テンプレ案(1920s)(クトゥルフ神話7版/1920s用キャラクターシート)
潮風が作成したTRPG「クトゥルフ神話7版/1920s」用のキャラクターシートです。
テンプレ案(1920s)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話7版/1920s |
いいね! 0 |
キャラクター名: | テンプレ案(1920s) | |
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メモ: | ||
詳細A: |
【職業】 【性別】 【年齢】 【出身地】 【居住】 【H P】/ 【M P】/ 【SAN】/ 【幸運】 【重傷】 【一時的狂気】 【不定の狂気】 《能力値》 【STR】 [/] 【POW】 [/] 【CON】 [/] 【SIZ】 [/] 【DEX】 [/] 【INT(アイデア)】 [/] 【APP】 [/] 【EDU】 [/] 【ダメージボーナス】 【ビルド】 【移動率】 技能名(英語表記): 初期値 [/] 格闘"喧嘩"(Fighting"Brawl"): 25 [12/5] 火器"拳銃"(Firearms"Handgun"): 20 [10/4] 火器"ライフル/ショットガン"(Firearms"Rifle/Shotgun"): 25 [12/5] 言いくるめ(Fast talk): 5 [2/1] 医学(Medicine): 1 [1/1] 応急手当(First Aid): 30 [15/6] オカルト(Occult): 5 [2/1] 隠密(Stealth): 20 [10/4] 回避(Dodge): DEX/2 [/] 鍵開け(Locksmith): 1 [1/1] 学問「」(Science): 1 [1/1] 鑑定(Appraise): 5 [2/1] 機械修理(Mech.Repair): 10 [5/2] 聞き耳(Listen): 25 [12/5] クトゥルフ神話(Cthulhu Mythos): 0 [/] 脅迫(Intimidate): 15 [7/3] 芸術/製作「」(Art/Craft): 5 [2/1] 経理(Accounting): 5 [2/1] 考古学(Archaeology): 1 [1/1] サバイバル「」(Survival): 10 [5/2] 自然界(Natural World): 10 [5/2] 自動車運転(Drive Auto): 20 [10/4] 重機械操作(Op.Hv.Machine): 1 [1/1] 乗馬(Ride): 10 [5/2] 信用(Credit Rating): 0 [/] 心理学(Psychology): 10 [5/2] 人類学[Anthropology]: 1 [1/1] 水泳(Swim): 20 [10/4] 精神分析(Psychoanalysis): 1 [1/1] 説得(Persuade): 10 [5/2] 操縦「」(Pilot): 1 [1/1] 他言語「」(Other Langage): 1 [1/1] 跳躍(Jump): 20 [10/4] 追跡(Track): 10 [5/2] (手先の)早業(Sleight of Hand): 1 [1/1] 電気修理(Elec Repair): 10 [5/2] 投擲(Throw): 20 [10/4] 登攀(Climb): 20 [10/4] 図書館(Library Use): 20 [10/4] ナビゲート(Navigate): 10 [5/2] 変装(Disguise): 5 [2/1] 法律(Law): 5 [2/1] 母国語「」(Own Langage): EDU [/] 魅了(Charm): 15 [7/3] 目星(Spot Hidden): 25 [12/5] 歴史(History):5 [2/1] 《使用成長点》 【職業技能点】 (使用先) 【個人技能点】 (使用先) |
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詳細B: |
【持ち物と財産】 【武器】 素手 1D3+DB タッチ 1回 【現金と資産】 支出レベル(Spending Level): 現金(Cash): 資産(Assets): 《探索者のデータ》 【個人の説明】 【イデオロギー・信念】 【重要な人物】 【重要な場所】 【貴重な財産】 【特徴】 【怪我・傷跡】 【恐怖症・偏愛症】 【魔道書・呪文・アーティファクト】 【遭遇した超自然の存在】 |
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詳細C: |
1 決定的成功 < 1/5 極限の成功 < 1/2 困難な成功 < 通常成功 < 失敗 < 致命的失敗 96~100、目標値50以上は100のみ ステータス・技能値の後ろにある[/]には、左側に「半分」、右側に「1/5」の数値を記入する。(端数は切り捨て) HP = (CON+SIZ)÷10 (端数は切り捨て) MP = POW÷5 初期SAN = POW INT = アイデア EDU = 母国語 回避 = DEX÷2 (端数は切り捨て) ダメージボーナス・ビルド表 STR+SIZ / DB / ビルド 2~64 / -2 / -2 65~84 / -1 / -1 85~124 / なし / 0 125~164 / +1D4 / 1 165~204 / +1D6 / 2 移動率 STRとDEXの両方がSIZより低い場合 → 移動率 7 STRまたはDEXのどちらかがSIZより高いか同じ、 もしくは3つの数値が全て同じ場合 → 移動率 8 STRとDEXの両方がSIZより高い場合 → 移動率 9 40歳を超えると移動率は-1され、以降10歳加齢ごとに-1されていく |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 通常ダイスコマンド|cc<=目標値 ボーナスダイス付与|cc(1)<=目標値,cc(2)<=目標値 ペナルティダイス付与|cc(-1)<=目標値,cc(-2)<=目標値 組み合わせロール|cbr(目標値A,目標値B) |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 153823879232rsu934