モノ・ゲサーセン(ボトムズTRPG用キャラクターシート)
聖岳生馬が作成したTRPG「ボトムズTRPG」用のキャラクターシートです。
モノ・ゲサーセンの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ボトムズTRPG |
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キャラクター名: | モノ・ゲサーセン | |
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■キャラクター名■ ブランクキャラクターシート(ボトムズTRPG) ■HP■ / ■MP■ / ■メモ■ ■詳細■ コンバット・スタイル:装甲騎兵 レベル:3 経験ポイント:0 《能力値》 戦闘能力値 一般能力値 【射撃値】: 7 【知性値】:8 【格闘値】: 7 【体力値】:7 【反応値】: 8 【魅力値】:7 《戦闘基本値》 [射撃基本値]:10 =射撃値:7+キャラクター・レベル:3+コンバット・スタイルの修正:+0 [格闘基本値]:10 =格闘値:7+キャラクター・レベル:3+コンバット・スタイルの修正:+0 [回避基本値]:11 =反応値:8+キャラクター・レベル:3+コンバット・スタイルの修正:+0 《その他の数値》 [IV (イニシアティブ値)]:16 =反応値:8+キャラクター・レベル:3+その他の修正:+5 [HP (ヒット・ポイント)]:17 =体力値7×2: キャラクター・レベル:3その他の修正: [SP (サバイバル・ポイント)]:8 =キャラクター・レベル:3+5 +その他の修正: [TP (タクティカル・ポイント)]:11 =知性値:8+キャラクター・レベル:3+その他の修正: 《異能》 名称: 内容: 反射神経:IV+5 緊急回避:TP2で回避マイナスを5減らす ウェポン習熟(AT用マシンガン):AT用マシンガン命中+2 《技能》 【知性値】技能 レベル 判定基準値(能力値+レベル) 〈医療〉 〈隠密〉 〈ギャンブル〉 〈セキュリティー〉 〈知識( )〉 〈爆発物〉 〈メカニック〉:2 【体力値】技能 レベル 判定基準値(能力値+レベル) 〈サバイバル〉 〈水泳〉 〈登攀〉 【魅力値】技能 レベル 判定基準値(能力値+レベル) 〈聞き込み〉2 〈交渉〉2 〈芸能(バトリング)〉2 〈変装〉2 《射撃武器》 攻撃判定基本値=射撃基本値+武器の距離修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2) 名称 威力 習熟 1~5 6~10 11~15 16~20 最大射程 使用回数 □□ □ □□ □□ □□ □□ □□ □/□ 《予備弾倉》 《格闘武器》 攻撃判定基本値=格闘基本値+武器の格闘修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2) 名称 威力 習熟 格闘修正 使用回数 □□ □ □□ □/□ 《装備》 《百年戦争の傷跡》 肉体損傷:片目片腕 《現状(なにゆえに戦うのか)》 戦場から帰って来てバトリングパイロットとして生きる。 |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送しない | |
キャラクターID: 153339030443juroutakahashi2357
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本作は、「トイインターナショナル、エンターブレイン」が権利を有する「装甲騎兵ボトムズTRPG」の二次創作物です。