ササミさんが答えた100の質問

ササミさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2013年からなので10年目です

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

サークルで動画見た人が遊びたいって言うので、ルールブック渡されてGMするハメに…。そこからハマりました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド2.0のGM。6人卓で2話構成のショートキャンペーンでした

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

PLを手玉に取って楽しい! 次はもっと楽しませよう!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

現代モノで探索やミステリーがあるものが好き!!

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

アジアンパンクTRPG サタスペ

Q7. その理由を教えてください。

TRPG定例会で初めてGMしたシステムで楽しいと言われたから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

サタスペ(時事ネタを取り入れたシナリオが作りやすいから)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

しゃべるタイミングがわからない人。それと、クトゥルフで〈マーシャルアーツ〉とか〈武道〉を取りたがる人(クトゥルフは戦闘から逃げるゲームだぞ!)

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

スムーズにロールプレイできて、会話に参加していない人に話題を振れて、残り時間を気にしてくれる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

仲間はいます。社会人TRPGサークル楽しいです!!

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

多趣味な人。ちなみにTRPG以外にもボードゲームやマダミス、サバゲー、アーケード筐体、コスプレ衣装製作、自作PC、プラモ製作、ぼっちキャンプなどの趣味があります

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気です。ただし、距離感も大切です!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。ただし、距離感も大切です!!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

いいえ、オフセで遊ぶ仲間がいるので十分です

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

楽しくセッションがしたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

平日の夜や土日に楽しい時間を過ごしたいです

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

オフセではGM9割、PL1割。オンセはGM7割程度で参加します

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月2回オフセしています。週1~2ぐらいでオンセしています

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

7時間以内で終わらせたい! 長いとグダグダになってツライだけです

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

周りに詳しい人が多いので、TRPG会の打ち上げで話していると自然と覚える派です

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ダイス運は気分の問題なので、良いと思っていたほうが楽しめます

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。リプレイ書くのが面倒なので…。もったいないと言われ続けています

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

サタスペ、キルデスビジネス、ソード・ワールド2.0でPL8人参加のGMをしました

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

PL1人(クトゥルフのカタシロです)。ソロプレイは好きでないので基本的に誘われない限り参加&募集しません

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

オフセは3~5人。オンセは3~4人(多いとそれだけセッション時間が増えます)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

徹夜で連続25時間(ソード・ワールド2.0のキャンペーンで3話連続)。疲労でろれつが回らなくなって、計算できなくなるし、もう二度とやりたくないです

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

キャラ作成込みで45分(サタスペの銀行強盗RTA)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~5時間。参加するPLも時間を気にしましょう!

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

スムーズに進むから好き

Q31. BGMについてどう思いますか?

邪魔にならない程度のボリュームでインスト曲が好き

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ダイス目で失敗しても、かっこいい死に際を演出できるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

チュートリアル戦闘で3回連続でクリティカルを出して、PC皆殺し。悶絶するほど笑いました

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代モノで探索やミステリーがあるもの

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

面倒 & 進行の邪魔になるので省略します

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

残りプレイ時間を見ながら進行するので、ランダム遭遇を行ったり、パスしたりします

Q37. ハウスルールは使いますか?

システムが崩壊しないように使います(サタスペの買ったものをその場で売ってジャリ銭にさせない、クトゥルフの技能値上限85まで等)

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません。ゲームデザイナーが一生懸命考えたシステムを敬意を払いながら遊んでいます

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンです。成長する楽しみと伏線を回収する感動が最高です

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系です。情報を集めてボスと対峙する展開が熱いです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

好きです。クトゥルフ神話のKPする時は戦闘になったらバッドエンドの展開にしたり…

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

サタスペで6回です。ボスの難易度調整が難しいので、もうしません

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑い系が好きですが、シリアスもできます

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

オフセは複雑なシナリオ。オンセは単純なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオを繰り返しているうちに世界の命運っていう展開が好きです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

現代モノなら売れない私立探偵か新聞記者。ファンタジーモノなら抜け目のないシーフ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ダイス運しだいです

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛でシーフとかヒーラー。前衛は初心者が楽しめるように譲るため

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ダイス運しだいです

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

楽しく遊べれば問題ないです。ただし、オフセの場合、PLの清潔感が必要です

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

親分的なチームリーダーかバフ積みのサポートキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

寡黙で喋らないキャラ(TRPGって、みんなで楽しくお話する遊びでしょ?)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです。ゴリラ、フライングトースター、マグロなどをやったことがあります

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さよりロールプレイの楽しさ。だたし他PCの足を引っ張らないこと

Q56. どんな口調で話しますか?

落ち着いた大人から可愛らしい子どもまで、キャラに合わせて

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

時間がかかるので、ほどほどに(ただしサタスペを除く)

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

数え切れないほど(サタスペにて)

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

セッションが滞りなく進み程度です

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

楽しく遊べて進行に影響が無い程度です

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。ですが、オフセはGMが足りないことが多いので、普段はGMしています

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

普段はGMばかりなので新鮮な気持ちで遊べます

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他PCが輝けるように上手く見せ場を用意すること

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

卓の全員が満足して楽しかったと言ってもらえたこと

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

参加したシナリオが自分が作ったシナリオで、タイトルやNPC名がちょっと違うだけだった時(途中で気づき、ネタバレしないように喋らなくなる)

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

他PLが楽しめるようにサポートに徹しながら見せ場を持ってくる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

システムによりますが、抑えるほうです

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

知らないシステムだったので参加してみて、楽しかったのでルールブックを買おうとしたら絶版でプレミア価格だったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

人の話を聞かない人(悲しいことにTRPG業界では、よく遭遇します)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

シノビガミとコンヴィクター・ドライブでGMの許可を得て敵に寝返りました。ボコボコにされて楽しかったです

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

パラノイア、シノビガミ、キルデスビジネスなどのPvPは好きです

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

死に際は見せ場です。カッコよく死ねれば満足です

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

時間を見ながらグダグダにならない程度の軽い設定なら好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

オフセではGM9割なのでGMするのは好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLを楽しませたり、困らせながら、ギミックで手玉に取って全員が楽しめた時

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

システムの理解、シナリオの用意、ルールサマリーの準備など

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

GMはいつだって楽しいです

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

難しい命中判定を全て成功してしまい、PCを全滅させてしまったこと(3敗)

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオ類だけ持っていって、ルールブックを忘れたこと。会場でルルブを借りてGMしました(ちなみにゲストGMの朱鷺田先生とせなっぱ先生のサインを貰うために他のルルブは忘れずに持っていっていましたwww)

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

NPCが全て解決してしまう人。NPCは目立たない程度がちょうどいいと思います

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。そのため、たまに事故ります

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。BGMがあると盛り上がるし、情景が説明しやすいので便利です

Q83. アドリブは得意ですか?

得意です。シナリオ3行だけでGMできます

Q84. なぞかけは好きですか?

簡単な謎解きは使います。その時は必ずヒントを用意しておきます

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオの導入、情報出しに少し使うぐらいです。仲間として一緒に戦うことはしません

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作モンスターは使いません。名前とHPだけ変えることはします

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

全員を楽しませながら、自分も楽しむ!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あまり好きではありません。ルール把握のために読むこともありますが、買ってまで読みません

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

キルデスビジネス、ロードス島戦記

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特にありません

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

過去に何回か書いたことがありますが、大変なのでもう書きません

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

過去に何回か書いたことがありますが、大変なのでもう書きません

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程調整(伝助は本当に便利ですね)

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

8,000円まで

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

6~7万円ぐらい? 趣味としては安いですね

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ミンティア、水か麦茶。オンセの場合はカルアミルクと焼酎

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

キルデスビジネス、インセイン、シノビガミ(ルールが簡単で色々な世界を楽しめるサイコロ・フィクションですね)

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

思いやりと心の余裕、一番重要なのは【健康】

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

シナリオを紐解きながら一日かけてみんなで楽しむところです

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

楽しい遊びの一つ。一緒に遊びましょう!!

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