黒崎輝子(ガーデンオーダー用キャラクターシート)

MIYAが作成したTRPG「ガーデンオーダー」用のキャラクターシートです。

本作は、「久保田悠羅、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ガーデンオーダー」の二次創作物です。

黒崎輝子の詳細

キャラクターID: 148465806115gundamoe

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ガーデンオーダー
黒崎輝子

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キャラクター名: 黒崎輝子
疲労5/5 / 軽傷6/6
重傷4/4 / 致命傷3/3
外部URL:
メモ:
行動値10
コールサイン:クリムゾン・プロフェット
PL:O-MIYA
詳細A:
《パーソナルデータ》
【性別】女 【年齢】16
【身長】154cm 【髪の色】赤 【瞳の色】赤 【肌の色】白
【スペックカラー】レッド 【位置】瞳
【コールサイン】"クリムゾン・プロフェット"(朱の預言者)

[特性能力:感覚強化(シックスセンス)] [ランク:5] 【経験点】

《能力値/成功率》
[身体:] 13/65%
[感覚:] 13/65%
[知力:] 18/90%
[意志:] 11/55%
[魅力:] 12/60%

[行動値:10] [移動値:1]

《特技》 ※名称:備考
〈※知識:ネフィリム〉:関連する情報収集+30%
〈※推測〉:〈コンピューター〉〈捜索〉〈調査〉による情報収集+20%
〈※部位狙い〉:攻撃で負傷表を参照する時、上下に一つずらす

《インプラント》 ※名称:部位:グレード:備考
:::

《技能》 ※名称:成功率:C値
特性技能:90%:18% 当身:55%:11% 運動:39%:7% コンピューター:80%:16%
接近武器:30%:6% 回避:60%:12% 隠密:30%:6% 調査:84%:16%
飛び道具:30%:6% 銃器:100%:20% 解錠:10%:2% 追跡/逃走:30%:6%
応急手当:40%:8% 威圧:33%:6% 交渉:36%:7% 抵抗力:40%:8%
機械修理:20%:4% 運転:40%:8% 捜索:80%:16% 特殊機械操作:10%:2%
観察:79%:15%
詳細B:
《武器》
サブマシンガン/銃器/〈銃弾〉/1D10+12/単/至近~近/行動-2/常備化3

《防具》
制服:切断2/銃弾1/衝撃1/灼熱0/冷却0/電撃0/行動-1/常備化2
《インプラント武器》

《インプラント防具》

《ヴィーグル》

《携帯品》
・バッジケース
・軽症治療スプレー
・疲労回復剤:疲労を3点回復。フリー/メインで使用。1メインプロセスで1回使用可能。消耗品
・通信端末
・携行端末:場所によらず〈コンピューター〉の判定が行える:常備化4
・ペンライト:フリーorメインアクションでオンオフ。詳細p172

《所持品》

《ライフパス》
【経歴】警察:〈当身〉+5%
【出自】名家:〈飛び道具〉+5%
【経験】警察/探偵:〈※推測〉
【境遇】記憶喪失:

《メモ》
名家の出身で12歳にしてMITの工学部を主席卒業した天才児。
その後、警視庁に請われてJC刑事として数々の難事件を解決する。
しかし、ネフィリムと遭遇した事件により記憶を喪失し瀕死の重傷を負う。
そんな瀕死の彼女を救ったのがGARDENであった。
彼女は自分の失われた記憶を追うためにオーダーとなった。

黒崎輝子という名は彼女を発見したオーダーが付けた仮名である。

実は結構なひきこもり体質で普段は自室に篭って、
TVゲームやアニメを見ている。失われた父の記憶に憧れておりファザコン。

詳細C:
《†スーパーセンス》(コスト:疲労1) 任意の技能で判定。その技能の成功率に+30%。《感覚強化》の効果の範疇に限る。

《†グレイセルズ》(コスト:なし) 自身が行なう〈観察〉〈捜索〉の成功率に常に+30%。

《†ホークアイ》(コスト:疲労1) 自身が行なう遠隔攻撃のダメージに+[ランク]。また、別のエリアにいる対象へ攻撃する時の成功率へのペナルティを受けない。

《†スローモー》(コスト:軽傷1):〈特性能力〉で判定(セットアッププロセスで使用)。自身が連続攻撃を行なった時の各攻撃の成功率に+20%

《†アンティシペイション》(コスト:疲労1):自身が行なう回避判定の成功率に+30%。

《†プレコグニション》(コスト:疲労1): シナリオ中に1回、自身がGMにひとつだけ質問できる。

《†ソロエフェクト》(コスト:なし) 《スローモー》の効果を+30%に変更。

《†バディエフェクト》(コスト:疲労2):〈特性能力〉で判定(セットアッププロセスで使用可)。バディが行なうあらゆる判定の成功率に+20%。

《†ソロエフェクト》(コスト:なし) 《スローモー》の効果を+30%に変更。

《†バディエフェクト》(コスト:疲労2):〈特性能力〉で判定(セットアッププロセスで使用可)。バディが行なうあらゆる判定の成功率に+20%。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

スーパーセンス|《†スーパーセンス》(コスト:疲労1) 任意の技能で判定。その技能の成功率に+30%。《感覚強化》の効果の範疇に限る。

グレイセルズ|《†グレイセルズ》(コスト:なし) 自身が行なう〈観察〉〈捜索〉の成功率に常に+30%。

ホークアイ|《†ホークアイ》(コスト:疲労1) 自身が行なう遠隔攻撃のダメージに+[ランク]。また、別のエリアにいる対象へ攻撃する時の成功率へのペナルティを受けない。

スローモー|《†スローモー》(コスト:軽傷1):〈特性能力〉で判定(セットアッププロセスで使用)。自身が連続攻撃を行なった時の各攻撃の成功率に+20%

アンティシペイション|《†アンティシペイション》(コスト:疲労1):自身が行なう回避判定の成功率に+30%。

プレコグニション|《†プレコグニション》(コスト:疲労1): シナリオ中に1回、自身がGMにひとつだけ質問できる。

バディエフェクト|《†バディエフェクト》(コスト:疲労2):〈特性能力〉で判定(セットアッププロセスで使用可)。バディが行なうあらゆる判定の成功率に+20%。

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