ブルー(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)
K.が作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。
ブルーの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.0 |
いいね! 2 |
キャラクター名: | ブルー | |
♥: | 46 / 46 | |
♥: | 27 / 27 | |
外部URL: | https://charasheet.vampire-blood.net/m4c664044b1fae39ad52d3e0e2d247c68 | |
メモ: | [P/KANA][ミアキス] |
|
詳細A: |
タイトル:ブルー キャラクター名:ブルー 種族:ミアキス [特徴:暗視、猫変化、獣性の発露] 生まれ:密偵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:15 性別:男 髪の色:銀 / 瞳の色:翡翠 / 肌の色:白色 身長:164cm 体重:40kg 経歴1:「本から大きな影響を受けたことがある」 経歴2:「空腹のあまりに失神したことがある」 経歴3:「有名人の友達がいる(いた)」 穢れ度:0 ■能力値■ 技 体 心 基礎 15 6 4 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F 6 6 6 10 10 10 成長 6 7 6 3 4 4 →計:30 修正 4 =合計= 32 30 18 19 18 18 ボーナス 5 5 3 3 3 3 生命 精神 抵抗 抵抗 HP MP 基本 12 12 46 27 特技 0 0 修正 =合計= 12 12 46 27 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv グラップラー 9 Lv / プリースト/リルズ 2 Lv マギテック 1 Lv / スカウト 7 Lv エンハンサー 5 Lv / アルケミスト 1 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [p220] 追加攻撃 : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能 : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃 : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2 : グラップラー習得 [p2120]カウンター : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39]鎧貫き : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視 : グラップラーLv.5 [p2120]トレジャーハント : 戦利品のロールに+1 : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える : スカウトLv.7 [p223] 両手利き : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下 : [p221] 二刀流 : 命中ペナルティなし、必要筋力15以下 : 冒険者Lv5,《両手利き》 [pIB38]必殺攻撃 : 近接攻撃のダメージC値-1(最低8)、回避-2 : [pIB31]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能 : [pIB39]魔力撃 : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1 : [p] : : [p] : : [p] : : [p] : ギルツ屠竜輝剛拳《竜撃閃掌》 : 魔物 全力 知識 先制 移動 移動 基本 0 12 30 90 修正 特技 0 =合計= 0 12 30m 90m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [p] キャッツアイ : 命中力+1 : [p] ラビットイヤー : 聞き耳、危険感知に+2 : [p] ガゼルフット : 回避力+1 : [p] マッスルベアー : 与ダメージ+2 : [p] ケンタウロスレッグ : 敏捷度+12(先制判定を敏捷B+2で行える) : [pAW14]クリティカルレイ : ダイス目修正 : 金 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力 Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: 9 14 12 14 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 所持品 1H 5 14 15 9 12 [格闘A] *パワーリスト / グラップラー専用、パンチ強化、聖印化、イグニダイト加工 (237p) 所持品 * 14 10 10 12 [格闘] *ブレードスカート / 達成値が目標値を4以上上回った時、威力10、クリティカル10の斬撃ダメージを与える。 (p) =価格合計= 0 G ・防具 必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考 鎧 : 14 1 4 所持品 ドラゴンボーンガード / 盾 : / 修正: = 合計 = 15 4 0 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品 価格 名称 / 効果 頭 :所持品 悪寒のウィッグ / 危険感知判定+1 耳 :200 マギスフィア小 / 顔 :4000 ひらめき眼鏡 / 見識・探索判定に+1 首 :所持品 光のアミュレット / リルズ、アンデッドからの抵抗・回避+1 背中:3500 サーマルマント / 水・氷・炎属性ダメージ-1 右手:所持品 器用の指輪 / 状況によってキングロバーと付け替え 左手:所持品 敏捷の腕輪 / 戦闘時器用の腕輪/探索時敏捷の指輪 腰 :所持品 ブレードスカート / 足 :所持品 サイレントシューズ / 隠密判定に+2 他 :所持品 アルケミーキット / 手、腰、その他 =合計=7700 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 鎧: ドラゴンボーンガード 3500 1 3500 3500+名誉30 盾: 0 1 0 頭: 悪寒のウィッグ 2500 1 2500 危険感知判定+1 耳: 0 1 0 顔: 0 1 0 首: 光のアミュレット 0 1 0 蒐集品、アンデッドからの抵抗・回避+1 背: (控)迷彩ローブ 840 1 840 野外活動時、隠密判定+2 右:器用の腕輪 別枠記載 1 0 2/14 左:知力の腕輪 別枠記載 1 0 2/14 腰:ブレードスカート 4580 1 4580 達成値が目標値を4以上上回った時、威力10、クリティカル10の斬撃ダメージを与える。 足:サイレントシューズ 5000 1 5000 隠密判定に+2 他: アルケミーキット 200 1 200 他:仕込み針 1080 0 0 近接、生命抵抗対抗、1日片目潰す 武器:パワーリスト(イグ二ダイト加工) 10600 1 10600 イグ二ダイト加工済(10000G)+(名誉点100) 仕込み針:毒物 480 0 0 目標値13の毒物 ※聖印※ 150 1 150 リルズ聖印、武器に付加。 もともと持っていたピンの聖印売り 生活品: 0 1 0 冒険者セット 100 1 100 背負袋、水袋、毛布、たいまつ6/6、火口箱、ロープ10/10m、ナイフ 保存食 50 1 50 7/7 テント 300 1 300 5人用 くさび 20 1 20 10/10 アンロックキー 100 5 500 手鏡 50 1 50 Sサイズ 着替えセット 10 1 10 7/7 下着 3 3 9 礼服 100 0 0 羽根ペン 2 1 2 インク 3 1 3 白紙の本 30 1 30 20/20 化粧品セット 100 1 100 自宅住まいで自炊 10 0 0 使用時10G 刻み煙草 10 1 10 煙管 75 1 75 1 0 水着 20 1 20 ブーメランパンツ 0 1 0 1 0 薬品・修理品 0 1 0 アウェイクポーション 100 1 100 救命草 30 0 0 K10 9/9 魔香草 100 2 200 K0 0/2 ヒーリングポーション 100 1 100 K20 トリートポーション 500 0 0 K30 ヒーリングポーション+1 200 0 0 K20 +効果1 1 0 1 0 1 0 1 0 特定技能用アイテム 0 1 0 スカウト用ツール 100 1 100 合鍵・針金などの斥候道具セット 「金」B賦術カード 20 25 500 15/25 A賦術カード 200 15 3000 12/22 (1枚景品/6枚収拾品) S賦術カード 2000 0 0 SS賦術カード 20000 0 0 「赤」B賦術カード 20 0 0 A賦術カード 200 0 0 S賦術カード 2000 0 0 SS賦術カード 20000 0 0 「緑」B賦術カード 20 0 0 A賦術カード 200 0 0 S賦術カード 2000 0 0 SS賦術カード 20000 0 0 「黒」B賦術カード 20 0 0 A賦術カード 200 0 0 S賦術カード 2000 0 0 SS賦術カード 20000 0 0 「白」B賦術カード 20 0 0 A賦術カード 200 0 0 S賦術カード 2000 0 0 SS賦術カード 20000 0 0 1 0 アラミドコート(防弾) -3075 1 -3075 750G(防弾加工:+5400G) 6/6 (1回復に900G) 1 0 魔晶石3点 300 5 1500 1点につき100G 3/3 6~10点 200 0 0 1点につき200G 11~15点 300 0 0 1点につき300G 16~20点 400 0 0 1点につき400G 1 0 器用の指輪 500 4 2000 4/4 敏捷の指輪 500 4 2000 3/5 筋力の指輪 500 0 0 知力の指輪 500 2 1000 3/4 (2個は共益費から) 器用の腕輪 1000 1 1000 1/1 敏捷の腕輪 1000 1 1000 1/1 筋力の腕輪 1000 1 1000 1/1 知力の腕輪 1000 0 0 1 0 名誉アイテム 0 1 0 小規模邸宅(共同)20000G 4000 1 4000 名誉店45点使用 集合住宅の個室維持費 5000 0 0 維持費500G/月 家購入時に「借金」2600G 0 1 0 完済済 陽光の魔符+1 500 4 2000 4/4 陽光の魔符+2 1500 0 0 陽光の魔符+3 5000 0 0 月光の魔符+1 500 4 2000 4/4 月光の魔符+2 1500 2 3000 2/2 月光の魔符+3 5000 0 0 1 0 陽光の指輪 1000 0 0 月光の指輪 1000 0 0 1 0 銘酒ドゥ・ロー・ブリュレ 150 1 150 特産品。 最高級のものを 1 0 1 0 1 0 恋人の呼び笛 500 1 500 呼び笛は、NPCに貸与 第一話市場での出費 100 1 100 【ユリスカロアの煙玉】 0 3 0 「RGB」補助動作、乱戦離脱宣言時の回避ペナルティ-4を帳消しにすることができる。(本来200G)今回はドロップアイテム 1 0 1 0 1 0 キングロバーの指輪 0 1 0 解除判定に+1 (ひろいもの) 1 0 プロセルシア衣装 20 1 20 1 0 消磨の守護石(10点) 2 0 収拾品 1/2 1 0 ブレイドテーピング 200 3 600 巻き付けに10分(60R) 1 0 闇夜の鷹情報代 1000 1 1000 宿代 50 1 50 =所持品合計= 52494 G =装備合計= 7700 G = 価格総計 = 60194 G 所持金 1006G 預金・借金 G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0 名前 Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 2 5 魔動機術 1 4 ■言語■ 話 読 話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語 - - エルフ語 - - / ドラゴン語 - - ドワーフ語 - - / ドレイク語 - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語 - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語 - - 魔法文明語 - - / 妖魔語 - - 妖精語 - - / グラスランナー語 - - シャドウ語 - - / ミアキス語 ○ - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語 話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ミアキス語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 45 小規模邸宅(共同)20000G集合住宅の個室 50 ギルツ屠竜輝剛拳 30 《竜撃閃掌》 30 流派装備 50 ブレードスカート専用化 50 アルケミーキット専用可 50 パワーリスト専用可 50 スカウトツール専用可 100 パワーリスト加工 所持名誉点: 104 点 合計名誉点: 559 点 ■その他■ 経験点:1160点 (使用経験点:40500点、獲得経験点:38660点) セッション回数:30回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力 2000点(2000 / / 回) 【リレーCP】ビルド海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 2- 知力 1000点(1000 / / 回) 【リレーCP】ビルド海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 3- 精神力 1000点(1000 / / 回) 【リレーCP】ビルド海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 4- 器用度 1000点(1000 / / 回) 【リレーCP】ビルド海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 5- 敏捷度 1000点(1000 / / 回) 【リレーCP】ビルド海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 6- 敏捷度 1000点(1000 / / 回) 【リレーCP】ビルド海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 7- 敏捷度 2000点(2000 / / 回) 【リレーCP】ビルド海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 8- 生命力 100点( / / 2回) 【リレーCP】第一話 海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 (含む小遣い) 9- 筋力 0点( / / 回) 【リレーCP】第一話 海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 10- 敏捷度 2540点(2540 / / 回) 【リレーCP】第一話 海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 11- 0点( / / 回) 【リレーCP】第二話 海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 12- 生命力 0点( / / 回) 【リレーCP】第1.5話 海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 13- 筋力 1360点(1360 / / 回) 【リレーCP】第1.5話 海風の調べ亭 ザルツ冒険譚 14- 敏捷度 750点( 600 / / 3回) 潮風の調べ亭 第2話(KKさんGM) 15- 精神力 2760点(1500 /1260 / 回) 共有資産別途+2200G 潮風の調べ亭 第2話(KKさんGM) 16- 知力 0点( / / 回) 潮風の調べ亭 第2話(KKさんGM) 17- 筋力 950点( 900 / / 1回) 潮風の調べ亭 第3話(かもさんGM) +供託金6840 18- 器用度 0点( / / 回) 19- 敏捷度 2520点(2520 / / 回) 20- 器用度 3740点(3690 / / 1回) 潮風の調べ亭 第4話(うずさんGM) 21- 筋力 0点( / / 回) 潮風の調べ亭 第4話(うずさんGM) 22- 筋力 0点( / / 回) 潮風の調べ亭 第4話(うずさんGM) 23- 知力 2740点(2740 / / 回) 潮風の調べ亭 第5話 あがあがGM 24- 器用度 0点( / / 回) 潮風の調べ亭 第5話 あがあがGM 25- 敏捷度 0点( / / 回) 潮風の調べ亭 第5話 あがあがGM 26- 器用度 7550点(7500 / / 1回) ザルツ冒険譚 第6話 にあちゃんGM 27- 器用度 0点( / / 回) ザルツ冒険譚 第6話 にあちゃんGM 28- 精神力 0点( / / 回) ザルツ冒険譚 第6話 にあちゃんGM 29- 生命力 4650点(4350 / / 6回) 山は白銀@うずGM 第7話 30- 精神力 0点( / / 回) 山は白銀@うずGM 第7話 31- 知力 0点( / / 回) 山は白銀@うずGM 第7話 メモ: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 「一般技能」 ・作家(オーサー)LV1 : 物語を作り、記述して残す者たち。詩家が大半で、一部は散文も用いる。 また、自分の作ったものでなくとも、伝説や詩歌には通じている。 ・高級男娼(コーティザン)LV1 : 王侯貴族をはじめとする、身分の高い層を対象とする娼婦・男娼。 平素の振る舞いに品格を要求され、さまざまな芸時や社交界の話題に精通していることを求められる。 ・調教師(テイマー)LV1 : 動物を飼いならし、命令どおりに動かす技に熟達した者たち。 ・薬剤師(ドラッグメイカー)LV4 : さまざまな薬物・毒物の調合を行う。やや裏社会に近い立場にあり 多くは知識を秘伝としている。 ・武器職人(ウェポンスミス)LV3 : さまざまな武器を作り出すことの出来る専門家。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 「経歴ダイス」 「本から大きな影響を受けたことがある」 「空腹のあまりに失神したことがある」 「有名人の友達がいる(いた)」 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 「経歴詳細」 ミアキスの拳闘士。 以前は没落貴族の老婦人のもとで「猫」として飼われ生活していた。 しかし婦人は脚を悪くしたのち、床に伏せがちとなり、ついに亡くなってしまう。 行き場を失った彼は、新たな飼い主を求めさまよう果てに、空腹で行き倒れてしまう。 意識も朦朧としていた彼を救ったのは、彼とおなじミアキスの少女。 少女は脚が生まれつき悪く、また先天的に能力も未熟であり猫化する術をもたず 路端でこじきのような生活ヲ送っていた。 しかし少女はその日めぐまれた貴重な食糧である パンを、あろうことか半分に割り彼にほどこしてくれたのだ。 少女の名は「パイ」 ブルーは少女の手をとり、ともに生きていこうと決意する。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ブルーが街で仕事を求めていると、一人の眼光の鋭い男が話しかけてくる。 彼はとある斥候ギルドの幹部であるという。 ブルーをギルドに勧誘し 「お前に相応しい仕事がある」と語る。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 選べる選択肢などもとよりないブルーはその誘いにのった。 それは、ギルドが請け負った要人暗殺の下準備として ターゲットの身内......妻・娘・姉妹にちかづき 艶やかな言葉をささやきながら 必要な情報を引き抜くという 世辞にも誇れる様な仕事ではなかった。 しかし彼は、生活のため。そしてなにより義妹 パイのため それらの仕事をこなしていく。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 仕事にも慣れ、ようやく自分たちの住居を購入できるまでに稼ぐことが できるようになった。 しかし、とある事件により、自分がどのような仕事 をしているかを、パイに知られてしまう。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 義兄が汚れた仕事をしていると知り痛く悲しむパイ。 ブルーは、ここが退き際だと悟り、ギルドからの除名を申言する。 本来、ギルドを抜けることは赦されず、その行為は万死にも値される とされていたが、彼を勧誘した 幹部の口添えにより 両中指の切断により脱退の手打ちとされることとなった。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ あらたな働き口が必要となったブルーは、ギルドで培った 交渉術・戦闘術・斥候術を生かし、冒険者として活動することとなった。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ プロセルシア地方にて「ギルツ屠竜輝剛拳」を体得。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ メシステム : カナさんのロール(7 gr) → 1回目: SwordWorld2.0 : [3,5]->(筋力 or 知力) → 2回目: SwordWorld2.0 : [5,5]->(知力) → 3回目: SwordWorld2.0 : [5,6]->(知力 or 精神力) → 4回目: SwordWorld2.0 : [1,6]->(器用度 or 精神力) → 5回目: SwordWorld2.0 : [2,5]->(敏捷度 or 知力) → 6回目: SwordWorld2.0 : [2,2]->(敏捷度) → 7回目: SwordWorld2.0 : [2,1]->(敏捷度 or 器用度) 18:16:49 #fcc55 メシステム : カナさんのロール(3 1d+2d+1d+2d+2d+2d) → → 1回目:33 (1,4,2,1,4,4,3,4,4,6) → 2回目:41 (6,1,5,6,4,6,1,2,5,5) → 3回目:39 (3,2,6,2,3,5,3,6,3,6) 18:12:24 #ncf5T |
|
詳細B: |
2d6+7+5 先制判定 2d6+7+5+2 先制判定/ケンタ 2d+12 生命抵抗力 2d+12-1 生命抵抗力/魔力撃ペナルティ 2d+12 精神抵抗力 2d+12-1 精神抵抗力/魔力撃ペナルティ 2d6+7+5 器用 2d6+7+5 敏捷 2d6+7+3 知力 2d6+7+3+2 知力/ラビットイヤー/聞き耳・危険感知 2d6+4 神聖魔法 2d6+3 魔動機術 2d6+14 命中/素 2d6+14+1 命中/キャッツアイ 2d6+14+1+1 命中/キャッツアイ/ターゲットサイト 3 k15+12@9 ダメージ/素 3 k15+14@9 ダメージ/まっするべあ 3 k15+19@9 ダメージ/まっするべあ/魔力撃 3 k15+12@8 ダメージ/素/必殺 3 k15+14@8 ダメージ/まっするべあ/必殺 $+1 $+2 2d6+15 回避/素 2d6+15+1 回避/ガゼルフット 2d6+15+1+2 回避/ガゼルフット/ケンタウロスレッグ 2d6+15-1 回避/素/魔力撃ペナルティ 2d6+15+1-1 回避/ガゼルフット/魔力撃ペナルティ 2d6+15+1+2-1 回避/ガゼルフット/ケンタウロスレッグ/魔力撃ペナルティ |
|
詳細C: |
[器用度ボーナス: 5] [敏捷度ボーナス: 5] [知力ボーナス: 3] [スカウトレベル: 7] [グラップラーレベル: 9] [プリーストレベル: 2] [マギテックレベル: 1] [先制力: 12] 隠密判定:2d+#スカウトレベル+#器用度ボーナス 応急手当:2d+#レンジャーレベル+#器用度ボーナス 応急処置:2d+#スカウトレベル+#器用度ボーナス 解除処置:2d+#スカウトレベル+#器用度ボーナス スリ判定:2d+#スカウトレベル+#器用度ボーナス 変装判定:2d+#スカウトレベル+#器用度ボーナス 命中力判定:2d+#グラップラーレベル+#器用度ボーナス 罠設置判定:2d+#スカウトレベル+#器用度ボーナス 受身判定:2d+#スカウトレベル+#敏捷度ボーナス 隠密判定:2d+#スカウトレベル+#敏捷度ボーナス 回避力判定:2d+#グラップラーレベル+#敏捷度ボーナス 軽業判定:2d+#スカウトレベル+#敏捷度ボーナス 先制判定:2d+#先制力 尾行判定:2d+#スカウトレベル+#敏捷度ボーナス 足跡追跡判定:2d+#スカウトレベル+#知力ボーナス 聞き耳判定:2d+#スカウトレベル+#知力ボーナス 危険感知判定:2d+#スカウトレベル+#知力ボーナス 見識判定:2d+#セージレベル+#知力ボーナス 行使判定1:2d+#プリーストレベル+#知力ボーナス 行使判定2:2d+#マギテックレベル+#知力ボーナス 構造解析判定:2d+#セージレベル+#知力ボーナス 探索判定:2d+#スカウトレベル+#知力ボーナス 地図作製判定:2d+#スカウトレベル+#知力ボーナス 天候予測判定:2d+#レンジャーレベル+#知力ボーナス 病気知識判定:2d+#セージレベル+#知力ボーナス 文献判定:2d+#セージレベル+#知力ボーナス 宝物鑑定判定:2d+#スカウトレベル+#知力ボーナス 魔物知識判定:2d+#魔物知識 薬品学判定:2d+#レンジャーレベル+#知力ボーナス 生死判定:2d+#冒険者レベル+#生命抵抗力 生命抵抗力判定:2d+#冒険者レベル+#生命抵抗力 精神抵抗力判定:2d+#冒険者レベル+#精神抵抗力 |
|
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 器用度ボーナス|5 敏捷度ボーナス|5 知力ボーナス|3 スカウトレベル|7 グラップラーレベル|9 プリーストレベル|2 先制力|12 隠密判定|2d+#スカウトレベル+#器用度ボーナス 応急手当|2d+#レンジャーレベル+#器用度ボーナス 応急処置|2d+#スカウトレベル+#器用度ボーナス 解除処置|2d+#スカウトレベル+#器用度ボーナス スリ判定|2d+#スカウトレベル+#器用度ボーナス 変装判定|2d+#スカウトレベル+#器用度ボーナス 命中力判定|2d+#グラップラーレベル+#器用度ボーナス 罠設置判定|2d+#スカウトレベル+#器用度ボーナス 受身判定|2d+#スカウトレベル+#敏捷度ボーナス 隠密判定|2d+#スカウトレベル+#敏捷度ボーナス 回避力判定|2d+#グラップラーレベル+#敏捷度ボーナス 軽業判定|2d+#スカウトレベル+#敏捷度ボーナス 先制判定|2d+#先制力 尾行判定|2d+#スカウトレベル+#敏捷度ボーナス 足跡追跡判定|2d+#スカウトレベル+#知力ボーナス 聞き耳判定|2d+#スカウトレベル+#知力ボーナス 危険感知判定|2d+#スカウトレベル+#知力ボーナス 見識判定|2d+#セージレベル+#知力ボーナス 行使判定1|2d+#プリーストレベル+#知力ボーナス 行使判定2|2d+#マギテックレベル+#知力ボーナス 構造解析判定|2d+#セージレベル+#知力ボーナス 探索判定|2d+#スカウトレベル+#知力ボーナス 地図作製判定|2d+#スカウトレベル+#知力ボーナス 天候予測判定|2d+#レンジャーレベル+#知力ボーナス 病気知識判定|2d+#セージレベル+#知力ボーナス 文献判定|2d+#セージレベル+#知力ボーナス 宝物鑑定判定|2d+#スカウトレベル+#知力ボーナス 魔物知識判定|2d+#魔物知識 薬品学判定|2d+#レンジャーレベル+#知力ボーナス 生死判定|2d+#冒険者レベル+#生命抵抗力 生命抵抗力判定|2d+#冒険者レベル+#生命抵抗力 精神抵抗力判定|2d+#冒険者レベル+#精神抵抗力 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 151948347663classarcher1985
データを出力する
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。