アドルフ・クラージュ(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

アレックスが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

アドルフ・クラージュの詳細

キャラクターID: 155188248768yell4862

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
アドルフ・クラージュ

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キャラクター名: アドルフ・クラージュ
40 / 40
31 / 31
外部URL:
メモ:
PL:アレックス 異貌:未 月光:2
魔晶石7点:1、5点:3、4点:1、3点:2
詳細A:
【種族】 ナイトメア 【性別】 男
【年齢】 38 【生まれ】 傭兵(エルフ生まれ)

《基礎能力値》
【技】 7 【A】 8 【B】 11
【体】 15 【C】 6 【D】 5
【心】 8 【E】 4 【F】 9

《能力値》
【器用度】 16 〔器用度ボーナス: 2 〕 +1+
【敏捷度】 18 〔敏捷度ボーナス: 3 〕 +0+
【筋 力】 24 〔筋 力ボーナス: 4 〕 +1+2
【生命力】 22 〔生命力ボーナス: 3 〕 +2+
【知 力】 16 〔知 力ボーナス: 2 〕 +3+1
【精神力】 19 〔精神力ボーナス: 3 〕 +2+

【生命抵抗力】 9 【精神抵抗力】 9

【冒険者レベル】 6 【経験点】 0

【ファイターレベル】 6
【ソーサラーレベル】 4
【レンジャーレベル】 2

《判定パッケージ》
【技巧】 4 【運動】 5 【観察】 4 【知識】 4

【魔力:ソーサラー】 6

【魔物知識】 0 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 18m/ 54m

【基本命中力:ファイター】 8

【追加ダメージ:ファイター】 10

【基本回避力:ファイター】 9

{武器}
・過敏なフランベルジュ(専用装備 命中判定時、器用度+2)
           (命中+1 衝撃被ダメージ+2) 
            1H時:k28 @10
            2H時:k38 @10


{防具}
プレートアーマー 防:7 回避-2


【回避力】 7 【防護点】 7

{種族特徴}
異貌(与ダメージ+1)、弱点(水・氷)


{戦闘特技}
武器習熟A/ソード
魔力撃
マルチアクション


{魔法など}



{言語}
交易共通語(会・読)
エルフ語(会・読)
魔法文明語(会・読)


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
冒険者セット
魔香草×2
薬師道具セット(薬草での威力表を1d6+4で参照する)
魔晶石(7点)×1
魔晶石(5点)×3
魔晶石(4点)×1
魔晶石(3点)×2
月光の護符(500G)×2


{装飾品}
頭
顔
耳
首
背中
右手 怪力の指輪(筋力+2)
左手 知性の指輪(知力+1)
腰
足
その他 魔法の発動体(専用装備 真語・操霊魔法の魔力に知力+2)


【名誉点】 0 / 150 【冒険者ランク】 なし

《所持金》
【現金】 220 【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
・じぶんにそっくりな人物がいる
・知り合いに生き返った人がいる 
・忘れられない恐怖を体験したことがある 
冒険に出た理由・・・なりゆき


アドルフは傭兵の両親から生まれた。双子の弟だった。
双子の兄と瓜二つで、子供の頃はいつも2人一緒に仲良く
遊んでいた。
兄が冒険者になるため自分も冒険者になり、2人パーティで
生活していた頃、兄が洞窟の中で足を滑らし谷底へ落下。行方不明となった。

そして数年後のある夜、依頼を終え馬車にて帰路についていた時、
ちょうどその洞窟の傍を通ろうとしていた時だった。
洞窟から雄たけびを上げながら馬車に向ってくる者がいた。
アドルフは月夜に照らされたその顔を見て叫び声を上げた。
それは間違いようもない、レブナントとなった兄だった。
半狂乱になりつつも御者に馬車を走らせ、逃げおおせたが
なぜレブナントになっているのかはわからない。
ただそれ以来アドルフは兄の鬼のような形相が忘れられず、
今も悪夢にうなされている。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

武器(両手)ダメージ|k38+10+1+1+7@10 武器ダメージ(2H)

命中|2d6+9+1 命中判定

精神抵抗判定|2d6+9-2 精神抵抗

リープ・スラッシュ|k20+7+1@10 リープ・スラッシュ

魔法行使|2d6+7 魔法行使

回避|2d6+7 回避

生命抵抗|2d6+9-2 生命抵抗

技巧|2d6+4 技巧パッケージ

運動|d6+5 運動パッケージ

観察|2d6+4 観察パッケージ

知識|2d6 知識パッケージ(ひらめ)

魔香草|k(1d6+4)+2 魔香草

病気知識|2d6+4 病気知識

薬品学|2d6+4 薬品学

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