菱川 まつり (クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

夜鷹が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

菱川 まつり の詳細

キャラクターID: 152800173360Ishikawa2012

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
菱川 まつり 

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キャラクター名: 菱川 まつり 
8 / 8
13 / 13
外部URL:
メモ:
DEX:14
POW:65(不定:52)
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 小学生 【性別】 女 【年齢】 12歳 
【出身】 日本 【学校・学位】 小学6年生 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
65 / 99

【STR】 8 【APP】 16 【SAN】 65
【CON】 7 【SIZ】 9 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 14 【EDU】 6 【知識】 30
【H P】 8 【M P】 13 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 120
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避 68%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑フェンシング 50%  

《探索技能》
□目星 25%  □聞き耳 27%  ☑応急手当 5%  
□追跡 10%  ☑隠れる 40%  ☑忍び歩き 40%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 15%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  ☑電気修理 1%  ☑運転: 5%  
□跳躍 25%  ☑機械修理 10%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 30%  ☑信用 1%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑他の言語(英語) 11%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  ☑歴史 10%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
フェンシング・フォイル 1D6+1+DB タッチ 1回 耐久10 - 50% 普段は持っていないので使用不可


{所持品}
ティッシュ、ハンカチ、ばんそうこう、お裁縫道具、手帳、新聞紙、ガムテープ、水筒(大き目)、筆記用具、教科書(登校時)、ノート(登校時)
(以下全て休みの日のみ)
お財布、手鏡、5色ボールペン(赤、青、黄色、緑、ピンク)、キャンディー(ストロベリー味)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
2万4千円
【不動産】  【住所】
一軒家
【家族&友人】
両親健在で一人っ子
【狂気の症状】
なし
【負傷】
なし
【傷跡など】
なし
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
なし
【アーティファクト】
なし
【学んだ呪術】
なし
【遭遇した超自然の存在】
アダー(ニャルラトホテプ)
【探索者の履歴】
 日本のとある町にすむ、小学6年生の女の子。
1年生から3年生までは両親の仕事の都合でアメリカに住んでいた。小学生低学年の日常会話レベルなので大人の世界で使うのは少し厳しいかもしれない。
そのアメリカの住処というのがなかなかの田舎で、ガラガラヘビなどを見つけてしまっては逃げるという生活を続けていた。そのため、逃げ足が速くヘビが苦手である。
3年生になったころにはフェンシングを始めた。かなりの才能があったようで、今でも続けている。
4年生になると同時に日本にの学校に通うことになったが、英語に慣れ過ぎて友達とうまく話せず、休憩時間はもっぱら図書室にこもりがちだった。
しかし、英語とフェンシングという趣味がかっこいいと気に入られ、男の子のグループに入れてもらった。留学時はいろいろ自分でやらされていて手先も器用なのでちょっとした裁縫や傷の手当てもでき、グループの男の子たちには非常に頼りにされている。休憩時間に新聞紙を丸めてはチャンバラごっこに明け暮れている。容姿がいいせいか男子からのいたずらが事欠かないため撃退用の新聞紙が手放せない。同学年の男子のほとんどは新聞紙のサビになったことがある。たぐいまれな可愛さを持ち合わせていながら性的な目で見られないのはこうした事情からである。
6年になっても相変わらず男の子とつるんでいるが、フェンシングの練習も欠かしていない。

 最近経験した不思議な出来事のため、昆虫が好きである。
プレイしたシナリオ
混虫王者ムシキング
【技能の獲得】
上昇値は5固定を選択。
1回目 海外に留学していた……他の言語(英語) 他の言語(英語)
2回目 自然に囲まれて育った……回避 回避
3回目 武道が得意……フェンシング フェンシング 
4回目 国語が得意……図書館 図書館
5回目 武道が得意……フェンシング フェンシング
6回目 武道が得意……フェンシング フェンシング
合計 回避10 図書館10  フェンシング30 他の言語(英語)10
【KP様へ】
他にも何か質問や不都合等ございましたら、遠慮なく申付けてください。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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