ジャック・S・黒嶺(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

クマ一号が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ジャック・S・黒嶺の詳細

キャラクターID: 150443744587kurokishot1

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ジャック・S・黒嶺

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キャラクター名: ジャック・S・黒嶺
12 / 12
11 / 11
外部URL:
メモ:
PL:クマ一号(いちごう) スポーツ選手
SAN59/99 DEX17
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 スポーツ選手 【性別】 男 【年齢】 23 
【出身】 ワシントン 【学校・学位】 大学卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
59 / 94

【STR】 8 【APP】 13 【SAN】 55
【CON】 9 【SIZ】 14 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 7 【アイデア】 35
【DEX】 17 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 12 【M P】 11 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 70

《戦闘技能》
☑回避 50%  ☑キック 65%  □マーシャルアーツ 1%  
☑投擲 65%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
☑拳銃 50%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 75%  ☑聞き耳 75%  ☑応急手当 60%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  ☑運転: 40%  
□跳躍 25%  ☑機械修理 40%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  □料理 6%  

《交渉技能》
□母国語:英語 80%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑その他の言語:日本語 45%  
☑その他の言語:ドイツ語 24%  ☑その他の言語:ラテン語 25%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 5%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマートフォン、メモ帳、財布、VISAカード、訳の分からない占い師から強制的に買わされた指輪(特に効果はない)人肉のジャーキー


【現金】 25000 【預金/借金】 6000000

{パーソナルデータ}
【収入】500万  【個人資産】2500万

【不動産】  【住所】ワシントン

【家族&友人】
父親(日本人)
母親(アメリカ人)
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
日本語訳=食屍鬼写本 クトゥルフ神話+5
【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
グール×2
【探索者の履歴】
日本人の父とアメリカ人の母をもつハーフである
外見は父に似て黒髪黒目だが母国語は英語である。但し、ある程度の日本語も父に教わり普通の会話なら可能でる。独学でドイツ語も学んだが、読むだけが可能。
アメリカのスポーツ選手である。
大学卒業後足の速さを生かし短距離走者になった
学生時代、訳の分からない占い師から強制的に買わされた指輪(効果はない)を身に付けている
とあるセッションで食屍鬼写本を読んだ
・屍肉喰らいの生の呪い 
この呪いに犯されたものは1D4日間、屍肉に対する心騒がせる飢餓感によって悩まされ始める。その欲求に耐えるためにはPOW×5以下に成功しなくてはならない。成功した場合は何ともないが翌日はPOW×4、期間が終わるまで続く。POWのロールに失敗したものは、その欲求の赴くまま屍肉を貪り喰らう存在と成り果ててしまう。SANチェック(1/10)。 
一度でもロールに失敗した探索者は1d6の期間で完全に人間から食人鬼に変異してしまい、完全に変異が終わるまで、毎日SANチェック(1/10)。この問題については、軍人の友人がおり、定期的に人肉のジャーキーが送られるため特に問題なし

罪の身代わり 成功
病棟の慰霊祭 生還? SAN+5
ブッチャーのおいしいレストラン 成功SAN+6 料理技能+5
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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