ソラウ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

朔望(さくぼう)が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

ソラウの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ソラウ

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キャラクター名: ソラウ
11 / 11
13 / 13
外部URL:
メモ:
PL朔望
INS11
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 猫ちゃん 【性別】 メス 【年齢】 ? 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
65 / 99

【STR】 7 【APP】 12 【SAN】 65
【CON】 15 【SIZ】 6 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 11 【アイデア】 55
【DEX】 8 【EDU】 6 【知識】 30
【H P】 11 【M P】 13 【ダメージボーナス】 -1D4

【職業技能ポイント】 120
【個人的な興味による技能ポイント】 110

《戦闘技能》
☑回避 66%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
□目星 25%  ☑聞き耳 75%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  ☑隠れる 60%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
☑跳躍 60%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:爪研ぎ 59%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】

君と私の約束【ペットの創造】 GMサイトウイツキ様
芸術:爪研ぎ+9
 









 STR 3D6
 CON 3D6
 POW 3D6
 DEX 3D6
 APP 3D6
☆SIZ 1D12
 INT 3D6
☆EDU 飼い主の半分(端数切り捨て)
☆INS 3D6

・EDUについて
 ペットは飼い主に似るという。躾や教育がなっているかどうかは、やはり飼い主次第なのだ。

・INSについて
 instinct
 これは「本能」という意味で、動物本来の力を引き出す為の値である。動物が本能で行えるような技能はこの値の5倍のロールで代用することができる。例えば犬ならナビゲートや追跡、猫なら聞き耳やオカルトというふうである。

・SIZについて
 SIZは探索者がどんなペットを飼っているのかを決める重要な値である。SIZは1D12のダイスで決めてもよいし、ペットを決めてしまってからSIZを考えるのもよいものとする。
 SIZをダイスで決定した場合、11以上の値が出たのなら、その値に1D6の値を足してもよいものとする。これは馬や熊だったら、SIZは12以下の限りではないだろうからである。
 その場合その動物の飼い主である探索者は巨大な生き物をしつけるような技能が必要になるだろう。

・サイズとペットの種類については、以下の表を参考にすること。


ハムスター、フェレットなど齧歯類
1~3

イヌ
3~8

ネコ
2~7

ウサギ
2~5

サル
3~8

カメ
1~8

ヘビ
1~10

ヤモリ、イグアナなど爬虫類
1~5

トリ
1~8

馬、熊、ライオンなど大きな生き物
11以上

 技能については好きに振ってよいうものとする。どんなふうにその技能を行使するのかというのは、想像力次第である

・ペットについて
 ペットが亀だった場合、CONを3で割っただけの値が装甲としてあるものとする(端数切り捨て)
 ペットがSIZ11以上の生き物だった場合、特殊な場合を除いて装甲が2ポイントあるものとす
る。これは大きな生き物は大抵厚い皮や鱗を持っているからである
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 153779173061sakubou2

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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