狩野文香(真・女神転生TRPG覚醒篇用キャラクターシート)

ひらつーが作成したTRPG「真・女神転生TRPG覚醒篇」用のキャラクターシートです。

狩野文香の詳細

キャラクターID: 150108856365votan11

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: 真・女神転生TRPG覚醒篇
狩野文香

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キャラクター名: 狩野文香
22 / 22
31 / 31
外部URL:
メモ:
PL:ひらつー 命運5/5
武器:アセイミイ・ナイフ
詳細A:
名 前: 狩野文香  年齢:17  性別:女
レベル:6  経験点:  514/550  
神 族:  属性:N/N  覚醒段階:Ⅱ(異能者)

強 さ:11  (+1)  耐久力:17  (+1)
器用さ:16 (+1)  敏捷性:16 (+1)
直 感:21  (+2)   魔 力:16  (+1)
精神力:21 (+2)  知 力:12 (+1)
魅 力:32 (+3)  加 護:37  (+3)

命 運:32(初期26)

《技能》
ウィッカ:LV7
初期技能:ウィッカ(命運+4)(魅力+5 加護+5)
覚醒技能:ウィッカ(魅力+5 加護+5)



《背景情報》
知名度(ウィッカ:薬草治療)(命運5点消費)
運動障害(命運5点獲得)

《宿命》 30/40
カルトマジックへの入信:10
導きの妖精:5
得意技(薬草治療):10
愛用の武器(アセイミイ・ナイフ):5


格闘回避:16(敏捷性)
射撃回避:21(直 感)
魔法回避:21(精 神)
物理防御:18(強さボーナス+耐久力ボーナス+防具)
魔法防御:8(魔力ボーナス+加 護ボーナス+防具)

移動力 :6(敏捷性-運動障害)

《相性》
剣○ 物○ 技○ 
火○ 氷○ 電○ 風○
心○ 禁○ 聖× 呪○  

※◎:効果2倍 ○:通 常 △:効果半減 
 ×:無 効  +:吸 収 ↑:反射(自分には無効)
詳細B:
《武器》
アセイミイ・ナイフ(愛用の武器)/命中+5(愛用の武器で更に+5)/威力:7/器用:15/投擲:-20/事故:97/価格:特殊/後列:不可
威力は魔力/2となる。魔防+2、拡散を持つ。


《防具》
アイアン・バニー /部位:頭/防御:4/GP:8/性別:女/20万 ※射撃回避+5%
ハイレグ・アーマー/部位:胴/防御:6/GP:8/性別:女/12万 ※要魅力25↑
ジュエリー・カフス/部位:手/防御:3/GP:8/性別:女/10万 ※魅力チェック+5%
スカイ・ヒール  /部位:足/防御:3/GP:8/性別:女/12万 ※魔防+2 蹴り威力+1

《所持品》
薬草:マンドレイク
ピクシー:小さいころからの友達
睡眠薬*1:消費アイテム。1分ごとに耐久チェックを行い、失敗すると、最低1時間の眠りにつく。痛みを感じると目覚める可能性があり、これも耐久チェックで判定する。
睡眠薬で眠った場合、MPの回復は2倍となるが、物音で目覚める為のチェックには参加できない。
チャクラバー*1:MPを1d6+5点回復させる。
魔石*1


所持金:43万

《覚醒イベント》
■□□悪魔との遭遇 □悪魔による憑依 ■悪魔の召喚 □悪魔との合体
□□□魔力あるアイテムとの接触 ■□生死にかかわる事故
□□本人の臨死体験 □□□愛する者の死 □薬物によるトリップ
□現世での修行 □異次元での修行 □師匠の導き □特殊な儀式
□祖先霊の出現 □□□前世の夢の暗示


<レベルアップ成長内訳>
2017/7/27 初期作成時:4レベル分8点(加護+4、魅力+2 精神、直感+1)
2018/6/22 魔の刻:EXP97獲得 レベル6へ。(加護+1、魅力+1、魔力+1) 命運1点消費、命運2点獲得
2018/7/21 廃デパートの謎:EXP117獲得 命運2点消費、3点獲得
詳細C:
《特技》
・薬草治療(得意技)/判定:加護/修正:+20/MP:4/威力:4/範囲:1/相性:-/使用:通常
HPを回復する。副効果はバッドステータスひとつの解除。瀕死・死亡は直らない。

・妖精の導き/判定:加護/修正:0/MP:8/威力:特殊/範囲:本人/相性:-/使用:通常
妖精の力を借りて、未来へのアドバイスを受ける。(今を問う:戦闘中移動力+10、次を問う:次の回避+20%、未来を問う:シナリオのヒントを得る。ただしヒントに宿命を2点割く)

・妖精の手助け/判定:魅力/修正:0/MP:10/威力:-/範囲:本人/相性:-/使用:通常
戦闘終了時まで妖精を自分に同化させ、その特技を使用できるようになる。妖精への宿命を1点増やす。

《妖精の囁き》
レベル:2  覚醒:Ⅰ 判定値:魅力 修正:+10 MP:2 威力:技能値 範囲:1 相性:― 使用:通常
<解説>
妖精にお願いして対象の弱点を教えて貰います。威力が相手のレベルを上回った場合、相性の強弱が判明します。
妖精・地霊の場合は威力ダイスが1個増えます

・月光の加護/判定:加護/修正:0/MP:技*2/威力:技★/範囲:1/相性:呪/使用:通常
アセイミイ・ナイフを必要とする。アセイミイ・ナイフにかけることで、戦闘終了時まで、格闘攻撃の基本威力と命中値を威力分上昇させる。重ね掛け不能。他の特技での攻撃には使用できない。

・妖精のおせっかい/判定:加護/修正:0/MP:6/威力:至福/範囲:1/相性:心/使用:攻撃
対象は「至福」となる。対象となった悪魔が出現値B以下であればどこかへふらふらと消えてしまう。戦闘以外で使用した場合、対象となったキャラクターを迷わせて、特定の場所に近づかせない効果がある。
悪運持ちには通じない。

・自然の助け/判定:魅力/修正:+10/MP:8/威力:-/範囲:1/相性:-/使用:通常
戦闘終了まで、格闘武器に火・電・氷・物・風のいずれかの相性を与える。重ねがけした場合、新たな相性を与える。

・妖精召喚/判定:魅力/修正:-20/MP:CP/威力:技能値/範囲:-/相性:-/使用:通常
威力以下のレベルで、出現度B以下のレベルの妖精を1体召喚する。
呼び出した妖精はその場で贈り物を要求する。贈り物の内容は贈り物表でランダムに決定される。贈り物を貰った妖精は、PCが望む能力を1回だけ使ってくれる。要求が満たされない場合、次のターンでもう一度要求。それが叶えられなかった場合、術者に攻撃を加えて去っていく。贈り物表で宿命を割り振った場合、その宿命が残っている限り、同じ種類の妖精を呼ぶ場合には+10%のボーナスを得る。

・金星の加護/判定:加護/修正:0/MP:8/威力:20/範囲:前列/相性:聖/使用:攻撃
対象に威力分ダメージ。

・魔法の輪/判定:加護/修正:0/MP:技能値/威力:技★/相性:聖/使用:通常
覚醒段階に等しい数まで輪を生みだし、輪ひとつにつきひとりの見方を守る。
輪の中にいるキャラクターの魔法・物理防御は威力分上昇する。同時に、強度以下のレベルのアンデッドはこの輪の中に居るキャラクターには攻撃できない。掛けたターンを含めて、威力*1ターン維持される。重ねがけ不能。


〇回復特技の上方修正(薬草治療に適用済み)
HPや状態異常を回復させる特技を以下の通りに変更します
◎修正値を+10%
◎威力ダイスの振り足しが可能に


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若来学園高等部の2年生。常に薄い微笑みを浮かべ、焦点の定まらない視線をあちこちに向けている。通称魔女さん。
幼少の頃に妖精に攫われ、数週間の行方不明期間を経て異界から帰還。それ以来、妖精を友としマジ物のオカルトに傾倒している。
校舎エリア中央にある公園の隅を定位置としており、"おまじない"と称してオカルト的な怪我の治療やアドバイスを請け負っている為、学園内での知名度はそこそこ。頼れる本物のウィッチと見るか、誘拐された過去を持つ頭のおかしい女と見るかは人それぞれだろう。
異界から脱出する際色々あって片肺を失った為、激しい運動は苦手。反して好奇心の強い性格で、特に悪魔が関わっていそうな事件には空気を読まずに首を突っ込む悪癖がある。
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