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😶 第13回 インセインGMのススメ その2 インセインのGMはマジで面白いです。 とはいえ、最初の一歩を踏み出すのに勇気が必要なのも分かります。 そこで、ササミの『インセインでGMするためのノウハウ』の続きです。 ③ オンセンで募集をしよう オンセンの募集ページは必要な情報をわかり易く書きましょう。 これは、他のGMの書き方を真似するのが一番です。 【レギュレーション】 必須ルルブ:インセイン 基本ルールブック サプリメント:デッドループはアビリティのみ可 難易度:初心者向け 募集人数:3~4名 【シナリオの概要】 タイプ:協力型 ワールドセッティング:本当は怖い現代日本 サイクル数:3 【導入】 【ハンドアウト】 PC1: 【応募時のお願い】 ・参加申請時にHOの希望を1>4>3などとコメントにてお書きください。 ・また、コメントに希望する職業をお書きください。 【備考】 ・日本語が話せるキャラにしてください。 こんな感じです。 オンセンには過去の募集ページを調べることもできるので、色々探してみてください。 ④ PLにハンドアウトを渡そう PLが集まったら、GMはハンドアウトを割り振りしましょう。第3希望ぐらいまででGMが判断して選んでいいです。 知り合いのPLでしたら、PLの性格と行動を想定して『面白くなるハンドアウト』を選んでみましょう!! ハンドアウトの割り振りが決まったら、募集ページに書き込みましょう。 ------------------------------ >参加者の皆さんへ 参加申請ありがとうございます。 希望ハンドアウトが出揃ったので、ハンドアウトを個別で送付させて頂きます。 ご不明な点がありましたら、気軽に質問してください。 PC1:◯◯◯◯ さん PC2:◯◯◯ さん PC3:◯◯◯◯ さん PC4:◯◯◯ さん よろしくお願いします。 ------------------------------ オンセンでPL名を選んだら、個別にハンドアウトを送ります。 【本人のみに公開】になっているかどうか必ず確認してから送りましょう。 --コメント1つ目--------------- こんにちは、ササミです。 ◯月◯日(金) インセインのハンドアウトを送ります。 ご不明な点がありましたら、気軽に質問してください。 よろしくお願いします。 PC4:ハンドアウトの内容 秘密 PC4:ショック・全員 秘密の内容 ------------------------------ --コメント2つ目--------------- 補足事項 シナリオごとに各PCには【使命】と「秘密」が設定されています。 【使命】は開始前に全員に公開されていますが「秘密」は他の人が調べて判定に成功しないと明かされません。 「秘密」に「本当の使命」がある場合は、「本当の使命」を達成するようにしてください。 【ショック】というのは他の人があなたの秘密を得た時に、恐怖判定をするかどうかです。 恐怖判定に失敗すると【狂気カード】を1つ獲得してしまいます。 【狂気カード】は恐怖判定に失敗すると受け取っていくカードです。 カードごとに発動のトリガーが設定されています。 トリガー条件が満たされる or 4枚目を受け取ると発動します(不定の狂気みたいなものですwww) 卓に準備された狂気カードが全て無くなると、その時点でゲームオーバーです(濁流とかコンボとかって呼ばれています) キャラクターシートは、GM宛に【本人のみに公開】で送ってください。 よろしくお願いします。 ------------------------------ こんな感じで送っています。 送る時に【本人のみに公開】になっているかどうか必ず確認してから送りましょう【重要なので2回書きました】 ハンドアウトについて質問が出てくると思うので、ネタバレすぎない程度に答えていきましょう。 ⑤ キャラクターシートが送られて来るので確認しましょう チェック項目です。 ・PC番号は合ってる? ・特技は6つある? 好奇心と恐怖心を記取り忘れてない? ・怪異分野を選んだら正気度-1してある?(怪異から2つ選んだ場合-2です) ・通常攻撃に指定特技が書かれてる?(体感で4割ぐらい記入漏れですwww) ・アビリティの内容は? ・設定欄でネタバレしてない? OKだったら、『キャラクターシート確認できました。よろしくお願いします。』って送っておきましょう。 あとは、セッション日までシナリオの読み直しをしておきましょう。 長くなったので、続きは次回!! 次回は『セッションの開始時にやっていること』について解説します。 お楽しみに~
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