No.141235 (石井文子)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
しゅんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
No.141235 (石井文子)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 19 |
キャラクター名: | No.141235 (石井文子) | |
♥: | 9 / 9 | |
♥: | 18 / 18 | |
外部URL: | ||
メモ: | SAN45/51 (人間証書 56/99) DEX18 PLしゅん |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 狂信者(司祭) 【性別】 女 【年齢】 28(肉体13)(精神36) 【出身】 教団の孤児院(洗脳院) 【学校・学位】 フィリアル・パーエティ教司祭 【精神的な障害】 狂信 ショゴスの保護 少女の保護(強迫観念《強力》) 【SAN値】 現在 / 最大 40 / 51 【STR】 13 【APP】 15 【SAN】 51 【CON】 12 【SIZ】 6 【幸運】 90 【POW】 18 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 18 【EDU】 19 【知識】 95 【H P】 9 【M P】 18 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 380 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☐回避 84% ☑キック 92% ☑マーシャルアーツ 91% ☐投擲 77% ☐こぶし 71% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 50% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 35% ☐組み付き 86% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☐日本刀 59% ☐長槍 32% ☐ナイフ 56% ☐噛みつき 93% ☐爪 66% ☐鉄扇 47% ☐二刀流 64% ☐和弓 27% ☐シンフォギア 50% ☐クロスボウ 23% 《探索技能》 ☑目星(眼帯修正済) 48% ☑聞き耳 94% ☑応急手当 84% ☐追跡 35% ☑隠れる 91% ☐忍び歩き 71% ☐隠す 64% ☐写真術 18% ☑図書館 80% ☐登攀 55% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 80% 《行動技能》 ☐水泳 42% ☐電気修理 10% ☐運転: 61% ☐跳躍 84% ☐機械修理 47% ☐操縦: 1% ☐乗馬 37% ☐ナビゲート 31% ☑製作:祭具 85% ☐変装 1% ☐重機械操作 19% ☐制作:料理 75% ☐制作:人形 90% ☐製作:魔導書 78% ☐製作:薬 66% ☐制作:革加工 24% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語100% ☐信用 15% ☐説得 17% ☐言いくるめ 5% ☐値切り -22% ☐他言語:ラテン語 82% ☐他言語:ミ=ゴ語 31% ☐他言語:英語 62% ☐他言語:ティンダロス語 59% ☐他言語:中国語 36% ☐他言語:イ=ス語 85% ☐他言語:スペイン語 37% ☐他言語:ルルイエ語 60% ☐他言語:シャッガイ語 30% ☐他言語:ハイパーボリア語 74% ☐他言語:ドイツ語 32% ☐他言語:猫語 45% ☐他言語:ドリュア語 25% ☐他言語:ツァト=ヨ語 19% ☐他言語:ゴート語 15% ☐他言語:ギリシャ語 43% ☐他言語:ヴァルーシア語 20% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 48% ☐歴史 58% ☐オカルト 52% ☐コンピューター 1% ☐経理 -20% ☐電子工学 4% ☐天文学 18% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 15% ☑心理学 56% ☐法律 5% ☐人類学 20% ☐生物学 1% ☐薬学 35% ☐地質学 43% ☐博物学 60% ☐医学 82% ☑芸術:儀式 90% ☐芸術:宗教 62% ☐芸術:演技 67% ☐芸術:歌唱 77% ☐芸術:悪食 24% ☐芸術:神喰 50% ☐言語知識:古のもの 40% ☐お経 16% ☐芸術:園芸 22% ☐芸術:笑顔 28% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 銀の靴 1D6+6+DB タッチ 1回 耐久120 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - 噛みつき 0+DB タッチ 1回 - 付け牙 1D4+DB タッチ 1回 耐久5 フェンリル 1D6+DB タッチ 1回 - 装甲貫通、ダメージ×2の反射ダメージ 爪 0+DB タッチ 2回 − 鉤爪 1D4+DB タッチ 2回 耐久10 槍 1D10+DB タッチ 1回 耐久15 装甲貫通 ナイフ 1D4+DB タッチ 1回 耐久15 魔力付与 金剛杵 0 タッチ 1回 耐久25 攻撃不可 {所持品} ブカブカな教団司祭服 教団聖典 聖杖 お香(アヤシイ)聖印のペンダント 手枷(鎖付き)足枷(鎖付き)(鎖付き腕輪足環、重いものを着用) スマホ(翻訳アプリ《英語、ラテン語、中国語》インストール)鞄 目隠し 首輪 リード 付け牙 金剛杵 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【教義達成(神喰い)】 アブホース、退散させ際、渡してきた肉を喰らう。味覚不全 クトゥルフ、他者のサーバントとなり、宝具で喰らい、一つの時空で滅ぼす。海魔取得 ニャルラト、呼ばれてタイマンのバトル、粘り削り、退散させる。3AF取得、目玉浸食 チャウグナー、戦いの余波に巻き込み、流れ弾で部位破壊し、捕食。なし アザトースの種子、4人で戦い、火をまといながらのライダーキックで撃破。呪われた アトラック=ナチャ、脚だけ出現。死闘後、喰らう。毒と呪いで瀕死に。なし ハスターリク、生命活動を止めさせ、その後飲み込む。なし おまけ ミ=ゴ、深き者、ザイクロトラン、シャッガイ、レンの蜘蛛、大国主の神使:大黒天 【収入】 ?【個人資産】無し 【不動産】 【住所】教団支部 【家族&友人】 教団員みんなカゾクダヨ。ミンナナカヨシ。 経営している孤児院 院長:石井文子(本人) 副院長:帯絵鳴門(NPC、クローン人間) 職員:ギネヴィア•ペンドラゴン(NPC、過去の偉人) 職員:和(NPC、白面金毛九尾《能力封印中》) 職員:蛇人間×5人(NPC、監視≪星の精≫付き) 臨時職員:東郷和人(自PC) 職員兼入院者:稲穂(NPC、ロリババ狐耳尻尾元神) 入院者:鹿波葵(NPC、元奴隷少女) 入院者:アリシア(NPC、元オートマタ現人間) 入院者:ほむら(NPC、夢の中で会った?) 入院者:レン(NPC、夢の中で会った?) 入院者:とーこ(NPC、夢の中で会った?) 入院者:くさり(NPC、夢の中で会った?) 入院者:他、30名程の子供たち(NPC、神話知識0〜7) ペット:幼体ショゴス ペット?:コッペリア(人形) 友人:與儀正衛門(NPC、霊魂) 友人:アリス(NPC、アブホースの分体) 【狂気の症状】神への依存、狂信、盲信、偏愛 アザトースの呪い:アザトースの種子を喰らった証。セッションの終了時SAN-1d6 大黒天の足掻き:金銭の関わる幸運に対して幸運値を20%として扱い、その他、金銭系へのロールに-10%の補正。また、値切り、経理に-30%の補正。 【傷跡など】 儀式での傷跡。 味覚障害(アブホースを食べた為)美味しい事がわからない。 左手に大きな裂傷。 下腹部に裂傷多数。 ちつ口及び子宮の一部の破損。(妊娠不能)(CON-3) 瞳孔が金色になる、髪の毛が多くなる。 身体中に触手が絡みついた様な跡。時々蠢く(クトゥルフの祝い) 左眼が空洞。暗く昏く溟い深淵がある。(ニャルの呪い)眼帯使用中。 右足大腿部に割れた小槌の傷痕(大黒天の足掻き) 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 •フサンの謎の七書 •妖蛆の秘密 •アル=アジフ(英語版完全写本) •高崎のノート 『正気度喪失1d4/2d4 <クトゥルフ神話>に+2%、<製作(料理)>に+5% 研究し理解するために平均2週間が必要。 呪文:古のものの笛の創造・演奏、ヘルメス・トリスメギストスの毒塵』 •皮の手帳 『【破壊】【平凡な見せかけ】の呪文を習得することができる。 読むには30分かかる。SANc【SAN1D3/1D6+1】クトゥルフ神話技能+4%』 •分厚いメモの束 『表題には【グラーキの黙示録より】と日本語で書かれている。 内容は【アイホート】について言及されている。 1時間かけて解読出来る。SANc【SAN1D3/1D6+1】クトゥルフ神話技能+3%』 •巻物 『1/1d4の正気度を消失。≪ハスターの歌≫の使い方が書いてある。 巻物を見ながらであれば呪文の使用が即時可能。 更に1d4/1d8のSAN消失、クトゥルフ神話技能3%、1+1d6日間で習得可能。』 •ルルイエ異本(中国語版) •LIBER IVONIS (エイボンの書、ラテン語) •UNAUSPRECHLICHEN KULTEN(無銘祭祀書 ドイツ語) •メモ 『炎の外套について記載 されている。』 •人皮の魔道書 『治癒の呪文のみ読める。』 •手帳 『SAN-1、クトゥルフ神話+3、2時間で読める。 門の創造、門の消失を習得出来る。』 •無地の無銘本 『1時間で門の観察、門の発見を習得出来る。』 •交霊指南書 『SAN-1D3、クトゥルフ神話+7、2時間で読める。 亡霊に命令する:亜種、死者の霊魂との接触:亜種を習得出来る。』 •サルでも分かるハイパーボリア語 『4d10+10のハイパーボリア語を取得』 •magica tempus マギカ・テムプス 『1週間、1D6/1D20、ラテン語、時間の制御の魔術、時の通信の魔術について書かれている。悪夢、未来への視察収録。』 【持ち運んでいるクトゥルフ神話の魔導書】 【教団に保管しているクトゥルフ神話の魔導書】 •皮の手帳 『【破壊】【平凡な見せかけ】の呪文を習得することができる。 読むには30分かかる。SANc【SAN1D3/1D6+1】クトゥルフ神話技能+4%』 •巻物 『1/1d4の正気度を消失。≪ハスターの歌≫の使い方が書いてある。 巻物を見ながらであれば呪文の使用が即時可能。 更に1d4/1d8のSAN消失、クトゥルフ神話技能3%、1+1d6日間で習得可能。』 •妖蛆の秘密 •フサンの謎の七書 •アル=アジフ(英語版完全写本) •高崎のノート 『正気度喪失1d4/2d4 <クトゥルフ神話>に+2%、<製作(料理)>に+5% 研究し理解するために平均2週間が必要。 呪文:古のものの笛の創造・演奏、ヘルメス・トリスメギストスの毒塵』 •分厚いメモの束 『表題には【グラーキの黙示録より】と日本語で書かれている。 内容は【アイホート】について言及されている。 1時間かけて解読出来る。SANc【SAN1D3/1D6+1】クトゥルフ神話技能+3%』 •イステの歌の日本語完全写本 未読 •魔術の真理 所持 未読 •グラーキの黙示録第十二巻 未読 •ルルイエ異本(中国語版) •メモ 『炎の外套について記載 されている。』 •メモ、PDF 『治癒を習得できる』 •手帳 『SAN-1、クトゥルフ神話+3、2時間で読める。 門の創造、門の消失を習得出来る。』 •無地の無銘本 『1時間で門の観察、門の発見を習得出来る。』 •交霊指南書 『SAN-1D3、クトゥルフ神話+7、2時間で読める。 亡霊に命令する:亜種、死者の霊魂との接触:亜種を習得出来る。』 •カルナマゴスの遺言(スペイン語) 未読 •水神クタアト(ラテン語) 未読 •サルでも分かるハイパーボリア語 『4d10+10のハイパーボリア語を取得』 •マギカ・テムプス 『1週間、1D6/1D20、ラテン語、時間の制御の魔術、時の通信の魔術について書かれている。悪夢、未来への視察収録。』 •魔術師の知恵 未読 •蛇でもわかるヴァルーシア語 未読 【執筆した魔導書】 •防人の書 『No.141235によって編集、執筆、製本された初の魔導書。 ただ無力な子供が大切な何かを守れる、そんな選択肢を作れるようにと書いた魔導書。 1ページ目に「この本をよんだらみんなをまもるつよい力が手に入ります。だけどあたまがぐちゃぐちゃになってなんかいやー!というきもちになるかもしれません。しっかり自分でえらんでください」と書かれている。 この本は冒涜的な存在についてを徹底的に排除して呪文のみを平仮名が多く使われた日本語と英語で書かれている。 収録呪文《火の精の召喚/従属》(ひのようせいさんがたすけてくれるよ) 《旧き印》(お守りつくれるよ) 《被害をそらす》(いたいのよけてくれるよ) 《癒し》(きずのなおりが早くなるよ) 《治癒》(すぐにきずがなおるよ) 《復活》(この呪いは最低限、書の管理者と相談して読み、倫理を考えましょう) 《ナーク=ティトの障壁の創造》(かべを作れるよ) 《セデフカーの皮膚》(かるいよろいになるよ) 《空中浮遊》(おちてもへいき) 《生命の察知》(いきものみつかるよ) 読むと読んだ呪文の数だけSANc1/1d2、読み解くのに呪文一つ当り15分、クトゥルフ神話+(1×覚えた呪文数)%となる。 この本は軽く丈夫なビヤーキーの甲殻をハードカバーに、使われている。」 【持ち込むアーティファクト】 •アリスのペンダント 『MP22/22の魔力が込められている。ほんのりと温かい。 交渉系技能に+10、子供相手にはさらに+10される。MPを込められる。』 •根源(偽) 『魔道の深淵を垣間見た。魔術行使に必要なコスト(消費MP,POW,SAN)が半減(端数切り上げ)される。 これは任意で発動される。』 •白猫のチャームのついた黒いリボン 『SANcの時に現在のSANの値に+15%の補正を付けてダイスを振ることができる。 •フェンリル 『付け牙の形をしている。 神話生物に対して噛み付くのダメージロールに装甲、防壁、耐性無視の1D6ダメージを追加する。 但し、牙で与えたダメージの2倍のダメージを受ける。 また、神話生物を捕食した事によるデバフを軽減させる。』 •ヒューマンプライド 『人としての誇り。人である誇り。棘だらけ、漆黒の禍々しい首輪。 装着時、能力値を吸い取り、人間の範囲で収める。 吸い取られた能力値は貯蓄され、能力値が下がると補填される。 吸い取った能力値分、クトゥルフ神話技能を下げる。 現在、貯蓄能力値POW7DEX1』 •海魔 『大いなるクトゥルフの祝福。体を刺青の様に這う触手や鉤爪の跡。 セッション中、寝るのなら1d100を振る。クトゥルフ神話技能に成功してしまうと精神体がルルイエに招待される。 ルルイエでは1d6を振り出目によりそれぞれ、 クトゥルフ、ダゴン、ハイドラ、深きもの、ショゴス、クトゥルフの星の落とし子を見てしまう。 海に浸かる際にも同様の判定が必要になる。 また、海で幸運に失敗すると深きものを1d6匹呼び寄せてしまう。』 •ニャル革の眼帯 『人間体ニャルラトホテプの革でできた眼帯。混沌の真を封じる。 目星-50、セッション開始時、SAN1d10減少する。』 •乙女の収納(レディー☆ミステリー) 『形状は法衣のスカート。スカートの中身が見えなくなる。 使用するには「女には秘密が多いのよ」と言わなくてはならない。 装着し、スカートの中身が見えそうで見えないようにものを入れると何処か収納される。 また、見えそうで見えない位置までスカートを上げると収納物を取り出せる。イ=スの技術。 容量無制限らしい。生物は入らない。時間経過あり。まれに(30%)取り出した収納物が温くなる。 イ=ス「やっぱ映画にはこれでしょ‼︎お色気!不思議空間!意味深な温もり‼︎」』 •映画製作会社「偉大なる映画」総監督伊藤末吉の名刺 『「君最高!!やっぱ映画いいよねぇ!!また出てね!時代はロリだよ!万能ロリ!! 迷惑?勿論他の人にはかけませんとも!映画はみんなで楽しく!!君もハッピー! あ、電話いつでもしてね!!それとその小道具使って!また次回映画でもバァッて!お願いね!」 とのこと。現代に定住してるイ=ス人と連絡が取れる。(会話は稀に通じる)』 •陰陽師のお札 『これを手に持って念じると、一度だけSANcを無効化してくれる。』 •人間証書 『所有者のSAN値はクトゥルフ神話技能の影響をうけなくなる。 羊皮紙(ノフケー)に玉虫色に光る文字(ショゴス液+砕いた鉱石)で何か書かれている。』 •keep out 『レース生地のハンカチに瀝青にてブルースターの蕾が描かれたもの。 所持者の服が破壊された際に発動。ハンカチの体積が若干増加し自動的に動いて所持者の体の重要な部分にのみを締め上げ、かろうじて隠す。 (この重要な部分はKPの裁量次第。)締めついている状態ならば、物的な装甲+1。 服が装備された(重要な部分が隠された)場合、ハンカチに戻る。』 【教団に保管しているアーティファクト】 •ニャルラトホテプのコネ 『この紙を掲げて「来い」というとニャルラトホテプを呼び出せる。 紙には大きくひらがなで「ぬ」と筆で書かれている。 ・探索に詰まったとき、いくつか(1d3個)の情報をもらえる。(※KPが公開できる範囲) ・人間に化けた神話生物を見破ることができる。 ・APP18補正により交渉可能。 呼び出すごとに幸運の半分を振る。成功でSANを1減らす。 失敗するとSANを1d3減少、HPを1d3の貫通ダメージ。 人型で来るので呼び出した時のSANチェック無し。戦闘には使用できない。』 •古時計の秒針 『これを所持している時、探索者が心理学を振れば、嘘をついている者に自動成功で突き刺さる。 相手に1D3のダメージが入る。使用は一度きり。』 •「冷蔵庫(早田冷子)」「折り畳み掃除機(早田きじ)」「芝刈り機(柴田力)」 『元人間の最新家電。正確にはチクタクマンに人間にさせられてた家電。』 •油の染みついた護符 『持っていると神話生物と相対した時、1度だけダメージを無効化できる。 神話生物にのみ有効。』 •光る石のかけら 『発狂を1度だけ回避する。使用後、光る石になる。』 •空の脳缶 『耐久1、装甲9の、中身のない円筒形の脳缶(ミ=ゴ製)。脳みそを生存させたまま保管できる。 詳しい使用法はミ=ゴの技術のため、不明。」 •光と闇の目の残滓 『耐久1、SIZ2の目の形の石塊。 石塊から半径4Km以内での接触、招来、召喚の呪文の成功率を半減させる。 神話生物、その従属者のSIZ、APP以外のステータスを1ずつ低下させ、同様に技能値-5%させる。 石塊を厚さ4mの岩や金属板で封じるか、石塊を壊すと効果が封印、解消される。 (この減少はNo.141235にも適応させられる。)』 •霊水 『飲むとMP1D3+3回復、3回分。』 •謎の錠剤 『飲むとMP+2、HP-4。疲労感に襲われる。5錠』 •クトゥーニアンの卵 『クトゥーニアンの黒い卵。美味しい。(らしい。)クトゥーニアン、シュド・メルから狙われる。』 •遺灰 『クァチル•ウタウスにより、何万年も過ぎた人間の遺骸。2人分。』 •《シャンを追い出す》の触媒×3 •暗視メガネ「シャコ君」 『一見普通の眼鏡。夜中を昼と同じように見せる。暗闇の視界ペナルティ無効』 •リーギクスの住人との通信機 『好傑島湾岸に生息しているリーギクスの住人に繋がる通信機。』 •リーギクスの住人の鉄脚 『リーギクスの住人が自切した蟹の足のような何か。とても重く、硬い。』 (•装甲5の軽装、応急キット、応急スプレー、13650G、端切れ、鉄塊、端材) •白い鍵 『1本につきMP10込められている』 •健気な隣人[LIO] 時が動き出したお人形。巻かれたリボンを誇らしげにつけている。 このお人形を所持している間は幸運+3 •純金製のベル 『神話生物との接触/招来にかかるコストが半減する。』 •タンザナイトの腕飾り 『タンザナイトの埋め込まれた腕飾り。POW+1 MP+10。』 •呪いのホイッスル •停滞キューブ 『ルルブp200参照。内部に「カルナマゴスの遺言」を入れてる。』 •古のものの笛 『POW5が込められている。古のものの笛の演奏に使える。』 •旧き印のペンダント 『木製。中央は旧き印が彫られたひび割れた石でできている。 MP5が込められている。ソニアのペンダント。』 •槍 『1d10+db、タッチ、耐久15、装甲貫通』 •紅子の電話番号 『電話番号と「またゲームをしよう」と書かれた紙。 電話をかけると夜100%、朝50%で電話に出てくれる。 電話に出た場合セッション中2回までオカルトを技能値90で振ってくれる。』 •ショゴスの幼体 『STR1 CON18 SIZ1 INT2 POW1 DEX7 のショゴス。 1年で、ステータスを任意に2上げられる。意思疎通可能。 将来、懐くのかは所持者次第。』 •魔力の付与されたナイフ •銀の靴 『ダメージ+6、耐久力120の、銀の靴』 •竜鱗の護符のペンダント 『ヴェカニドスの鱗の加工物。 呪文及びAFによるダメージ-1,呪文を掛けられた時のMP対抗に+5%の補正 位階外の現想燐光として扱う。』 •燻んだ銀腕輪×2 『1つ装着する毎にPOW+1、最大MP+10。 2つ同時に着けると双子の男の死に様を体験しSANc3/3d6。 その後、1d5分間STR、POWを1d6上昇。』 •出力切り替え式光線銃×3 『拳銃判定。故障ナンバー00。1R2発発射可能。射程は25m。 2d8ダメージの殺傷光線と、1d時間気絶させる麻酔光線を切り替えて撃てる光線銃。 ラウンド初めに宣言した方の光線のみ使用可能。 リーギクスの住人が装填可能。残弾数5/10、8/10、9/10発』 •分子振動ナイフ×2 『こぶし判定。1d8+dbダメージ。装甲無視。』 •魔力付与されたトーチ •彩羽カード 『彩羽スタンプを10個集めると良い事がおこるかも? 現在個数1/10』 •幸子さんのお饅頭改×8 『3d6+4のSAN回復 幸子さんのお饅頭を幸子さんが改良してさらなる良いお饅頭にしたもの。 餡子に特殊な餡を使用しており、探索者が食べる際に望んだ餡の種類になる。 味覚がないため、石井には効果がない』 •聖遺物の破片 イチイバル 『特性は「長射程広域攻撃」であり、ガトリングガン、ミサイル、クロスボウなどのアームドギアの形成による他に類を見ないほどの高火力での遠距離・広範囲射撃を得意とする。 弾丸には魔力が込められている。 クロスボウと銃系技能が+30%上がる 赤い光の矢を作り打ち出す魔術的攻撃。このクロスボウはリロードなしでで打てる ダメージが2d8+2 シンフォギアとの複合ロールで成功時4d8+4 装甲+6点 回避が‐10% 必殺技 MP6 砲技能 BILLION MAIDEN (ビリオン メイデン) アームドギアとして携行型の2連装ガトリングガンを形成。両手に構えた2丁4門による一斉掃射。 シンフォギア技能ロールとマシンガン技能-25(最大74)ロールのどちらにも成功したら発動。 この攻撃への回避に回避半減ペナルティ。 ダメージ…5d12ポイントのエネルギー弾による魔術的なダメージ 変身に1ラウンド 変身は共通して1セッションで3回までしか使えない 変身するときはMP1d3の消費 変身は5ターンでとける』 •S.O.N.G.の職員カード •蛇人間の薬材料 『蛇人間によって集め、研究、作成される予定、作成途中だった薬の材料など。 人間では詳細は理解できない。』 •蛇人間の薬学書 『蛇人間によって執筆、収集された薬学書。言語は多岐にわたる。 主にヴァルーシア語が多い。』 【厳重封印】 •かつての栄光 『紅く血で染まった、大きな頭蓋骨。捨てても壊しても、滲み出てくる。 No.141235がニャル様と全力でやりあった時の名残り。 どうしても護りたく、自身の信念を捨て、人であることを放棄した歴史の再現。 愛しく尊く憎く親愛なる神を殺して得られた呪詛。また人を捨てるなら、被り、願え。 被ることで血の繭に包まれ、発動する。使用後SANを20、任意の技能pt100、POW3減少する。 5Rの間、肉体は20代になり、血に塗れた黒革のコートとブーツ、手袋を纏う。 POW35、STR15、DEX20になり、装甲10が付与され、任意の技能値50が一時的に付与される。 5R後、衣服は血に戻り、ニャルの姿を取りながらNo.141235を蝕みつつ、頭蓋骨に戻る。 なお、使用後の狂気は1時間のニャルへの殺害衝動、その後3日間の幼児退行に固定される』 •混沌の真 『ニャルラトホテプの皮肉に満ちた呪詛。左眼に闇をたたえてる。視界は確保される。 どうしようもなく、人と離れていく。眼帯で隠すことで効果を封印出来る。 左眼に刃を突き立てても、抉っても焼いても、空を切る。 魔導、神話現象、古代呪具に対する理解を得てしまう。 呪文の詠唱が半分に省略、消費を半分にする。AFを判別、理解し判別する。 神話生物を理解し、場所を知るする。SAN減少が半減する。 これが、君がとっても嫌がることでしょ?』 •生命の偏った天秤 『子供の命を、人生を救えなかった女を嘲笑う為の天秤。耐久15の小さな棍棒として扱える。 子を持つ20歳以上の人間の命30人を対価に18歳以下の人間の命1人を救うことができる。 生贄となる大人は天秤にて撲殺後に、天秤の皿にて心臓をえぐり出す事で生贄になったとカウントされる。 蘇った子供は蘇る以前の記憶を持っておらず、赤子のような反応をとる。 本当に子供が蘇っているのかを、人の目線で観測することは出来ない。』 •チケット 『銅×3、銀×3、金×3、虹×3枚 なぜか破壊できない。破くのも、燃やすのも、魔術でも、溶かしても。 ショゴス に食べてもらうことは出来なかった。おのれ。』 【孤児院設置】 •彩羽道場名物「タイガー君」ぬいぐるみ(彩羽の刻印入り) 耐久力:もふもふ(もふもふは偉大なり。すべてを包み込む) 犬守家にて名物となりつつある「彩羽道場」・・・ その道場にてマスコット(?)キャラとして存在する 「タイガー君」のぬいぐるみ。 そのもふもふ度は並大抵のぬいぐるみでは勝てない程。 もふもふは世界を救う。 ただ何故か謎の加護が付いている。誰が付けたこんなもの? このぬいぐるみをもふる事によりSANを1D6回復できる。 ついでにこのぬいぐるみを盾に使うと攻撃側はPOW*5を振り、成功しない限りぬいぐるみに癒されて攻撃が自動失敗となる。 更に謎の加護の効力によりSANチェックを1回免除することが出来る。 •コッペリアの護符 『コッペリアの魂をとらえられている。魂の罠。 人形か、No.141235、帯絵鳴戸の肉体なら適応し、魂の転移が可能である。 転移後は恐らく善意と愛情でNo.141235を殺し、魂の罠、魂の転移を使い、人形にしようとする。』 •コッペリアの体 『コッペリアの魂を入れてる体。全長15cm。 木と陶器で骨組みを作り、布と人皮の皮に、綿と粘液を詰めた。 髪はNo.141235の髪を、爪は水晶、目は旧き印を刻んだ水晶。 魂の罠、魂の転移、空中浮遊、ナークティトの障壁が使える。』 •健気な隣人[LIO] 『時が動き出したお人形。巻かれたリボンを誇らしげにつけている。 このお人形を所持している間は幸運+3』 •異界農園 『空鬼の異界移動技能を流用した異界へ行くための門。 門は非常に重く設置場所からは動かせないまた不安定な技術によるために、門は壊れやすい。 門が壊れた場合、中のものは排出される。異界内は100坪ほどで、畑と果樹園がある。 内部では、大根、キャベツ、ニンジン、トマト、トウモロコシ、ピーマン、ゴボウ、リンゴ、モモ、ミカン、クリ、ラズベリーのみが育ち、他植物は即座に腐敗する。 門を出入りする際、備え付けの宝珠に込められたMPを2消費する。また、空間維持のために週にMP20を必要とする。 宝珠にMPを込めるのはこの世界に生れ落ちて20年以上経過した存在に限られる。MPを込める際、ごくまれに魔力につられて空鬼がやってくることがある。』 •レンの蜘蛛の糸吐き人形(レン君) 『レンの蜘蛛の頭部そのままに、小さく縫い直した胴体と8本足を持つ人形。背中にデフォルメされた「れんくん」の文字が塗ってある。 歩行などはせずに、自身の姿勢保持と口からの製糸のみを行う。 MPを1消費するごとに、10m程の糸を生成できる。(例えば5MP消費した場合。50mの糸を生成できる。) 生成する際に糸の粘性の有無とその強さは調整可能。最大にすれば1本の糸でSIZ2程の物体を持ち上げられる程の粘度を得ることができる。 糸の耐久力は30。』 頭に蜘蛛をデフォルメした着ぐるみをかぶせており、STR18との対抗に勝ち、それをとった姿を見てしまうとレンの蜘蛛との対面と同様に、SANc1/1d10。 【学んだ呪術】 [招来/退散系](p262〜p264)(オリジナル)(キーパーコンパニオン) 《アザトースの招来/退散》《クトゥグアの招来/退散》《ハスターの招来/退散》 《ヨグ=ソトースの招来/退散》《ルリム・シャイコースの招来/退散》《クトゥルフの召喚/退散》 《ハスターの召喚/退散》《シアエガの招来/退散》《ニャルラトテップの招来/退散》 《シュブ=ニグラスの招来/退散》《ニョグタの招来/退散》《ショゴスの退散》 《悪霊の退散の儀式》《ガタノソアの招来/退散》 [神格との接触系](p267〜p269) 《神格との接触/ヨグ=ソトース》《神格との接触/ニャルラトテップ》《神格との接触/イグ》 《神格との接触/クトゥルフ》《神格との接触/ツァトゥグア》《神格との接触/ツァール》 《神格との接触/バイアティス》《ダゴンとの接触》《シアエガとの接触》 《父なるダゴンとの接触》《母なるハイドラとの接触》《ミ=ゴとの接触》 《砂に棲むものとの接触》《食屍鬼との接触》《深きものとの接触》《クトゥーニアンとの接触》 《ティンダロスの猟犬との接触》《無形の落とし子との接触》 [召喚/従属系](p281〜p283)(キーパーコンパニオン)(オリジナル) 《黒い仔山羊の召喚/従属》《ビヤーキーの召喚/従属》《星の精の召喚/従属》 《火の精の召喚/従属》《外なる神の従者の召喚/従属》《夜鬼の召喚/従属》 《空鬼の召喚/従属》《ナガアエの召喚/従属》《陰陽道:式神の創造/従属》 [創造系][作製系] (p265)《水晶占いの窓の創造》(p270)《ゾンビの創造》(p274)《ナーク=ティトの障壁の創造》 (p280)《ヘルメス・トリスメギストスの毒塵》(オリジナル)《アブホースの落とし子の創造》 (オリジナル)《古のものの笛の創造・演奏》(p252)《イブン=グハジの粉》(P292)《レレイの霧の創造》 (p266)《スレイマンの塵》(オリジナル)《花の魔術師》(p254)《黄金の蜂蜜酒の製法》 (オリジナル)《陰陽道:陰陽師のお札作製》 [付与系] (P286)《火鉢に魔力を付与する》(P285)《ナイフに魔力を付与する》 (オリジナル)《付与の呪文》(p273)《刀身を清める》(KCp88)《トーチに魔力を付与する》 (オリジナル)《陰陽道:金剛杵招雷》 [魂魄系] (p266)《精神転移》(p271)《魂の転移の応用》(p283)《亡霊に命令する》(p271)《魂の罠》(p271)《魂の束縛》 (p271)《魂の歌》(オリジナル)《亡霊に命令する:亜種》(オリジナル)《死者の霊魂との接触:亜種》 [環境系] (p265)《砂嵐をおこす》(p281)《忘却の波》(p273)《天候を変える》 (p276)《農作物を枯らす/農作物に祝福を与える》 [変身系] (p257)《コウモリ形態》(オリジナル)《ネズミ形態》(オリジナル)《カメ形態》 (オリジナル)《ヘビ形態》(オリジナル)《不完全サーバント契約:バーサーカー》 (p257)《コルーブラの手》(オリジナル)《異形な肉体の目覚め》 [印系] (p280)《旧き印》(p252)《ヴールの印》(p260)《シュド•メルの赤い印》 [戦闘系] (P256)《クトゥルフのわしづかみ》(p284)《炎の外套》(p278)《被害をそらす》(p277)《破壊》 (p272)《手足の萎縮》(p252)《萎縮》(p277)《ハスターの歌》(p291)《ヨグソトースの拳》 (p275)《肉体の保護》(p266)《精神吸引》(p290)《幽体の剃刀》(p288)《無欠の投擲》 [支援系] (p279)《復活》(p272)《治癒》(p280)《見せかけ/仮面》(p256)《空中浮遊》 (p258)《自己保護の創造》(p292)《リーチ》(p258)《視界を奪う/回復させる》(p266)《生命の察知》 (オリジナル)《Wiederherstellen(復元)》(p269)《セデフカーの皮膚》 (p252)《癒し》(オリジナル)《チェンジリング》 [門系] (P289)《門の創造》(P289)《門の観察》(P289)《門の発見》 (オリジナル)《門の消失》(KCp86)《カダスへの扉》 (p258)《時空門の創造》 [その他] (p259)《支配》(p250)《アザトースの呪詛》(p256)《狂気の笛》(p288)《魅惑》(p279)《皮膚の制御(顔)》 (p290)《病をもたらす》(p253)《エイボンの霧の車輪》(p251)《石の呪い》(p278)《光と闇の目》 (p284)《魔法の感知》(オリジナル)《存在の分与》(p275)《ニャンベのパワー》(p290)《夢の映像》 (p250)《悪夢》(p259)《邪眼》(オリジナル)《天命の破棄》(KC)《ナイハーゴの葬送歌》《卜占》 (p259)《シャンを追い出す》(p255)《完全》(p287)《未来の視察》(KCp88)《炎の舞踏》 (p274)《犬に命令する》(オリジナル)《化身》 [オリジナル解説] 《ショゴスの退散》 MPを3を消費して呪文を詠唱する。 この時点での成功率は5%だが、任意の値のMPを追加で消費することで1MPにつき成功率を5%上昇させることができる。 このMPは他PCのものと合算して良い。(ただし、呪文を唱えるのはあくまで一人なので、呪文も一人が覚えればOK) 詠唱は1Rで終了し、即座にショゴスを退散させることが可能。 《古のものの笛の創造・演奏》 ショゴスを操ることのできるアーティファクトを作る呪文である。 そのためには、まずヘルメス・トリスメギストスの毒塵が必要になる。 真鍮でできたホイッスルをきっちり隠れるように毒塵の中に埋め、そのまま1晩置く。 その後、任意のPOWコストと1d6の正気度を支払う。 この笛を吹くためには、この呪文を知っていなければならない。 ショゴスに向けてこの笛を吹いた者は、その笛に込められたPOWを対象のショゴスのSIZと競わせる。 一度でも成功すれば、以降はその笛を吹くだけで対象のショゴスを操ることができるようになる。 失敗した場合、あるいは呪文をかけた笛が壊れた場合、効力を失った場合は、術者はショゴスのコントロールを失う。 また、この笛は、塩水に浸すことで効力を失ってしまう。しかし、すぐに拭き取れば問題はない。 複数人でこの笛を奏でた場合、最も込められたPOWの高い笛の効果が優先される。 《クトゥルフの召喚》 ふんぐるい むぐるうなふ くとぅる る=りえぃ すこるふぃお うが=なぐる ふ たぐん 《ハスターの召喚》 ふんぐるい むぐるうなふ はすたぁ はり すこるふぃお うが=なぐる ふたぐん その儀式は、必要な魔法陣を描き敵対する神のしもべの血肉を中央に据え主を称える呪詛を唱える。 《ハスターの退散》 ふんぐるい むぐるうなふ はすたぁ はり うが=なぐる ふたぐん この呪文は、顕現したハスターに対して帰還を促すことができる。ハスターのMP35と対抗ロールを行い勝てばハスターは退散する。 この儀式には、この 儀式を覚えた者全員が参加でき、対抗ロールはその全員が消費した MP で行う事ができる。 《クトゥルフの退散》ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるふ るるいえ うが=なぐる ふたぐん この呪文は、顕現したクトゥルフに対して帰還を促すことができる。 クトゥルフのMPと対抗ロールを行い勝てばクトゥルフは退散する。 この儀式には、この 儀式を覚えた者全員が参加でき、対抗ロールはその全員が消費した MP で行う事ができる。 《アブホースの落とし子の創造》 アブホースから渡された肉片を食べて習得した。 1〜6のHP,MP、半分のSIZを消費し、消費したHP分のSIZの落とし子を創造できる。この魔術で消費したHPとSIZは、HP消費量×2ヶ月の間、自然回復しない。 魔術などなら消費量×1週間に早められる。アイツを襲え、何もするなくらいの命令しか出来ない。 アブホースの落とし子 STR5 CON6 SIZ消費HP INT13 POW5 DEX9 移動3 耐久力? 装甲1 <つかむ(60%)><不浄の体液(100%)> 成功するまで<つかむ>を繰り返す。 つかまれた場合、STR対抗。成功すれば引き剥がせる。失敗した場合、次ターンより<不浄の体液> <不浄の体液> 弱い酸と同効果。1ラウンドにつき[1d3-1]ダメージ。 《悪霊の退散の儀式》 必要なものは取り憑かれた人間の髪の毛と、身代わりとなる依代、十分な量の塩、取り憑いた悪霊(神話生物)の名前である。依代となるものは人の形をしていれば何でも代用できる。 呪文をかける際に髪の毛を結びつけた依代と、対象の人間それぞれを塩で描いた円で囲む。陣は大き過ぎると効果を発揮出来ない。2~3m程度の大きさが限界である。 儀式に参加するPCは毎ターン6ポイントのMPを支払い、以下の呪文を唱える。 悪霊退散の呪文「や な かでぃしゅとぅ にるぐうれ すてるふすな くなぁ ⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎ くやるなく ふれげとる」 儀式の成功率は依代の精度によって異なる。 (最低限の体裁を成す程度の物であれば10%、人型以外のぬいぐるみなどは30%、精巧な人形ならば40%である。) 儀式の成否判定は毎ターン呪文を唱えた後に行う事ができる。 対象となる取り憑かれた人間は呪文の詠唱が終わるまで塩の円から出てはならない。 《存在の分与》 6MP+1POW+1D3正気度。消えゆく実体のない存在に現世にとどめる楔を打つ呪文である。 一言の祈りの詠唱と共に自分の血で手を濡らして赤く染めその手で対象に触れることで効果が発揮される。 但し、この血はその場で自らの持つ刃によって流れ出た鮮血でなければならない。 《門の消失》 門を作ったMPと同値のMP消費で門を消去する。 門が消去されると門の創造者は失ったPOWを回復する。 《亡霊に命令する:亜種》 MP5、SAN1D3消費。亡霊に命令できる。 霊が協力的でない場合は、質問ごとに霊とPOW対抗ロール。 失敗で霊は去っていく。 《死者の霊魂との接触:亜種》 4本のろうそくで囲んだ魔力を付与した皿に霊水を注ぎ、呪文を唱える。 MP3、SAN1D3消費。自分に霊を憑依させる。霊とのPOW対抗ロール。 成功すると体内に霊を押しとどめられる。失敗で体を乗っ取られる。 《付与の呪文》 MP1+α消費。α分の魔力を対象に付与する。 《天命の破棄》 POWを任意消費。消費POWヶ月かけて儀式を行う。 寿命を100年と仮定し、100×消費POWまで伸ばす。それに伴い、老化のみ無効化する。 この呪術を使用した後、追加で呪術を使用することができる。 これは玩具を長く楽しみたい神々の戯れである。使用者は神への誓いを立て、果たさねばならない。 (誓い•いつか、グレートオールドワンを屠り喰らう) (達成•クトゥルフ) 《花の魔術師》 MPを消費することで物体を任意の植物に変えることができる。 消費するMPは変化させる物体の質量と比例し、1SIZないし3kgにつき1MPを消費する。 《不完全サーバント契約:バーサーカー》 マスターを決め、マスターのMP10を消費、自分のHP半減、MP30消費、SAN3d10減少させる事で自身を2d3ラウンドバーサーカーのサーバントに変化する。(これによる気絶ロールは発生しない。) バーサーカーには狼耳、尻尾が生え、牙と爪が伸びる。ラウンド終了後、契約は解け、バーサーカーは3d3ラウンド気絶する。 バーサーカーはSTR+10、技能+150、装甲+2、DB+1d10される。また、《筋の戒めに囚われた狼》を使用できる。 バーサーカーが触れた魔法は無力化される。 マスターはバーサーカーに対し、絶対命令権を持つ。マスターはMP1を消費しバーサーカーのSTRを1上げられる。 マスターが死亡した場合、バーサーカーは魂が分解させる。 《筋の戒めに囚われた狼》 神々はフェンリルを恐れ革で戒めた。それは破られ筋で戒めた。しかし、それも破られる。神々が魔法の紐、グレイブニールで拘束するまでは狼は自由だ。 使用すると筋の戒め(耐久5d10)に囚われる。この戒めを破るとDB+3d10される。噛みつきの技能に装甲貫通、概念へのダメージが適応される。 筋の戒めを破り1d6ラウンド後、グレイブニールにて3d6ラウンド拘束される。 グレイブニールで拘束されている間、使用者は何も出来ない。攻撃等も自動命中される。 解放後、鎖が手足に3d10時間残る。鎖が残る内は全ての攻撃にDB-1d10される。 《Wiederherstellen》 SANを1d3、MPを1d5消費して発動。 欠損した部位を造り出し、はめ込む事により傷を埋める事の可能な呪文。 四肢の欠損も治せるが、はめ込まれた対象者は1d6のSANチェックが発生する。 加えて耐久値を1d6回復。 《ネズミ形態》 呪文の使い手にカヤネズミの形態と能力を知性としての意思をそのままに身につけさせる。 MP9、SAN1d8消費。 カヤネズミの能力はSTR1.SIZ1.CON7.DEX20と、鋭い嗅覚、登坂能力である。 《カメ形態》 呪文の使い手にミドリガメの形態と能力を知性としての意思をそのままに身につけさせる。 MP10、SAN1d8消費。 ミドリガメの能力はSTR10.CON17.SIZ4.DEX5と、装甲3の甲殻、甲殻への退避能力である。 《ヘビ形態》 呪文の使い手にキングコブラの形態と能力を知性としての意思をそのままに身につけさせる。 MP15、SAN1d8消費。 キングコブラの能力はSTR25.CON11.SIZ17.DEX10と、POT16の毒の生成、ピット器官による熱感知能力である。 《チェンジリング》 互いに子供(15歳以下)であれば使用できる呪文である。術者は相手の額に血で模様を描くことで経路を確立させる。 任意のタイミングで願う事で経路を破壊し、相手と自分の位置を入れ替える。 その際、互いにSANが1d4減る。 《異形な肉体の目覚め》 肉体に新たな部位を生やす。どの部位も生やす際にSAN-1d4が発生する。また極度の空腹に襲われる。 眼球、口、鼻、耳、指、歯、角などSIZ1以下の物を生やすなMP-5、HP-2を、 尾、翼、腕、骨などSIZ1以上の物を生やすならMP-10、HP-5が発生する。 これらの部位は物理的に千切る、潰す、焼くなどすると3週間〜2ヶ月かけて元の異形の無い肉体になる。 これらは神経は脳に繋がるため感覚はあるが純粋な自身の意思でのみ動かす事は出来ない。 例えば、人に無い部位、翼や尾、第二第三の口や目などは本来人が動かす事は非常に困難である。 しかしこれらの部位は術者が機械を操作する感覚で大体動かすことができる。翼を上下させたり口で話したりなどである。 これらの部位は放置してればしばしば術者の意図しない動きを行う。 それは腕が他人を殴ったり、尾が自身を縛ったり、口が意図せぬ神への賛辞を叫ぶなどである。 これらから考えて、これらの異形な部位達はそれらが術者の思考を読み取り、自身で考えて動いているのである。 異形な部位と術者の肉体は基本、筋肉、皮膚、神経、血管によって繋がる。 その為、虫の羽などを生やした場合、根元は人の肉で盛り上がっており、虫の羽に変わっていく。 また、それ以外の器官が繋がるためには該当器官付近で異形を生やす必要がある。 つまりは口を生やすなら首筋、鳩尾などでなくては食道に繋がらず、背中でなければ翼などは肩甲骨によって支えられない。 これら異形の形状はかなり自由が効く。自身が認識してその構造を理解していればおおよそ生やせる。 眼球として虫の複眼を生やしたり、尾も蜥蜴から獣なども生やせる。 神話生物の触手なども生やせるが、その場合、その神話生物全身を見たのと同じSAN喪失が発生する。 その後、生やした神話生物の異形は術者の意思には従わない。 ひたすらに術者を殺して元となる神話生物の元へと向かう。 《陰陽道:式神の創造/従属》 1週間かけてMP-14消費して和紙で10cm大の人形、式神の依代を作成する。 その後、依代を指に挟み、詠唱を3ターン行いMP-3消費して、依代を放り投げると式神として使役出来る。 戦闘、運搬、伝言などは出来ず、式主に見たものを直接脳内に伝えることができる。 《陰陽道:陰陽師のお札作製》 1カ月、禊を行い、霞を飲み、肉を絶って、穢れを祓いつつ、儀式を朝夜4時間ずつ行って作成する。 仏門ではない為、作成するにあたり、1ヶ月かけてSAN-30、MP-30を消費する。 「陰陽師のお札」を作れる。効果は「これを手に持って念じると、一度だけSANcを無効化してくれる。」 《陰陽道:金剛杵招雷》 仏門に下ってない為、発動にSAN-1D4、MP-1D6消費し、読経を1ターン行う。 金剛杵を触媒として任意の物や自身の肉体に雷を1D6ラウンド付与出来る。 雷のダメージは+1D6。 《化身》 この呪文歪な呪文は大いなる神々の技を人のレベルまで貶めて模倣することで発動している。 3日間かけて詠唱と儀式を行い、50のMPのを使用して発動する。自身の「化身」を作り出し、操作することができる。 化身のステータスは人間の探索者に相当し、自身の1/2以上にはならない。(SIZのみ同値まで。) また、人は一つの体を持ち、成長してきたため、化身が動いている間は自身を動かすことができない。体が2つあっても人の魂は1つであるからかもしれない。 化身の年齢は、自身の年齢以下に限られる。 化身が死亡した場合、化身の肉体は3日間残り、その後、塵となって消える。 化身の体験を、術者は自身が体験したかのように感じることができる。 化身はヒトのように生命活動を行うことができる。食事、排せつ、性 交、怪我、自己治癒、老化ですらも。 【遭遇した超自然の存在】 アーガルグ・リーオニス(5/10) 黒き子山羊(10/10) ツァツグア(7/10) シュブニグラス(17/100) ニャルラトホテプ(54/100) 火の精(3/0) アトゥ(1/100) チクタクマン(2/100) ショゴス(26/20) ビヤーキー(6/6) 赤ちゃんちゃんこ(1) 亡霊(3) ニャルの深淵を覗く(5) クトゥルフ(80/100) ハスター(5/100) 深きもの(5/6) ミ=ゴ(6/6) シュブニグラス(人型)(0) シャンタク鳥(6/6) クトゥグア(19/100)アブホース(5/20) アブホースの落とし子(7)イ=ス(6/6) シャン(6/6) イゴーロナク(1/11) アイホート(3/20) ネズミ怪物(8/6)ダゴン(10/20) ハイドラ(10/20) 深みに潜むもの(0) ティンダロスの王(5/23) マイノグーラ(0/4)スフィンクス(2/8) 赤の女王(0) テスカトリポカの悪夢(1) 闇を彷徨うもの(1) 這い寄る霧(1)アフォーゴモン(7/100) クトゥーニアン(7/20)夜鬼(5/6)ヨグ=ソトース(0/100)星の精(4)クァチル・ウタウス(2/20) ゾンビ(4/6)ムーンビースト(4/8)リーギクスの住人(0)ルログ(0)ザイクロトラン(0/6) ヒュプノス(7/20)人間の成れの果て(2/5)ヨグ(3/6)アトラック•ナチャ(7/10) ティンダロス(20/20) チャウグナーフォーン(6/13)チャウグナーフォーンの兄弟(1/)アザトース(9/100)レンの男(0) クームヤガー(0)ムノムクァ(2/20)蜘蛛人間(4/6)レンの蜘蛛(17/10)無形の落とし子(1/10) ノフケー(0/10)空鬼(7/10)ガスト(0)ガグ(6/8)忌まわしき狩人(4/10)蛇人間(6/6) グール(2/6)古の者(0)緑の深淵の落とし子(0)ヤマンソ(0)悪心影(0) ナグ(0)イェブ(0)アフームザー(0)サーイティ(0)カソーグダ(0) 【探索者の履歴】 セッション 「魔女のお茶会裏」「GAME START」「ライスボール」「迷探偵の密室」 「僕が邪神召喚を阻止するなんて聞いていない」「桔梗館のとある夜」「コッペリアの証明」 「滝塚市不説教事件」「ベニコさん」「闇をゆく者達の宴(改変)」 「少女の顔は微笑みを浮かべ」「滝塚市黄海山事件」「EYE HORNの椅子」「霧の幻想郷」 「滝塚市九紫ビル事件」「クオリアの館」「DDD」「魔女に与える鉄槌」 「あちらのお客様からです」「聖剣伝説の果て」「L.S.」「滝塚市角端埠頭事件」精神ロスト 「商品は少女」「滝塚市太白プラント事件」消滅「聖夜の街~祝福の聖歌~」 「君屍ニ給フ異亡カレ」「誰が兎を食べたのか」「オートマタは星に願う」「人カラ人」 「人喰い屋敷」「お地蔵さん」「稲荷の村、改変」「狂人の遺言」「egg」 「腐りの子宮」「我の名を答えよ」「朽ち果てたくない」「扉の外にあるもの」 「さみしいかみさま」「美夢倶楽部」「正気の街・・・否 t/?o?,e!,nの街」 「明日へと至る扉」「海底神話都市 ルルイエ」「2つの館」「私だけの証」 「犬守家へようこそ!」「正義の味方」「不思議の国のアリス」「犬守家へようこそ!」 「お前はもう生きるな」「改変 しろがねコーヒー」「B級シネマ」「正気の街」 「正気の月面」「いあいあ☆夢叶学園」「獣としての」「シンカ」「eギデ痛eダゲ」 「対人外蜘蛛人間」「アーティファクトを作ろう!」「断罪の回廊」 「アーティファクトを作ろう!」「桃幻鏡」「人間達への復讐」 「【戦奇絶唱】」「奇妙な共闘」「冒涜的なアンフィテアトルム」 「平凡な非日常」「Baby in Coin Locker」「やさしい朝をくださいね」 「アーティファクトを作ろう!」「知を孕む母よ」 経験 クローン少女、鳴戸帯絵持ち帰り。義娘アリス(ショゴス)が退散。ニャルとのコネ(物理)。 ヤンデレ人形コッペリアの魂ゲット。ギネヴィア持ち帰り。商品少女、鹿波葵買い取り。 幼体ショゴス購入。元人形アリシア人化、持ち帰り。 元稲荷神、狐耳尻尾ロリババ、稲穂持ち帰り。霊、與儀正衛門に取り憑かれる。 アブホースの落とし子、アリスとの友誼。 孤児院に4人の子供が入院(クトゥグア、ハスター、アザトース、友岡鎖) 弟子、土御門真澄 孤児院に子供入園(30人ほど) 孤児院に和が就職 職員(蛇人間)の勧誘(半脅迫)に成功 黒い子山羊の三つ子を出産(のち逃走)、自身の矜持より、神として扱う覚悟を固める |
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とある教団の孤児院で育った。そのためその教団の思想に染まりきっている。 教団の目的は簡単に「神様はみんなの親みたいなもの。親には親孝行を。最大の親孝行は親を超えること。なので神をコロそう。」 その容姿と狂信度合い、能力値から司祭になったが、本人はあくまで一信徒の感覚。 贅沢、余暇を好まない。肉は喰う。神殺しは厳しい道。神殺しは身体が基本。 基本、善良な性質だが、教義と子供が絡むと過激思考になる。 教団は神殺しが基本目的。基本は精神と肉体を鍛えるだけだが、普通に生贄の儀式もする。 生贄は信者が積極的になっていく。曰く「神殺しをする方々の礎となれるなら」と。 【最近はとあるトテップ様と沢山話をする機会があり、神は俗世で遊戯を楽しむ場合が多いことを知る。 神の試練(セッション)に参加する為、俗世と積極的に関わっている。】 【人工ショゴス、アリスの義母となる。 世界の意思(他PLの時間とか、)によってアリス自身にショゴスの退散の呪文を唱えさせてしまう。 自身が神コロしに遠いことを自覚する。】 【弄り甲斐のある友人?「昴」が出来た。】 【ケータイで話す友人「ベニコ」が出来た。】 【元ハスターの落とし子兼深きものの子であった「ソニア」と友人になる。 ニャルラトホテプにニャルラトホテプの声が聞こえるネックレスを対価として渡す。 ニャルラトホテプの内心(深淵)を覗く。】 【ショゴスにさせられた少女達を、説得しきれず、目の前で立ち去られる。 被害者の2人は助けられたが、ショゴスは助けられず、より、強迫観念が強まる。】 【友人「昴」にぐちり泣きついた。少し狂気が晴れた。】 【ついにニャルラトホテプさんから友達(笑)認定される。目指せ、友殺し!】 【昴に会えなあった……しかも、他の人にはくれたお礼を私にはくれなかった…… よくわかってる!!流石!お礼なんか欲しくない!あ、火の精食べました。】 【人形に愛され、人形にされかけた。人形は魂の保管に成功。 少女を愛してるため、復活させるつもり。 その後、殺されかけ、コロすことになっても。何度でも。】 【魔術師から、良い狂信者認定?されました。それと、アブホースは刺激的な味でした。】 【私は‼︎魔女でなく‼︎狂信者です‼︎‼︎只々、狂った信仰を持つだけです‼︎】 【お酒って、怖い…】 【あなたは王妃の役目を!民のことを!なんだと考えて、ああ、泣かないでほらああもう。 頼みますから、自分の道を進んでください。私の隣ではないはずです。】 【まただ。またまたまたまたまた、また救えない。私は!何故!力が!使えなきゃ!私は!何故!】 【精神的に散った。娘(幻覚)に看取られたよい死だった。ハイドラ、まあまあ美味しい?】 【自分の精神と、少女一人を買い戻す。 おまけで、神話技能15%と、博物的知識20%、心理学30%、霊薬、霊の識別、精神力を売り払った。 ショゴスの幼体を購入する。】 【貴方は虚無だ。貴方が無い虚ろだ。私で無くても、何か、貴方を埋めて、生まれてください。 貴方の、友人としての、願いです。】 【精神だけで5年の月日を過ごした。それに、まだ狂ってはいられない神話技能-30】 【ゲームをした。あの方は、また楽しんでいて、実に神らしい。】 【私は、運命には嫌われていると思ってました。 しかし、存外、見ていて下さったのかもしれません。 あの子を救えたのは、私の力ではないです。】 【アノカタは殺した方が良かったのでしょうか?殺人はいけないことですけどねー。 ですけど、まぁ、私だけでは独善的な正義なだけです。】 【彼は、ある意味では、私たちの教義の一つの終着点でしょう。私は別の終わりを見つけます。】 【彼らは知能は高い。なら、この言語は役に立つ、はず?】 【うん、シュブ様強い、けど、、ヒトを捨てた人間は恐い。 ヒトは、捨てれない。ヒトで超えることに意味があるし、ヒトの私を待つ子がいる。 人が、多くなりましたねー。孤児院でも建てましょうか?】 【霊魂…人の死はどこで決まるのでしょうか? 與儀正衛門さんとは今後も仲良くしたいものです。】 【久々に、頂きました。土とヘドロと金属を混ぜ込んだ味でした。クトゥーニアンさん。ご馳走様です。 ……卵、お返ししたい……】 【アレが母なのでしょうか?親の無い私には分かりませんが。 偽りで虚構で誤ちで身勝手でしたが、確かに暖かかった…】 【神様が元気なようで何よりです!】 【不死の神、幼き朽ちたミイラ…いつか、いつか、この手で。この本は、、厳重注意しないと……】 【ある意味では、これが、初めての人殺しですね。彼の復讐を止める権利は無いです。 ですが、私は救いを求めたアレが復讐されるのを見てた。なら、殺したようなものです。】 【神さまとは、神であるから神さまである。などと言うつもりはないです。ですが。 私は偶像(カミ)を信じてます。私たちにとって都合のいい、私達の親であり救世主であり、尊敬すべき方として。 私は難敵(カミ)に挑みます。私達にとって都合の良い、嘗ての栄光であり超える壁であり、尊敬すべき方として。 私は、信仰(都合のいい虚像)を持ちます。神を見て(その本質は見ずに)神を信じて(その実績だけ見て) 神を讃えて(都合良く改変して)神を崇めて(本心では信仰せず)神を愛して(無感動に)。 私は、神を敬い、神を越えるため生きます。(神など只の越えるべき障害として、ぶつかります。) 何が言いたいかと言うと、仕方なくで無理矢理に神にさせられる、そんな存在は神でない。】 【シャン6体にザイクロトラン無数……ダメですね。信仰は量より質ですね。 かの住人は、良き隣人になりえるといいのですが。】 【…………子供たちは良かったです。あの国は、、何か、やです】 【運命という物は私を嫌う様です。そもそも、運命とは、戯論ですけど。】 【別世界で可愛い友人が出来ました。クトゥルフ様は、随分と気に入ってくださったようです】 【ああ、やはり弱い。武道を修め、身のこなしを覚え、救命を学べども、この身は人。 最弱。だからこそ、信仰に意味がある。】 【…………しあわせそうだなぁ。わたしも、あのとき、いっしょにきえてれば… いえ、私らしくもない。私は、生きあがきます】 【ああっ!幸せ!!……あれ?何が用事でしたっけ?…新聞の勧誘?…うーん、、まあ、いいですね。】 【久しい再会でした。…人だった彼は、人を辞めていた。…私は?まだ人?もう違う?……私は、、ヒトです。】 【……運がない。肝心な時にミス。ふと死にかける。…………どうしようもなく弱い。変わらず、脆弱な私。 ただ、ただ今回は、その手を掴めた。離さなかった。この、妄執に、少し留まってくれる子がいた。ああ、幸せ】 【あの家は、平和ですね】 【愛するものといけること。私が選べなかった、選ばなかった道。 この人形、いえ、lioさんは、私よりも立派な…】 【アハ、あはハ・アはハハはハハはははひゃヒャヒャははハハは歯刃葉波破破覇把は、、、、はぁ】 【銀の黄昏錬金術団…アンシャトレーヌ…いるとは思ってましたが、やはり、神を知ってる団体はあるのですね… 目的は、多分違いすぎますね。争いたくはないですが、必要かも、しれません。】 【怖かった…あんな、ぐいぐいと、、膝上3㎝ってなんなの…】 【彼女にはならない、とは言えない。私の信念が折れれば、私も………いあ、チャウグナー!】 【ああ‼偉大なる御方!根源たる魔王!どうか我が信仰を御身に‼‼】 【何と言いますか、私には重い世界でした。新しい子供達は元気です。】 【私は人間………ですよ?】 【久々に見ましたね、人を超えた方たち。AFで人のままであることは難しいのでしょうか? それとも私だから?…私はヒトです。超えないための枷を求めているのです。人のはずです。】 【罪など告白するまでもなく私を蝕んでます。償うなど到底出来ません。出来るのはその気になる為の真似事。 あの罪は、あれらの罪は。どのように生きても、どんなに別の子を救っても、許される事は、無かったこととはならないのです。】 【人であれと願うならば道具に頼るべきで無かったかもしれません。ですが、あれを壊せそうなのはここくらいです… それはそれとしてあのハンカチは絶対に許しません。柔らかくしてほしいのに面積が減るのはなんなのですか…】 【笑えますね。神なら、それでこそ偉大なお方とやらなら封印など取らずに滅ぼしなさい。 それすらせず、人に破られあまつさえ人に負けるのならこれこそ人の成す営みです。 こちらがその意思で選んだ滅びなら人としてその試練を超えます。その時に力を貸すことこそが神の行いです。本当、笑えない。】 【はぁ。まぁ、どうぞ。その権利はあるのでは?当然として、黙って見てはいませんが。】 【この世界は…いえ、私がいなくても私はきっとここでなんとかしているのでしょう】 【ははは!成る程!そういう考えも!!思っていたより日常には紛れ込んでますのね!】 【ダメですね。私では十二分な理解をしてはいなさそうです。が。それでも、ダメですね。このままでは。】 【ああ、日常。ここには平穏がある…浸かっていたいような…と。思うものなのでしょうか? 心地いいことは認めますが、足りないものが多すぎますね。 この停滞には、信仰がありません。】 【あの子は、、、いえ、もう、、かの方は私との縁を切った。なら、、、かの神は、私と関係のない神です】 【ダメだ。あの子は弱く、平凡だ。なら此方では無い。なら私を知るべきで無い】 【この、神すら餌食とする神の遊戯に弄ばれる方々といると気が楽になってしまう…私は、まだ、人だ。道具でも、化け物でもない筈だ】 【フィリアル・パーエティ教典】 神は私達を見守っている 我らが神は一つでありゼンである。神はただそこにあり、そこになく、ただ神としてある。 それは有り、無く、ただ居る。全てを知り、全てを持たない。 我らは何も出来ない。神は何も出来ない。ただ、全てはアルだけだ。ならばその生、その死、その存在、その消滅、それに意味は無い。 それにそれは無い。それにそれは無い。それは無い。 ならば我らは何で有るべきか。何も無く、無も無い我らは意味を、意思を、有りを、無しを求めて、 ただ1つでありゼンであり無であるものに寄り添い、従い、信じ、疑い、奪い、破壊し、喰らい尽くし、 自らすら無となりゼンとなることを意義としてこれをこれで無いが、これであるこれにならなくてはならない。 その為なら全てを成し、全てに従い、全てを従わせ、全てを壊し、全てを無とせよ。 ああ、嗚呼、あゝ、アあア、亜、噫嗚呼噫アアア亜赤愛足阿婀愛愛会婀愛愛愛愛ア愛阿会亜あ赤愛愛足愛愛愛愛愛愛愛! ワれラわ神を喰らぁぁ愛愛アイ愛あい愛シテアイしテ愛シテ愛シてます愛シテますアイしテマス愛死テまス愛シタマス愛氏手マズ愛愛愛愛 愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛 愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛 愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛しテマス ワタしは あナタサマ ォ ア いし テ ます あ い ま す 喰らい尽くしてあげます。 聖典「ある女の日記張」作者無し より抜粋、一部校正 【独白。何処までも神を信仰し、だが神を見てない女】 神とは、神であるから神である。などと言うつもりはないです。ですが。 私は偶像(カミ)を信じてます。私たちにとって都合のいい、私達の親であり救世主であり、尊敬すべき方として。 私は難敵(カミ)に挑みます。私達にとって都合の良い、嘗ての栄光であり超える壁であり、尊敬すべき方として。 私は、信仰(都合のいい虚像)を持ちます。神を見て(その本質は見ずに)神を信じて(その実績だけ見て) 神を讃えて(都合良く改変して)神を崇めて(本心では信仰せず)神を愛して(無感動に)。 私は、神を敬い、神を越えるため生きます。(神など只の越えるべき障害として、ぶつかります。) ……微妙ですね。無貌の神である貴方すらあまり理解してないですよね。 私の中ではこれで完結していて、だから貴方を尊敬して殺 そうとするわけですが。 …………………………そもそも、こんな事しない方がいいでしょう。…………………… 私は、ああ、今の《ワタシ》は自身が矛盾し、壊れ切って要ることを理解してます。 それを受け入れる事も出来ますが、《私》はその矛盾を無視し、壊れてる事を理解せず分かったふりをしてます。 《私》は、《神さま》を尊び、愛し、讃え、敬い、信仰し、心から依存して、越えるべきだと思ってます。 この《神さま》は実在しませんけど。はい?ああ。はい。確かに《神》は居ますね。 無貌の神、時間の神、ルルイエの主、名状し難き黄衣の王、全にして一なるもの、不浄の源、蛇神、母なる黒山羊。 ですが、《私》にとって、それらは《神さま》ですが、実際には《神》なのです。 《私》にとって《神さま》は、かつての偉大な栄光、つまり人を生み育て見守り滅ぼし傍観した実績を持ってます。 《神さま》は、人間達の親的な存在で、その恩を返さないといけない存在で。 《神さま》は、越えるために目指すが、決して越えることが出来ないような、そんなスゴイ存在です。 ですが、貴方、貴方達《神》は違うでしょ? 《私》は貴方達《神》に《神さま》を被せて、自分を騙してるだけです。 《私》にとっては、《神さま》は本当に都合の良い存在で、偶々似てる貴方達をその《神さま》としてるだけです。 《私》は、都合のいいように貴方達を変えてるのです。 ?…………??……ああ、いいえ違います。《私》は《神さま》を真摯に、本心から、狂気的に信仰してます。 なので、貴方達《神》も、おまけ?《神さま》の部分?ですが同様に、しっかりと貴方を信仰してます。狂気的に。 勿論、《ワタシ》もあなた方を信仰して居ますよ。ふふっ。ほ〜んとうで〜す〜よー。 とにかく、《私》は無自覚に貴方達《神》を見ずに《神さま》を見て、《神さま》を、つまり貴方を信仰してます。 そして、そんなオカシさに気づいてしまい、それらの矛盾を押し付けた先が、《ワタシ》ですね。 なので《私》は、《ワタシ》も、これらの内容も、しっかりと理解し、脳に刻みつけてますよ? 《私》はそれらを、歪んだ形で、正常に理解するでしょうが。 《ワタシ》としては《私》は別人だと思いますよ?とても好ましいですが。 つまりは、《私》…No.141235は自分の中の、ありもしない理想の神サマを、他に投影して、信仰を押し付けてます。 押し付けることすら出来なければ、それは神としてすら認めないのでは? *°〆, 【かつて夢の泡として消える間際】 私は、生きていいらしいです。漠然と、そう言われた気がします。 自分がどうなったのかは、なんとなくわかります。私は、一人芝居の、役者だったのでしょうか?あの人の中の物語の一装置だったのでしょうか?実は、あの方、でなく、あの人が私を作っていたのでしょうか? 否定します。 私は、私の意思を持ちます。私は、私の持つ意思が、これが与えられたものだったとしても、今は私のものです。私は私です。夢の1部だろうが、幻影だろうが、模倣だろうが、ここで、この感情を取得し、選び、捨て、育ててきたのは私です。 いいでしょう。もう起きてしまった?もう夢は見ないかもしれない?わたしは付き合う必要は無い? 知ったこっちゃ無いです。私は、人間として、友だちである、あの、酷く脆い、優しくて、正義感のある、あの友人を見捨てません。あの人が、また、滝塚市という夢を見たときに、この、どこか壊れて、非常に鬱陶しい、ダメな自称友人が居ないと寂しいでしょう! さあ、さあ。どう過ごします?アザトース様?私は貴方の中に居続けます。いつか貴方ですら食らう目標を掲げつつ、私の中で、大切な友人であり、愛おしい、日常の象徴であり、何故か目が離せない、あの人を夢に見続けます。 アリス、ごめんね?私、そちらに行くのは遅くなりそうです。友だち連れてきますから、こんな母を許して。愛してます。私の娘。 鳴門さん、いい加減、貴方は貴方の道を見つけなさい。それは貴方の権利です。 コッペリア、貴方を巻き込み、ごめんなさい。貴方にあげたいけど、肉体も無いの。貴方は次の、生を生きて。 ギネヴィアさん、貴方についてどうこう言いません。お好きに生きてください。それが貴方の幸せです。 鹿波ちゃん、すぐに放り出してごめんなさい。でも、貴方も愛してます。貴方をいじめる人はもう居ません。 ああ、いい人生でした。私は、友を見て、恐怖する事が無かった。本当に、良かった。 CCB<=84 回避 CCB<=92 キック CCB<=91 マーシャル CCB<=77 投擲 CCB<=71 こぶし CCB<=50 拳銃 CCB<=86 組み付き CCB<=59 日本刀 CCB<=32 長槍 CCB<=56 ナイフ CCB<=93 噛みつき CCB<=66 爪 CCB<=47 鉄扇 CCB<=64 二刀流 CCB<=27 和弓 CCB<=23 クロスボウ CCB<=48 目星 CCB<=94 聞き耳 CCB<=84 手当 CCB<=35 追跡 CCB<=91 隠れる CCB<=71 忍び歩き CCB<=64 隠す CCB<=18 写真術 CCB<=80 図書館 CCB<=55 登攀 CCB<=80 精神分析 CCB<=42 水泳 CCB<=61 運転 CCB<=84 跳躍 CCB<=47 機械修理 CCB<=37 乗馬 CCB<=31 ナビゲート CCB<=85 製作:祭具 CCB<=19 重機械操作 CCB<=75 製作:料理 CCB<=90 製作:人形 CCB<=78 製作:魔導書 CCB<=66 製作:薬 CCB<=24 製作:革加工 CCB<=17 説得 CCB<=82 ラテン語 CCB<=31 ミ=ゴ語 CCB<=62 英語 CCB<=59 ティンダロス語 CCB<=36 中国語 CCB<=85 イ=ス語 CCB<=37 スペイン語 CCB<=60 ルルイエ語 CCB<=30 シャッガイ語 CCB<=74 ハイパーボリア語 CCB<=32 ドイツ語 CCB<=45 猫語 CCB<=25 ドリュア語 CCB<=19 ツァト=ヨ語 CCB<=15 ゴート語 CCB<=43 ギリシャ語 CCB<=20 ヴァルーシア語 CCB<=48 CoC CCB<=58 歴史 CCB<=52 オカルト CCB<=18 天文学 CCB<=15 考古学 CCB<=56 心理学 CCB<=35 薬学 CCB<=20 人類学 CCB<=43 地質学 CCB<=60 博物学 CCB<=82 医学 CCB<=90 芸術:儀式 CCB<=62 芸術:宗教 CCB<=67 芸術:演技 CCB<=77 芸術:歌唱 CCB<=28 芸術:笑顔 CCB<=24 芸術:悪食 CCB<=50 芸術:神喰 CCB<=40 言語知識:古のもの CCB<=16 お経 CCB<=22 芸術:園芸 |
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION