] [敏捷力:18] [耐久力:14] [知力:13] [判断力:12] [魅力:12]
[最大HP:10] [イニシアチブ:4]

[地上移動速度:] [地上・防具着用時移動速度:]
[飛行移動速度:] [飛行・防具着用時移動速度:] [機動性:]
[水泳移動速度:] [登攀移動速度:] [地中移動速度:]

[AC:17] [立ちすくみ:13] [接触:15] [非実体接触:15] [LA:]
[エネルギー抵抗:] [ダメージ減少:] [呪文抵抗:] [超能力抵抗:]
[戦闘技術DC:] [防具や荷重によるペナルティ:] [秘術呪文失敗率:]
【完全耐性】

[頑強:3] [反応:8] [意志:2]
[AD:] [AP:]
[基本攻撃ボーナス:1] [接近攻撃ボーナス:2(武器習熟対応 5)] [遠隔攻撃ボーナス:5]
[戦闘技術ボーナス:-1]

《技能》
1d20+1  〈威圧〉
1d20+13 〈隠密〉
1d20+11 〈軽業〉
1d20+1  〈鑑定〉
1d20+4  〈騎乗〉
1d20+5  〈芸能;舞踏〉
1d20+5  〈言語学〉
1d20+5  〈交渉〉
1d20+5  〈職能:料理〉
1d20+5  〈真意看破〉
1d20-1  〈水泳〉
1d20+1  〈生存〉
1d20+12 〈装置無力化〉(高品質盗賊道具使用)
1d20+8  〈脱出術〉
1d20+8  〈知覚〉
1d20+5  〈知識:ダンジョン知識〉
1d20+5  〈知識:地域〉
1d20+1  〈治療〉
1d20+8 〈手先の早業〉
1d20+1  〈登攀〉
1d20+1  〈動物使い〉
1d20+5  〈はったり〉
1d20+1  〈変装〉
1d20+5  〈魔法装置使用〉

1d20+0+2+1   (頑健ST)
1d20+3+4+1   (反応ST)
1d20+0+1+1   (意思ST)恐怖にはさらに+2

1d20+4  〈イニシアチブ修正〉

1d20+4+1  〈スリング〉
1d20+4+1  〈サップ〉
1d20+4+1  〈ダガー〉
1d20+4+1  〈レイピア〉

1d3-1   〈サップダメージ〉
1d3-1   〈スリングダメージ〉
1d3-1   〈ダガーダメージ〉
1d4-1   〈レイピアダメージ〉
《技能の離れ業》

《所持品》
■■武器
【レイピア】:命中1d20+5:ダメージ1D4-1:C値18-20×2:射程5:重量2:サイズS:タイプ刺突:備考 武器の妙技により、使用時ボーナス+5

【スリング】:命中1d20+5:ダメージ1D3:C値×2:射程50:重量-(ブリット×10で5):サイズS:タイプ殴打:備考
::::::::

【サップ】:命中1d20+5:ダメージ1d4-1:C値×2:射程5:重量2:サイズs:タイプ殴打:備考
::::::::

【ダガー】:命中1d20+5:ダメージ1d3-1:C値19-20×2:射程10:重量2:サイズS:タイプ刺突:備考手首鞘に2本所持
::::::::

【武器】 ※名称:命中:ダメージ:C値:射程:重量:サイズ:タイプ:備考
::::::::

■■防具
【レザー】:AC2:種類軽装鎧:ペナルティ0:敏捷B上限+6:失敗率10:重量10:備考
:::::::
【防具】 ※名称:AC:種類:ペナルティ:敏捷B上限:失敗率:重量:備考
:::::::

【その他】


ローグ用具(小型用)重量27
背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、まきびし、チョーク(×10)、火打ち石と打ち金、ひっかけ鉤、鉄の深鍋、携帯食器一式、鏡、ピトン(×10)、ロープ、石鹸、盗賊道具、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋

手首鞘×2重量2
すりの服(小さいブッピンを隠すとき、+2のボーナス)重量3
砥石(非魔法武器を15分間研ぐと最初のダメージ・ロールに+1のボーナス)重量1

ポニー(常用馬100ポンドまで)
はみとくるわ 重量1
常用鞍 重量25
鞍袋 重量8

【運搬能力】
[軽荷重:] [中荷重:] [重荷重:] [現在の荷重:] [荷重ペナルティ:] [荷重・敏B:]

【所持金】
詳細B:
《呪文情報》
術者クラス:レベル:キー能力:能力値/レベル1/レベル2..(難易度:呪文数)
:::/:/:/:/:/:/:/:/:/:/:

【修得呪文】

《特技》
【二刀流】 
2つの武器で戦う際の攻撃ロールへのペナルティが減少。利き手の武器へのペナルティは2、利き手でない手で使う武器へのペナルティは6軽減される。 

《特殊能力》

【解剖学者】
クリティカル・ヒットかどうかを決定するあらゆる攻撃ロールに+1の特徴ボーナス

【ひそやかな逃亡】
手錠、ロープ、等行動を封じるもの(ただし、組み付きや同様の攻撃でない)から逃れようと試みる時、〈脱出術〉ではなく〈手先の早業〉判定で試みることができる。 
 自分で自由になる事ができた後、束縛されているかのように見せかける〈はったり〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。

【武器の妙技】

【急所攻撃】

【罠探し】
〈装置無力化〉判定と、罠を探すための〈知覚〉判定にクラス・レベルの半分(最低+1)を加える。〈装置無力化〉技能を用いて魔法の罠を解除できる。

【身かわし(変則)】 
無防備状態でなく、軽装鎧か、鎧を着用していない時、反応セーヴ成功でダメージを半減できる攻撃の対象となった場合、STに成功すればダメージを全く受けずにすむ。

【這い進み】(ローグの技) 
伏せ状態のまま、通常の半分のスピードで移動できる。この移動は通常通り機会攻撃を誘 発する。這い進みで5フィート・ステップを行うことができる。 

《習熟》
[単純武器:] [軍用武器:]
[軽装鎧:] [中装鎧:] [重装鎧:] [盾:]

《言語》
共通語、ハーフリング語、エルフ語

《特殊能力/特技》

《メモ》


アイコンは「アクタビン」様に描いていただいたものを使っています。ありがとうございました!
詳細C:
ダガーマークの盗賊ギルドで鉄砲玉(暗殺者?)として育てられた、両親不明。仕事前になぜか放り出されその後放蕩生活。D&D等のTRPGの一般的な、シーフ、暗殺技能持って陽気なハーフリングって、現代日本的に考えてみたらサイコパスじゃね? と思って作ってみた。生きることは権利だが生きるために殺すこともまた権利だと思っている。哲学的真なる中立。 
「あんたがいきなり俺を食べたりしようとしない限り、 
無意味に敬遠しようとしたりはしないさ。 
だから俺がいきなりレイピアを抜いたりしない限り、友達だと思ってもいいよな?」 
「生きるためには殺すことだってあるさ。 
だから誰かが生きるために俺たちを殺そうとするのも仕方ないんじゃないかなぁ?」 
マクロ:

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