平野 十代(ヒラノ ジュウダイ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

タンクマが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

平野 十代(ヒラノ ジュウダイ)の詳細

キャラクターID: 152355019011ikaros00

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
平野 十代(ヒラノ ジュウダイ)

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キャラクター名: 平野 十代(ヒラノ ジュウダイ)
14 / 14
11 / 11
外部URL:
メモ:
現SAN値 59/98
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 放浪者 【性別】 男性 【年齢】 23 
【出身】 日本 【学校・学位】 高卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
59 / 98

【STR】 12 【APP】 15 【SAN】 55
【CON】 13 【SIZ】 15 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 14 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 14 【M P】 11 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避 58%  ☑キック 60%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 60%  ☑聞き耳 76%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  ☑隠れる 60%  ☑忍び歩き 30%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 36%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  ☑運転:自動車 70%  
□跳躍 25%  ☑機械修理 50%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 75%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 54%  □値切り 5%  □英語 1%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 70%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
十徳ナイフ
水筒 携帯食料
一人用テント 寝袋 マッチ
上記を入れたリュック


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
風の向くまま気の向くままに旅する放浪者。
コミュニケーション能力が高く、人を放っておけない性格。
高校時代にも交友の輪は広く、和気藹々と過ごしていた。
しかし今を楽しむのに夢中で将来何を目指すのか頭に入っておらず、
故に大人になってすべきことを見つけようと日々旅をしている。

行き先々で人や自然と触れ合い、自分が感化される何かを探している。
旅の資金稼ぎのバイトでガラクタ修理をしていたため、それなりの知識を持つ。
また旅先で困ってる人を助けていくうちに、その人を落ち着かせるための身の振り方や
本意を察する洞察力を身に着けていく。
勉学は苦手なので異国での会話は基本ボディランゲージとノリ。

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
親健在、友人も幅広くいる。

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
飛行するポリプ
【探索者の履歴】
「ミサキバス」クリア
一条のおじいさんと一緒に旅に出ることになった。
「そうだ!じっちゃん、一緒に旅に行こうぜ?」
「……俺は自分のやりたいことを、じっちゃんは自分の幸せを。どっちが先に見つけれるか、競争だ!」
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

幸運|ccb<=#幸運 幸運

アイデア|ccb<=#アイデア アイデア

知識|ccb<=#知識 知識

回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避

キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック

MA|ccb<=#戦闘-計(3) MA

投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン

武道|ccb<=#戦闘-計(13) 武道

目星|ccb<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す

写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術

図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館

登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理

運転|ccb<=#行動-計(3) 運転

跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート

製作|ccb<=#行動-計(9) 製作

変装|ccb<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語

信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用

説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り

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マクロをチャットパレットデータで出力