カルラ(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

うずが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

カルラの詳細

キャラクターID: 151861008708yuz0w0

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
カルラ

いいね! いいね! 3

キャラクター名: カルラ
48 / 48
53 / 53
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/2178347
メモ:
妖精6 呪歌7 学識8 占瞳5 魔神2
防護点4 精神抵抗12 生命抵抗11@うず
詳細A:
タイトル:カルラ_潮風亭第八話
キャラクター名:カルラエランディア
種族:エルフ [特徴:暗視、剣の加護/優しき水]
生まれ:妖精使い

■パーソナルデータ・経歴■
年齢:146
性別:女
髪の色:亜麻色 / 瞳の色:薄紫 / 肌の色:色白
身長:177
体重:68kg
経歴1:C-2-3 旅をしたことが無い
経歴2:B-3-1 大怪我をしたことがある
経歴3:C-1-6 純潔である
穢れ度:0

■能力値■
     技     体     心
基礎   10      4     12
   器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
A~F   9  10   2   8   4   8
成長   3        10  10   7 →計:30
修正
=合計= 24  20   6  22  27  27
ボーナス  4   3   1   3   4   4

   生命 精神
   抵抗 抵抗  HP  MP
基本  11  12  46  51
特技         0   0
修正
=合計= 11  12  48  53

■レベル・技能■
冒険者レベル:8 Lv

フェアリーテイマー 6 Lv  / セージ      8 Lv
バード       7 Lv  / デーモンルーラー 2 Lv
ミスティック    5 Lv  /           Lv


■戦闘特技・値■
[参照] 特技名     : 効果                             : 前提
[p2120]鋭い目      : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5
[p2121]弱点看破     : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍             : セージLv.7
[p226] 魔法拡大/数   : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別           :
[p223] 魔法誘導     : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 :
[pIB39]マルチアクション : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる       :
[pIB30]代償軽減     : 占瞳の代償での消費-1。                    :


   魔物       全力
   知識 先制 移動 移動
基本  12   0  20  66
修正
特技        2
=合計= 12   0  22m  66m

■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■

[参照]   特技名         : 効果                                 : 前提
[p改Ⅱp98] ビビッド         : MPを1点回復(2点目以降は20分ごと)                  : 3分
[p改Ⅱp98] モラル          : 命中力+1(必中)                          : なし
[p改Ⅱp96] アーリーバード      : 対象を目覚めさせる(達成値/抵抗で消滅)               : なし
[p改Ⅱp97] サモン・スモールアニマル : 手のリサイズまでの小動物を呼び寄せる(3分後に集合完了)(必中)   : なし
[p改Ⅱp99] アトリビュート      : 炎/水・氷/土/風のうち指定属性のダメージ+2点(必中/非精神効果属性) : なし
[p改Ⅱp100]チャーミング       : 聞きほれた者に、歌詞で願い事をきかせる(抵抗消滅/精神効果(弱))  : なし
[p改Ⅱp99] ララバイ         :                                   : 20秒
[pCGp37] 幸運は富をもたらす    : 戦利品決定の出目にプラス(接触10分)                 :
[pCGp38] 星は剣を導く       : 命中判定にボーナス(30m/1R)                     :
[pCGp37] 幸運は勝ち戦を授ける   : 戦闘前処理の魔物知識&先制判定にボーナス(接触1h~1日)      :
[pCGp39] 星は安らぎをもたらす   : 生命・精神抵抗判定にボーナス(30m/1R)                :
[pCGp40] 光る星は弱点を暴く    : C値を下げる(30m/1R)                        :



■装備■
・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
       Lv 命中 追ダメ 回避
ファイター :
グラップラー:
フェンサー :
シューター :

・武器
価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)

=価格合計= 0 G

・防具
   必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
 鎧 :  1      4  28000 マナコート / 防護点がmin(知力B,6)になる
 盾 :              /
修正:
= 合計 =    0   4  28000 G
(回避技能:)

・装飾品
   価格 名称          / 効果
 頭 :   ズヴェズダ       / ヴラドレーヌチカがくれた星の髪飾り。補助動作でMP3点を消費することにより、行為判定時の2d6ダイスの合計値が4未満の場合は4となり、10より上の場合は10となる、ただし自動失敗と自動成功はそのまま処理される。 効果適応時、バード技能の達成値に+1のボーナス。 そのRはバード技能の歌唱に対する抵抗力+1。 アルマダ語が読めるようになる。
 耳 :               /
 顔 :               /
 首 :               /
背中:5000 ウェポンホルダー(改) / 武器や盾を補助動作でつけたりはずしたりする
右手:500  知性の指輪       / 破壊時に知力+13(ボーナス+2)
左手:1000 宗匠の腕輪       / 器用度+2、破壊時に+14
 腰 :2900 〈華美なる宝石飾り〉  / 〈妖精の宝石〉50Gを6つ使った飾り+400Gの宝石6種
 足 :               /
 他 :500  知性の指輪       / 破壊時に知力+13(ボーナス+2)

=合計=9900 G

■所持品■

名称                     単価 個数 価格 備考
冒険者セット                 100  1   100
保存食一週間セット              50  1   50
楽器                     100  1   100  呪歌・吟遊用ドンブラ(二弦)
小鳥                     100  1   100  ペット(1日3曲一緒に歌える)のニマイウェ(しろいことり)
蛙                      100  1   100  ペット(1日3曲一緒に歌える)のルイネル(あおいほし)
魔晶石(5点)                500  7   3500
魔晶石(2点)                200  3   600  拾い物
陽光の魔符Ⅰ                 500  2   1000 破ると生命抵抗力+1
月光の魔符Ⅰ                 500  2   1000 破ると精神抵抗力+1
陽光の魔符Ⅱ                 1000 1   1000 破ると生命抵抗力+2
月光の魔符Ⅱ                 1000 1   1000 破ると精神抵抗力+2
消魔の守護石(1点)             100  1   100  魔法ダメージを肩代わりする
金庫番つき中規模邸宅・共同購入        4000 1   4000 帝都ルキスラに居ればごはんと寝床の心配はなくなった。ビフテキ在住。
妖精の宝石 (ダジャン産と入れ替え)     200  6   1200 風(翡翠)、光(月長石)、炎(日長石)、水(カバンシ)、土(黄玉)、闇(黒曜石)
ミスティックオーブ              100  5   500  (s5) ミスティック(精神力)用(2H) ダジャン産
ミスティックロッド              100  5   500  (s7) ミスティック(器用度)用2H ロシレッタ産
神紀文明語の楽譜?              0   1   0   (s5) ニコラが《竜の舞》で歌った神歌の楽譜と思わしきものの写し
ミュージックシェル(モラル/50m)      1600 1   1600 補助動作でオン・オフする。範囲50m必中
ミュージックシェル(アトリビュート炎/50m) 1600 1   1600 補助動作でオン・オフする。範囲50m必中
叡智の腕輪                  1000 1   1000 予備
ヴラドレーヌシュカの叡智の腕輪        1000 1   1000 (s7) おさがり。予備の予備
魔神の契約書                 10  10  100  (s7) デモルラ技能用
軽い羽ペン                  50   1  50  (s7) 一割増しで早く書ける羽ペン
羊皮紙                    10  5   50  (s7) 5枚1束
インク                    5   5   25  (s7)
通話のピアス(廉価版 10000G)           1   0   (s8) 盗賊ギルド連絡員さんがくれた「落とし物」。通信範囲が狭い。売価5000G
クロースアーマー               15  1   15  必筋1、防護2のぬののふく。s9アルマダで焼かれた。
                          1   0
消耗出費欄                  100  1   100  (s2)アルシーノ君へお土産ワリカン

=所持品合計=   20390 G
=装備合計=    37900 G
= 価格総計 =   58290 G

所持金    6500G
預金・借金   0G

■魔力■
知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0
 名前  Lv 追加修正 魔力
妖精魔法 6       10
召異魔法 2       6

■言語■
      話 読            話 読
共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - -
エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     ○ -
ドワーフ語 ○ - / ドレイク語     - -
神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○
魔動機文明語- - / 魔神語       ○ -
魔法文明語 - ○ / 妖魔語       ○ -
妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ -
シャドウ語 ○ - / ミアキス語     ○ -
バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - -
ソレイユ語 - -

・地方語、各種族語
    話 読 名称
[地方] ○ ○ ザルツ語
[地方] ○ ○ アルマダ語
[地方] ○ ○ プロセルシア語


初期習得言語:交易交通語、エルフ語
技能習得言語:妖精語、魔神語、魔法文明語の読文、8個の会話or読文、7個の会話

■名誉アイテム■
点数 名称
 20 〈華美なる宝石飾り〉
 50 流派【カサドリス戦奏術】門下
 30 流派特技《我が魔琴は静に咽ぶ》
 20 中規模邸宅(金庫番付き)共同購入
 25 同上
 30 流派秘伝《言の葉は破れ散る》
 50 専用化〈華美なる宝石飾り〉
 15 パーティ称号《夕凪の星》
 50 流派【ガドハイ狩猟術】入門
 30 《瑕割り》
 50 コネクション「ノノ・バニラッテの知り合い」
 50 コネクション「ジャッコッツェン男爵の恩人」
 10 〈軽い羽ペン〉購入
 50 専用化〈ズヴェズダ〉
 50 専用化〈マナコート〉

所持名誉点: 96 点
合計名誉点: 626 点

■その他■
経験点:1390点 (使用経験点:40000点、獲得経験点:38390点)
セッション回数:30回
成長履歴:
成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
1- 精神力   1000点(   /1000 / 回)  [6,5] (s1) 初期作成(3000点 + 1000点/1200G+1000G/名誉点10/成長一回/)
2- 精神力   1730点(1500 / 230 / 回)  [6,5] (s1) バルドゥー屋敷【改】名誉点:18点、成長2回
3- 知力      0点(   /   / 回)  [5,1] (s1) ミニブロブ分
4- 生命力     0点(   /   / 回)  [5,4]
5- 生命力     0点(   /   / 回)  [4,3]
6- 知力      0点(   /   / 回)  [2,5]
7- 生命力     0点(   /   / 回)  [4,4]
8- 生命力   6270点(   /6270 / 回)  [4,5] (s2) 潮風の調べ亭リビルド(3000点 + 9000点/1200G + 108000G/名誉点120/成長8回/) 冒険者Lv5まで
9- 生命力   2350点(2000 / 300 / 1回)  [3,4] (s2) 潮風の調べ亭第一話リザルト(GMにあちゃん)
10- 器用度   240点(   / 240 / 回)  [1,1] (s2) エネミー討伐分
11- 精神力   1410点(1000 / 360 / 1回)  [2,6] (s3)潮風の調べ亭プレ(GMK.K.)
12- 生命力    0点(   /   / 回)  [4,4] (s3)
13- 器用度   2760点(2760 /   / 回)  [2,1] (s4)潮風の調べ亭第話リザルト(G.M.K.K.)
14- 精神力    0点(   /   / 回)  [5,6] (s4)
15- 生命力    0点(   /   / 回)  [1,4] (s4)
16- 知力    1480点(1000 / 480 / 回)  [2,5] (s5)潮風の調べ亭第三話リザルト(GMかもらいふ)
17- 知力    2520点(2520 /   / 回)  [3,5] (s6) 潮風の調べ亭第三話リザルト(GMかもらいふ)
18- 精神力    0点(   /   / 回)  [3,6] (s6)
19- 知力    3840点(2000 /1790 / 1回)  [5,4] (s7) 潮風の調べ亭第四話リザルト(GMうず)
20- 生命力    0点(   /   / 回)  [2,4] (s7)
21- 知力     0点(   /   / 回)  [5,3] (s7)
22- 知力    2790点(2000 / 740 / 1回)  [3,5] (s8) 潮風の調べ亭第五話リザルト(GMあがあが)
23- 精神力    0点(   /   / 回)  [1,6] (s8)
24- 器用度    0点(   /   / 回)  [1,2] (s8)
25- 精神力   7650点(5000 /2500 / 3回)  [3,6] (s9) 潮風の調べ亭第六話リザルト(GMにあちゃん)
26- 生命力    0点(   /   / 回)  [2,4] (s9)
27- 知力     0点(   /   / 回)  [5,4] (s9)
28- 知力    4350点(1000 /3350 / 回)  [3,5](s10)潮風の調べ亭第七話リザルト(GMうず)
29- 知力     0点(   /   / 回)  [5,5]
30- 生命力    0点(   /   / 回)  [4,2]
詳細B:
一般技能:
 吟遊詩人(トルバドゥール/トロバイリッツ)Lv.5 :シンガーソングライターしてる(バード相当)
 宝石(ジュエラー)Lv.3 :装飾品から妖精用の宝石を組み替えたりするくらいはハンドメイドでする程度
 踊り子(ダンサー)Lv.1 :たまに踊る
 調教師(テイマー)Lv.1 :よく生き物を拾っちゃう
 肉体労働者(レイバー)Lv.1:プロセルシア行きの船の上で甲板掃除をしたら生えた
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幼少時に大怪我をしてから妖精が見えるようになった。
怪我の療養で数少ない同世代の子供たちと差がついたのもあって、以来妖精とばかり遊んでいたので、集落ではちょっと浮いていた。
最近になって妖精たちが「なんか外ですごいおもしろいこと起きる気がするー!」と騒ぐので、ならば私がおもしろいことを探して教えてあげようと思い立ち、生まれて初めて村を出た。

おもしろいことになりそうな冒険に首を突っ込んでは、それを歌い上げる吟遊詩人。
友達が妖精しかいなかったので妖精マインド気味。
楽しいことやにぎやかなことが好き。
マジメなことや静かなことが苦手。

身長177cm、亜麻色の髪に薄紫の瞳の色白エルフ122歳。→(s2)から146歳

本名はなんちゃらかんちゃらカルラエルランディア(なんとかエルフの村のお歌大好きちゃん、くらいの意)
長いので妖精や他種族相手にはカルラと名乗っている。
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エルフ集落では浮いてた&人族社会に出てからは吟遊詩人=「語る側」に立ちがちであるため、
どうも当事者として決断したり、事態に真剣に向き合うことができないキャラクター。
本人には自覚が無いのもたちが悪い。
冒険を通じて、何かしら「覚悟を決める」ことがあるかな?

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【生えた設定】
(s1) 蒼き雷の剣亭で冒険者デビュー。ブロブがキライ。コボルド(ビフテキ)を拾う。セクハラはいけない。
(s2) s1から24年経った。店仕舞いした雷亭をビフテキもろとも引き取る。混浴に違和感なし。おっぱいが大きい。お酒に強い。元大神のクエストをも跳ね除ける自由人。
(s3) 優しき水でも嵐には勝てない。イイトシなので若い子の健気さに弱いし、ちっちゃい子の不憫さにも弱い。薔薇園で百合を咲かせることもある。カルラはみんなのカルラさんだから、神様も一緒に我が道を行こうぜ。
(s4) 自由気まぐれ勝手気ままなカルラも、密航と子守違反は許さない。妖精ジェット水流で水夫仕事もサクっとこなすが、タダ働きはしない。怪談は大好き。
(s5) 冒険者歴が長いおかげか、契約と報酬に関してはマスターロイド以上にきっちり交渉する。エルフゆえビキニ等よりも着衣水泳派。故郷の山里は変わりないような気がする。ダジャンで素敵な宝石を買ったりエッケザッカの正しい方の教えを歌にする約束をしたりしたら、占いに目覚めた。
(s6) ヴラドはお風呂で見た。赤ちゃんドラゴンや忠義のドラゴンと仲良くがおがお。サモン6ゾロフェアリーはやる気満々。
(s7) 地下食糧庫梅干し壺の下の鍵で、ビフテキ(有能な金庫番)のへそくり金庫が開くので、たまに吟遊のおひねりを食費としてこっそり足してる。PTのみなさまから「バレなければセーフ」の精神を学ぶ。
(s8) リャグの落とし物を真似て書いたらマホーが出た。バレなければセーフだと思った。ドンブラの生演奏は警報より大音量で鳴り響く。
(s9) エンテ君に占いも教える。
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(s1) 単発セッション バルドゥー屋敷【改】
「怪しい館に 潜むかげ~♪ 勇み来たるは 五人組~♪」
 「智恵者リーダー アルバート~♪」「麗し必殺剣士 シノ~♪」「フェイント拳法 ベルリアン~♪」「セクハラ神官 バル筋肉~♪」
「レッサーオーガを 打ち倒し~♪ 廃墟の眠りを 取り戻す~♪」
成果:魔晶石2点、宝石たっぷり、謎の手記、コボルド(ビフテキ)、妖精の命(プライスレス)、ミニブロブの小瓶 

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(s2~ <リレーGMキャンペーン 潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚>
あれから24年…すっかりベテラン吟遊詩人冒険者となった彼女は、ふたたび帝都ルキスラで過ごしていた。
すっかりお爺さんになったルーサーからすっかりお爺さんになったビフテキを引き取って、
行き倒れた所を猫娘パイに拾われていたレプラ娘フィーユを拾い、
雷亭の元番頭ロイスの開く潮風の調べ亭でパイの義兄猫ブルー、骨使いタビットのエンテ、赤き使徒ヴラドと意気投合し、
この5組で雷亭の跡地たる屋敷を共同購入することに相成った。
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(s2) 潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 第一話 「魔女の使徒」
「名高き蒼き雷の~ 剣の跡地を住み家とす~♪ 我ら楽しき冒険者~ カルラとかわいい仲間たち~♪」
「プロセルシアからやってきた~ シムルグ神官二人組♪ ラケルの願いで御継嗣 アルシーノくんをご案内~♪」
 「帝都ルキスラ 見どころ沢山 お城にお店に飛行船! 巨大な神殿 魅惑の市場 〆はやっぱりサカロス酒!」
「物見遊山の裏側で~ こっそり探す謎の紋~♪ 継嗣の夢に出でたるは~ 助けを求める謎の声~♪」
 「深夜の追跡 しっかり筒抜け 密偵まんまと騙された! 入れ替え作戦 見事に達成 密偵またもや間違えた!」
「智恵者ノノのいう事にゃ~ そは忘れられし神 魔女ニコラ♪ 魔女の使徒らの子々孫々 頂く神を守りけり♪」
 「魔女のクエスト 無視してリセット 密偵悪漢許すまじ! 怒りの弾丸 爆発四散 全員無事で万々歳!」
「心優しき魔女の使徒~ 反逆の徒も許す由~♪ 『遠き神の地ルキスラで~ 神の痕跡探すのだ~』♪」
「名高き蒼き雷の~ 剣の跡地を住み家とす~♪ 我ら頼れる冒険者~ 万事解決お任せあれ~♪」
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(s3)潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 閑話 「泡沫の乙女」
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(s4)潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 第二話 プロセルシア行きの船
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(s5)潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 第三話上 「虚空の回廊」
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(s6)潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 第三話下 「咲くは戦場の華、舞うは貴き翼」
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(s7)潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 第四話 「愛すべき我が家」
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(s8)潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 第五話 「魔女を狙う者」
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(s9)潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 第六話 「赤色の雪」
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(s10)潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 第七話 「山は白銀」
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(s11)潮風の調べ亭 ザルツ冒険譚 第八話 「慟哭の森」
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

■準備|まもちき(指輪可。魔神+4、妖精自動成功)

勝利占い|2d6+#ミスティック+#器用=>11 幸運は勝ち戦を授ける@ロッド(接触)(1ゾロ:知力&敏捷の判定-1/~8:HP6/9~10:MP3)(11~14:1時間+1/MP3、15~17:1時間+2/HPMP15、18~:1日+2/MP5)-1

まもちき(指輪可)|2d6+#セージ+#知力 まもちき(魔神+4、妖精自動成功)

■攻撃行使|攻撃の時(魔法は《我が魔琴は静に咽ぶ》で-2ペナ)

バード行使|2d6+#バード+#精神

フェアテ行使|2d6+#フェアテ+#知力

デモルラ行使|2d6+#デモルラ+#知力

■バフ占い|(ここから代償軽減で-1になる)

命中占い行使|2d6+#ミスティック+#器用=>9 星は剣を授ける@ロッド 命中判定ボーナス(30m1R)(1ゾロ:ロッド破壊、~6:HP4、7~8:MP2)(9~13:+1/MP2、14~16:+2/HPMP10、17~:2人に+2/MP3、6ゾロ:命中自動成功/MP3)-1

抵抗占い行使|2d6+#ミスティック+#精神=>10 星は安らぎをもたらす@オープ 生命・精神抵抗判定にボーナス(30m/1R)(1ゾロ:オーブ破壊、~7:HP4、8,9:MP2)(10~14:抵抗+1 MP2、15~17:抵抗+2 HP/MP10、18~:抵抗+2×2人 MP3、6ゾロ:抵抗自働成功 MP3)-1

C占い行使|2d6+#ミスティック+#器用=>13 光る星は弱点を暴く@ロッド C値(30m/1R)(1ゾロ:ロッド破壊、~9:HP6、10~12:MP3)(13~15:C-1 MP3、16~18:C-2 HP/MP15、19~:C-1×2人 MP5、6ゾロ:C-2かつ威力表ダイス毎に1振目を出目12固定 MP5)-1

■威力|主に妖精魔法で威力表のもの

炎2|k10+#フェアテ+#知力 ファイアボルト!(射撃10m)MP3 K10

炎5|k20+#フェアテ+#知力 フレイムアロー!(射撃30m)MP6 K20

炎6|k10+#フェアテ+#知力 ファイアブラスト!(射撃30m)半径3m/5 MP6 K10

風3|k10+#フェアテ+#知力 ウインドカッター!(起点30m)MP4 K10

土3|k10+#フェアテ+#知力 アースハンマー(起点10m)MP3 必中K10

土4|k10+#フェアテ+#知力 ペブルショット(射撃10m)MP4 K10

全1|k20+#フェアテ+#知力 カオスショット(射撃10m)MP5 K20

■その他|主に戦闘時

回避|2d6

精神抵抗|2d6+#冒険+#精神

生命抵抗|2d6+#冒険+#生命

生死判定|2d6+#冒険+#生命

■戦利品|剥ぎ取りの時

フェアリーウシッシュ行使|2d6+#フェアテ+#知力

剥ぎ取り占い|2d6+#ミスティック+#精神=>10 幸運は富をもたらす@オーブ(接触10分)(1ゾロ:聞き耳危機感知ペナ/~7 HP4/8,9 MP2)(10-14 +1 MP2/15-19 +2 MPorHP10/20~ +2 MP3)(6ゾロ +1*2 MP3)-1

■非戦闘|知力の判定(指輪割って+2)

探索占い|2d6+#ミスティック+#知力

見識バード|2d6+#バード+#知力

見識セージ|2d6+#セージ+#知力

構造解析|2d6+#セージ+#知力

地図作製|2d6+#セージ+#知力

文献|2d6+#セージ+#知力

宝物鑑定|2d6+#セージ+#知力

薬品学|2d6+#セージ+#知力

天候占い|2d6+#ミスティック+#知力

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