聖岳生馬さんのキャラクターシート

モノ・ゲサーセンの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ボトムズTRPG

 いいね! 0

キャラクター名: モノ・ゲサーセン
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
■キャラクター名■
ブランクキャラクターシート(ボトムズTRPG)

■HP■
 / 

■MP■
 / 

■メモ■


■詳細■


コンバット・スタイル:装甲騎兵

レベル:3        経験ポイント:0

《能力値》

戦闘能力値          一般能力値

【射撃値】:  7       【知性値】:8

【格闘値】:  7       【体力値】:7

【反応値】:  8       【魅力値】:7


《戦闘基本値》

[射撃基本値]:10 =射撃値:7+キャラクター・レベル:3+コンバット・スタイルの修正:+0

[格闘基本値]:10 =格闘値:7+キャラクター・レベル:3+コンバット・スタイルの修正:+0

[回避基本値]:11 =反応値:8+キャラクター・レベル:3+コンバット・スタイルの修正:+0


《その他の数値》

[IV (イニシアティブ値)]:16 =反応値:8+キャラクター・レベル:3+その他の修正:+5

[HP (ヒット・ポイント)]:17 =体力値7×2: キャラクター・レベル:3その他の修正:

[SP (サバイバル・ポイント)]:8 =キャラクター・レベル:3+5 +その他の修正:

[TP (タクティカル・ポイント)]:11 =知性値:8+キャラクター・レベル:3+その他の修正:


《異能》

名称:       内容:
反射神経:IV+5
緊急回避:TP2で回避マイナスを5減らす
ウェポン習熟(AT用マシンガン):AT用マシンガン命中+2

《技能》

【知性値】技能

         レベル   判定基準値(能力値+レベル)

〈医療〉

〈隠密〉

〈ギャンブル〉

〈セキュリティー〉

〈知識(    )〉

〈爆発物〉

〈メカニック〉:2


【体力値】技能

         レベル   判定基準値(能力値+レベル)

〈サバイバル〉

〈水泳〉

〈登攀〉


【魅力値】技能

         レベル   判定基準値(能力値+レベル)

〈聞き込み〉2

〈交渉〉2

〈芸能(バトリング)〉2

〈変装〉2


《射撃武器》

攻撃判定基本値=射撃基本値+武器の距離修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2)

 名称    威力  習熟  1~5 6~10 11~15 16~20 最大射程 使用回数

       □□   □   □□ □□  □□  □□  □□    □/□

《予備弾倉》



《格闘武器》

攻撃判定基本値=格闘基本値+武器の格闘修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2)

 名称    威力  習熟  格闘修正  使用回数

       □□   □    □□    □/□


《装備》



《百年戦争の傷跡》

肉体損傷:片目片腕

《現状(なにゆえに戦うのか)》

戦場から帰って来てバトリングパイロットとして生きる。
詳細B:
詳細C:

                                        
マクロ:

マクロはありません。

タグ:

データを出力する

キャラクターシートをテキストで出力

マクロをチャットパレットデータ(どどんとふ用)で出力