モニカ = モルターリ(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)
蜂蜜が作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。
モニカ = モルターリの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.0 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | モニカ = モルターリ | |
♥: | 89 / 89 | |
♥: | 112 / 112 | |
外部URL: | http://charasheet.vampire-blood.net/1489928 | |
メモ: | ||
詳細A: |
キャラクター名:モニカ = モルターリ 種族:センティアン [特徴:刻まれし聖印、神の恩寵、神の御名と共に] 生まれ:神官 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:300歳 性別:女 髪の色:黒 / 瞳の色:黄 / 肌の色:肌 身長:172cm 体重:56kg 経歴1:神の声色を覚えている 経歴2:自分一人では使命を遂行できないと考えている 経歴3:異性が好きだ 穢れ度:0 ■能力値■ 技 体 心 基礎 7 12 7 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F 6 6 5 7 6 12 成長 11 9 7 23 21 31 →計:102 修正 =合計= 24 22 26 42 36 50 ボーナス 4 3 4 7 6 8 生命 精神 抵抗 抵抗 HP MP 基本 22 23 87 95 特技 0 15 修正 1 3 =合計= 23 27 89 112 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv プリースト 15 Lv / セージ 15 Lv ミスティック 6 Lv / Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [pIB34]ルーンマスター : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る : 魔法技能1つのLv11 [p2120]鋭い目 : 戦利品のロールに+1 : セージLv.5 [p2121]弱点看破 : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍 : セージLv.7 [p2123]マナセーブ : 消費MP-1(最低1) : セージLv.9 [p3144]マナ耐性 : 魔法ダメージ-5 : セージLv.12 [p3142]賢人の知恵 : セージ技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる : セージLv.15 [pIB39]魔法拡大/数 : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 : [pIB31]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能 : [pIB33]MP軽減/プリースト : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍 : [pIB37]ダブルキャスト : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10 : [pIB36]クリティカルキャスト : 魔法のC値に-1 : [pIB29]キャパシティ : 最大MPに+15。グラスランナーは無効 : [pIB32]防具習熟S/非金属鎧 : さらに防護点+2、Sランク装備可能 : [pIB32]防具の達人 : 全ての防具を装備できる : 魔物 全力 知識 先制 移動 移動 基本 21 0 22 87 修正 特技 2 =合計= 21 0 29m 87m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [p] キャッツアイ : : [p] ガゼルフット : : [p] 幸運の星の導きを知る : 対象に幸運をもたらす色やアイテム、方角や場所などを占います。占瞳結果表が「幸運の鍵を占えた」にとなった場合、GMはシナリオを考慮し、その解決の鍵やヒントとなる色、アイテム、場所、方角などをひとつ、「ラッキー○○」として明らかにします。ここに挙げたもの以外でも、GMが思いつくものがあるならば、それを教えてかまいません。鍵やヒントは、直接にシナリオを解決してしまえるものでなくともかまいません。それを知ることが、何らかの有利に働くならば十分です。GMが何も思いつかない場合には、適当に答えてかまいませんが、その旨はプレイヤーに伝えるようにします。 この占瞳は、同じ対象には1日に1回しか使えません。また、同じパーティで複数のキャラクターに使ったり、シナリオの途中に日を改めて使っても、同じ答えばかり返ってくるのは容易に想像できる事態です。 : [p] 星は安らぎをもたらす : 対象が行う生命・精神抵抗力判定にボーナス修正を与えます。 : [p] 幸運は勝ち戦を授ける : 対象が戦闘開始時に行う、先制判定と魔物知識判定にボーナス修正を与えます。 : [p] 幸運は知恵を助ける : 対象が非戦闘時に行う、知力を基準値とする行為判定にボーナス修正を与えます。 : [p] 凶星の光を避ける道を知る : 対象が遭遇するであろう危険を予測します。占瞳結果表が「危険を占えた」となった場合、GMはシナリオに登場する罠や魔物のうち、もっとも危険、あるいは特徴的なものを選択し、それを避けるために有効な判定やゲームデータを提示します。たとえば、ボス敵が強力な魔法使いなら精神抵抗力判定ですし、「必中」で物理ダメージを与えてくるならば、防護点でも構いません。 この占瞳は、同じ対象には1日に1回しか使えません。また、同じパーティで複数のキャラクターに使ったり、シナリオの途中に日を改めて使っても、同じ答えばかり返ってくるのは容易に想像できる事態です。 : [p] 襲い掛かる敵の幻 : 先制判定に敗れて、先手を取られたとき、それを幻視であったとしてやり直します。先制判定に敗れた直後、戦闘が開始される前に、使用の宣言を行います。 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力 Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 140 2H 4 1 1 14 12 0 [スタッフB] *クォータースタッフ / (235p) =価格合計= 140 G ・防具 必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考 鎧 : 18 1 10 92000 ディヴァインスキン / 精神抵抗+2 盾 : / 修正: = 合計 = 1 11 92000 G (回避技能:) ・装飾品 価格 名称 / 効果 頭 :10000 [HP]女神のヴェール / 耳 :2000 ゴールデン耳栓 / 顔 :10000 [MP]ルーフェリアの浄化の聖印 / 首 :10000 祈りのアミュレット / 背中:10000 ドミネイターズマント / 右手:1000 叡智の腕輪 / 左手:1000 怪力の腕輪 / 腰 :3000 ブラックベルト / 足 :2000 韋駄天ブーツ / 他 :10000 信念のリング / =合計=59000 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 冒険者セット 100 1 100 ミスティックオーブ・ロッド・カード 300 1 300 1 0 1 0 =所持品合計= 400 G =装備合計= 151140 G = 価格総計 = 151540 G 所持金 186260G 預金・借金 G ■魔力■ 知力ボーナス: 6 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0 名前 Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 15 21 ■言語■ 話 読 話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語 - - エルフ語 ○ ○ / ドラゴン語 - - ドワーフ語 - - / ドレイク語 ○ ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語 ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語 ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語 ○ - 妖精語 ○ - / グラスランナー語 - - シャドウ語 - - / ミアキス語 - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 ○ ○ ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語 話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、神紀文明語 技能習得言語:15個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 150 クラウゼ流一刀覇王剣 30 ドミネイターズマント 200 専用武具装飾品 所持名誉点:2680 点 合計名誉点:3060 点 ■その他■ 経験点:1500点 (使用経験点:154500点、獲得経験点:153000点) セッション回数:102回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度 138000点(138000 / / 回) 2- 器用度 15000点(15000 / / 回) 3- 器用度 0点( / / 回) 4- 器用度 0点( / / 回) 5- 器用度 0点( / / 回) 6- 器用度 0点( / / 回) 7- 器用度 0点( / / 回) 8- 器用度 0点( / / 回) 9- 敏捷度 0点( / / 回) 10- 敏捷度 0点( / / 回) 11- 敏捷度 0点( / / 回) 12- 敏捷度 0点( / / 回) 13- 敏捷度 0点( / / 回) 14- 敏捷度 0点( / / 回) 15- 筋力 0点( / / 回) 16- 筋力 0点( / / 回) 17- 筋力 0点( / / 回) 18- 筋力 0点( / / 回) 19- 筋力 0点( / / 回) 20- 筋力 0点( / / 回) 21- 筋力 0点( / / 回) 22- 筋力 0点( / / 回) 23- 筋力 0点( / / 回) 24- 筋力 0点( / / 回) 25- 筋力 0点( / / 回) 26- 生命力 0点( / / 回) 27- 生命力 0点( / / 回) 28- 生命力 0点( / / 回) 29- 生命力 0点( / / 回) 30- 生命力 0点( / / 回) 31- 生命力 0点( / / 回) 32- 生命力 0点( / / 回) 33- 生命力 0点( / / 回) 34- 生命力 0点( / / 回) 35- 生命力 0点( / / 回) 36- 生命力 0点( / / 回) 37- 生命力 0点( / / 回) 38- 生命力 0点( / / 回) 39- 生命力 0点( / / 回) 40- 生命力 0点( / / 回) 41- 生命力 0点( / / 回) 42- 生命力 0点( / / 回) 43- 生命力 0点( / / 回) 44- 生命力 0点( / / 回) 45- 生命力 0点( / / 回) 46- 生命力 0点( / / 回) 47- 知力 0点( / / 回) 48- 知力 0点( / / 回) 49- 知力 0点( / / 回) 50- 知力 0点( / / 回) 51- 知力 0点( / / 回) 52- 知力 0点( / / 回) 53- 知力 0点( / / 回) 54- 知力 0点( / / 回) 55- 知力 0点( / / 回) 56- 知力 0点( / / 回) 57- 知力 0点( / / 回) 58- 知力 0点( / / 回) 59- 知力 0点( / / 回) 60- 知力 0点( / / 回) 61- 知力 0点( / / 回) 62- 知力 0点( / / 回) 63- 精神力 0点( / / 回) 64- 精神力 0点( / / 回) 65- 精神力 0点( / / 回) 66- 精神力 0点( / / 回) 67- 精神力 0点( / / 回) 68- 精神力 0点( / / 回) 69- 精神力 0点( / / 回) 70- 精神力 0点( / / 回) 71- 精神力 0点( / / 回) 72- 精神力 0点( / / 回) 73- 精神力 0点( / / 回) 74- 精神力 0点( / / 回) 75- 精神力 0点( / / 回) 76- 精神力 0点( / / 回) 77- 精神力 0点( / / 回) 78- 精神力 0点( / / 回) 79- 精神力 0点( / / 回) 80- 精神力 0点( / / 回) 81- 精神力 0点( / / 回) 82- 精神力 0点( / / 回) 83- 精神力 0点( / / 回) 84- 精神力 0点( / / 回) 85- 精神力 0点( / / 回) 86- 精神力 0点( / / 回) 87- 精神力 0点( / / 回) 88- 精神力 0点( / / 回) 89- 精神力 0点( / / 回) 90- 精神力 0点( / / 回) 91- 精神力 0点( / / 回) 92- 精神力 0点( / / 回) メモ: ルーフェリア誕生後すぐに生み出されたルミエルセンティアン。しかし、最近アーメス神官のフロウライトに付きまとわれているので、信仰が禁止されており、なおかつ猛者が集まるイレブン傭兵団にやってきた。一人称は妾、二人称はお主 使命はルーフェリア信者を増やすこと |
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キャラクターID: 151238602151hatimitu8
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