野田 灯里(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

烏伽が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

野田 灯里の詳細

キャラクターID: 153892692749mitukuri512

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
野田 灯里

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 野田 灯里
11 / 11
4 / 12
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 作家 【性別】 女性 【年齢】 26 
【出身】 日本 【学校・学位】 短大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
68 / 98

【STR】 15 【APP】 13 【SAN】 68
【CON】 9 【SIZ】 13 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 10 【アイデア】 50
【DEX】 5 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 11 【M P】 4 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 100

《戦闘技能》
□回避 %  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 75%  ☑聞き耳 75%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 75%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 90%  □信用 15%  ☑説得 45%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 1%  ☑歴史 70%  ☑オカルト 75%  
☑コンピューター 71%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 45%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術:文才 20%  ☑ほかの言語:英語 51%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
携帯、財布、ノート、ペン、タブレット、小説


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】200万  【個人資産】1000万

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
 父・母・兄

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
 「遺書」

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
 アドゥムブラリの「捜し求める者」

【探索者の履歴】
 性格は、明るく振る舞うが結構無理しい。
 頼まれると断れないし、人の目や陰口などに過剰反応しがち。

 元々、ネット上で小説を書いていた。
 ある日出版社から電話があり「本を出してみませんか?」と声をかけられ、それからそこそこ
 出版しているが周りの友人達を見ているとこのままで大丈夫なのかと不安が募る。

 現在は一人暮らしをしており、たまに兄が遊びに来る。
詳細C:
KPレスシナリオプレイ用キャラ

CoCKPレスシナリオ『無開』
エンドA シナリオクリア
生還 1d4
一時的に「影」を退けた 1d6
クトゥルフ神話技能 +1

セッション履歴
SAN値-6 不定無
SAN値+3


CoCKPレスシナリオ『零への道程』
ED1.逃走 シナリオクリア
生還:1d3
自分の記憶を取り戻した:1d6

セッション履歴
SAN値-0
SAN値+5

大切な人をなくした設定だが、恐らく祖父母ら辺だと思う。


CoCKPレスシナリオ『自涜の手引き』
エンドA シナリオクリア
スッキリとした気分で目覚めた→SAN値回復1d3
情景描写をした→SAN値回復1d6
心情描写をした→SAN値回復1d6

セッション履歴
SAN値-3
SAN値+10

ちゃんと見てなくて???と思った時には手遅れだった^^;
でも、SAN値が回復して良かった。


CoCKPレスシナリオ『■■のすゝめ』
SAN値回復1
〈母国語〉or<アイデア>or<POW*5>の成功回数×5の<芸術:文才>入手
→3回成功×5=15
AF「遺書」

セッション履歴
SAN値-1
SAN値+1
MP-8

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SAN値|1D100<=69 SAN値

目星|1D100<=75 目星

聞き耳|1D100<=75 聞き耳

図書館|1D100<=75 図書館

歴史|1D100<=70 歴史

オカルト|1D100<=75 オカルト

コンピューター|1D100<=71 コンピューター

心理学|1D100<=45 心理学

ほかの言語:英語|1D100<=51 ほかの言語:英語

タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力