【ロスト】三発 我血太郎(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
かまやんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
【ロスト】三発 我血太郎の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 2 |
キャラクター名: | 【ロスト】三発 我血太郎 | |
♥: | 14 / 14 | |
♥: | 10 / 10 | |
外部URL: | ||
メモ: | HO3PL:かまやん 不定:狂気山脈に魅了 DEX:9 SAN:32(32) 80位 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 登山家兼カメラマン 【性別】 男 【年齢】 84 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 50 / 99 【STR】 13 【APP】 2 【SAN】 50 【CON】 14 【SIZ】 14 【幸運】 50 【POW】 10 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 9 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 14 【M P】 10 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 □回避 18% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% ☑登山用ピッケル(杖) 70% 《探索技能》 ☑目星 75% ☑聞き耳 55% ☑応急手当 80% ☑追跡 70% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% ☑写真術 30% □図書館 25% ☑登攀 90% □鍵開け 1% □精神分析 1% □ビレイ 92% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% ☑跳躍 85% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% ☑ナビゲート 80% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 90% □信用 15% □説得 15% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 12% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑芸術:人間スノーボード 70% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 服装:防寒用特殊マスク兼ヘルメット(カメラ機能付き)、防寒着(赤)、防寒用手袋、雪山登山用シャツとパンツ、防寒&登山用ブーツ、アイゼン、防寒用靴下(2重)、雪山登山用ピッケル バックパック:予備のカメラ(雪山用)、なんか雪山の登山に必要そうなもの 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 職業:登山家(セッション名『狂気山脈』より、特殊職業) 職業技能:〈ナビゲート〉〈登攀〉〈聞き耳〉〈目星〉〈跳躍〉〈追跡〉〈キック〉 +次の技能の中から個人的な技能として1つを選択:(〈応急手当〉〈地質学〉〈生物学〉〈写真術〉〈水泳〉〈ほかの言語〉) 趣味技能:杖、応急手当、芸術:人間スノーボード 能力値変更:3セット作成して一つ選択、CON⇔APP交換 EDU+6(17→84歳) APP-5 『一発 鰤太郎』とは違い、彼はこの狂気山脈攻略に対して本気である。 その本気は彼の日常的なトレーニングにも表れ、彼の顔や全身は傷だらけだ(APP-5)。 ましてや死者が何人も出ている過酷な山に挑むのにCONを下げて挑むという愚かなことは絶対にしないのだ。 そんなストイックさを持った彼が、遊び感覚で死の山に向かう同年の鰤太郎に対して侮蔑と殺意の感情を取得するのは当然のことである。 秘匿のHO:貴方の本当の使命は『この登山にて鰤太郎を事故に見せかけて消す』ことである 『HOa3』 いくつもの山を制覇してきた我血太郎も老いには勝てず、そろそろ引退も考えていた。 そんな時、同い年であり一目置いていた『Mr.PICK』が狂気山脈に挑み、前人未到の伝説を成し遂げようとしているのだ。 「無謀だ」「年齢を考えろ」「SASUKEぇ・・・」最初はそう思った。 しかし彼の本気の筋肉を見たとき、我血太郎の消えかかっていた挑戦の心に再び火を灯す。 彼を全力でサポートし、伝説をこの目で見届け この登山を最後に引退しようと思っている。 芸術:人間スノーボードについて 雪崩とかから自分だけスノーボードで逃げようとするヤツを捕らえ、そいつを板代わりに雪上を滑走することができる。 杖の技能に成功すると登山用ピッケルを用いて板の前立腺を刺激することで、板巧みに操作することができる。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 『未知なる山嶺に夢を求めて』を参加するにあたって 狂気山脈に登頂し「生還して戻ってきた」平衡世界の設定 この山を舐めてる老人2人+3名と共に狂気山脈の頂上を目指した。 天候は晴れ男である三発我血太郎のおかげで常に快晴、幸運ファンブル5回なんて出るはずがないのだ。 時には作りものじゃない天然の反り立つ壁に挫折するMr.ピックを熱い説得により励まし、時には普段はいがみ合ってる一発鰤太郎が雪崩に巻き込まれスノーボードごと流されそうになったところを間一髪、手をつかみ助ける等、数々の苦難を『三発の活躍』により乗り越え見事頂上にたどり着いた。 下山時、恐ろしい事実に気がつく登山者たち。そしてその恐怖に耐えきれずコージは狂ってしまう。そんなコージをMr.ピックは最後まで決して見捨てず、盾となりコージと共に爆発四散。 そして一発は「雪崩の時の借りは返すぞ、ワシを使え!」そう言ってすでに死に体の自分のケツにピッケルをぶっ刺し、逝った。 一発の思いを無駄にしないためにも《芸術:人間スノーボード》を使い危機を回避、途中一発の躰が爆発四散するも、命からがら下山することに成功した。 そして最後に残されたのは三発と梓ちゃんだけだった。たぶん隊長は高山病で死んだ。 現在は梓ちゃんを三発家に招き入れ幸せに暮らしている。 【家族&友人】 登山仲間 『Mr.PICK』(PL:朔望様) 『一発 鰤太郎』(PL:ネディア様) 遠縁 『至令 和明』(PL:赤兎様) 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 狂気山脈 KP:ポン様 アルピニスト80位 SAN50→32 CoC0→12 回避18→21 ナビゲート80→83 下山時に体がはじけ飛ぶようなダメージを受け無事死亡 狂気山脈に遺品を残す SAN32→9 |
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詳細C: |
メシステム : かまやんさんの「SI」ロール(2 2d6) → 1回目: Cthulhu : (2D6) → 4[3,1] → 4 → 2回目: Cthulhu : (2D6) → 3[2,1] → 3 21:01:10 #kkK05 メシステム : かまやんさんの「SCPDAE」ロール(6 3d6) → 1回目: Cthulhu : (3D6) → 14[4,5,5] → 14 → 2回目: Cthulhu : (3D6) → 8[3,4,1] → 8 → 3回目: Cthulhu : (3D6) → 13[5,6,2] → 13 → 4回目: Cthulhu : (3D6) → 9[1,6,2] → 9 → 5回目: Cthulhu : (3D6) → 8[3,4,1] → 8 → 6回目: Cthulhu : (3D6) → 16[6,6,4] → 16 21:00:47 #wkB0t メシステム : かまやんさんの「SI」ロール(2 2d6) → 1回目: Cthulhu : (2D6) → 8[5,3] → 8 → 2回目: Cthulhu : (2D6) → 10[6,4] → 10 21:00:26 #3kF0V メシステム : かまやんさんの「SCPDAE」ロール(6 3d6) → 1回目: Cthulhu : (3D6) → 13[4,3,6] → 13 → 2回目: Cthulhu : (3D6) → 7[2,2,3] → 7 → 3回目: Cthulhu : (3D6) → 10[5,1,4] → 10 → 4回目: Cthulhu : (3D6) → 9[2,5,2] → 9 → 5回目: Cthulhu : (3D6) → 14[6,3,5] → 14 → 6回目: Cthulhu : (3D6) → 8[1,6,1] → 8 20:59:59 #Vkx0b メシステム : かまやんさんの「SI」ロール(2 2d6) → 1回目: Cthulhu : (2D6) → 6[5,1] → 6 → 2回目: Cthulhu : (2D6) → 4[2,2] → 4 20:58:43 #Hk70v メシステム : かまやんさんの「SCPDAE」ロール(6 3d6) → 1回目: Cthulhu : (3D6) → 8[3,1,4] → 8 → 2回目: Cthulhu : (3D6) → 9[4,4,1] → 9 → 3回目: Cthulhu : (3D6) → 9[3,5,1] → 9 → 4回目: Cthulhu : (3D6) → 11[5,1,5] → 11 → 5回目: Cthulhu : (3D6) → 8[5,2,1] → 8 → 6回目: Cthulhu : (3D6) → 10[3,2,5] → 10 20:58:14 #2k70f |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン 杖|ccb<=70 杖 ビレイ|ccb<=92 ビレイ 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター 経理|ccb<=#知識-計(5) 経理 電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学 物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学 化学|ccb<=#知識-計(9) 化学 考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学 心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学 法律|ccb<=#知識-計(12) 法律 人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学 生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学 薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学 地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学 博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学 医学|ccb<=#知識-計(18) 医学 芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:人間スノーボード 知識|ccb<=#知識 知識 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック |
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キャラクターID: 155230599212kamataniyuki0220
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION