アイル(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

one starが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

アイルの詳細

キャラクターID: 153753413706Ichi0116

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
アイル

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キャラクター名: アイル
24 / 24
14 / 14
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】ナイトメア(人間) 【性別】男 【年齢】15歳 【生まれ】傭兵

《基礎能力値》
【技】 7 【A】 11 【B】 10
【体】15 【C】 6 【D】 3
【心】 8 【E】 9 【F】 6
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】18+ 0+ 0=18 [器用度ボーナス: 3]
【敏捷度】17+ 0+ 0=17 [敏捷度ボーナス: 2]
【筋 力】21+ 1+ 0=22 [筋 力ボーナス: 3]
【生命力】18+ 0+ 0=18 [生命力ボーナス: 3]
【知 力】17+ 0+ 0=17 [知 力ボーナス: 2]
【精神力】14+ 0+ 0=14 [精神力ボーナス: 2]
 
[生命抵抗力:5] 【HP】24
[精神抵抗力:4] 【MP】14

[冒険者レベル:2] 【経験点】140/4140

【技能】
[ファイターレベル:2][レンジャー:1][エンハンサー:2]

【種族特性】[異貌][弱点;土地属性]
【戦闘特技】[全力攻撃Ⅰ]
【錬技】マッスルベアー キャッツアイ
【呪歌】
【騎芸】
【その他】

【言語】 交易共通語(会/読) 地方語(会/読)

【穢れ値】1 【名誉点】22/22
詳細B:
[魔物知識:0] [先制力:0] 【移動力】 3m/17m/51m 

【基本命中力】5 【追加ダメージ】5(+4+2) 【基本回避力】4(-2)
【魔力】0

《武器》※名称(用途) 必筋:命補:命中:威力:C:追ダ
 ロングスピア(2H) 20:0:5:30:⑩:0

《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点
 チェインメイル(金属鎧) 18:-1:6

[回避力合計値:3(-2)]
[防護点合計値:6]

《所持アイテム》
ヒーリングポーション×2
救命草×3


《装飾品》
【頭】黒の布
【耳】
【顔】
【首】
【背中】フード付マント
【右手】手袋
【左手】
【腰】
【足】
【その他】

《所持金》
【現金】800G 【預金/借金】0
詳細C:
【経歴】
裏切られたことがある
育て親に拾われた
魔物を倒したことがある
【旅に出た理由】
一攫千金

物心ついた時から爺と一緒に暮らしていた。おそらく俺が捨てられていたのを爺が何かの気まぐれで拾ったのだろう。俺が何度名前を聞いても答えちゃくれないので爺と呼んでいる。見た目はあまり歳をとって無いがおそらくナイトメアということは一緒に暮らしていて何となく分かった。子供なんて育てたことがなっかたのだろう。料理は美味しいとは思えた試しが無いし、教えてくれるのは主に武器の扱い方くらいだ。そんな人でもこんな俺を拾ってくれて感謝していた。俺が大体15歳になった頃に一人で魔物を倒してこいと言われた。言われた通りに魔物退治することが出来た。しかし、魔物退治から帰ると家はもぬけの殻だった…爺は何も言わずに出て行ったのだ。けれど、余り裏切られたとは思わなかった。生き方を教えてくれたことに感謝していた。正直問題はそこではなっかた。爺は一銭も置いていかなかったのだ…一攫千金は遠いいが明日を生きるために冒険に旅立った。

外見は180cmちょいあり、いつもフードを被っている上に頭には布が巻いてある。(ナイトメアを隠すため)あと、右手にアザが見えるので手袋で隠してる。因みにどれも安物。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

命中力判定|2d6+5

威力判定|k30+5

威力判定 全力Ⅰ|k30+9

回避力判定|2d6+3

回避力判定|2d6+1

レンジャー+器用度B|2d6+1+3

レンジャー+俊敏度B|2d6+1+2

レンジャー+知力B|2d6+1+2

威力判定 熊|k30+7

威力判定 全力Ⅰ+熊|k30+11

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