グリム(アリアンロッドRPG 2E用キャラクターシート)
霞上が作成したTRPG「アリアンロッドRPG 2E」用のキャラクターシートです。
グリムの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | アリアンロッドRPG 2E |
いいね! 0 |
キャラクター名: | グリム | |
♥: | 59 / 59 | |
♥: | 62 / 62 | |
外部URL: | http://charasheet.vampire-blood.net/1494765 | |
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【メインクラス】シーフ 【サポートクラス】ニンジャ 【種族】レムレス 【キャラクターレベル】6 【年齢】200歳 【性別】男 【使用成長点】170点 (レベル:150点、一般スキル:20点、ゲッシュ:0点) 《能力値》※基本値 能力値 ボーナス+クラス補正(メイン)+クラス補正(サポ) 【筋力】 7 [筋力の能力値:2] 2 【器用】18 [器用の能力値:8] 6+1+1 【敏捷】12 [敏捷の能力値:7] 4+1+1+1 【知力】 9 [知力の能力値:4] 3+1 【感知】15 [感知の能力値:7] 5+1+1 【精神】13 [精神の能力値:4] 4 【幸運】 6 [幸運の能力値:2] 2 【HP】59 【MP】62 【フェイト】 5/2 《ライフパス》 【出自】事故 【境遇】紛失 【目的】探索 【所属ギルド】 【累計経験点】 【ギルドマスター】 【ギルドレベル】 【ゲッシュ】 《特殊な判定》※判定+スキル+その他 [トラップ探知: 7](感知) 7+3D [トラップ解除: 8](器用) 8+3D [危険感知 : 7](感知) 7+3D [エネミー識別: 4](知力) 4+2D [アイテム鑑定: 4](知力) 4+2D [魔術判定 : 4](知力) 4 [呪歌判定 : 4](精神) 4 [錬金術判定 : 8](器用) 8 |
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詳細B: |
《装備品》※名称:種別/重量/命補/攻撃力/回修/物防/魔防/行動/射程/その他 【右手】S1ロストデビルズクローR:短剣/2/±0/+12/±0/±0/±0/±0/至近/クラス制限:シーフ。AC[武烈]適用 【左手】S1ロストデビルズクローR:短剣/2/±0/+8/±0/±0/±0/+2/至近/クラス制限:シーフ。AC[武烈]適用 【頭部】S1ロストデビルズキャップ:防具/3/±0/+5/+1/+1/±0/±0/-/移動力±0/クラス制限:シーフ。AC[抗スリップ]。[暗闇]の影響でのペナルティを受けない。[暗闇]中、攻撃のダメージに+5。適用。 【胴部】S3ウッドメイル:防具/7/±0/±0/±0/+7/±0/±0/-/移動力±0/クラス制限:ウォーリア、アコライト、シーフ。AC[感知、敏捷、盗賊]適用。 【補助】ロストデビルズマント:補助防具/2/±0/±0/+1/+2/±0/±0/-/移動力±0/クラス制限:シーフ。回避判定に成功した場合、相手に[スリップ]を与える。 【装身】ロストデビルズマント:装身具/1/±0/±0/±0/±0/±0/+4/-/移動力±0/クラス制限:シーフ。常時[暗闇]。[暗闇]中、【行動値】に+4。 【合計】 《戦闘》 [命中判定 :13] 8+ 5+ 3D [攻撃力 :25] +25+ 2D [回避判定 :13] 7+ 2+ 4+ 3D [物理防御力:10] +10 [魔法防御力: 4] 4+ 0 [行動値 :21]14+ 6+ 1 [移動力 :16] 7- 1+10 《スキル》 ※名称/レベル/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果 【種族スキル】 《アストラルボディ》/1/パッシブ/-/自身/-/-//装備及び携帯できるアイテムの制限を【筋力基本値】から【精神基本値】に変更する。 《ソウルヒット》/1/効果参照/自動成功/自身/-/-/シーン1回/武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を貫通ダメージに変更する。 《フェイドアウト》/1/セットアップ/自動成功/自身/-/10//隠密状態になる。敵キャラクターがエンゲージしていても、隠密状態になることができる。 【メインクラススキル】 《サプライザル》/5/メジャー/命中/単体/武器/3/隠密/対象に武器攻撃を行う。その命中判定に+1D、ダメージに+[(SL)D]する。 《シャドウブレイド》/3/マイナー/自動成功/自身/-/5/短剣使用、隠密/ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+[SL×10]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《カッティングエッジ》/3/ムーブ/自動成功/自身/-/2/短剣・鞭使用/ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《シャドウストーク》/1/パッシブ/-/自身/-/-//移動を行っても隠密状態は解除されず、隠密状態を維持したままでエンゲージすることも可能となる。 《アームズマスタリー:短剣》/1/パッシブ/-/自身/-/-//「種別:短剣」を使用した命中判定に+1Dする。 《アンビスクタリティ》/1/パッシブ/-/自身/-/-//右手と左手に持った短剣を「装備部位:双」の一つの武器として扱う。 《バタフライダンス》/1/パッシブ/-/自身/-/-//回避判定に+1D。 《インタラプト》/1/効果参照/自動成功/単体/-/-/シナリオ1回/「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通り消費する。 【サポートクラススキル】 《コンシールアタック》/1/パッシブ/-/自身/-/-/隠密/攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[(SL)D]する。 《マーダースキル》/1/パッシブ/-/自身/-/-//攻撃の命中判定でクリティカルした場合、クリティカルによるダメージロールへのダイス追加に加えて、更にダメージに+[(SL+1)D]する。 【一般スキル】 《サーチリスク》/1/パッシブ/-/自身/-/-//危険感知判定に+1D。 《ファインドトラップ》/1/パッシブ/-/自身/-/-//トラップ探知の判定に+1D。 《リムーブトラップ》/1/パッシブ/-/自身/-/-//トラップ解除の判定に+1D。 《ビジランテ》/1/パッシブ/-/自身/-/-//隠密状態のキャラクターを発見しようとする、または隠密状態の自分を発見しようとしている対象との対決の【感知】判定に+1D。 《エリアサーチ》/1/パッシブ/-/自身/-/-//警戒行動を行うことが出来るようになる。さらに聞き耳の判定に失敗しても相手に気づかれなくなる。 《トレーニング:感知》/1/パッシブ/-/自身/-/-//【感知基本値】に+3。 《所持品》※名称(重量) 【所持重量】 【所持可能重量】 【所持金】 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 150788025100kagami1002