ラブレス(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

にあちゃんが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ラブレスの詳細

キャラクターID: 151733019676niea0131

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
ラブレス

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キャラクター名: ラブレス
22 / 22
33 / 33
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/1649368
メモ:
[にあちゃん][PRI3][SAG2][BIR1]
防2 魔力6 
詳細A:
【種族】人間 【性別】男 【年齢】28 【生まれ】冒険者

《基礎能力値》
【技】 2 【A】 3 【B】 4
【体】 4 【C】 3 【D】 8
【心】12 【E】 8 【F】12
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】 5+ 1+ 0=[器用度:6] [B器用度:1]
【敏捷度】 6+ 0+ 0=[敏捷度:6] [B敏捷度:1]
【筋 力】 7+ 0+ 0=[筋力:7]   [B筋力:1]
【生命力】12+ 1+ 0=[生命力:13] [B生命力:2]
【知 力】20+ 0+ 0=[知力:20]   [B知力:3]
【精神力】24+ 0+ 0=[精神力:24] [B精神力:4]
 
[生命抵抗力:5] 【HP】22
[精神抵抗力:7] 【MP】33

[冒険者レベル:3] 【経験点】160/5660

【技能】
[バードレベル:1]
[セージレベル:2]
[プリーストレベル:3]

【種族特性】
剣の加護/運命変転

【戦闘特技】
Lv1魔法拡大/数
Lv3魔法誘導

【錬技】
【呪歌】
ビビッド
【騎芸】
【その他】

【言語】 
- 交易共通語(会/読)
- エルフ語(会)
- 地方語ザルツ(会/読)
- 汎用蛮族語(会/読)

【穢れ値】0 【名誉点】20/20
詳細B:
◆戦闘判定
[魔物知識:5]
[先制力:0]

◆移動力
[制限移動:3m]
[通常移動:6m]
[全力委移動:18m]

◆基礎
[基本命中力:0]
[追加ダメージ:0]
[基本回避力:0]
[魔力:6]

◆武器
※名称(用途)        必筋:命補:命中:威力:C:追ダ

◆防具
※名称(種類)             必筋:回避:防護点
クロースアーマー(非金属)      1: 0: 2

◆防御特性
[回避力合計値:0]
[防護点合計値:2]

◆アイテム
- 冒険者セット
- 魔香草 * 5
- 保存食 * 7
- リュート
- 薬師道具セット

◆装飾品
【頭】
【耳】
【顔】
【首】聖印 /100G
【背中】
【右手】
【左手】
【腰】
【足】
【その他】マフラー

《所持金》
【現金】1420G【預金/借金】0
詳細C:
◆出自
ザルツ地方 ロシレッタ

◆経歴
経歴1:異種族の友人がいる
経歴2:投獄されたことがある
経歴3:家族に異種族がいる

◆一般技能
・用心棒(バウンサー) Lv5
商人の護衛や商店の警護を行い、相手を威嚇し強圧的に振舞う交渉に慣れています。戦闘力は別物です。
・男娼(プロスティチュート) Lv3
夜の街に立って、春を売って生活しています。
・産婆(ミッドワイフ) Lv2
お産を助け、母子の健康を守る者です。消毒の必要性を経験的に理解しています。また、他者への健康具合にも敏感です。

◆経緯
本職はシーンの聖職者だが裏では男娼から娼館の用心棒まで行うロシレッタのスラムの住人の一人、巡回と称してスラムを見回り各地に顔を利かせているが、神殿側も感づいていたようだ。
親友のタビットの娼館経営者の頼みで娼館の用心棒を務めていた際に、客と諍いを起こし乱闘騒ぎとなり一時投獄された際に神殿より日ごろの行いを改心するまで帰ってくるなと突っ返され巡礼の旅に出る。

基本的にものぐさでガラは良いほうではないが、ロシレッタのスラムとスラムの住人を愛し、月神シーンに敬虔である。
普段の行いに対して神殿からも諫言を貰うが神の声が聞こえるうちは神官をやめるつもりはない模様。
ロシレッタ市内に住む家族とは別居しており、兄にナイトメアがいるが出奔して以降10年以上音信不通である。

煙草は嗜む、生まれも育ちもロシレッタだが酒は飲まない。

◆名誉点
50点  -過去セッション+調整3回分
-50点 マフラー専用化(MP)
-------------------------------------
0/50点


◆変数用
[スカウトレベル:0]
[レンジャーレベル:0]
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避力判定|2d+#基本回避力

投げ[命中]|2d+#基本命中力

投げ[威力]|k0+#追加ダメージ@12

セス[命中]|2d+5

セス[威力]|k1+#追加ダメージ@10

スパ[命中]|2d+3

スパ[威力]|k11+#追加ダメージ@10

[聖][行使]|2d+#魔力

[キュアウーンズ]|k10+#魔力@13

◆各種判定|◆◆◆◆◆

魔物知識判定|2d+#魔物知識

先制判定|2d+#先制力

聞き耳判定|2d+#スカウトレベル+#B知力

危険感知判定|2d+#スカウトレベル+#B知力

生死判定|2d+#冒険者レベル+#生命抵抗力

見識判定|2d+#セージレベル+#B知力

探索判定|2d+#スカウトレベル+#B知力

生命抵抗力判定|2d+#冒険者レベル+#生命抵抗力

精神抵抗力判定|2d+#冒険者レベル+#精神抵抗力

◆各種判定|↑頻度高◆◆◆◆◆

ス/[器用度]|2d+#スカウトレベル+#B器用度

ス/[敏捷度]|2d+#スカウトレベル+#B敏捷度

ス/[知力]|2d+#スカウトレベル+#B知力

隠密判定|2d+#スカウトレベル+#B器用度

応急手当|2d+#レンジャーレベル+#B器用度

応急処置|2d+#スカウトレベル+#B器用度

解除処置|2d+#スカウトレベル+#B器用度

スリ判定|2d+#スカウトレベル+#B器用度

変装判定|2d+#スカウトレベル+#B器用度

罠設置判定|2d+#スカウトレベル+#B器用度

受身判定|2d+#スカウトレベル+#B敏捷度

隠密判定|2d+#スカウトレベル+#B敏捷度

軽業判定|2d+#スカウトレベル+#B敏捷度

尾行判定|2d+#スカウトレベル+#B敏捷度

足跡追跡判定|2d+#スカウトレベル+#B知力

構造解析判定|2d+#セージレベル+#B知力

地図作製判定|2d+#スカウトレベル+#B知力

天候予測判定|2d+#レンジャーレベル+#B知力

病気知識判定|2d+#セージレベル+#B知力

文献判定|2d+#セージレベル+#B知力

宝物鑑定判定|2d+#スカウトレベル+#B知力

薬品学判定|2d+#レンジャーレベル+#B知力

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