エマ(シャドウラン5th用キャラクターシート)
Nが作成したTRPG「シャドウラン5th」用のキャラクターシートです。
エマの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | シャドウラン5th |
いいね! 1 |
キャラクター名: | エマ | |
♥: | 10 / 10 | |
♥: | 10 / 10 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
500新円使用 4カルマ10000新円 ■■■簡易表示■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 《個人情報》 【種族】エルフ 【メモ】ジャケット背面にロゴマーク(独特なスタイル) 【移動】8/16(+2)m 《コンディションモニター》 [精神DT:10] [身体DT:10]※苦痛に弱い 2点ダメージ毎に-1 《資質》 低光量視覚/集中力3/精霊との親和性:水の精霊/導師精霊:海/SIN持ち:USCA 《能力値》 [強靭力:4] [敏捷力:4] [反応力:3] [筋力:3] [直観力:4] [論理力:4] [意志力:4] [魅力:5][魔力:6] 【イニシアティブ】 7+1d6【アストラル・イニシアティブ】8+2d6 【リミット】身体:5/精神:6/社交:7 【エッジ】 1【エッセンス】 6 《技能》 【敏捷】ピストル/隠密/忍び歩き 【筋力】運動(体術(敏捷)/水泳/ランニング) ※海:水泳+2 【直感】 知覚3/霊視3 【魅力】対人(エチケット/統率/交渉) 【意思】 アストラル戦闘5 【論理】アルカナ/魔法理論6/魔法的脅威4/魔法結社2/超常動物学4/応急処置 ランナーのたまり場/ストリート知識/ 【言語】英語N/日本語2 【魔力】呪文行使5/呪文対抗4/儀式呪文行使4 召喚5/放逐4/束縛5 ※海:水の精霊+2/精霊との親和性:水の精霊 助/束+1 呪符2(錬金術/呪物作成/解呪) 【呪文】魔力破/魔力球/治癒/機器分析/魔法分析/個人探知/魔力探知/物品探知/千里眼/地獄耳/ 【儀式】 【呪符】 【他】 《コンタクト》タリスモンガー 2/3 フィクサー 3/3巡回警察 1/3 |
|
詳細B: |
■■■詳細表示■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ エルフのストリートジャーマンです。 両親(死後)は、会社からスケープゴートされたようです。 そんなわけで、住居を追われてランナーになりました。 幸いにもジャーマンとしての能力を生かす事ができそうです。 性格的に、ランナーとして向いているかは疑問ですが 《個人情報》 【種族】エルフ /ストリートジャーマン 【ストリート評判】0【悪名】0 【公的認知度】0 【カルマ】 9/13 【メモ】ジャケット背面にロゴマーク(独特なスタイル) 【移動】8/16(+2)m 《コンディションモニター》 [精神DT:10] [身体DT:10] ※苦痛に弱い 2点ダメージ毎に-1 《資質》 低光量視覚 集中力3 精霊との親和性:水の精霊 導師精霊:海 SIN持ち:USCA 《能力値》 [強靭力:4] [敏捷力:4] [反応力:3] [筋力:3] [直観力:4] [論理力:4] [意志力:4] [魅力:5] [魔力:6] 【エッジ】 1【エッセンス】 6 【イニシアティブ】 7+1d6 【アストラル・イニシアティブ】8+2d6 【リミット】身体:5/精神:6/社交:7 《技能》 【敏捷】 ピストル/隠密/忍び歩き 【筋力】 運動(体術(敏捷)/水泳/ランニング) ※海:水泳+2 【直感】 知覚3/霊視3 【魅力】 対人(エチケット/統率/交渉) 【意思】 アストラル戦闘5 【論理】 アルカナ 魔法理論6/魔法的脅威4/魔法結社2/超常動物学4/応急処置 ランナーのたまり場/ストリート知識/ 【言語】 英語N/日本語2 【魔力】 呪文行使5/呪文対抗4/儀式呪文行使4 召喚5/放逐4/束縛5 ※海:水の精霊+2/精霊との親和性:水の精霊 助/束+1 呪符2(錬金術/呪物作成/解呪) 【呪文】 魔力破/魔力球/治癒/機器分析/魔法分析/ 個人探知/魔力探知/物品探知/千里眼/地獄耳/ 【儀式】 【呪符】 【他】 《コンタクト》 タリスモンガー 2/3 フィクサー 3/3 巡回警察 1/3 《ライフスタイル》 コスト:下層 2000¥ ------------------------------------------------------------------ 《武器》 精度 ダメージ AP モード 反動設定 弾薬 コルトアメリカL36 7 7P - SA - 11(c) 《防具》 アーマージャケット 装甲値12 ------------------------------------------------------------------ 《装備》 コルトアメリカL36 弾(通常弾20¥)100発 アーマージャケット コムリンク(メタリンク) 偽造SIN 偽造免許2 原質×10 《資金》 12400¥ ■■■参照表示■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ------------------------------------------------------------------ 【成長】※メモ、日数&成長把握用です。 〇ファーストフードファイト(式提供戦闘練習シナリオ)「黒檀」 報酬:700¥ カルマ:8p 成長&購入(2日) 偽造SIN 2500¥ 偽造免許2 400¥ 原質×10 200p アルカナ 2p 言語:日本語2 2p 〇クソミミズ退治は高くつく 報酬12000 カルマ5 ■■■初期作成■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 作成:優先度:メタタイプDエルフ(0) 能力B/ 魔力A/ 技能C/ 資産E/ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■能力(優先度B 20ポイント) 強靭力:4 (3P) 敏捷力:4 (2P)エルフ+1 反応力:3 (2P) 筋力:3 (2P) 意志力:4 (3P) 直感力:4 (3P) 論理力:4 (3P) 魅力:5 (2P)エルフ+2 ■特殊能力/(メタ:0P 魔力/共振力0 エッジ0) 魔力:6 エッジ:1(0P) ーーーー リミット(切り上げ) 身体:5(筋力*2+強靭+反応)/3 精神:6 (論理*2+直観+意思)/3 社交:7 (魅力*2+意思+エッセンス)/3 アストラル:7 (精神or社交) 歩行移動:8(敏捷*2) 走行移動:16(敏捷*4)全力失踪増加分+2m/ヒット イニシアチヴ:(反応+直観)7+1d6 エッセンス:6.00 コンディション・モニター:HP10/MP10 アストラル能力値 強靭力(論理)4:敏捷力(意思)4:反応力(直観)4:筋力(魅力)5: アストラルイニシアチヴ:(直観*2)8+2d6 --------------------------------------------------------------- ■(カルマによる)能力、資質、コネ値、資産、技能等取得 不利な資質(合計25まで)19p 苦痛に弱い(9)/SIN持ち:USCA(5)/独特なスタイル(5) ジャケット背面にロゴマーク 有利な資質(合計-25まで)24p 集中力3(12)/精霊との親和性:水の精霊(7)導師精霊:海(5) 能力成長 ■技能取得 魔力 A 魔力6(魔法使い:ジャーマン) 魔法技能5×2(呪文行使/召喚) 呪文・儀式・錬金×10 (魔力破/魔力球/治癒/機器分析/魔法分析/ 個人探知/魔力探知/物品探知/千里眼/地獄耳) 技能 C 28/2 技能グループ 呪符2(錬金術/呪物作成/解呪) 個々の技能 直感 知覚3/霊視3 意思 アストラル戦闘5 魔力 放逐4/束縛5/呪文対抗4/儀式呪文行使4 知識技能 16 魔法理論6/魔法的脅威4/魔法結社2/超常動物学4 残りカルマで購入 20p 技能グループ 運動(体術/水泳/ランニング) 対人(エチケット/統率/交渉) 小計10p 個々の技能 ピストル/忍び歩き/応急処置 小計6p 知識技能 ランナーのたまり場/ストリート知識/ストリートギャング識別 言語:日本語/ ※言語:英語N/ 小計4p 合計20p 新円 資金 E 6000¥ コルトアメリカL36 320¥ 弾(通常弾20¥)100発 200¥ アーマージャケット 1000¥ コムリンク(メタリンク) 100¥ ライフスタイルコスト 2000¥(下流/月) 小計 3620¥ 残り 2380¥(初期)+420¥ 精霊 収束具 ■インプラント なし Ess6,00 ■コンタクト(魅力1*3=3P+K) コネ/忠 タリスモンガー 2/3 フィクサー 3/3 巡回警察 1/3 |
|
詳細C: |
■■■簡易メモ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 魔法に気づく:<知覚>+直観「精神」 呪文行使:<呪文行使>+魔力「フォース」 召喚:<召喚>+魔力「フォース」 無謀な呪文行使:単純動作/ドレイン+3 ジャーマン ドレイン:魅力+意志 戦闘:獣 身体:大地 操作:人 感知:水 幻影:大気 ------------------------------------------------------------------ 戦闘呪文 魔力破:マナ/視界/身体/即時/F-3/意思/身体ダメージ 魔力球:マナ/視界(範囲)/身体/即時/F/意思/身体ダメージ 身体呪文 治癒:マナ/接続/永続/F-4/ 探知呪文 機器分析:物理/接触/維持/F-3 魔法分析:物理/接触/維持/F-3 個人探知:マナ/接触/維持/F-3/一度でもあった人 魔力探知:マナ/接触/維持/F-2 物品探知:物理/接触/維持/F-2 千里眼:マナ/接触/維持/F-3/ 地獄耳:マナ/接触/維持/F-3/ ------------------------------------------------------------------ 射撃:<武器技能>+敏捷「精度」/反応+直観 回避:反応+直観 防御:強靭+装甲-AP 立ち上がる:強靭+意志 目標2 部分遮蔽を取る ------------------------------------------------------------------ 水の精霊 強 F 敏 F+1 反 F+2 筋 F 意 F 論 F 直 F 魅 F EDG F÷2 ESS F 魔 F 移動 敏×2/×4 +2m イ(F×2)+2+2d6/ 追加パワー 3点毎に 包み込み:素手戦闘+敏捷 白兵戦闘:素手戦闘+敏捷 ダメージ 筋力S 脱失対抗:魔力+強靭 ダメージ修正 ダメージ抵抗/ドレイン抵抗には必要なし 技能=フォース ------------------------------------------------------------------ ヒットの購入:1/4 端数切捨て |
|
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 154449649224n2008id