ヴァーレ・メレテス(グランクレストRPG用キャラクターシート)

meta6biが作成したTRPG「グランクレストRPG」用のキャラクターシートです。

ヴァーレ・メレテスの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: グランクレストRPG
ヴァーレ・メレテス

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キャラクター名: ヴァーレ・メレテス
30 / 30
42 / 42
外部URL: http://charasheet.vampire-blood.net/1771817
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【所属国】
【性別】男 【年齢】15 【身長】170 【体重】55
【クラス/スタイル】メイジ/エレメンタラー
【ワークス】 [アカデミー学生B]

《ライフパス》
【出自】戦場漁り (人間同士が殺し合った残骸を養分にしてた。乱世万歳! ご馳走様です!)
【経験1】挫折(周囲と倫理観や文化が違いすぎる! 魔法師としての才能が無くて落伍寸前! 危ないところだった……)
【経験2】暴走(魔法実験で大陸のどこかに飛ばされる痛恨のミス。……帰ったら選別されるのでは?)

《信念》
【目的】意義(特にやりたい事はない。喰われる側より、喰う側であるにこした事はないけど)
【禁忌】虚偽(人殺しに抵抗は無いが、嘘はつかないよ。嘘はいけない事だからね(棒))
【趣味嗜好】足が無い動物が苦手(足を狙うのがセオリーなので、無かったら結構困惑する。)

《因縁》 ※対象:関係:感情メイン:感情サブ
アウベスト・メレテス:家族:尊敬:隔意

《能力値》
[HP:30] [MP:42] [天運:3]
[行動値:10]
[移動力:2]

《技能》
【筋力】9 [筋力・判定値:3]
[格闘:2] [力技:2] [重武器:2] [水泳:2] [頑強:2]

【反射】8 [反射・判定値:2]
[軽武器:2] [運動:2] [隠密:2] [回避:2] [騎乗:2]

【感覚】9 [感覚・判定値:4]
[射撃:2] [手業:2] [知覚:2] [霊感:2]

【知力】12 [知力・判定値:4]
[治療:3] [混沌知識:2] [聖印知識:2] [軍略知識:2] [専門知識/ :2]

【精神】15 [精神・判定値:7]
[意志:2] [聖印:2]

【共感】12 [共感・判定値:6]
[話術:2] [感性:3] [情報収集:2] [芸術/ :2]
詳細B:
《クラス特技》
名称:種別:LV:タイミング:判定:対象:射程:目標:コスト:MC:回数
《基本魔法》:3:::::::::
《元素魔法》:4:::::::::
《混沌操作》:1:魔法(自動):セットアップ:≪感性≫:シーン:0sq:10:4:○:そのシーンの混沌レベルを±1できる。
《複合元素魔法》:1:魔法(元素/偉業):元素魔法の使用時:自動成功:自身:-:-:天運1:○:魔法(元素/魔攻)使用時、消費した天運1点ごとに<武器><炎熱><衝撃><体内>から任意の属性1つをそのダメージの属性に追加できる。
《魔法射程延長》:1:::::::::この特技は射程が2sq以上の魔法を使用する際にしか使用できない。直後に使用する魔法の射程を+LVする。
《不得意魔法》:1:::::::::エレメンタルウォール・ファイアー指定
《精密魔法誘導》:1:効果参照:自動成功:自身:::15:::1シナリオLv回、範囲魔法の対象を自由に除外できる。

《ワークス特技》
名称:種別:LV:タイミング:判定:対象:射程:目標:コスト:回数
《能動瞑想》:魔法:2:::::::魔法使用時のコスト-LV
《急所狙い》:技術:1:::::::マイナーを使用する事で、急所攻撃ができるようになる。
《魔法習熟》:魔法:1:::::::魔法使用時の判定値+2
《コンバットメイジ》:魔法:1:::::::魔法ダメージ+1d


《魔法》
名称:種別:LV:タイミング:判定:対象:射程:目標:コスト:MC:回数
《クールインテリジェンス》:魔法(基礎):1:判定の直前:自身:-:-:4:-:この魔法は戦闘中には使用できない。【知力】と【共感】判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。
《リウィンド》:魔法(基礎):1:判定の直後:単体:3sq:-:4:○:1シナリオ1回:同意した対象の判定を振り直させる。
《アシスト》:魔法(基礎):1:判定の直後:単体:4sq:-:2:○:1シーン1回:その判定の達成値に+3する。
《スリープ》:魔法(基礎/幻覚/BS):1:メジャー:≪治療≫:十時:6sq:8/対決:4:-:放心・硬直を与える特殊攻撃を行う。
《ストーンバレット》:魔法(元素/地/魔攻):1:メジャー:《感性》:単体:4sq:12/対決:5:○:対象に3d+【精神】+「混沌レベル」の≪衝撃≫ダメージを与える射撃攻撃を行う
《ウィンドパリィ》:魔法(元素/風):1:リアクション:≪感性≫:自身:-:12/対決:4:○:武器攻撃に対するリアクションをこの魔法で行える。この魔法は1ラウンド2回まで使用できる。
《ウォーターブリージング》:魔法(元素/水):2:メジャー:《感性》:単体:-:12:10:○:効果時間6時間、水中でも呼吸できるようになり、水中の行動ペナを受けなくなる。
《エレメンタルシールド》:魔法(元素/四大/防御):2:瞬間:自動成功:単体:4sq:-:5:○:-:全属性のダメージ-「4d+【混沌レベル】」
《バーストフレア》:::3:《感性》:単体:6sq/対決::::8d+【精神】+【混沌レベル×3】のダメージを与える射撃攻撃を行う。
《ファイアーボール》::3:《感性》:十字:6sq:24/対決::::6d+【精神】+[混沌レベル×2]の《炎熱》を与える射撃攻撃を行う。
《ファーストエイド》:魔法(基礎):1:イニシアチブ:0sq:単体:-:5:-:瀕死レベル2または3のキャラクターの瀕死状態を1レベルに書き換える。ただし、HPの現在値は変化せず、【筋力基本値】×3以下になった場合は死亡する。
《ヴォーポルウェポン》:魔法(基礎):1:イニシアチブ:単体:1sq:-:10:○:1ラウンド2回:同意した対象の装備している武器1つのダメージに+2dする。
《《エレメンタルウォール:ウィンド》
エレメンタルウォール:ファイア》

《アイテム》
【武器】
箇所:名称:種別:重量:技能:命中:攻撃:行動:移動:射程:ガード:効果
メイン:タクト:1:::::::::魔法判定+1
サ ブ:ニードル:1:軽武器::::::::急所攻撃+3、投射可
その他:::::::::::
合 計:::::::::::

【防具】
箇所:名称:種別:重量:回避:武器/炎熱/衝撃/体内:行動:移動:効果
メイン:アカデミー制服::1::2/1/1/::-1:無し
サ ブ:マント::1::/1/1/::-1:無し
その他:::::///:::
合 計:::::///:::

【乗騎】
名称:攻撃修正:命中:回避:武器/炎熱/衝撃/体内:行動修:移動:効果
::::///:::

【その他アイテム】
名称:個数:重量
治療キット:2:4
気付け薬:2:4
開錠道具:1:3
松明:1:2
筆記用具:1:1

【その他アイテム重量合計】
18
《メモ》
詳細C:
実質戦場漁りで、山賊紛いの傭兵の両親から生まれた。
人間としては屑であったが親としての愛情はあったようで、生きる為の盗みや殺し、逃亡の技術を両親から体得している。
悪人だったが、嘘だけは吐くなと徹底されている。
そこそこ上手く生活していたが、ありふれた悲劇で両親は死亡し、その時に魔法師として覚醒している。

魔法師協会にスカウトされてからは、魔法師としての才能は平均以下で特に倫理観の面で苦労している。
大変苦労はしたものの、落伍するのは嫌だったのでなんとか選別されない程度に認められ正式に大学に入る事になった。
学業に関しては非常に真面目であり、他学科の極めて挑戦的な実験を受けに行った際、魔法の暴走でエーラムから飛ばされてしまう。……ここは何処だ?
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