リーゼ(ネクロニカ用キャラクターシート)

taisai@燃え尽きた比叡山が作成したTRPG「ネクロニカ」用のキャラクターシートです。

本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。

リーゼの詳細

キャラクターID: 152387831593taisai1997

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ネクロニカ
リーゼ

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キャラクター名: リーゼ
18 / 18
9 / 9
外部URL: http://charasheet.vampire-blood.net/1786048
メモ:
PL:taisai
詳細A:
タイトル:リーゼ
キャラクター名:リーゼ

種族:
享年:14
髪の色:黒  / 瞳の色:黒  / 肌の色:白
身長:150
体重:40

ポジション:コート
クラス: ステーシー / ゴシック
初期配置:煉獄
行動値:9

■パーソナルデータ■

暗示:喪失
[記憶のカケラ] 内容
ネクロマンサーネクロマンサーのことについて少し知っている。
ふとん    ふとんの温かみを覚えている。


[未練]   内容    狂気度  発狂時
たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))
      への    ■■■□ ()
      への    ■■■□ ()
      への    ■■■□ ()
      への    ■■■□ ()
      への    ■■■□ ()


■強化値■
    武装 変異 改造
メインクラス   1   1   0
サブクラス   0   1   1
ボーナス
寵愛
=合計=   1   3   1

■マニューバ■

[部位]     マニューバ名: タイミング : コスト : 射程: 効果
[ポジション]  看破     : ラピッド  : 0   : 0-3 : 「ラピッド」「ダメージ」「ジャッジ」マニューバ1つの効果を打ち消す
[メインクラス] 庇う     : ダメージ  : 0   : 0-1 : 対象が受けたダメージを肩代わりする。何度でも使用可能。
[メインクラス] 肉の盾    : ダメージ  : 0   : 0-1 : ダメージに付随する効果全てを打ち消す。
[サブクラス]  肉の宴    : アクション : 1   : 自身: 損傷した基本パーツ1つを修復する。
[頭]      のうみそ   : オート   : なし  : 自身: 行動値+2
[頭]      めだま    : オート   : なし  : 自身: 行動値+1
[頭]      あご     : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1
[腕]      こぶし    : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1
[腕]      うで     : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1
[腕]      かた     : アクション : 4   : 自身: 移動1
[胴]      せぼね    : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバのコストを-1
[胴]      はらわた   : オート   : なし  : なし: なし
[胴]      はらわた   : オート   : なし  : なし: なし
[脚]      ほね     : アクション : 3   : 自身: 移動1
[脚]      ほね     : アクション : 3   : 自身: 移動1
[脚]      あし     : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1
[胴]      やぶれひまく : ダメージ  : 0   : 自身: 防御2
[胴]      ほとけかずら : ジャッジ  : 0   : 0  : 支援1か妨害1
[胴]      うじむし   : オート   : なし  : 自身: バトルパートにてターン終了時、パート終了時、このパーツが損傷していたなら、修復しても良い。
[腕]      バール    : アクション : 3   : 0  : 白兵攻撃2、攻撃判定+1
[胴]      リミッター  : オート   : なし  : 自身: バトルパート中に損傷した時、最大行動値+2.ただし、バトルパート中は修復が不可能。
[胴]      たからもの  : オート   : なし  : なし: 破壊された時、狂気点+1、最大行動値-2


■その他■
寵愛点:0点
成長履歴:
No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
0     0点(   /  )
1     0点(   /  )
2     0点(   /  )


メモ:
たからもの「壊れた部品」…羽毛布団の一部
詳細B:
《頭:攻撃判定値 10》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
のうみそ:オート:なし:自身:最大行動値+2
めだま  :オート:なし:自身:最大行動値+1
あご    : アクション:   2:   0:肉弾攻撃1
        :      :    :    :

《腕:攻撃判定値 9》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
こぶし  : アクション:   2:   0:肉弾攻撃1
うで    :ジャッジ:   1:   0:支援1
かた    : アクション:   4:自身:支援1
バール : アクション : 3 : 0  : 白兵攻撃2、攻撃判定+1

《胴:攻撃判定値 8》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
せぼね  : アクション:   1:自身:マニューバ1つのコスト-1
はらわた:オート:なし:なし:なし
はらわた:オート:なし:なし:なし
やぶれひまく : ダメージ  : 0   : 自身: 防御2
ほとけかずら : ジャッジ  : 0   : 0  : 支援1か妨害1
うじむし   : オート   : なし  : 自身:
※バトルパートにてターン終了時、パート終了時、このパーツが損傷していたなら、修復しても良い。
リミッター  : オート   : なし  : 自身: バトルパート中に損傷した時、最大行動値+2.ただし、バトルパート中は修復が不可能。
たからもの  : オート   : なし  : なし: 破壊された時、狂気点+1、最大行動値-2


《脚:攻撃判定値 7》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
ほね    : アクション:   3:自身:移動1
ほね    : アクション:   3:自身:移動1
あし    :ジャッジ:   1:   0:妨害1
        :      :    :    :
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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