ききよさんのキャラクターシート

天道いるか/くじらの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: 神話創世RPGアマデウス

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キャラクター名: 天道いるか/くじら
25 / 25
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外部URL:
メモ:
年齢+4の呪い発動中。
甘露で治ります。
詳細A:
《基本情報》
【性別】♀ 【年齢】2+4歳
【神群】クトゥルフ神群
【親神】クトゥルフ 【境遇】帰依
【背景】獣の子 【予言】罠
【職業】カカオ店員バイト 【属性】青

《能力値》
[武勇:RA 武勇] [霊力:RA+3 霊力]
[技術:RC 技術] [愛 :RC+2 愛]
[頭脳:RB-1 頭脳] [日常:RB 日常]

[レベル:4] 

《生命力》
【最大値】25 【活力】? 【現在値】25+?

【変調】

《ギフト》 ※名称:分類:条件:判定:タグ:備考
親神の恵み:補助:青:なし:夢、水、星:
自分が判定を行うとき、その判定が自分の親神の権能に関するものであれば、判定のサイコロを振る前に使用できる。自分の【生命力】を2点消費するたび、その判定の達成値を1点上昇する。ただし、【生命力】は[自分の属性と同じ領域の覚醒段階×2]点までしか消費できない。

深きもの<ディープワン>:補助:青青:霊力:召喚、魚:
誰かが攻撃されたときに使用できる。
攻撃を行ったキャラクターの【攻撃値】を目標値にして判定を行う。成功したら、その攻撃の目標を自分に変更する。
武器:[深きもの:3D6 深きもの] [変幻:1D6 パラグラフ決め] [対潜A:2D6 対潜] [対潜A命中:+1 対潜]

介添人:補助:青緑:なし:誓い:
誰かが判定でファンブルを発生させたときに使用できる。自分の【生命力】を1d6点減少する。そのファンブル表の効果を無効化できる。

脈打つ異装:常駐:青青緑:なし:呪具:
自分が受けるダメージを1D6点軽減する。
武器:[脈打つ異装:2D6 脈打つ異装] 変幻 [脈打つ異装(盾):-1D6「精神、夢」]

妖蛆<ヨウジュ>の秘密:術式:緑緑:霊力:魔術、龍、蛇:
好きなエジプト神群の親神ギフト1種を選ぶ。判定に成功すると、そのセッションの間、そのギフトを修得する。この効果は1回のセッションに1度しか使用できない。
武器:[妖蛆の秘密:威力1d6 特攻「竜、蛇」] [妖蛆の秘密:-4「竜、龍、蛇」]

以下妖蛆<ヨウジュ>の秘密リスト
・獅子頭変化
・恐怖の女主人
・燃え上がる蛇
・翼を持つ蛇
・心臓のスカラベ
・神秘の玉

《アイテム》 ※名称:種別:成功:備考
異骸|巨獣の体:常備:1D6:
【長所】自分の【生命力】の最大値が5点上昇する。
【短所】自分が行う防御判定に-1の修正がつく。
盾:常備:[シールドラッシュ:1D6 シールドラッシュ]:[装甲:1D6 盾] [パリィ1:1D6 パリィ1] [盾軽減2:-2 [実体、刃]] 普段はマント

【所持金】
6神貨
《人物》 ※名称:真実:想い:関係:±
::::

《協力者》 ※名称:想い:関係:±
クトゥルフ:+2:有用
ニムロデ:+1:共感:伝説の子(NPC)
詳細B:
《パーソナルデータ》

《メモ》
予言補正
2アップ 霊力A+ →A+++
1アップ 武勇A- →A
1アップ 愛C   →C+
レベル3
1アップ 愛C+  →C++
【レベル4のシフトアップ処理まだ】

ニックネームはぼっこ。
クトゥサーの姫。
3体のディープワンを従える。

<情報更新!>
前の冒険で一気に4つ歳をとってしまったいるか。
そこまで本人は気にしていないが、
従者が慌てている様子。
成長したら自分が海豚ではなく鯨である事が判明した。ほげー。
なので改名した。ねーむ。
呪い扱いなので、浄化できれば元の2歳児に戻ります。
最近、人間は痛くなくても泣くことを勉強した。

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≪生い立ち≫
元々海豚。
神話災害のモブを助けて怪物に殺される。
気まぐれでそれを見ていたクトゥルフに血を分け与えられ神子へ覚醒した。
仕える主人を探すため喫茶店カカオの店員として働いている。職業はウェイトレス。
献身癖があるが人との距離感がいまいちわかっていないためうざがられることも。最近は「お前を消す方法」と聞かれることが多い。進んで盾になる。騙されやすい正直感情娘。
人の姿と獣の姿を自在に操れる。頭だけ魚もできる。
一人称:ぼっこ 二人称:○様 三人称:お前
目的:仕える主人を探す


突破シナリオ
「生贄の宴」
「神は神でも」
「アカワの箱」
「炎遊び」
「叛逆の塔」
詳細C:
なんかかいとけ
マクロ:

No.マクロ名実行コマンド

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タグ:
武勇: RA 武勇/霊力: RA+3 霊力/技術: RC 技術/愛: RC+2 愛/頭脳: RB-1 頭脳/日常: RB 日常/レベル: 4/深きもの: 3D6 深きもの/変幻: 1D6 パラグラフ決め/対潜A: 2D6 対潜/対潜A命中: +1 対潜/脈打つ異装: 2D6 脈打つ異装/脈打つ異装(盾): -1D6「精神、夢」/妖蛆の秘密: -4「竜、龍、蛇」/シールドラッシュ: 1D6 シールドラッシュ/装甲: 1D6 盾/パリィ1: 1D6 パリィ1/盾軽減2: -2 [実体、刃

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