鏑木 映朔(かぶらぎ えいさく)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ハース@草卓投稿者が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
鏑木 映朔(かぶらぎ えいさく)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 2 |
キャラクター名: | 鏑木 映朔(かぶらぎ えいさく) | |
♥: | 13 / 13 | |
♥: | 14 / 14 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 私立探偵 【性別】 男 【年齢】 22 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 53 / 93 【STR】 11 【APP】 6 【SAN】 70 【CON】 12 【SIZ】 14 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 13 【アイデア】 65 【DEX】 14 【EDU】 15 【知識】 75 【H P】 13 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 300 【個人的な興味による技能ポイント】 130 《戦闘技能》 ☑回避 80% ☑キック 80% □マーシャルアーツ 1% □投擲 33% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 75% ☑聞き耳 75% ☑応急手当 53% ☑追跡 70% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 75% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 75% □信用 15% □説得 15% ☑言いくるめ 40% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 6% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 60% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} スマホ、財布、メモ、ボールペン、コート、探偵帽、ループタイ、ペンライト、ライター、ハンカチ、手袋、お守り、 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 普通の探偵事務所を構えている新米探偵。 基本的に浮気調査などを仕事としているが他の依頼も快く受ける。 常に目が見えないので相手からは心理を悟られにくいと思っているが、正直それにメリットがあるのかは不明。結構毒舌 地道な調査をモットーとする。 高校生の頃部活で空手をやっていたが、キック以外の才能がなく、普段から逃げ回っていた。 空手をやっていたのは、シャーロックホームズのバリツに憧れたため。生粋のシャーロキアン 張り合えそうな天才は、僕の前から姿を消し、記憶からも消えうせたけれど、僕は例えその記憶が薄れようとも君がいたということは忘れない。天才は常に孤独とは妄言なのだから インド人と筋肉隆々の人と島に遭難したけれど、謎の生物を倒したり、ノーデンスという神にシャーロックホームズを布教に成功した。ついでに僕の知的探求心を満たす鍵(物理)を手に入れることができたので良しとしよう。 とある日、町でぶつかった女性から隣町に連れていかれ、殺人事件の捜査に加わった。 非常に興味深い事件だったけれど、自分の未熟さにも気づかされた。 犯人は殺さない、依頼は達成する。両方やらなくちゃいけないのが探偵の辛いところだな…なんてな。彼女らとは仲良くやっていけそうだ。もちろん、盟友とも。 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 筑紫田宏太朗(ラビオリさん) 間桐アラタ(なにさん) 能登れん(Takaさん) 名前の思い出せない天才(一方的な思い込み) ラジープ・クマール(しんか。さん) 弦ムキムキ(なにさん) 田辺海(たけのこさん) 農実採花 農実採子 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 銀の鍵…朝日や夕日に充てて九回捻り、『我は願う。鍵に宿りし魔力の導きに従い、我が夢見し地へと旅立つことを。』と唱え、行きたい場所を強く念じることでワープできる。基本的に家で厳重保管。(全セッション持ち込まない) 豊穣のお守り…精神分析と幸運を+10する。(お守りとして所持) ショゴズナイフ…魔法陣が柄に描かれたナイフ。ショゴスの肉体で構成されている。1d3SAN減少とMP5を消費して、対象に毎晩永続的に1d3/1d6のSAN減少を与える。家で保管(全セッション持ち込まない) 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 ショゴス人間、夜鬼、ノーデンス、古のもの、ショゴスライダー、農実採子 【探索者の履歴】 18/9/8 しんか。さんKP『ギフテッド・アイロニー』生還 SAN-13 神話技能+2 18/9/10 ジョージさんKP『絶望の孤島』 生還 SAN+1 AF:銀の鍵獲得 18/9/24 カフェオレさんKP『守織市殺人事件』生還 AF:豊穣のお守り、ショゴスナイフ獲得、投擲+8 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 目星|1d100<=75 聞き耳|1d100<=75 回避|1d100<=80 キック|1d100<=80 応急手当|1d100<=53 追跡|1d100<=70 図書館|1d100<=75 言いくるめ|1d100<=40 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 153459783679hosshi0310
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION