カール・バーシー(クトゥルフ神話TPRG用キャラクターシート)
misaが作成したTRPG「クトゥルフ神話TPRG」用のキャラクターシートです。
カール・バーシーの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TPRG |
いいね! 2 |
キャラクター名: | カール・バーシー | |
♥: | 13 / 13 | |
♥: | 15 / 15 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【性別】男 【年齢】22 【職業】貴族 【学校・学位】大学(KPにお任せ) 【出身】ロンドン 【社会階級】上流 【精神的な障害】 《能力値》 【STR】10 【DEX】8 【INT】13 【アイデア】65 【CON】14 【APP】13 【POW】15 【幸運】75 【SIZ】11 【SAN】88 【EDU】16 【知識】80 【H P】13 【M P】15 【回避】20 【ダメージボーナス】±0 《持ち物》 【武器】 ※名称 性能など 護身用ステッキ ウェブリー・リボルバー(装填数6発、45口径リボルバーとして扱う) ロンドンガン(8ゲージダブルバレルショットガン) : : : 【防具】 ※名称 性能など : : : 【所持品】 フロックコート、モーニング、イブニング、山高帽等のスリーピース、サヴィル・ロウのどこかで一そろえ。 懐中時計、カードデッキ、 パイプ(ブライヤー)、パイプたばこ、マッチ ウェブリー・リボルバー(1d10+2 装填数6発、45口径リボルバーとして扱う)(中流の下層階級以下の賭場など危険が予想されるときのみ所持) ロンドンガン(8ゲージダブルバレルショットガン)(危険が確実な時だけ所持) 護身用ステッキ(普段から所持)1d8 |
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詳細B: |
《技能》 【職業技能】 [信用:70]65+5 [歴史:40]20+20 [ラテン語:40]1+39 [法律:5]5 [ギリシア語:25]1+24 [説得:70]15+55 [乗馬:10]5+5 [ショットガン:40]30+10 ;;個人的な関心の技能3つ 【職業選択技能】 [心理学:78] 5+73 [回避:72] 20+52 [武道(ステッキ):76]25+51 【個人技能】 [目星:50] 25+25 [ゲーミング・賭博:66]52+14 [聞き耳:50] 25+25 [応急手当:40] 30+10 [オカルト:33]10+23 [精神分析:41]1+40 [拳銃:20]20 [クトゥルフ神話:9] [杖:25]25 [使用成長点] 【職業技能点】320 【個人技能点】130 【探索者のデータ】 【探索者の履歴】 ■■■キャラビルドの方向 ガスライト探索者の貴族。 KP様に特徴を振ってもらった結果、「ギャンブラー」。 幸運ロールを成功だ、「INT+POW」×2%の【ゲーミング】【賭博】技能を。 出目は70だったので、技能ゲット。 当時の教育を受けた貴族(若干ダメ人間)のフレーバー技能多めなので少し中途半端かも。 (ラテン語、ギリシア語大匙いっぱい、狩猟関係で乗馬、ショットガン小さじいっぱい) あとはそこそこの対人技能と精神ヒーラー(ギャンブラー要素もかねて) ■■■キャラクター情報 イギリス貴族、パーシー家の長男(どこぞの傍流子爵あたりが適当かと) 身分を知ってい人からはパーシー爵子と呼ばれるのが一般的。 それ以外からはカール。 どっちかというといい方の頭のできと、どっちかというといい出来の顔や人当たりの良さから、 どっちかというといい出来で家督を継ぐかと思われていたが、 大学に入ったとこでギャンブルを覚え、痛い目見るどころかそこそこ成功してしまう。 (親がつれていった社交場で大勝してしまったのかもしれない) そこで人間の心理や、運否天賦という当時の科学信仰とは別の力の存在を身近に感じ、 オカルト趣味やフロイト心理学にはまってしまう。 神智学協会や、交霊会、賭博好きの集まるサロン、クラブに出入りし、貴族相手のギャンブルに飽きたのか、その時に当時の貴族としては、あまりよろこばしくないところ(他PCたちの社会階層など)に出入りするように。 賭場での悶着などで、脅し用に拳銃(下手だし(技能なし)危ないのでほぼ撃たない。たぶん神話生物相手にも)どうしても荒事から逃れられないときには、ステッキを使用。 オカルトはじめ、不思議なことには興味があるが、なんでもかんでも信じるたちではなく、懐疑の上でもし存在するならば見てみたい、と考えている。 基本的にはボンボンのバカ息子。礼儀正しく人当たりはいいが、しっかり物事を考えない楽観主義者。 背が低く、髭のない童顔を少し気にしている。 「やあやあ、お近づきのしるしに、一勝負どうだい? まずはジンをいっぱいからでいいよ?」 「女性を敬うのは英国紳士としては当然の事だと思うけど? ミス……」 「いいじゃあないか。この事件、僕たちで解決しようよ! 一度、こういう大勝負がしてみたかったんだ」 【収入と財産】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト/学んだ呪文】 アザトースの呪詛 夜鬼の招来 【遭遇した超自然の存在】 スフィンクスの子 小さい人々 ネズミ怪物 出来損ないの怪物 夜鬼 黒い子山羊 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド アイデア|1d100<=65 アイデア 幸運|1d100<=75 幸運 知識|1d100<=80 知識 信用|1d100<=70 信用 聞き耳|1d100<=50 聞き耳 目星|1d100<=50 目星 説得|1d100<=70 説得 心理学|1d100<=70 心理学 歴史|1d100<=40 歴史 ラテン語|1d100<=40 ラテン語 法律|1d100<=5 法律 ギリシア語|1d100<=25 ギリシア語 乗馬|1d100<=10 乗馬 回避|1d100<=72 回避 武道(ステッキ)|1d100<=70 ステッキ 杖|1d100<=25 杖 ゲーミング・賭博|1d100<=62 カード賭博 応急手当|1d100<=40 応急手当 オカルト|1d100<=33 オカルト 精神分析|1d100<=41 精神分析 拳銃|1d100<=20 拳銃 ショットガン|1d100<=40 ショットガン クトゥルフ神話|1d100<=4 クトゥルフ神話 拳銃ダメージ|1d10 拳銃ダメージ ステッキダメージ|1d8 ステッキダメージ |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 148446493968misa