セイヴォル(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

アポリオンが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

セイヴォルの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
セイヴォル

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キャラクター名: セイヴォル
104 / 104
54 / 54
外部URL: http://charasheet.vampire-blood.net/1296580
メモ:
詳細A:
種族:バルカン [特徴:暗視、炎無効、バルカンの宝石、弱点(水・氷+3)]
生まれ:拳闘士

■パーソナルデータ・経歴■
年齢:21歳
性別:男
髪の色:黄色 / 瞳の色:青  / 肌の色:茶
身長:195cm
体重:94kg
経歴1:人族に一目置かれている
経歴2:人族の間で有名
経歴3:始まりの剣を探している
穢れ度:4

■能力値■
     技     体     心
基礎   10     10      7
   器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
A~F   8   6   9  12   7   6
成長  28  44  25  23  23  14 →計:157
修正   2      2   2
=合計= 48  62  51  47  37  27
ボーナス  8  10   8   7   6   4

   生命 精神
   抵抗 抵抗  HP  MP
基本  22  19  92  72
特技        30   0
修正        -20  -20
=合計= 22  21  104  54

■レベル・技能■
冒険者レベル:15 Lv

グラップラー 15 Lv  / フェアリーテイマー 15 Lv
スカウト   15 Lv  / セージ       3 Lv
アルケミスト 5 Lv  /            Lv


■戦闘特技・値■
[参照] 特技名          : 効果                                       : 前提
[p220] 追加攻撃         : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能                     : グラップラー習得
[p225] 投げ攻撃         : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2                  : グラップラー習得
[p2120]カウンター        : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける       : グラップラーLv.7
[pIB39]鎧貫き          : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視                   : グラップラーLv.5
[pIB34]ルーンマスター      : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                          : 魔法技能1つのLv11
[p3143]バトルマスター      : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる             : ファイターorグラップラーLv13
[p2120]トレジャーハント     : 戦利品のロールに+1                                : スカウトLv.5
[p2123]ファストアクション    : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える                  : スカウトLv.7
[p2120]影走り          : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない                : スカウトLv.9
[p3143]トレジャーマスター    : さらに戦利品のロールに+1                             : スカウトLv.12
[p3143]匠の技          : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる            : スカウトLv.15
[pIB39]魔力撃          : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1                :
[pIB29]頑強           : 最大HP+15                                     :
[pIB33]MP軽減/フェアリーテイマー : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍                         :
[pIB38]マリオネット       : 手番開始前に使用する。使役しているキャラクターの手番を開始する          :
[pIB38]飛び蹴り         : 10m以上通常移動したとき、キックで追加攻撃できる                  :
[pIB29]超頑強          : さらに最大HP+15                                  :
[pIB32]魔力撃強化        : 魔力撃の命中に+知力。ただし回避、抵抗に-2                     :
[pIB32]命中強化         : 命中に+2                                     :
[pIB39]魔法拡大/数        : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別                     : +10=20P
[pIB30]精密射撃         : 射撃攻撃で誤射しない                               : +20=30P
[pIB29]回避行動         : 回避力+1                                     : +30=50P
[pIB29]足さばき         : 制限移動で最大10mまで移動可能                           : +40=90P
[pIB36]牙折り          : 攻撃が当たると、次のターンまで相手の物理攻撃力に-8。2人が行っても効果は重複しない : +50=100P
[pIB33]ワードブレイク      : 主動作で使用。魔術判定達成値を上回ると魔法一つを解除               :


   魔物       全力
   知識 先制 移動 移動
基本   9  25  62  192
修正      4
特技        2
=合計=  9  29  64m 192m

■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■

[参照] 特技名       : 効果        : 前提
[p]  パラライズミスト   : 回避ペナルティ   :
[p]  ヴォーパルウェポン  : ダメージ上昇    :
[p]  バークメイル     : 防護点上昇     :
[p]  クラッシュファング  : 対象の打撃点下げる :
[p]  イニシアチブブースト : 先制値上昇     :



■装備■
・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
       Lv 命中 追ダメ 回避
ファイター :
グラップラー:15  23  23  25
フェンサー :
シューター :

・武器
価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
20000  1H  35   3  28  40  10  25 [格闘B] *アクセルグローブ / グラップラー専用、パンチ強化 成長武器その1 イグニタイト加工 魔法の武器+2 銀製 (237p)
20000  1H#  35   1  26  50  10  25 [格闘B] *アクセルブーツ / グラップラー専用、キック強化 成長武器その2 イグニタイト加工 魔法の武器+2 銀製 (237p)

=価格合計= 40000 G

・防具
   必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
 鎧 : 51   4  10  20000 アクセルレザー / 魔法の鎧+2 コンバットメイドスーツのランク効果付与
 盾 :          27100  / ↑ニールダの隠身布加工 隠密+1
修正:
= 合計 =   30  12  53350 G
(回避技能:グラップラー)

・装飾品
   価格  名称            / 効果
 頭 :15200 人族誤認帽子        / 目標値20の真意判定に成功しない限り、人族だと誤認させる
 耳 :2000  ゴールデン耳栓       / 呪歌抵抗+2
 顔 :3000  紳士のカイゼル髭・やや短  / この髭を付けた者がいかなる言語で喋ろうとも、他人には丁寧な魔法文明語で喋っているように聞こえます。 聞き手がこのアイテムの効果に抵抗する場合は、目標値15の精神抵抗力判定を行わねばなりません。
 首 :50000 奇跡の首飾り        / 自動回復化「生死判定」を行った場合、その判定結果を一度だけ振りなおす
背中:32800 威風堂々たる 炎武帝のマント / 毒、病気、呪いの魔法や特殊効果に対する生命抵抗及び精神抵抗判定の際に+4点のボーナスを得ます。 ただし、これらの判定を行う時には、「2d」点の炎属性の魔法ダメージを受けなければなりません。 装備者の意思にかかわらず、マントが着用されている限り、この効果は自動的に発動します。
右手:8000  イレブン式怪力の腕輪改三  /
左手:5000  疾風の腕輪         / 自動回復化
 腰 :21000 多機能真ブラックベルト   /
 腰 :200  アルケミーキット      /
 足 :20000 隠密ブーツ         / 隠密+3
 他 :20000 正しき信念のリング     /

=合計=177200 G

■所持品■

名称          単価 個数 価格  備考
冒険者セット      100  1   100
保存食(1週間)    50  1   50
専用スカウトツール   100  1   100
5点魔晶石       500  25  12500 自動回復化 妖精召喚用
パラミスA       200  125  25000 自動回復化
ヴォーパルS      2000 25  50000 自動回復化
イニシアチブブーストS 2000 25  50000 自動回復化
バークメイルS     2000 25  50000 自動回復化
クラッシュファングA  200  125  25000 自動回復化

=所持品合計=   212750 G
=装備合計=    270550 G
= 価格総計 =   483300 G

所持金   64900G
預金・借金    G

■魔力■
知力ボーナス: 6 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0
 名前  Lv 追加修正 魔力
妖精魔法 15      21

■言語■
      話 読            話 読
共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - -
エルフ語  - - / ドラゴン語     - -
ドワーフ語 - - / ドレイク語     - -
神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○
魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - -
魔法文明語 - ○ / 妖魔語       - -
妖精語   ○ - / グラスランナー語  - -
シャドウ語 - - / ミアキス語     - -
バルカン語 ○ ○ / ライカンスロープ語 - -
ソレイユ語 - -

・地方語、各種族語
    話 読 名称


初期習得言語:バルカン語、汎用蛮族語
技能習得言語:妖精語、魔動機文明語、3個の会話or読文

■名誉アイテム■
点数 名称
   もはや蛮族と呼ぶものはいない
 100 専用装飾品*2
 50 専用スカウトツール
 100 多機能真・ブラックベルト
 360 精密な人族誤認帽子
 840 オルブリュークのベルナデット(第四)
   幸運
   イレブン便利グッズ

所持名誉点:3230 点
合計名誉点:4680 点

■その他■
経験点:2500点 (使用経験点:235000点、獲得経験点:234500点)
セッション回数:157回
成長履歴:
成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ
1- 敏捷度   195000点(195000 /   / 回) 現レギュ
2- 敏捷度   39000点(39000 /   / 回)  特典130P経験点換算
3- 敏捷度     0点(   /   / 回)  戦利品決定ボーナス+2
4- 敏捷度     0点(   /   / 回)
5- 敏捷度     0点(   /   / 回)  いりまめさんGM、神のみぞ知る、下水道の掃除
6- 敏捷度     0点(   /   / 回)  おいでませ妖精郷、戦神違法薬物取り締まりにつき
7- 敏捷度     0点(   /   / 回)  危険思想解体処理班、Sweet Candy…?
8- 敏捷度     0点(   /   / 回)  Before Thanks Giving Day、ルキスラ連続殺人事件簿
9- 敏捷度     0点(   /   / 回)  9回参加
10- 敏捷度     0点(   /   / 回)
11- 敏捷度    500点(   /   /10回)  ファンブル合計
12- 敏捷度     0点(   /   / 回)
13- 敏捷度     0点(   /   / 回)
14- 敏捷度     0点(   /   / 回)
15- 敏捷度     0点(   /   / 回)
16- 敏捷度     0点(   /   / 回)
17- 敏捷度     0点(   /   / 回)
18- 敏捷度     0点(   /   / 回)
19- 敏捷度     0点(   /   / 回)
20- 敏捷度     0点(   /   / 回)
21- 敏捷度     0点(   /   / 回)  敏捷43器用25筋力23知力19生命19精神12
22- 敏捷度     0点(   /   / 回)
23- 敏捷度     0点(   /   / 回)
24- 敏捷度     0点(   /   / 回)
25- 敏捷度     0点(   /   / 回)
26- 敏捷度     0点(   /   / 回)
27- 敏捷度     0点(   /   / 回)
28- 敏捷度     0点(   /   / 回)
29- 敏捷度     0点(   /   / 回)
30- 敏捷度     0点(   /   / 回)
31- 敏捷度     0点(   /   / 回)
32- 敏捷度     0点(   /   / 回)
33- 敏捷度     0点(   /   / 回)
34- 敏捷度     0点(   /   / 回)
35- 敏捷度     0点(   /   / 回)
36- 敏捷度     0点(   /   / 回)
37- 敏捷度     0点(   /   / 回)
38- 敏捷度     0点(   /   / 回)
39- 敏捷度     0点(   /   / 回)
40- 敏捷度     0点(   /   / 回)
41- 敏捷度     0点(   /   / 回)
42- 敏捷度     0点(   /   / 回)
43- 敏捷度     0点(   /   / 回)
44- 器用度     0点(   /   / 回)
45- 器用度     0点(   /   / 回)
46- 器用度     0点(   /   / 回)
47- 器用度     0点(   /   / 回)
48- 器用度     0点(   /   / 回)
49- 器用度     0点(   /   / 回)
50- 器用度     0点(   /   / 回)
51- 器用度     0点(   /   / 回)
52- 器用度     0点(   /   / 回)
53- 器用度     0点(   /   / 回)
54- 器用度     0点(   /   / 回)
55- 器用度     0点(   /   / 回)
56- 器用度     0点(   /   / 回)
57- 器用度     0点(   /   / 回)
58- 器用度     0点(   /   / 回)
59- 器用度     0点(   /   / 回)
60- 器用度     0点(   /   / 回)
61- 器用度     0点(   /   / 回)
62- 器用度     0点(   /   / 回)
63- 器用度     0点(   /   / 回)
64- 器用度     0点(   /   / 回)
65- 器用度     0点(   /   / 回)
66- 器用度     0点(   /   / 回)
67- 器用度     0点(   /   / 回)
68- 器用度     0点(   /   / 回)
69- 筋力      0点(   /   / 回)
70- 筋力      0点(   /   / 回)
71- 筋力      0点(   /   / 回)
72- 筋力      0点(   /   / 回)
73- 筋力      0点(   /   / 回)
74- 筋力      0点(   /   / 回)
75- 筋力      0点(   /   / 回)
76- 筋力      0点(   /   / 回)
77- 筋力      0点(   /   / 回)
78- 筋力      0点(   /   / 回)
79- 筋力      0点(   /   / 回)
80- 筋力      0点(   /   / 回)
81- 筋力      0点(   /   / 回)
82- 筋力      0点(   /   / 回)
83- 筋力      0点(   /   / 回)
84- 筋力      0点(   /   / 回)
85- 筋力      0点(   /   / 回)
86- 筋力      0点(   /   / 回)
87- 筋力      0点(   /   / 回)
88- 筋力      0点(   /   / 回)
89- 筋力      0点(   /   / 回)
90- 筋力      0点(   /   / 回)
91- 筋力      0点(   /   / 回)
92- 知力      0点(   /   / 回)
93- 知力      0点(   /   / 回)
94- 知力      0点(   /   / 回)
95- 知力      0点(   /   / 回)
96- 知力      0点(   /   / 回)
97- 知力      0点(   /   / 回)
98- 知力      0点(   /   / 回)
99- 知力      0点(   /   / 回)
100- 知力     0点(   /   / 回)
101- 知力     0点(   /   / 回)
102- 知力     0点(   /   / 回)
103- 知力     0点(   /   / 回)
104- 知力     0点(   /   / 回)
105- 知力     0点(   /   / 回)
106- 知力     0点(   /   / 回)
107- 知力     0点(   /   / 回)
108- 知力     0点(   /   / 回)
109- 知力     0点(   /   / 回)
110- 知力     0点(   /   / 回)
111- 生命力    0点(   /   / 回)
112- 生命力    0点(   /   / 回)
113- 生命力    0点(   /   / 回)
114- 生命力    0点(   /   / 回)
115- 生命力    0点(   /   / 回)
116- 生命力    0点(   /   / 回)
117- 生命力    0点(   /   / 回)
118- 生命力    0点(   /   / 回)
119- 生命力    0点(   /   / 回)
120- 生命力    0点(   /   / 回)
121- 生命力    0点(   /   / 回)
122- 生命力    0点(   /   / 回)
123- 生命力    0点(   /   / 回)
124- 生命力    0点(   /   / 回)
125- 生命力    0点(   /   / 回)
126- 生命力    0点(   /   / 回)
127- 生命力    0点(   /   / 回)
128- 生命力    0点(   /   / 回)
129- 生命力    0点(   /   / 回)
130- 精神力    0点(   /   / 回)
131- 精神力    0点(   /   / 回)
132- 精神力    0点(   /   / 回)
133- 精神力    0点(   /   / 回)
134- 精神力    0点(   /   / 回)
135- 精神力    0点(   /   / 回)
136- 精神力    0点(   /   / 回)
137- 精神力    0点(   /   / 回)
138- 精神力    0点(   /   / 回)
139- 精神力    0点(   /   / 回)
140- 精神力    0点(   /   / 回)
141- 精神力    0点(   /   / 回)
142- 知力     0点(   /   / 回)
143- 生命力    0点(   /   / 回)
144- 精神力    0点(   /   / 回)
145- 生命力    0点(   /   / 回)
146- 器用度    0点(   /   / 回)
147- 知力     0点(   /   / 回)
148- 器用度    0点(   /   / 回)
149- 知力     0点(   /   / 回)
150- 筋力     0点(   /   / 回)
151- 敏捷度    0点(   /   / 回)
152- 器用度    0点(   /   / 回)
153- 知力     0点(   /   / 回)
154- 筋力     0点(   /   / 回)
155- 生命力    0点(   /   / 回)
156- 生命力    0点(   /   / 回)  経験点1500点余ったので1回成長
157- 精神力    0点(   /   / 回)


メモ:
ミストグレイブにて、毎日同族達にしごかれる日々に嫌気が差し、蛮族でも受け入れるイレブン傭兵団の噂を頼りに脱走する。バルカンなのに神どころか、始まりの剣であるイグニスをこき下ろし、なおかつ破壊する為に探している。妖精達と連携し、賦術を用いた集団戦法で相手を倒す

イニシアチブブースト(+4、ヴォーパルウェポン(+4、あらかじめ適用してます

ムリアンの群れ召喚不可能の場合
1R目 ヴォーパルウェポンSランク自分に投げて、敵に跳び蹴り含め魔力撃強化5回キックします
一発60点の物理ダメージ 5発全て当たれば300点物理ダメージ

2R目 パラミスA投げて、それに2回魔力撃強化&牙折りキックします

ムリアンの群れを召喚可能の場合
1R目 ヴォーパルウェポンSランク自分に投げて、マリオネット宣言からのムリアンの群れ召喚して、それに跳び蹴り含め3回キックします

影走りありの場合
後衛の影走りで通常跳び蹴りで5回キックします

2R目 パラミスA投げて、それにムリアンの群れで攻撃後、2回魔力撃強化&牙折りキックします

影走りなしの場合
ムリアンの群れを強制召喚します。直後にムリアンの群れで後衛の敵全員に群がります
2d+30-防護点-HP 期待値37点の物理ダメージ 乱戦エリア内の全てに必中する


特技使用内訳
経験点換算130P

成長武器B10P*2=20P
成長防具Bランク10P
コンバットメイドスーツの効果を付与60

戦闘特特技追加290P
1レベル2つ、3レベル1つ、9レベル2つ 5個

使役クリーチャー14レベルアップ1050P

特典使用合計1560P  GMP570使用


コマ用メモ
PL名:アポ
文字色:紫
立ち絵表示位置:3
主な戦闘技能(高い物から2~3個程度)
グラップラー15 スカウト15 フェアテ13 アルケミスト5 セージ4

○魔法ダメージ-3
毒・病気・呪い以外
詳細B:
					
詳細C:
                    
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。