ユート(D&D5版用キャラクターシート)

oni9が作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

ユートの詳細

キャラクターID: 154121347328oni9

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D5版
ユート

いいね! いいね! 0

キャラクター名: ユート
13 / 13
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【クラス&レベル】ウィザード/2 【種族】ハイ・エルフ 【属性】中立にして善 【経験点】

《能力値》 ※能力値(セービングスロー)
【筋力】12  (+1 ) 【敏捷】16  (+3 ) 【耐久】14  (+2 )
【知力】16  (+7 ) 【判断】14  (+6 ) 【魅力】11  (+0 )

【習熟ボーナス】+2
【受動:判断力】14
【AC】13 【イニシアチブ】+3 【移動速度】30フィート
【HP】8 【HD】2d6

《技能》
[威圧:+0] [医術:+2] [運動:+1] [隠密:+3] [軽業:+3] [看破:+6]
[芸能:+0] [自然:+3] [宗教:+3] [生存:+6] [説得:+0] [捜査:+3]
[知覚:+2] [手先の軽業:+3] [動物使い:+6] [ペテン:+0] [魔法学:+7] [歴史:+3]

《その他の習熟と言語》
武器:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
道具:錬金術用品
セーヴィング・スロー:【知力】、【判断力】適用済み
技能:〈魔法学〉、〈看破〉、〈生存〉、〈動物使い〉、適用済み
言語:共通語、エルフ語、ハーフリング語
《攻撃&呪文》
ダガー(1d4)+5 【攻撃ボーナス】+7
《装備》
ダガー、秘術焦点具、学者パック/Scholar’s Pack(40gp):背負い袋、学問書、イン ク1ビン、ペン、羊皮紙10枚、砂を入れた小さな袋、小さなナイフ、錬金術用品、シャベル、鉄なべ、普通の服1着、ベルトポーチ、呪文書、金貨180枚 調理道具
【呪文発動クラス/能力値】ウィザード/知力
【呪文セーヴ難易度】15 【呪文攻撃ボーナス】13

※呪文種別:総スロット数
《初級呪文:-》 ※修得呪文名
プレスティディジテイション
ファイアー・ボルト
ポイズン・スプレー
マイナー・イリュージョン
ショッキング・グラスプ
《呪文レベル1:6 》
マジックミサイル
メイジ・アーマー
アイデンティファイ
スリープ
シールド
《呪文レベル2:  》

《呪文レベル3:  》
詳細B:
《設定》
【背景】
民衆英雄
【人格的特徴】

【喜ぶもの】

【尊ぶもの】

【関わり深いもの】

【弱味】

【外見】
164cm
45kg
《過去の経歴》

《仲間や組織》

《特徴》
 民衆の支持:民衆の中から出た君は、民衆にたやすく溶けこめる。君は隠れ、 休み、力を取り戻す場所を民衆の間に見出すことができる(ただ し君自身が民衆にとって危険なふるまいをしたなら話は別だ)。 民は君を法律からも、そのほか君を探す何者からも、かばい、かくまってくれる。だが彼らとて、君のために自分の命を危険にさ らそうとはしない。 
 暗視(Darkvision):君は薄明りの森に慣れ、夜の空に慣れて おり、闇や暗がりを見通す目をもつ。君は“薄暗い”光の中では自 分から60フィートまでを“明るい”光の中であるかのように見通 せる。また、暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せ る。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡 のみが見える。  
 鋭敏感覚:君は〈知覚〉技能に習熟している。  
 フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィ ング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはで きない。 
 トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に 入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。この種の瞑 想を共通語で“トランス”という。瞑想中、君はある種の夢を見る ことがあるが、こうした夢は実際には、長年の修練によってほと んど本能的なものとなった精神鍛錬なのである。このようにして 4時間休息したなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得 るのと同じ利益を得る。 
 秘術回復:君は呪文書に丹念に目を通すことで魔法のエネルギーを一部回 復するというわざを学んだ。1日1回、小休憩を終えた時点で、 君は消費済の呪文スロットを一定量だけ回復することができる。 それらの呪文スロットの合計レベルは、君のウィザード・レベル の1/2(端数切り上げ)以下でなければならない。また、6レベル以 上のスロットを回復することはできない。たとえば4レベル・ウィザードは合計2レベル相当の呪文スロ ットを回復できる。2レベル呪文スロットを1つ回復しても、1 レベル呪文スロットを2つ回復してもよい。 
 力術系統  君は強力な元素的効果、極寒や業火や轟雷や紫電や強酸をつく りだす魔法を重点的に学ぶ。力術士の中には軍事組織に雇われ、 遠距離から敵勢を吹き飛ばす砲兵役として働く者もある。弱きを 助けるために目ざましい魔力をふるう者もある。してまた、自分 ひとりの利益のために山賊や冒険者や野心家の暴君となる者もある。
《その他の特徴》

《財宝》
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力