忍野メメ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ぽっけが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

忍野メメの詳細

キャラクターID: 154915561153pawapoke0426

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
忍野メメ

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キャラクター名: 忍野メメ
13 / 13
15 / 15
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 放浪者(怪異譚蒐集家) 【性別】 男 【年齢】 30代前半 
【出身】 日本 【学校・学位】 文学部卒・学士 
【精神的な障害】 なし 

【SAN値】 現在 / 最大
75 / 99

【STR】 14 【APP】 14 【SAN】 75
【CON】 14 【SIZ】 11 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 15 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 13 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
□回避 30%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 90%  ☑聞き耳 70%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  ☑忍び歩き 50%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:お札(フダ) 90%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 80%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 90%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  ☑オカルト 90%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 90%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布
ハンカチ
鞄
オカルトグッズ
煙草
アロハシャツ
サンダル


【現金】 2000 【預金/借金】 50000000

{パーソナルデータ}
【収入】不定期に数百万円  【個人資産】預金約五千万円、複数の知人に借金数百万円、及び曰く付きの品数点(コレクターには高く売れるが、危険な物は売らない主義)

【不動産】なし  【住所】不定

【家族&友人】天涯孤独/貝木泥舟、影縫余弦、手折正弦、斧乃木余接、臥煙伊豆湖、阿良々木暦、忍野忍、羽川翼、忍野扇、その他全国を放浪中に関わった人物

【狂気の症状】なし

【負傷】なし

【傷跡など】なし

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】なし

【アーティファクト】なし

【学んだ呪術】なし

【遭遇した超自然の存在】なし

【探索者の履歴】大学を卒業してすぐ、その土地でしか聞けない怪異譚を求めて全国を放浪する旅に出る。その土地土地で怪異絡みの事件を解決し、法外な金額を請求する事で収入を得ている。大学時代はオカルト研究サークルに所属し、専門家の元締めのような人物ともコネクションがあるが、お互いに何年も連絡を取っていない。最近立ち寄った町で吸血鬼や化け猫やくらやみといった事件と関わり、奇妙な知り合いが増えた。オカルトに詳しいが、一般的なオカルトとは毛色の違った存在であるクトゥルフ神話についてはまだ触れたことがない。(聞いたことはある)
詳細C:
自称妖怪変化のオーソリティ。
作中では三人の攻撃を同時に受け止めたり、怪異相手に一本背負いをかけるといった武道に精通しているかのような描写が見られるが、あれは制作:お札によって超自然の相手に対して強くなれる護符を使っていた…という設定。(マーシャルアーツを取れなかったことに対する言い訳)
直江津市で拠点としていた場所に張っていた結界も、制作:お札によるもの。
キスショットの○○を○○することができたのは1クリした清めのお札的なものを持ってたおかげで気配が完全になくなっていたとか多分そんな感じ。お札は万能。
ちなみに原作通り電子機器は持たないし使えない。
マクロ:

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