サーシャ(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

タコツボが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

サーシャの詳細

キャラクターID: 155226253154nanahosi86

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
サーシャ

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キャラクター名: サーシャ
26 / 26
31 / 31
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】人間 【性別】女性 【年齢】18 【生まれ】神官

《基礎能力値》
【技】 4 【A】 6 【B】 7
【体】 8 【C】 3 【D】 6
【心】 9 【E】 11 【F】 9
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】 10+ 0+ 0= 10 [器用度ボーナス:1]
【敏捷度】 11+ 1+ 0= 12 [敏捷度ボーナス:2]
【筋 力】 11+ 0+ 0= 11 [筋 力ボーナス:1]
【生命力】 14+ 0+ 0= 14 [生命力ボーナス:2]
【知 力】 20+ 0+ 0= 20 [知 力ボーナス:3]
【精神力】 18+ 1+ 0= 19 [精神力ボーナス:3]
 
[生命抵抗力:6] 【HP】26
[精神抵抗力:7] 【MP】31

[冒険者レベル:4] 【経験点】360

【技能】
[ソーサラー:0]
[コンジャラー:0]
[プリースト:4]
[マギテック:0]
[セージ:2]
[フェアリーテイマー:0]
[エンハンサー:0]
[ライダー:0]
[アルケミスト:0]
[バード:0]

【移動力】 3m/ 12m/ 36m 

【基本命中力】 【追加ダメージ】 【基本回避力】

《武器》※名称(用途) 必筋:命補:命中:威力:C:追ダ
      () : : : : : 
※複数武器を使う場合は「命中1h」「命中2h」などの書き方で使い分けるといいでしょう
[威力:0]
[命中:0]
[追加ダメージ:0]
[C値:13]
[回避力:0]
[防護点:0]
《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点
      ソフトレザー(非金属鎧) 7: :3
      ラウンドシールド(盾) 8: :1

[合計回避力:0]
[合計防護点:4]

【種族特性】
  運命変転
【戦闘特技】
  魔法拡大/数
  ターゲティング
【魔法など】

【一般技能】
 クレリック2
 ナース
 コック
詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】1/2 【想定出目】7 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】3/4 【想定出目】8 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】5 【想定出目】9 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】6 【想定出目】10 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】
 
《フェロー報酬》
【経験点】あり/なし 【報酬】要望/不要

《所持アイテム》
冒険者セット、食料1W、3点魔晶石2個、着替えセット、魔香水

《装飾品》
【頭】
【顔】
【耳】聖印
【首】
【背中】聖職者のローブ
【右手】
【左手】
【腰】
【足】ブーツ
【その他】

【言語】 交易共通語(会/読)
         リカント語(会)
     汎用蛮族語(会)
【穢れ値】0 【名誉点】75/95 【ランク】ダガー級

《所持金》
【現金】500【預金/借金】0
詳細C:
未熟ながらも敬虔なティダン神官。幼いころに両親を失いティダン神殿が運営する孤児院で育てられた。年長な方だった彼女は元来の性格もあって自然とみんなの姉的な存在になり、他の皆の世話をしていた。そんな中、いつも1人で過ごしていた男の子・グレンのことが心配になり、いつも気にかけていたら、いつしかグレンの事を本当の弟のように思うようになった。孤児院で邁進しているところを神殿の神官に見出され、見習いになり、晴れて15歳の時に神官として認められた。
 非常にお人好しでおせっかい。騙されかけてグレンに助けてもらったこともある。
 孤児院を出てきたのはグレンが出ていくと言い出し、不安になって一緒についてきたから。一応孤児院については任せられる人がいた。(実は孤児院のことをおいて出ていけないと悩んでいたが、サーシャとグレンの中を知っていた皆から後押しされて出てきた。本人はグレンのことを弟としか思っていない。)
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

命中|2d6+#命中

回避|2d6+#回避力

ダメージ|k#威力[#C値]+#追加ダメージ

魔法行使|2d6+#プリースト+#知力ボーナス

ウーンズ|k10[13]+#プリースト+#知力ボーナス

フォース|k10[10]+#プリースト+#知力ボーナス

スカウト技巧|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

隠蔽|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

解除|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

スリ|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

変装|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

罠設置|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

スカウト運動|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

先制|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

受け身|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

隠密|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

軽業|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

尾行|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

スカウト登攀|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

スカウト観察|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

足跡追跡|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

聞き耳|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

危険感知|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

探索|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

地図作成|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

天候予測|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

宝物鑑定|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

罠回避|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

異常感知|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

知識|2d6+#知力ボーナス+#セージ

見識|2d6+#知力ボーナス+#セージ

構造解析|2d6+#知力ボーナス+#セージ

地図作成|2d6+#知力ボーナス+#セージ

病気知識|2d6+#知力ボーナス+#セージ

文献|2d6+#知力ボーナス+#セージ

宝物鑑定|2d6+#知力ボーナス+#セージ

魔物知識|2d6+#知力ボーナス+#セージ

薬品学|2d6+#知力ボーナス+#セージ

文明鑑定|2d6+#知力ボーナス+#セージ

応急手当|2d6+#器用度ボーナス+#レンジャー

救命草|k10+#器用度ボーナス+#レンジャー

魔香草|k0+#器用度ボーナス+#レンジャー

ヒーリングポーション|k20+#レンジャー+#知力ボーナス

魔香水|#知力ボーナス+#レンジャー

騎乗判定|#ライダーレベル+#器用度ボーナス

生死|2d6+#冒険者レベル+#生命力ボーナス

生命抵抗|2d6+#冒険者レベル+#生命力ボーナス

精神抵抗|2d6+#冒険者レベル+#精神力ボーナス

水泳|2d6+#敏捷度ボーナス+#冒険者レベル

登攀|2d6+#筋力ボーナス+#冒険者レベル

幅跳び|2d6+#敏捷度ボーナス+#冒険者レベル

高跳び|2d6+#敏捷度ボーナス+#冒険者レベル

真偽|2d6+#知力ボーナス+#冒険者レベル

冒険者器用|2d6+#器用度ボーナス+#冒険者レベル

冒険者敏捷|2d6+#敏捷度ボーナス+#冒険者レベル

冒険者筋力|2d6+#筋力ボーナス+#冒険者レベル

冒険者生命|2d6+#生命力ボーナス+#冒険者レベル

冒険者知力|2d6+#知力ボーナス+#冒険者レベル

冒険者精神|2d6+#精神力ボーナス+#冒険者レベル

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