黒瀬サユリ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ふきこノスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
黒瀬サユリの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 黒瀬サユリ | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 16 / 16 | |
外部URL: | ||
メモ: | 元気 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 ミュージシャン 【性別】 女性 【年齢】 26 【出身】 【学校・学位】 音楽大学 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 78 / 99 【STR】 15 【APP】 15 【SAN】 65 【CON】 12 【SIZ】 12 【幸運】 65 【POW】 13 【INT】 12 【アイデア】 60 【DEX】 9 【EDU】 14 【知識】 70 【H P】 12 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 280 【個人的な興味による技能ポイント】 120 《戦闘技能》 □回避 18% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% ☑こぶし 90% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 85% □応急手当 30% □追跡 10% □隠れる 10% ☑忍び歩き 30% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 55% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 25% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% ☑製作:作編曲 55% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 70% □信用 15% ☑説得 20% ☑言いくるめ 10% ☑値切り 6% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 20% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑芸術:絵画 20% ☑芸術:楽器演奏 85% ☑他の言語:英語 49% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} ペン スマホ こんぺいとう130粒 五線譜 カシオトーンCTX-700(61鍵盤、スピーカー12cm×2出力2.5W+2.5W) ショルダーキーボードケース 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 800万【個人資産】4000万 【家族&友人】 父親/作曲家・指揮者 母親/フルート奏者 兄/こんぺいとう職人 芸術一家の娘として、幼い頃からピアノの道を歩む。 中〜高では美少女ピアニストとして色々なコンクールに出場しては注目され、現在も美貌のピアニストとして度々テレビや雑誌に載る事も。 もちろん外見だけでなく、細い体躯に似合わず迫力ある演奏をする事で演奏の評価も高い。 海外留学の経験はあるが、日本国内のツテが圧倒的に多く、仕事もほぼ日本国内で回っている。 「演奏は肉体労働だ」を独自のモットーに、週3日のジムと毎日の筋トレを欠かさない。 ので殴られると痛い。 また自分の演奏する曲の作曲家の時代の分析も怠らないため、芸術関係、特に絵画系に関しても知識がある。 趣味としても美術館を巡るのが好き。 ただし専門家に比べると浅く広くの域は出ていないが。 家庭環境としては両親兄共に穏やかな性格の一家であったため、本人もマイペースで割と明るい性格。 しかし、家族一のんびりとしていた兄が厳しいこんぺいとう職人の道へ行ったのを見て、自分も新しい何かを見つけたいというぼんやりとした思いがある。 参加セッション・チーズちくわ運送さん「絵画の怪」 |
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詳細C: |
絵の具現化(呪文、持ち込み相談) 絵を描いてる物全てを連想消費MP×10% 消費コスト1につきターン1 神話技能+3 絵を描いている最中に、その書いているものの形、効果、色すべてを連想する。※職業、趣味に関係するものなら基本OK 書いたのち、消費MP1×10%でダイスを振る。このダイス結果はKPがシークレットで振る。 成功した場合、その書いたものを現実世界に取り出せる。 失敗した場合、物は取り出せるが全く効果がないものとなる。※銃なら弾が出ない その書かれた媒体が破壊されたとき、具現化したものも消滅する。 また、生物の生成も可能である。その場合は消費コストがPOWに代わる。 消費コスト1につきSAN-1 このSAN減少で発狂はしない ※日用品は基本具現化できてよい。銃器や普通の人では知らないであろうものを具現化する場合 そのものに対する技能と絵画技能に成功しなければならない(初期値は振れないものとする) 芸術or制作:絵画%で振る→成功したら上記のMP1×10% |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 154921560724kumao532
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION