【ロスト】大友 敏雪【おおとも としゆき】(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

赤兎が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

【ロスト】大友 敏雪【おおとも としゆき】の詳細

キャラクターID: 152618031520violett2

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
【ロスト】大友 敏雪【おおとも としゆき】

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キャラクター名: 【ロスト】大友 敏雪【おおとも としゆき】
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7 / 7
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 大学の助教授(考古学) 【性別】 男 【年齢】 32 
【出身】 九州の上の方 【学校・学位】 九州某大学大学院卒業 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
68 / 84

【STR】 10 【APP】 13 【SAN】 35
【CON】 11 【SIZ】 15 【幸運】 35
【POW】 7 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 14 【EDU】 20 【知識】 100
【H P】 13 【M P】 7 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 400
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避 42%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑鞭 30%  

《探索技能》
☑目星 70%  ☑聞き耳 70%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 70%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 65%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 1%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 100%  ☑信用 70%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑他言語:英語 60%  
☑他言語:スペイン語 48%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 15%  ☑歴史 70%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
☑考古学 80%  ☑心理学 70%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 70%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布、時計、手帳、ペン、ルーペ(調査用)、手袋、(インディ・ジョーンズのような)動きやすい服装、ジョーンズっぽい鞭


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【2015】方向音ち(D) 1d6→4(40P)
ナビゲートの基本成功率が1になる。
技能成長負荷。

九州出身の32歳男性の考古学者で生まれも育ちも職場も九州の為に九州なまりがある。
幼少期に金曜ロードショウで見たインディーズに憧れ考古学者に興味を抱く。
考古学者になればインディーズジョーンズる(動詞)事が出来ると信じ、愚直に勉強し考古学者へと至った。
実際考古学者になってみるとジョーンズる(動詞)事はなかったが、仕事の関係で遺跡調査等で北欧やペルーなどの南米に行く機会も多く【英語】や【スペイン語】の心得がある。
現地住民とのトラブルもよく起こり彼らを宥めたり【精神分析】言葉の通じない相手の心を推し量る【心理学】事も多くなかなかの苦労人のようだ。
最近色々運が悪い事が多く、精神面も余り強い方ではないので【二泊三日の座禅体験ツアー】の募集を目にして精神を鍛えつつリフレッシュも兼ねて参加する事を決意した。
そして不思議な経験をし多少は精神(SAN)も鍛えられた上に多少のジョーンズ感も得られた為実は満足していた。

【ジョーンズる(じょーんずる)】
とは、動詞の一つで、主にムチで戦うような動作や巨大な岩に追いかけられる状態を表し、項として主語や目的語などの名詞句をとる語である。時制がある言語では、一般に動詞が時制を示す。


【探索者の履歴】
<シナリオ:純白の呼び声>(技能+20,SAN+6)
<シナリオ:探索者の夏休み>
<シナリオ:夢の大都会>
<シナリオ:美しきインボウのAdamas>
<シナリオ:となりのとばり>ロスト
【遭遇した超自然の存在】
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避

こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし

目星|ccb<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当

図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館

精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析

母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語

信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用

英語|ccb<=#交渉-計(6) 英語

スペイン語|ccb<=#交渉-計(7) スペイン語

幸運|ccb<=#幸運 幸運

知識|ccb<=#知識 知識

アイデア|ccb<=#アイデア アイデア

歴史|ccb<=70 歴史

考古学|ccb<=80 考古学

心理学|ccb<=70 心理学

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