阿良々木 光(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

シーラが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

阿良々木 光の詳細

キャラクターID: 154392053312C0ela

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
阿良々木 光

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キャラクター名: 阿良々木 光
12 / 12
9 / 9
外部URL:
メモ:
あららぎ みつる
PL:シーラ
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 バー店員(エンターテイナー) 【性別】 男性 【年齢】 33 
【出身】  【学校・学位】 高卒(大学中退) 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
45 / 99

【STR】 10 【APP】 13 【SAN】 45
【CON】 9 【SIZ】 14 【幸運】 45
【POW】 9 【INT】 11 【アイデア】 55
【DEX】 13 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 12 【M P】 9 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 110

《戦闘技能》
□回避 %  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
□目星 25%  □聞き耳 25%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【設定】

真面目□■□□□不真面目
秩序 □■□□□混沌
他利 □□■□□利己
厳格 □□□■□鷹揚

(ざっくり表現すると性的欲求薄めのMtFバイ寄りビアン)

・精神的に女性寄り。
・全うに男性として生きていくのは気持ちが悪い。
・男性らしさを押し付けられると反発を感じる。
・身体的な違和は「変なものがついてるな」と感じる程度(無いわけではないが軽め)。
・装いは中性的~女性的なものを好む。
・口調も女性的。柔らかい音になるのが唇に馴染むんだとか。
・全体的に女性的なものに惹かれる。曰く「きれいなものが好きなのよ」。

・他人への興味は大きめ。
・自分に踏み込まれたくない意識は強め。
・欲しいものを欲しいと言わない。穴だらけの網をそっと置いておくだけ。餌もまかない。引っ張りもしない。
・割といつ死んでも良いと思っている。残したいものが無い。まあ、ちょっと寂しい。
・受動的ニヒリズムの領域に居るのを自覚しており、積極的ニヒリズムに憧れがある。
・自己実現・社会的な成功≒姉の認識がある。姉に対しては身内ということもあり微妙なやっかみがある。表には出さないが、「自分とこの人は違う」という意識。「この人の道を邪魔してはいけない」とも。
・一方で姉は称賛の対象でもある。きれいなもの・美しいもの・優しいもの≒姉。連絡が取れなくなったのは見限られたような気持ちになった。父よりも母よりも姉にいっとう理解されたかった。

●反応サンプル
・泣ける映画を見たとき
 * 映画館で呆然とした後、歩いて電車を乗り継いで家に帰り、自宅でコーヒーを淹れながらしみじみと泣く。
 * Twitterやインスタの自分のアカウントでポチポチとポエムを連ねる。
・犯罪的な変態の被害に遭ったとき
 * すっと心の一部が冷え、一方で他の一部が大変慌てる。
 * (どうしようどうしようどうしよう!!!)とパニックになりながら「ぅおらああああ」とラリアットする。
・偶然頼んだお酒が好みだったとき
 * 目をキラキラさせて「これ、良いわね!!」とボトルを見、ラベルを撫でてうっとりとする。
 * 「覚えておかなきゃ〜」とメモ(手書き)を取り出して情報を書きつける。
・生理的に嫌いな人に会ったとき
 * 表情は取り繕いながら内心でこき下ろす。場を乱すことはしない。
 * 一人になったところで「はーー嫌なもの見ちゃったわ」と大きな溜息をつく。

【職業】エンターテイナー(基本ルールブック)
〈言いくるめ〉〈回避〉〈聞き耳〉〈芸術〉〈信用〉〈心理学〉〈変装〉
 +個人的あるいはその時代の特色的な技能としてさらに1つの技能〈〉

【イメージ】
・色:オーキッドグレイ(orchid gray)#b9b7be
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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