館田 広茂(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

白灰が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

館田 広茂の詳細

キャラクターID: 150125718576Konabanana11225

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
館田 広茂

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キャラクター名: 館田 広茂
12 / 12
13 / 13
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 放浪者 【性別】 男 【年齢】 28 
【出身】  【学校・学位】 大学中退 
【精神的な障害】 暗所恐怖症 

【SAN値】 現在 / 最大
71 / 71

【STR】 13 【APP】 13 【SAN】 65
【CON】 12 【SIZ】 12 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 12 【アイデア】 60
【DEX】 8 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 12 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 120

《戦闘技能》
□回避 16%  ☑キック 60%  ☑マーシャルアーツ 61%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
□目星 28%  ☑聞き耳 72%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  ☑隠れる 73%  ☑忍び歩き 70%  
□隠す 15%  ☑写真術 35%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 90%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 78%  ☑値切り 35%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 28%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 72%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  ☑博物学 30%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
タバコ、ライター、鉛筆、カメラ、携帯


【現金】 2504 【預金/借金】 0

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】なし

【家族&友人】
 両親、妹2人
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
 グラーキ、グラーキの眷属
【探索者の履歴】
 元探偵の放浪者。大学生活を送っていたときに、ふと「なんで俺勉強なんかしてるんだろ」と魔が差し、途中で一流の大学を中退。数年ほど探偵をしていたが、それも飽きてやめてしまう。以後は日本各地を旅する放浪者になった。
 性格は不真面目そのもの。面白そうなことがあれば、どんなことであれ首を突っ込みたがり、まわりの人間からはよく煙たがられている。もとの学力の高さと天性の読心術から、他人を化かすことにたけている。一時期武道にはまっていたが、それもたったの半年でやめてしまった。
よくも悪くも思いきりのいい人物である。

 本人は妹達のことをなるべく思い出したくないようだ。

ミツケタ 
NPCとして二回登場。SAN値+6 クトゥルフ神話技能+10
SAN値+7 クトゥルフ神話技能+8
このときある人物から銃口を何度も突きつけられたため、銃に対して若干トラウマがある。
他多数シナリオ(記入忘れ)

ユクサキ クリア
SAN値+2 
クリア後KPに無理を言ってバッドエンドにしてもらった。そのため暗所恐怖症を獲得。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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