ライカ(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

鸚哥(いんこ)が作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

ライカの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
ライカ

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キャラクター名: ライカ
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78 / 78
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】 ナイトメア 【性別】 女
【年齢】 19 【生まれ】 魔動機師

《基礎能力値》
【技】 9 【A】 9 【B】 6
【体】 9 【C】 6 【D】 5
【心】 12 【E】 11 【F】 8

《能力値》
【器用度】 62 〔器用度ボーナス: 10 〕 +40+4
【敏捷度】 25 〔敏捷度ボーナス: 4 〕 +10+
【筋 力】 26 〔筋 力ボーナス: 4 〕 +11+
【生命力】 27 〔生命力ボーナス: 4 〕 +13+
【知 力】 57 〔知 力ボーナス: 9 〕 +32+2
【精神力】 33 〔精神力ボーナス: 5 〕 +13+

【生命抵抗力】 19 【精神抵抗力】 20

【冒険者レベル】 15 【経験点】 4440

【マギテックレベル】 15
【シューターレベル】 10
【ライダーレベル】 13
【ウェポンスミスレベル】 4
【ハンターレベル】 4
【エンハンサーレベル】 1

{種族特徴}
異貌 弱点/土属性


{戦闘特技}
精密射撃
武器習熟/ガン
MP軽減/マギテック
射手の体術
命中強化Ⅱ
両手利き
二刀流
武器習熟2/ガン


{錬技など}
遠隔指示
騎獣強化
HP強化
攻撃阻害
獅子奮迅
限界駆動
HP超強化
特殊能力解放
探索指令
超過駆動
騎乗指揮
バランス
超騎獣強化
キャッツアイ


{言語}
交易共通語
ザルツ語
魔動機文明語


【穢れ値】 1 【名誉点】 2096 / 2496
詳細B:
【魔物知識】 15 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 25m/ 75m

【基本命中力:シューター】 20

【追加ダメージ:シューター】 14

{武器}
バリイングミラージュ
スマートカービン


無銘の魔銃(専用)

Bランク カテゴリ<ガン>

用法:1H 必要筋力:10

最大装填数:2 命中:+1

C値:10 追D:0 射程:10M

非ランク効果
○<オーバーラップ>
この銃に込めた弾丸1つに二つの<~・バレット>魔法を込める事ができます
弾丸の威力は高い方が優先されます
ただしこの効果によって<ヒーリング>と名の付く魔法はかけることができません

▼<クイックドロウ>
▼<クイックドロウ>の効果は1ターンに1度しか発動できません
素早い抜き打ちで敵を牽制して敵の行動を妨害します
この銃の射程圏内で主動作を用いる以下の判定(【★対象となる判定】参照)が発生しその達成値を確認した後に
MPを5点消費しこの銃に装填済みの弾丸一つを消費して発動します
この銃を用いて命中判定を行いその判定と達成値の比べ合いを行います、
<クイックドロウ>を仕掛ける側を能動側、その判定の達成値を出した側を受動側として
<クイックドロウ>を行っている側が有利な結果になった場合、相手のその判定の達成値を-4します
この効果によって判定の達成値が3以下になることはありません
<クイックドロウ>を行っている側が不利な結果になった場合は
その判定の達成値に影響はなくそのまま処理を進めます
<クイックドロウ>は判定を行っている対象が鮮明に視認出来る状態でないと使用できません

<クイックドロウ>は状況によってはペナルティを受けたり行動そのものが出来ないと裁定される場合があります

★対象となる判定
・魔法の行使判定
・武器を用いての攻撃で発生する命中判定
・主動作を用いる特殊能力の達成値を求める判定(ドラゴンのブレスとか)
・その他GMが「あ、これ行けんじゃね?」って思った各種の判定


※要約すると高対応力の<カウンター>、成功で達成値ダウンで抵抗及び回避しやすくなる

▼<流星の弾丸>
※このスキルはまだ使用できません
解放条件【???】
この武器の装備者は自身の手番中にこの武器に込められた弾丸に魔法を掛ける場合に発動できます
<メテオール・バレット>と呼ばれる魔動機術を行使できます
この効果は一日に10秒(1R)だけ効果を発揮できます(リキャストタイミングは運命変転に準拠)

☆<メテオール・バレット> 消費MP/10
系統/魔動機術LV15 対象/弾丸
形状:射程/術者:- 時間/10秒(1R)
抵抗/なし 属性/- 分類/付与 オプション/効果参照
概要/なんかすげぇ!弾丸を作成する マギスフィア/中
効果
なんかすげぇ!弾丸を作成します
弾丸を、命中すると「威力60+魔力-5」点の魔法ダメージを与えるものにします
更にこの弾丸は威力表の使用において、その威力表の出目を【1】だけ上昇させます。
この効果で出目は13以上にはなりません、この効果で出目を上昇させられるのは一回だけです
(要はクリティカルレイと同じ処理になります)
またこの魔法は<魔法拡大/時間>で効果時間を拡大できません
オプションを利用した場合、上昇する威力表の出目が【2】になります
オプションを利用する場合、この魔法のLVは【15】として扱います
(使用に関しては術者の魔動機術LVは影響しません、飽くまでLVを必要とされた場合にのみこの数値を適応します)

※見識判定で達成値40以上を出すとこの魔法の隠された効果を把握できます(強制的なデメリット効果ではない)


【基本回避力:シューター】 14

{防具}
バックラー
マナタイトのプレートアーマー


【回避力】 13 【防護点】 11

{装飾品}
頭 ディスプレイサーガジェット・ポーションインジェクター(デクスタリィポーション)
耳 勇者の証・技
顔 異形の面(専用/HP)
首 背水のネックレス
背中 マギスフィア(中)(レジストボムオプション)
右手 操りの腕輪(専用/MP)
左手 腕輪(器用)
腰 バレットポーチ
足 マギスフィア+1(小)(クリバレ+タゲサオプション)
その他 腕輪(知力)


【魔力:マギテック】 24

【現金】  【預金/借金】 171920

{所持品}
弾丸×278
銀の弾丸×10
ホースの騎獣契約証
デクスタリティポーション×10
マギスフィア(小)クリバレ
マギスフィア(大)×9
松明
アタッチメントジェザイル×2
スカイビークルfxの騎獣専有スフィア(ブリンクシェル、マウントスフィアAMFオプション)
マギスフィア(小)(クリエイトウェポンオプション)
風×1
水×2
闇×1
バンダナ
イヤーラックス
ガンベルト
詳細C:
{設定など}
田舎に生まれ、ナイトメアの例に漏れず周囲に忌避されていたが信頼出来る友人に出会えたことにより悪事に走ることなく育った。が、その友人と遠出した時に事故により大怪我をして、右腕と背中には未だに傷痕が残っている。その時の事故が自分の騎乗技能不足によるものと思い、挫折していたが同じライダーの友人に救われ、馬に乗ることはやめなかった。特徴として、死ぬほど酒に弱い。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 151931461048INKOor2

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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。