七宮 犬樹(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

アクアスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

七宮 犬樹の詳細

キャラクターID: 153994287805aquasf14

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
七宮 犬樹

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キャラクター名: 七宮 犬樹
13 / 13
15 / 15
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 警察官 【性別】 男 【年齢】 23 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
75 / 99

【STR】 15 【APP】 12 【SAN】 75
【CON】 13 【SIZ】 12 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 10 【アイデア】 50
【DEX】 8 【EDU】 12 【知識】 60
【H P】 13 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 240
【個人的な興味による技能ポイント】 100

《戦闘技能》
☑回避 50%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
☑投擲 50%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
☑組み付き 50%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑刀 70%  

《探索技能》
☑目星 46%  ☑聞き耳 60%  □応急手当 30%  
☑追跡 60%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  ☑運転:バイク 50%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  ☑信用 80%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
警棒   1d6+DB


{所持品}
警棒 1d6


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
人のためになるのが好きだったため警察官になった。そのため小さな頼みから大きな依頼までなんでも受け、日頃からボランティアに欠かさず参加しているためついたあだ名は犬のおまわりさん。ただし頼みの一部がパシリ等であることを彼は知らない。そして不器用のため細かい作業も嫌な顔一つせず引き受けるも壊してしまうこともたまにある。唯一の趣味は夜バイクで走り回ること。
詳細C:
スタンド名】カラミティ

破壊力1 スピード4 射程距離5(能力射程-100m) 
持続力3 精密動作性3 成長性3

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【タイプ】遠距離、戦闘機(人型)
【特徴】ホバリングが可能。目視できる距離以外で使用する場合片目がスタンド視点になる。
【能力】人型に変形する。それに合わせて能力も変化する。変形後視覚を共有可能。
破壊力-4 スピード-3 射程距離-3(能力射程-25 m) 
持続力-2 精密動作性-4
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【能力使用条件】
本体から半径10m以内にいること。人型→戦闘機へは特に制約なし。また人型のまま出すことはできない。
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【基本】(能力の応用やコストのかからない攻撃技など)
・ビームウイング:ビームウイングを展開して突撃。距離によってダメージが変化。0〜9m:使用不可
10〜30m:1d3 30〜60m:1d6 60〜100m:1d20
・ビームバルカン:1d10発分バルカンを発射。各1ダメージ。判定失敗時1ダメージ。
・ビーム砲:距離が40m以上ないと使用不可。1d4
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[変形後]
クレイモア:ウイング部を外して連結し使用する。命中率20%ダメージ1d8+1+3d6
ビームトンファー:トンファーのビーム版。受け流し可能。2d8
ビーム砲:戦闘機版のものを流用。3d6+1(MP使用)
マクロ:

マクロはありません。

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