エマ(シャドウラン5th用キャラクターシート)

Nが作成したTRPG「シャドウラン5th」用のキャラクターシートです。

エマの詳細

キャラクターID: 154449649224n2008id

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: シャドウラン5th
エマ

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キャラクター名: エマ
10 / 10
10 / 10
外部URL:
メモ:
詳細A:
500新円使用
4カルマ10000新円
■■■簡易表示■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
《個人情報》
【種族】エルフ 【メモ】ジャケット背面にロゴマーク(独特なスタイル)
【移動】8/16(+2)m
《コンディションモニター》
[精神DT:10] [身体DT:10]※苦痛に弱い 2点ダメージ毎に-1

《資質》
低光量視覚/集中力3/精霊との親和性:水の精霊/導師精霊:海/SIN持ち:USCA

《能力値》
[強靭力:4] [敏捷力:4] [反応力:3] [筋力:3]
[直観力:4] [論理力:4] [意志力:4] [魅力:5][魔力:6] 

【イニシアティブ】 7+1d6【アストラル・イニシアティブ】8+2d6
【リミット】身体:5/精神:6/社交:7 【エッジ】 1【エッセンス】 6

《技能》
【敏捷】ピストル/隠密/忍び歩き
【筋力】運動(体術(敏捷)/水泳/ランニング) ※海:水泳+2
【直感】 知覚3/霊視3
【魅力】対人(エチケット/統率/交渉)
【意思】 アストラル戦闘5    
【論理】アルカナ/魔法理論6/魔法的脅威4/魔法結社2/超常動物学4/応急処置
ランナーのたまり場/ストリート知識/
【言語】英語N/日本語2
【魔力】呪文行使5/呪文対抗4/儀式呪文行使4
召喚5/放逐4/束縛5 ※海:水の精霊+2/精霊との親和性:水の精霊 助/束+1
呪符2(錬金術/呪物作成/解呪)
【呪文】魔力破/魔力球/治癒/機器分析/魔法分析/個人探知/魔力探知/物品探知/千里眼/地獄耳/
【儀式】
【呪符】
【他】
《コンタクト》タリスモンガー 2/3 フィクサー 3/3巡回警察    1/3
詳細B:
■■■詳細表示■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
エルフのストリートジャーマンです。

両親(死後)は、会社からスケープゴートされたようです。
そんなわけで、住居を追われてランナーになりました。

幸いにもジャーマンとしての能力を生かす事ができそうです。
性格的に、ランナーとして向いているかは疑問ですが

《個人情報》
【種族】エルフ  /ストリートジャーマン
【ストリート評判】0【悪名】0 【公的認知度】0  
【カルマ】 9/13 【メモ】ジャケット背面にロゴマーク(独特なスタイル)
【移動】8/16(+2)m
《コンディションモニター》
[精神DT:10] [身体DT:10]
※苦痛に弱い 2点ダメージ毎に-1

《資質》
低光量視覚
集中力3
精霊との親和性:水の精霊
導師精霊:海
SIN持ち:USCA

《能力値》
[強靭力:4] [敏捷力:4] [反応力:3] [筋力:3]
[直観力:4] [論理力:4] [意志力:4] [魅力:5]
[魔力:6] 
【エッジ】 1【エッセンス】 6
【イニシアティブ】 7+1d6
【アストラル・イニシアティブ】8+2d6
【リミット】身体:5/精神:6/社交:7

《技能》
【敏捷】
ピストル/隠密/忍び歩き
【筋力】
運動(体術(敏捷)/水泳/ランニング) ※海:水泳+2
【直感】 
知覚3/霊視3
【魅力】
対人(エチケット/統率/交渉)
【意思】 
アストラル戦闘5    
【論理】
アルカナ
魔法理論6/魔法的脅威4/魔法結社2/超常動物学4/応急処置
ランナーのたまり場/ストリート知識/
【言語】
英語N/日本語2
【魔力】
呪文行使5/呪文対抗4/儀式呪文行使4
召喚5/放逐4/束縛5 ※海:水の精霊+2/精霊との親和性:水の精霊 助/束+1
呪符2(錬金術/呪物作成/解呪)
【呪文】
魔力破/魔力球/治癒/機器分析/魔法分析/
個人探知/魔力探知/物品探知/千里眼/地獄耳/
【儀式】

【呪符】

【他】
《コンタクト》
タリスモンガー 2/3 
フィクサー   3/3
巡回警察    1/3

《ライフスタイル》
コスト:下層 2000¥

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《武器》     精度 ダメージ AP  モード 反動設定 弾薬
コルトアメリカL36 7   7P   -   SA   -    11(c)

《防具》
アーマージャケット 装甲値12

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《装備》
コルトアメリカL36
弾(通常弾20¥)100発
アーマージャケット
コムリンク(メタリンク)
偽造SIN
偽造免許2
原質×10

《資金》
12400¥




■■■参照表示■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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【成長】※メモ、日数&成長把握用です。

〇ファーストフードファイト(式提供戦闘練習シナリオ)「黒檀」
  報酬:700¥ カルマ:8p

 成長&購入(2日)
    偽造SIN      2500¥
    偽造免許2     400¥
  原質×10      200p
    アルカナ    2p
  言語:日本語2   2p

〇クソミミズ退治は高くつく
 報酬12000 カルマ5



■■■初期作成■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

作成:優先度:メタタイプDエルフ(0) 能力B/ 魔力A/ 技能C/ 資産E/
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■能力(優先度B 20ポイント)

強靭力:4    (3P)
敏捷力:4    (2P)エルフ+1
反応力:3    (2P)
筋力:3      (2P)

意志力:4    (3P)
直感力:4    (3P)
論理力:4    (3P)
魅力:5      (2P)エルフ+2

■特殊能力/(メタ:0P 魔力/共振力0 エッジ0)

魔力:6
エッジ:1(0P)

ーーーー
リミット(切り上げ) 
  身体:5(筋力*2+強靭+反応)/3
  精神:6 (論理*2+直観+意思)/3
  社交:7 (魅力*2+意思+エッセンス)/3
  アストラル:7 (精神or社交)

 歩行移動:8(敏捷*2)
 走行移動:16(敏捷*4)全力失踪増加分+2m/ヒット

イニシアチヴ:(反応+直観)7+1d6
  エッセンス:6.00
  コンディション・モニター:HP10/MP10

 アストラル能力値
 強靭力(論理)4:敏捷力(意思)4:反応力(直観)4:筋力(魅力)5:
アストラルイニシアチヴ:(直観*2)8+2d6

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■(カルマによる)能力、資質、コネ値、資産、技能等取得 

不利な資質(合計25まで)19p
苦痛に弱い(9)/SIN持ち:USCA(5)/独特なスタイル(5)
                 ジャケット背面にロゴマーク

有利な資質(合計-25まで)24p
集中力3(12)/精霊との親和性:水の精霊(7)導師精霊:海(5)

能力成長


■技能取得
 魔力 A 魔力6(魔法使い:ジャーマン)
     魔法技能5×2(呪文行使/召喚)
     呪文・儀式・錬金×10
    (魔力破/魔力球/治癒/機器分析/魔法分析/
     個人探知/魔力探知/物品探知/千里眼/地獄耳)
 技能 C 28/2
     技能グループ
      呪符2(錬金術/呪物作成/解呪)
     個々の技能
      直感 知覚3/霊視3
      意思 アストラル戦闘5
      魔力 放逐4/束縛5/呪文対抗4/儀式呪文行使4
     知識技能 16
      魔法理論6/魔法的脅威4/魔法結社2/超常動物学4
 残りカルマで購入 20p
  技能グループ
   運動(体術/水泳/ランニング)
   対人(エチケット/統率/交渉)      小計10p
  個々の技能
   ピストル/忍び歩き/応急処置 小計6p
  知識技能
   ランナーのたまり場/ストリート知識/ストリートギャング識別
   言語:日本語/
   ※言語:英語N/
              小計4p 合計20p
   
   
新円 
 資金 E 6000¥
    コルトアメリカL36    320¥
    弾(通常弾20¥)100発  200¥
    アーマージャケット   1000¥
    コムリンク(メタリンク) 100¥
    ライフスタイルコスト  2000¥(下流/月)
                          小計 3620¥ 
             残り 2380¥(初期)+420¥

精霊

収束具
 
■インプラント なし Ess6,00

■コンタクト(魅力1*3=3P+K) コネ/忠
 タリスモンガー 2/3
 フィクサー   3/3
 巡回警察    1/3
詳細C:
■■■簡易メモ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

魔法に気づく:<知覚>+直観「精神」
呪文行使:<呪文行使>+魔力「フォース」
召喚:<召喚>+魔力「フォース」
無謀な呪文行使:単純動作/ドレイン+3

ジャーマン
ドレイン:魅力+意志 
戦闘:獣 身体:大地 操作:人 感知:水 幻影:大気

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戦闘呪文
魔力破:マナ/視界/身体/即時/F-3/意思/身体ダメージ
魔力球:マナ/視界(範囲)/身体/即時/F/意思/身体ダメージ
身体呪文
治癒:マナ/接続/永続/F-4/
探知呪文
機器分析:物理/接触/維持/F-3
魔法分析:物理/接触/維持/F-3
個人探知:マナ/接触/維持/F-3/一度でもあった人
魔力探知:マナ/接触/維持/F-2
物品探知:物理/接触/維持/F-2
千里眼:マナ/接触/維持/F-3/
地獄耳:マナ/接触/維持/F-3/
  
------------------------------------------------------------------

射撃:<武器技能>+敏捷「精度」/反応+直観  
回避:反応+直観
防御:強靭+装甲-AP

立ち上がる:強靭+意志 目標2
部分遮蔽を取る

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水の精霊
強 F 敏 F+1 反 F+2 筋 F 意 F 論 F 直 F 魅 F
 EDG F÷2 ESS F 魔 F 移動 敏×2/×4 +2m
 イ(F×2)+2+2d6/
 追加パワー 3点毎に
包み込み:素手戦闘+敏捷
白兵戦闘:素手戦闘+敏捷 ダメージ 筋力S
 脱失対抗:魔力+強靭

ダメージ修正
 ダメージ抵抗/ドレイン抵抗には必要なし

技能=フォース

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ヒットの購入:1/4 端数切捨て
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力