鎗水 健人(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

おおさかが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

鎗水 健人の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
鎗水 健人

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キャラクター名: 鎗水 健人
11 / 11
9 / 9
外部URL:
メモ:
PL:おおさか PC:やりみず けんと
DEX14 SAN52/54(99)
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 私立探偵(の助手) 【性別】 男 【年齢】 16 
【出身】 日本 【学校・学位】 高校生 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
52 / 99

【STR】 8 【APP】 12 【SAN】 54
【CON】 9 【SIZ】 12 【幸運】 45
【POW】 9 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 14 【EDU】 10 【知識】 50
【H P】 11 【M P】 9 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 200
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
□回避 38%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
☑投擲 75%  □こぶし 60%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 92%  ☑聞き耳 75%  □応急手当 40%  
□追跡 10%  ☑隠れる 70%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 35%  
☑登攀 60%  ☑鍵開け 71%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転:自転車 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作:おもちゃ 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 50%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 65%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 23%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 14%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術:楽器 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
学生証、ヘアピン、丸っこい石、折りたたみナイフ、スマホ(バイト先支給)、催涙ガス噴射スプレー

↓↓↓↓シナリオ次第では家に忘れたことにする↓↓↓↓

AF:カナリアの鈴 幸運+5
AF:聖水(黄金の蜂蜜酒)…ビヤーキーを使役するのに必要。その他にも感覚が鋭敏になったりする。これを飲んだ場合1d10分間目星・聞き耳に補正+20


【現金】 10076 【預金/借金】 0

{パーソナルデータ}
総クリアシナリオ:11回

地元で少し噂の悪ガキ。高校生になったばかり。
目利きの良さと悪知恵を買われて、私立探偵の助手をやっている。
が、仕事はほとんどなく、あっても二束三文レベルの給料しかもらえない。
それでも家が貧乏で小遣いが無いため、しぶしぶ手伝っている。

よく自転車を盗んだり、空家に勝手に入っていたりする。

逃げ足の早いガキとよく言われているが、本人に大の大人から逃げ切る体力は無く、
実際のところは、一目のつかないところにダッシュで逃げ、身を隠しているだけ。

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】:3人家族 
先輩:五葉 諸星、加藤 龍二
彼女:爾比久良 偲(にいくら しのぶ)
(【呪文】ハスターの招来:退散, ビャーキーの召喚:従属, 黄金の蜂蜜酒の製法
【所持品(自宅にあるもの)】ホイッスル, [ハスターの招来:退散]の呪文書, [ビャーキーの召喚:従属]の呪文書)

【狂気の症状】【負傷】【傷跡など】:なし
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】:なし
【学んだ呪術】
ビャーキーの召喚:従属
【遭遇した超自然の存在】
深きもの、ダゴン、ビャーキー
【探索者の履歴】
◎シナリオ:「鳥籠のカナリア」
《あらすじ》
気付いたら謎の空間に閉じ込められていた探索者達
そこには鳥籠に閉じ込められた1人の少女がいた
「独りは寂しい」首輪(チョーカー)の鈴を鳴らしそう言った彼女に、探索者はどんな行動を取るのか
⇒⇒>>>>圧倒的ハッピーエンド<<<<
《活動内容》
神話生物をお持ち帰りしようとした。(してない)
《感想》
間の抜けたRPをちょいちょいやれてかなり満足。
KPのRPを困らせたのは申し訳ありませんでした。
《報酬》
AF:カナリアの鈴 を入手。

◎シナリオ:(突発)ゆゥ様製作「心理の協会」(一応復活シナリオ)
《あらすじ》
ふと目を覚ますと、目の前に教会があって…
⇒⇒>>>>ハッピーエンド<<<<
《活動内容》
めっちゃ前向きにRPした!
《感想》
えらくKPにRPを気に入られた回
喜んでもらえて何よりです。
ただしダイスの女神は許さねぇ
《報酬》
目星+5

◎シナリオ:瑠璃色絵画:紅音様作
《あらすじ》
あなた達は美術館へとやって来た。そこでひとつの不思議な絵を見つける
⇒⇒>>>>ハッピーエンド<<<<
《活動内容》
NPCの名づけ親に!脱出方法を確定!突然のナレーション!お持ち帰り討論!
《感想》
今回少しRPぐだったなと反省。
19:20超えた辺りから特に。
《報酬》
目星+2
SAN +2

◎シナリオ:ロッカー
《あらすじ》
――ここにはロッカーがある。
――ここにはロッカーしかない。
⇒⇒>>>>ハッピーエンド<<<<
《活動内容》
死体をお持ち帰り!
《感想》
そっちかーってなることが多かった。
もっと幅広く視点を広げないといけないと思いました○
《報酬》
SAN +2
応急手当 +10

◎シナリオ:薔薇の館
《あらすじ》
気づいたら、目の前に館が…
⇒⇒>>>>無事帰還<<<<
《活動内容》
「あっばっばっばあばばばっばっばっばばばばばっば」
《感想》
王道でありながら、時代設定がしっかりされていたシナリオでした。
やっていて面白かったです。
割とサクサクできたのでよかった。

◎シナリオ:朝起きたら町には誰もいないゝ
《あらすじ》
朝起きたら町には誰もいないのです。
⇒⇒>>>>無事帰還<<<<
《活動内容》
燃やすぞぉー!燃やさないぞぉー!
《感想》
いつもと違う戦闘システムであった為、少しドキドキしました。
もうちょっと自由にRPしても良かったかなぁと思いました。
《報酬》
SAN+9
歴史+3
投擲+10

◎シナリオ:ふわふわらんど:シロイクスリ様作
《あらすじ》
探索者に強い好意…あるいは恋心を持って死んでしまったNPCは、とってもファンシーな世界を作り上げた。
⇒⇒>>>>無事救出<<<<
《活動内容》
くっそ恥ずかしいRPばかりしてた…
あと唐突の飯テロ
《感想》
救済シナリオで助けたいキャラがいましたので参加しましたが、
なかなかやらないRPの連続で背中周りがすごくむず痒かったです。
もうしばらくはああいうRPはしたくないなぁ…
自キャラ同士の絡みはつらいw
《報酬》
SAN+7
心理学+9

◎シナリオ:はにー❤すいーつ❤ちょこれーと:磨白様作
《あらすじ》
知人である千代田に呼び出される探索者。
連絡が取れない千代田に友人の家まで着いて行くと、そこはもぬけの殻だった。
千代田の友人の行方を追うため探索者たちは友人宅を捜索することになる。
⇒⇒>>>>GOOD LOVE END<<<<
《活動内容》
報酬1万円!相方がクレイジー!
唐突の孤立無援!震える両手!絶望する心!50%の戦い!
そして、不可避の恋人お迎えエンド!(KPのPR確認しておけば良かった…)
《感想》
五葉ちゃんロスト以来の、ドギマギするシナリオでした。(全部KPの殺意が悪い)
相方もすごいクレイジーで楽しいお方でした!(これはマジでほんと)
充足感半端なかったです!ありがとうございます!
《報酬》
AF:ビャーキーのホイッスル(魔力なし)
ビャーキーの召喚:従属
(黄金の蜂蜜酒の存在の知覚)
こぶし+10
回避+10
図書館+10
10000円
彼女(new!)

◎シナリオ:まつりの街
《あらすじ》
貴方がいつものように暗い夜道を歩いていると、見知らぬ広場に出る。
そこは動物の仮面で顔を隠した人たちが行き交い、まつりを繰り広げる、きらびやかな街だった……。
⇒⇒>>>>BEST END<<<<
《活動内容》
その右手に意味は無かった…
《感想》
最初はシナリオ概要的にワクワクしていたんですが、
ちょっととあるNPCに対して、ヘイトがゴリゴリ溜まりましてね…

◎シナリオ:たのしいようちえん
《あらすじ》
あなたが眠りにつき、ふと目を覚ますと、見慣れない部屋にいた…。
⇒⇒>>>>GOOD END<<<<
《活動内容》
幼児プレイ(直)
《感想》
ひらがなだけ打ち込めばよかったので、楽だったなぁっと。
《報酬》
AF:聖水(黄金の蜂蜜酒)

◎シナリオ:ギャングスタ チルドレン
《あらすじ》
ギャングに誘われカジノに来る探索者さんに起きる不思議
⇒⇒>>>>無事 クリア<<<<
《活動内容》
みんなー!ボス退治がんばれー!
《感想》
やっぱり小分けセッションは自分には向いてないなぁって。
RPのモチベとかその都度その都度リセットされるし、気持ちの抑揚がねぇ
《報酬》
SAN+4
詳細C:
ネタばれ注意

◎シナリオ:「鳥籠のカナリア」後日
不思議な経験だった。今でも夢だと思う。
けど街中で、テレビで、YouTubeで。
彼らを見かける度にあれが夢ではなかったという事実を突きつけられる。
(きっとあんな経験はもうしないんだろうなぁ。)と、
鈴を握りしめながら空を見上げながら思うのであった。

◎シナリオ:(突発)ゆゥ様製作「心理の協会」(一応復活シナリオ)後日
夢だったんだろうなぁあれは。きっと前に経験したあれを思い返して。
…でも、彼女の声を今でもはっきり思い出せる。
彼女からの加護からだろうか。いつもより、視界が、クリアだ。

◎シナリオ:瑠璃色絵画:紅音様作 後日
(戸籍が偽装されていた為、なんかそれ関連でここは書き換えるかも?)
はぁ…はぁ…はぁ…。
あいつら、おかしい。人形だぞ?なんで"まるで人間"みたいに接しているんだよ…。

あいつらから離れたくて真っ先にあの絵に飛び込んだ。
…気味が悪い。会いたくない。あんないかれたやつらと顔合わせたくない。

…でも、もしかして俺もおかしくなってるのか?
さも当たり前のように、あの状況で絵に飛び込んだ…何の疑いもなく…
…違う。違う。俺は普通だ。あいつらとは違う。
そうさ、あれはなんか特殊な技術で…
だめだ…考えれば考えるほど…あれがおかしいことに気づく自分がいる…

…もう一つ気づいたことがある。
他人の敷地に入って、他人のものをあれこれいじくりまわすのは、
自分でやる分には気づかないが、他人がやっているのを見ると…胸くそわりぃ。
俺を叱ってたあの人達も、こんな気持ちだったんだろうか。

とにかくあいつらに会わないようにしないと…
人ごみの中で、あいつらを見つけられるよう…
見つけた瞬間に逃げれるよう…
もっと"モノを見つける力"を…!

◎シナリオ:ロッカー 後日
いい加減あの人もまともに人を呼んでほしい。
しかも命の危険にさらされるし。はあ。

そういえば、あの人はどうなったんだろう。帰るべきところに帰れたのだろうか。
…ご冥福をお祈り申し上げます。

◎シナリオ:薔薇の館 後日
ネカフェの店員や周りの人からの奇異の目や白い目が辛い…
もう二度とこのネカフェにはこねぇぇぇぇぇええええええ!!!!!

◎シナリオ:朝起きたら町には誰もいないゝ後日
最近、夢みたいなことの連続で頭がおかしくなりそうだ…
俺は正気なのか?と自分で自分に訝しんでしまう…
周りの人達が正常であることが唯一の幸せだ。
でなければ、俺は…正気でいられなくなってしまいそうで…

◎シナリオ:ふわふわらんど 後日
死んでしまったはずのあの人が今も隣にいる…。
周りが不思議がらないのが、たまにモヤモヤするけど、

この人が隣にいるのであれば、なんだっていい。

ただ、しこりがあるとすれば、先輩が蘇ったあの日の前に見てたはずの夢を思い出せないこと。
…大事なことだったような気がするけど、思い出そうとすると顔が赤くなって思い出そうとしなくなる自分がいる。一体これはなんなんだろう…。
彼女の心が分かるようになったことに、何か関係があるんだろうか…

◎シナリオ:はにー❤すいーつ❤ちょこれーと 後日
正直何が何やら…今回はなんだか色んなことがあった気がする。

自分の通ってたコンビニの店員さんが、クレイジーで、でも死んじゃって…。
探偵事務所で知り合った方に依頼されて調査すれば、その彼女も死んじゃって…。
不気味な化けものと戦って、喧嘩強くないのに、なんかそういう力つけちゃって…。
その原因となった女性は、今何故か彼女になってる(これが一番意味わからない)

本人には、罪悪感のようなものが見えない…。
俺はこの人を知っているはずなのに…こんな人だったのか?

警察やバイト先の探偵事務所、親への言い訳も大変だった…。
特に両親には大量に泣かせてしまった…まぁ、無理もないよな。

病院で入院すれば、彼女がなんか甲斐甲斐しく世話してくれて、でもこの原因は彼女であって…
上手く頭が回らない…

御衣野では、もう行方不明事件は起きないだろう。原因がもう解決したのだから。
…いや?むしろこれからなのか?
探偵の助手として、調査力は上がったと思うが、
こういう訳の分からないことは、しばらくは御免被りたい。
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キャラクターID: 153689710955osaka89

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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