テンプレ案(1920s)(クトゥルフ神話7版/1920s用キャラクターシート)

潮風が作成したTRPG「クトゥルフ神話7版/1920s」用のキャラクターシートです。

テンプレ案(1920s)の詳細

キャラクターID: 153823879232rsu934

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話7版/1920s
テンプレ案(1920s)

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キャラクター名: テンプレ案(1920s)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【職業】 
【性別】 【年齢】
【出身地】 【居住】

【H P】/ 【M P】/
【SAN】/ 【幸運】
【重傷】 【一時的狂気】 【不定の狂気】

《能力値》
【STR】 [/] 【POW】 [/]
【CON】 [/] 【SIZ】 [/]
【DEX】 [/] 【INT(アイデア)】 [/]
【APP】 [/] 【EDU】 [/]

【ダメージボーナス】 【ビルド】 【移動率】

技能名(英語表記): 初期値 [/]
格闘"喧嘩"(Fighting"Brawl"): 25 [12/5]
火器"拳銃"(Firearms"Handgun"): 20 [10/4]
火器"ライフル/ショットガン"(Firearms"Rifle/Shotgun"): 25 [12/5]

言いくるめ(Fast talk): 5 [2/1]
医学(Medicine): 1 [1/1]
応急手当(First Aid): 30 [15/6]
オカルト(Occult): 5 [2/1]
隠密(Stealth): 20 [10/4]
回避(Dodge): DEX/2 [/]
鍵開け(Locksmith): 1 [1/1]
学問「」(Science): 1 [1/1]
鑑定(Appraise): 5 [2/1]
機械修理(Mech.Repair): 10 [5/2]
聞き耳(Listen): 25 [12/5]
クトゥルフ神話(Cthulhu Mythos): 0 [/]
脅迫(Intimidate): 15 [7/3]
芸術/製作「」(Art/Craft): 5 [2/1]
経理(Accounting): 5 [2/1]
考古学(Archaeology): 1 [1/1]
サバイバル「」(Survival): 10 [5/2]
自然界(Natural World): 10 [5/2]
自動車運転(Drive Auto): 20 [10/4]
重機械操作(Op.Hv.Machine): 1 [1/1]
乗馬(Ride): 10 [5/2]
信用(Credit Rating): 0 [/]
心理学(Psychology): 10 [5/2]
人類学[Anthropology]: 1 [1/1]
水泳(Swim): 20 [10/4]
精神分析(Psychoanalysis): 1 [1/1]
説得(Persuade): 10 [5/2]
操縦「」(Pilot): 1 [1/1]
他言語「」(Other Langage): 1 [1/1]
跳躍(Jump): 20 [10/4]
追跡(Track): 10 [5/2]
(手先の)早業(Sleight of Hand): 1 [1/1]
電気修理(Elec Repair): 10 [5/2]
投擲(Throw): 20 [10/4]
登攀(Climb): 20 [10/4]
図書館(Library Use): 20 [10/4]
ナビゲート(Navigate): 10 [5/2]
変装(Disguise): 5 [2/1]
法律(Law): 5 [2/1]
母国語「」(Own Langage): EDU [/]
魅了(Charm): 15 [7/3]
目星(Spot Hidden): 25 [12/5]
歴史(History):5 [2/1]

《使用成長点》
【職業技能点】 
(使用先)
【個人技能点】
(使用先)
詳細B:
【持ち物と財産】

【武器】
素手 1D3+DB タッチ 1回

【現金と資産】
支出レベル(Spending Level):
現金(Cash):
資産(Assets):

《探索者のデータ》
【個人の説明】

【イデオロギー・信念】

【重要な人物】

【重要な場所】

【貴重な財産】

【特徴】

【怪我・傷跡】

【恐怖症・偏愛症】

【魔道書・呪文・アーティファクト】

【遭遇した超自然の存在】
詳細C:
1 決定的成功 < 1/5 極限の成功 < 1/2 困難な成功 < 通常成功 < 失敗 < 致命的失敗 96~100、目標値50以上は100のみ

ステータス・技能値の後ろにある[/]には、左側に「半分」、右側に「1/5」の数値を記入する。(端数は切り捨て)
HP = (CON+SIZ)÷10 (端数は切り捨て)
MP = POW÷5
初期SAN = POW
INT = アイデア
EDU = 母国語
回避 = DEX÷2 (端数は切り捨て)

ダメージボーナス・ビルド表
STR+SIZ / DB / ビルド
2~64 / -2 / -2
65~84 / -1 / -1
85~124 / なし / 0
125~164 / +1D4 / 1
165~204 / +1D6 / 2

移動率
STRとDEXの両方がSIZより低い場合 → 移動率 7
STRまたはDEXのどちらかがSIZより高いか同じ、
もしくは3つの数値が全て同じ場合 → 移動率 8
STRとDEXの両方がSIZより高い場合 → 移動率 9

40歳を超えると移動率は-1され、以降10歳加齢ごとに-1されていく
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

通常ダイスコマンド|cc<=目標値

ボーナスダイス付与|cc(1)<=目標値,cc(2)<=目標値

ペナルティダイス付与|cc(-1)<=目標値,cc(-2)<=目標値

組み合わせロール|cbr(目標値A,目標値B)

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

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