アンジェラ(パスファインダーRPG用キャラクターシート)
kuroが作成したTRPG「パスファインダーRPG」用のキャラクターシートです。
アンジェラの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | パスファインダーRPG |
いいね! 3 |
キャラクター名: | アンジェラ | |
♥: | 10 / 10 | |
♥: | / | |
外部URL: | http://dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=5217 | |
メモ: | ||
詳細A: |
《基本情報》 [レベル:2] [クラス:ソーサラー2] [種族:人間] 【属性】中立にして善【信仰する神格】 【サイズ】中型【年齢】16【性別】女性【身長】4’ 10”(145cm) 【体重】110(49.5kg) 【瞳の色】 【髪の色】 《能力値》 [筋力:10(0)] [敏捷力:14(+2)] [耐久力:10(+0)] [知力:14(+2)] [判断力:10(+0)] [魅力:18(+4)] [最大HP:10(1d6)] [イニシアチブ:+6] [地上移動速度:30ft] [地上・防具着用時移動速度:] [飛行移動速度:0ft] [飛行・防具着用時移動速度:] [機動性:] [水泳移動速度:7.5(30/4)ft] [登攀移動速度:] [地中移動速度:] [AC:12] [立ちすくみ:10] [接触:12] [非実体接触:] [LA:] [エネルギー抵抗:] [ダメージ減少:] [呪文抵抗:] [超能力抵抗:] [戦闘技術DC:] [防具や荷重によるペナルティ:] [秘術呪文失敗率:] 【完全耐性】 [頑強:0] 能力値0+クラス0 [反応:2] 能力値2+クラス0 [意志:2] 能力値0+クラス2 [AD:] [AP:] [基本攻撃ボーナス:0] [接近攻撃ボーナス:0] [遠隔攻撃ボーナス:2] [戦闘技術ボーナス:] 《技能》 〈交渉〉9(ランク2+クラス技能3+魅力4) 〈威圧〉9(ランク2+クラス技能3+魅力4) 〈魔法装置使用〉9(ランク2+クラス技能3+魅力4) 〈はったり〉8(ランク1+クラス技能3+魅力4) 〈呪文学〉7(ランク2+クラス技能3+知力2) 〈知識:神秘学〉7(ランク2+クラス技能3+知力2) 〈言語学〉3(ランク1+クラス技0+知力2) 《技能の離れ業》 《所持品》 【武器】 遠隔 冷たい鉄のダガー+2(1d4/19~20) 【防具】 ※名称:AC:種類:ペナルティ:敏捷B上限:失敗率:重量:備考 ::::::: 【その他】()は重量 冷たい鉄のダガー 4gp(1)*装備 陽光棒*2 2gp(1) 背負い袋 2gp(2) 携帯用寝具 1sp(5)、ベルトポーチ 1gp(0.5)、火打ち石と打ち金 1gp(-)、石鹸 5sp(1)、保存食*5 5sp(1)、水袋 1gp(4) ロープ(絹)10gp (5) ランタン(投光式)12gp(3) 油*1 1sp(1パイントビン)(1) ろうそく*2 1cp(-) 鏡(小さな鋼鉄製のもの)10gp(0.5) チョーク*2 1cp(-) ロバ 8gp ・以下はロバに積んでいる 鍋(鉄製) 8sp(4) 枷(中型)15gp(2) 【運搬能力】 [軽荷重:~33] [中荷重:34~66] [重荷重:67~100] [現在の荷重:30.0] [荷重ペナルティ:] [荷重・敏B:] 【所持金】1086.26-100=986.26 100gp貸しています |
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詳細B: |
《呪文情報》 【呪文回数】 Lv0:無制限 Lv1:5回 【修得呪文】 Lv0 リード・マジック 巻物や呪文書を読む。 ディテクト・マジック 60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 アシッド・スプラッシュ 酸の球体で1d3の[酸]ダメージを与える ゴースト・サウンド 幻の音。 メイジハンド Lv1 チャーム・パースン 1人の人物を術者の友とする。 マジック・ミサイル 1d4+1ダメージ、1を超える2レベルごとに1本増える(最大5本)。 《特技》 [戦闘発動][物質要素省略][イニシアチブ強化] 《特殊能力》 血脈の秘法:(魅惑)の副系統を持つ呪文を使用する際、その呪文のセーヴDCは+2される。 血脈の力:。 堕落の接触(擬呪):1レベルの時点で、君は近接接触攻撃によりクリーチャー1体を怯え状態にすることができる。この効果はソーサラー・レベルの1/2に等しいラウンド(最低1ラウンド)まで持続する。この能力で怯え状態に陥ったクリーチャーは、あたかも悪属性の来訪者のように[悪]のオーラを放つ(ディテクト・イーヴル呪文参照)。複数接触しても効果は累積しないが、効果時間は加算される。君はこの能力を1日に3+【魅】修正に等しい回数使用できる 《習熟》 [単純武器:] [軍用武器:] [軽装鎧:] [中装鎧:] [重装鎧:] [盾:] 《言語》 共通語、地獄語、ジストカ語、竜語 《メモ》 ポイント作成(+20) 人間の種族的特徴:能力値1つ(魅力)に+2 熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。 (お金に余裕があったらロバかラバを買ったほうが良いかもしれない8gp) ≪設定≫ ・過去と性格 代々ウィザードを輩出する名家に産まれる。力ある家の者として誇り高く、規則正しい生活を送り、真面目に勉学に励む優等生であったが、才能がなく魔法を使うには至らなかった。 また、彼女は善良な人間であった。その正義感から命を危険に晒す事となり、かつて一族が契約したと言うデヴィルに助けられた所から、魔法を行使できるようになる。 秩序にして善→中立にして善になる。 力を発現して以降、デヴィルの囁きか、借りものでない自身の価値を確かめるためか、夜な夜な異性を誘惑する悪癖がある。その際には、意地になり、強制ではない(魅惑の系統を持つ)魔法を使う事も厭わない。相手が異性として好意を持てば満足し、食事などの軽い付き合いにとどめるものの、後に品のない事をしたと一人ベッドでじたばたと自己嫌悪している。 ・目的 人助け。 借りものの魔法やデヴィルの誘惑に複雑な思いはあるものの、経験を積んでデヴィルの方を誘惑して従えさせれば、邪悪を滅した上に自分の力ということになるのではないかと前向きにとらえて冒険者となる。(そうなのだろうか……) |
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詳細C: |
1.『遺物』経験点450、報酬357.5gp 2.『呪文書を届けよ』経験点200 報酬100+2gp スクロール・オヴ・メイジアーマー スクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクス 3.『病魔の坑道1』経験点593 報酬0gp 前金として熱病の薬(25gp)→交渉に使用 使用/油-1、 4.『病魔の坑道2』経験点335 報酬462.5gp(前金分25gp引き済み) 5.『アゲハ蝶のお祭り』937XP、176.4GP 上記はここまで(2515xp)反映。ここからは別シートへ。 http://dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=5217 6.第2回 『ガラスと怒り』各自470XP 350+50GP キュアライトウーンズ 24/25チャージ 375gp 購入。3使用したと思ったが、ロール失敗はチャージを使用しないため1使用 背負い袋(高品質)50gp購入、背負い袋 2(1)gp売却 楽器 100gp 購入 チンピラに2gp2sp支払い。 7.第3回、第4回『憤怒の地下墳墓』前編+後編 1200XP+840XP 1,570GP メイジアーマー 23/25チャージ。購入、使用。 粉4-1 Lv2 HP+4 基本攻撃ボーナス+1 意志セーブ+2→+3 呪文数:Lv1 4→5 習得呪文:Lv0メイジハンド 成長技能(クラス+2,知力+2,人間特徴+1,適正クラス+1で合計+6) 交渉:ランク1→ランク2 威圧:ランク1→ランク2 魔法装置使用:ランク1→ランク2 呪文学:ランク1→ランク2 知識:神秘学:ランク1→ランク2 言語学:ランク0→ランク1(竜語) Lv2→Lv3 頑健セーヴ+1 反応セーヴ+1 地獄の抵抗力(変則)/Infernal Resistances:3レベルの時点で、君は[火炎]に対する抵抗5と、毒に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。9レベルの時点でこの抵抗は10に、セーヴへのボーナスは+4に増える。 ボーナス呪文:プロテクション・フロム・グッド(3レベル) 威圧+1、交渉+1、魔法装置使用+1、はったり+1、神秘学+1、呪文学+1 適正クラスボーナスにより技能+1 Lv1魔法+1 フェザーフォール 特技+1 呪文熟練:心術 HP+4 Lv1呪文数+1 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 155200489292kuro3dog
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本作は、「Jason Bulmahn、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Roleplaying Game」の二次創作物です。